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Notes de mise à jour

En jeuRPTLaboratoireBêta
30 janvier 2018

Notes de mise à jour – 30 janvier 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Pour partager vos commentaires, rendez-vous sur le forum Discussion générale.
Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur le forum Rapport de bug (en anglais).
Pour obtenir de l’aide, rendez-vous sur le forum Assistance technique.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Bonus en jeu pour le préachat de World of Warcraft: Battle for Azeroth

En préachetant l’édition Deluxe en téléchargement de World of Warcraft: Battle for Azeroth, vous recevrez plusieurs bonus sur le thème de Warcraft dans Overwatch. Défendez l’honneur de votre faction sur les champs de bataille de demain avec des répliques inspirées de la Horde et de l’Alliance pour Torbjörn, des emotes pour Tracer, des tags à l’effigie d’Anduin, Jaina, Sylvanas et Saurcroc, ainsi que des icônes de joueur aux couleurs de Kul Tiras et Zandalar.

Pour préacheter World of Warcraft: Battle for Azerothcliquez ici. 

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Chacal

  • Mine incapacitante
    • Inflige désormais moins de dégâts aux cibles éloignées du centre de l’explosion.

Commentaire des développeurs : Chacal a longuement profité de la flexibilité conférée par ses Mines incapacitantes à double charge, mais il est désormais trop facile pour lui d’infliger des dégâts colossaux en peu de temps dans une large zone. Suite à cette modification, ses dégâts resteront équivalents, à condition d’effectuer des lancers plus précis.

Ange

  • Valkyrie
    • Ne rend plus Résurrection instantanée.
    • Ne confère plus une charge supplémentaire à Résurrection.
    • Le bonus de vitesse d’Ange gardien à l’activation de Valkyrie a été réduit de 50%.
    • Durée réduite de 20 à 15 secondes.

Commentaire des développeurs : Les modifications récemment apportées à la Résurrection d’Ange ont donné à ses adversaires plus de marge de manœuvre pour la contrer, mais elle pouvait toujours se servir de Valkyrie pour renforcer Résurrection, et ainsi largement mitiger l’impact de ces changements. En outre, nous atténuons le niveau de mobilité conféré par Valkyrie via Ange gardien, et réduisons sa durée pour diminuer la puissance globale de cette capacité.

CORRECTIONS DE BUGS

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait le chargement des textures du visage et des cheveux de D.Va avec le modèle Chat noir.
Haut du message
23 janvier 2018

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvelle carte de type Attaque/Escorte : Blizzard World

Revivez vos premiers pas sur Azeroth, votre combat contre le Seigneur de la Terreur et la naissance de votre première couvée de zergs… tant de souvenirs rassemblés dans la toute nouvelle carte hybride de type Attaque/Escorte d’Overwatch : Blizzard World ! Ce parc d’attractions combine avec brio les magies des différents univers de Blizzard, donnant vie à vos expériences les plus épiques ! Défendez le convoi à travers les paysages d’Azeroth, de Tristram et du secteur de Koprulu !

La carte Blizzard World est désactivée des parties compétitives jusqu’au lancement de la saison 9. Elle est néanmoins disponible en partie rapide et en partie personnalisée dès à présent.

Mise à jour des objets ornementaux

Dès aujourd’hui, en ouvrant des coffres, vous pourrez mettre la main sur plus de 100 objets ornementaux supplémentaires inspirés de Blizzard World, des courts-métrages d’animation d’Overwatch et bien plus encore ! Collectionnez de nouveaux modèles tels que Zarya barbare, D.Va chat noir, Reinhardt croisé, Mei Écolab : Antarctique, Hanzo Kabuki ou des emotes inédits : l’ombrelle d’Ange, la marionnette de Sombra et la bombe-toupie de Tracer. Vous pourrez également profiter de nouvelles entrées en scène avec notamment Reconfiguration pour Bastion, Extinction des feux pour Soldat : 76 et Roulade pour Winston… Mais ce n’est pas tout : de nombreuses autres surprises vous attendent dans les coffres !

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème d’affichage de la précision des armes sur le profil de carrière qui indiquait 100%.

Héros

  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition de la Mine incapacitante et du Piège d’acier de Chacal si celui-ci les plaçait avant d’utiliser son Pneumastic.
Haut du message
10 janvier 2018

Notes de mise à jour - 9 janvier 2017

Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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MODIFICATIONS PRINCIPALES

Modèles de l’Overwatch League disponibles

À vos costumes, héros ! Dès à présent, vous pouvez soutenir directement la ou les équipes de l’Overwatch League de votre choix, en achetant de tout nouveaux modèles aux couleurs des équipes via un système de jetons. Les maillots « domicile » sont disponibles pour les 12 équipes et les 26 héros du jeu.

Pour plus d’informations sur les modèles et les jetons de l’Overwatch League, suivez ce lien. 

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Les joueurs peuvent désormais regarder les diffusions en direct de l’Overwatch League sous l’option « Overwatch League » du menu, lorsque des parties sont en cours.
  • La précision de l’arme n’est plus augmentée ni réduite lorsque vous tirez sur la Riposte de Genji ou les autres capacités qui bloquent les projectiles (comme le Générateur d’écran de Winston ou le Mur de glace de Mei).

Interface utilisateur

Héros

  • L’Orbe de discorde et l’Orbe d’harmonie de Zenyatta affichent désormais la barre de points de vie de leur cible.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des objets obtenus lors de l’ouverture d’un coffre.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître un doublon de la sélection « Saison de compétition actuelle » dans le menu déroulant du profil de carrière.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se déplacer dans les menus en jeu à l’aide de la touche Tab.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des éléments d’interface du Transfert de Tracer lors du passage entre la première et la troisième personne en mode spectateur.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du nombre de munitions du Calibre prosthétique de Doomfist lors du passage entre la première et la troisième personne en mode spectateur.

IA

  • Correction d’un problème qui empêchait les IA de Bastion et Torbjörn de se rendre à certaines zones du premier point d’Eichenwalde.
  • Correction d’un problème qui provoquait la chute dans le vide de l’IA de Lúcio lorsqu’il se déplaçait sur King’s Row.

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui affichait deux fois les mètres restants lorsque les joueurs approchaient des 5 derniers mètres sur les cartes Escorte et Escorte/Attaque.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait la modification de la durée des capacités ultimes en partie personnalisée d’ajuster correctement la durée de la capacité ultime de Soldat : 76.

Combat à mort

  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture de l’action de la partie sur l’écran de fin de partie pour le dernier joueur à être mort au cours de cette partie.

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de briser les objets destructibles.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le renversement du Direct d’enfer de Doomfist imprévisible en cas d’impact avec un ennemi utilisant une capacité de déplacement, comme le saut de Winston.
  • Correction d’un problème de latence qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de traverser un ennemi au lieu de lui infliger des dégâts.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le mouvement directionnel du Direct d’enfer de Doomfist imprévisible.
  • Correction d’un problème qui permettait aux ennemis de sauter par-dessus le Direct d’enfer de Doomfist au lieu d’en subir les dégâts.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux joueurs ennemis frappés par le Direct d’enfer de Doomfist de glisser le long du mur impacté au lieu de subir des dégâts.
  • Correction d’un problème qui faisait glisser Doomfist sur le terrain s’il le frappait avec Direct d’enfer.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de frapper les ennemis sur une pente, au lieu de les entraîner le long de la pente.
  • Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist d’infliger des dégâts d’impact contre un mur à Ange si elle utilisait Valkyrie.
  • Correction d’un problème avec le Direct d’enfer de Doomfist qui s’activait trop tôt si ce dernier se trouvait près du Mur de glace de Mei.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois tomber Doomfist à travers le sol s’il utilisait Onde de choc sur une pente.
  • Correction d’un problème qui annulait l’Onde de choc de Doomfist lorsqu’elle ne pouvait pas atteindre l’emplacement ciblé.
  • Correction d’un problème qui faisait s’attarder la caméra sur la cible du Pneumastic de Chacal après son explosion.
  • Correction d’un problème qui empêchait les ennemis d’entendre le Pneumastic de Chacal lorsqu’il se déplaçait sur les toits ou était en l’air.
  • Correction d’un problème qui faussait parfois les dimensions de l’antenne de Flocon avec le modèle Apicultrice de Mei.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois persister le message affiché par la Résurrection d’Ange sur l’écran du joueur ciblé après la fin de l’utilisation.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le compte à rebours de réapparition des joueurs ciblés par la Résurrection d’Ange, quand son utilisation était interrompue par un ennemi.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser l’Orbe biotique de Moira, si cette dernière utilisait Volatilité ou mourait en utilisant Orbe biotique.
  • Correction d’un problème qui déclenchait parfois la réplique « Capacité ultime quasiment prête » de Moira quand sa Coalescence était entièrement chargée.
  • Correction d’un problème qui repoussait les ennemis touchés par la Charge de Reinhardt au lieu de les attraper.
  • Correction d’un problème qui affichait les effets visuels de l’IEM de Sombra alors que la capacité était interrompue par un joueur ennemi.
  • Correction d’un problème qui orientait Sombra dans la mauvaise direction après s’être téléportée avec Transducteur.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la récupération totale des points de vie des tourelles de Torbjörn lorsque ce dernier utilisait Cœur de magma.
  • Correction d’un problème qui empêchait le portrait en jeu de Zenyatta carbone d’afficher la bonne couleur.

Cartes

  • Correction d’un problème sur Eichenwalde, qui déclenchait l’annonce « point de contrôle atteint » lorsque le convoi atteignait sa destination.
  • Correction d’un problème qui permettait à Faucheur d’utiliser Voie des ombres pour se rendre dans des endroits normalement inaccessibles sur Colonie lunaire Horizon.
Haut du message
Notes de mise à jour (fév.)fév.Notes de mise à jour (déc.)déc.
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.