Notes de mise à jour
Expériences antérieures
Notes de mise à jour du Laboratoire - 27 mai 2021
Laboratoire : Équilibrage des héros
Baptiste
Si la réduction du temps de charge apportée aux Exo-bottes a amélioré le ressenti de la capacité, elle a rendu Baptiste bien plus insaisissable face à certains héros. Puisque sa Salve régénérante et son Champ d’immortalité lui confèrent déjà des options défensives très efficaces, nous avons finalement décidé de réaugmenter le temps de charge de ses Exo-bottes.
- Temps de charge augmenté de 0,7 seconde à 1 seconde.
McCree
Si McCree a tant de succès ces dernier temps, c'est grâce à ses points de vie maximum revus à la hausse, et nous pensons que cela lui permet d'être plus efficace à courte et moyenne distance. Nous remettons en revanche la distance de sa Roulade ainsi que le temps de rechargement de Pacificateur à leur valeur antérieure, car nos ajustements poussaient les joueurs à utiliser Grenade flash de plus loin et rendaient son clic droit moins risqué qu'auparavant.
- Temps de rechargement augmenté de 1,2 à 1,5 seconde.
- Distance réduite de 20%.
Moira
La plupart des capacités ultimes canalisées entraînent automatiquement le rechargement de l'arme, puisque leur utilisateur est incapable de le faire lui-même pendant quelques instants. Dorénavant, la ressource biotique de Moira sera rechargée tout au long de Coalescence, jusqu'à environ 50%. Une recharge de 100% (en partant de 0) permettrait aux joueurs d'enchaîner les ultis rien qu'en soignant leurs alliés, ce qui serait dommage.
- La régénération de ressource a été multipliée par trois lors de l'utilisation de Coalescence.
Faucheur
Cet ajustement ramène les soins que les Pompes funèbres de Faucheur lui confèrent à leur valeur antérieure aux modifications apportés récemment aux armes.
- Taux de Vol de vie augmenté de 30% à 35%.
Zarya
Les dégâts de base de Zarya n'ont pas été ajustés après la révision de la détection des collisions de son rayon, mais il faut dire qu'elle était assez peu jouée à l'époque. Maintenant qu'elle apparaît davantage au sein de diverses compositions, nous voulons réduire les dégâts moyens de ses rayons sans pour autant rendre ses dégâts maximum actuels inatteignables.
Tir principal
- Le rayon inflige désormais de 75 à 170 points de dégâts par seconde au lieu de 95 à 170 points de dégâts.
Expériences
Le mode Laboratoire permet aux joueurs d’essayer les nouveautés potentielles en termes d’équilibrage, de modes de jeu et de changements de règles. Le contenu de ce mode n’a aucune garantie de sortir un jour et ce mode ne sera pas toujours disponible.