Une nouvelle expérience commence ! Cette fois-ci, nous aimerions avoir vos retours sur quelques modifications d’équilibrage. Nous utilisons les règles de la File d’attente par rôle en 2-2-2 pour que vous puissiez vous faire une idée de l’impact éventuel de ces modifications sur le jeu.






Général


Le mois d’avril est arrivé ! Nous avons décidé de nous amuser un peu en apportant quelques changements au Laboratoire.

Commentaire des développeurs : certains joueurs d’Ana regrettent de ne pas observer l’impact immédiat de leur ulti, car celle-ci est généralement utilisée sur Genji et Winston, qui bondissent aussitôt hors de portée. Grâce à ce changement, Ana profite aussi des fruits de son labeur, avec des fléchettes renforcées et une meilleure résistance aux dégâts.

Commentaire des développeurs : un coup de Canon scié tiré à bout portant en pleine tête devrait désormais avoir l’effet escompté !

Commentaire des développeurs : « Champ de mortalité-légèrement-réduite » ne sonne pas tout à fait aussi bien, mais rien ne nous empêche d’expérimenter. Peut-être que si l’engin lui-même était indestructible, son nom serait techniquement correct…

Commentaire des développeurs : Bastion peut toujours se transformer en tank, mais il n’en a plus les dimensions. Nous avons également resserré quelques vis de son arme, et miracle, ses tirs ne se dispersent plus ! Moins de bip-boup, plus de piou-piou.
Général

Commentaire des développeurs : il paraît que les joueurs aiment les effets de contrôle. Avec ce combo, vous pourrez faire durer vos étourdissements encore plus longtemps ! Vous pouvez aussi vous en servir pour être plus mobile, mais c’est beaucoup moins drôle.

Commentaire des développeurs : l’équipe ennemie ignore souvent royalement D.Va sous sa forme de pilote. Vous aurez moins de chances de survivre la prochaine fois qu’un méca vous tombera dessus.

Commentaire des développeurs : il paraît que Doomfist peut écrabouiller un gratte-ciel tout entier. Un détail qui a terriblement limité notre créativité en matière de héros inspirés des gratte-ciel. Ce changement devrait aussi régler le problème des joueurs de Doomfist, qui touchaient parfois le sol.

Dev Comment: Echo players are actually some of the most helpful people around. They're always saying things like, "here let me show you how it's done". This change should enable players to be more helpful to each other in-game.

Commentaire des développeurs : c’est une rumeur qui n’a pas été confirmée, mais il paraît que les éléments cybernétiques de Genji sont alimentés par le sang de ses ennemis tombés au combat.

Commentaire des développeurs : décochez vos flèches au hasard et faites semblant d’avoir tout calculé si vous éliminez quelqu’un.

Commentaire des développeurs : les joueurs ne prenaient pas assez le temps d’admirer les magnifiques textures du sol, c’est pourquoi nous avons permis à Chacal d’y déposer quelques pièges en plus. Le plaisir de la découverte est une source de motivation extraordinaire, alors ouvrez l’œil pour repérer toutes les petites surprises qui vous attendent par terre !

Commentaire des développeurs : on ne plaisante pas avec les acouphènes. Protégez vos oreilles.

Commentaire des développeurs : les balles du futur sont étonnantes. Les boules d’épines aussi, d’ailleurs.

Commentaire des développeurs : un Mur de glace est un écran physique, après tout. Mais Mei peut aussi faire beaucoup de dégâts. Vous comprenez notre dilemme ?
Général

Commentaire des développeurs : ce n’est vraiment pas le moment de sous-estimer les dégâts de la Miséricorde d’Ange. Nul ne peut lui échapper. Désolé.

"Commentaire des développeurs : les joueurs de Moira aiment bien se rapprocher de l’action pour faire des dégâts ; nous leur donnons donc un coup de pouce tout en les encourageant à ne pas oublier de soigner leurs alliés pour autant. Quel plan maléfique !"

Commentaire des développeurs : Orisa continue d’apprendre à exploiter pleinement le potentiel de son mode de locomotion quadrupède. Ce changement devrait aider les joueurs à se mettre dans la peau d’Orisa lorsqu’ils incarneront l’omniaque aux allures de centaure chargée de protéger Numbani.
Général

Commentaire des développeurs : nous affaiblissons Barrage pour éviter en moyenne une mort à chaque fois.

Commentaire des développeurs : des études récentes ont prouvé que les spectres et autres fantômes sont plus intimidants quand ils volent.

Dev Comment: The user manual for Crusader armor states that precision German engineering does not require changing steering fluid as a part of regularly scheduled maintenance; please do so at your own discretion.

Commentaires des développeurs : pour info, le nouveau temps de recharge de Traquelard est fixé à 4 secondes, mais lorsqu’il rate son coup, Chopper est tellement démoralisé qu’il est incapable de retenter sa chance tout de suite, ce qui double en fait son temps de recharge.

Commentaire des développeurs : l’Écran expérimental était plus lourd que prévu. Maintenant qu’il s’en est débarrassé, Sigma n’est plus obligé de rester aussi près du sol.
Général

Commentaire des développeurs : il semblerait que viser la tête soit un choix tactique pertinent.

Commentaire des développeurs : EFFACÉ
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Commentaire des développeurs : le Projecteur à photons de Symmetra projette désormais des photons plus loin.

Commentaire des développeurs : Torbjörn possède un Pistolet à rivets, certes, mais c’est avec un marteau qu’il dévoile son véritable potentiel. Il est plus doué pour retaper les tourelles que les gens, cela dit.

Commentaire des développeurs : même si vous n’aviez aucune charge de Transfert il y a trois secondes, vous les récupérez toutes ! Ne remettez pas en question la logique du voyage dans le temps.

Commentaire des développeurs : puisque Fatale a moins de vie, on peut bien lui donner plus de dégâts, non ?

"Commentaire des développeurs : l’impact offensif de la Rage primordiale de Winston n’était pas tout à fait à la hauteur de nos espérances pour un gorille de l’espace génétiquement modifié, c’est pourquoi nous lui donnons un coup de pouce. Winston est attaché à ses inventions ; si vous le trouviez énervé quand Faucheur a cassé ses lunettes, vous n’avez encore rien vu…"

Commentaire des développeurs : nous nous interrogeons souvent sur la mobilité et la résistance de Bouldozer. Avons-nous choisi les bonnes valeurs pour l’équilibre du jeu ? Rien ne nous empêche de les augmenter si nécessaire.
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Commentaire des développeurs : Zarya n’a plus besoin de se creuser la tête pour distribuer équitablement ses écrans entre elle-même et ses coéquipiers. Elle peut désormais garder ses deux charges pour elle (pour le bien de tous, évidemment) ou offrir tous ses écrans de manière totalement désintéressée.
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Commentaire des développeurs : la puissance de Zenyatta ne connaît peut-être aucune limite, mais cela ne l’empêche pas de faire preuve de discipline et de modération. Il rejoint et quitte la méta comme bon lui semble.
Général
Le mode Laboratoire permet aux joueurs d’essayer les nouveautés potentielles en termes d’équilibrage, de modes de jeu et de changements de règles. Le contenu de ce mode n’a aucune garantie de sortir un jour et ce mode ne sera pas toujours disponible.
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