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Notes de mise à jour

En jeuRPTLaboratoireBêta

Expériences antérieures

23 mars 2021

Notes de mise à jour du Laboratoire – 23 mars 2021

Laboratoire : Corrections de bugs

Ces corrections de bugs visent à régler différents problèmes au sein de l’expérience en cours. Elles n’auront aucun effet sur les autres modes de jeu.

Corrections de bugs
Héros

Genji

  • Correction d’un problème qui permettait à Genji d’utiliser indéfiniment sa Lame du dragon dans certains cas.
  • Correction d’un problème : Genji ne gagnait qu’une seconde supplémentaire pour sa Lame du dragon lorsqu’il tuait plusieurs ennemis d’un coup.

Lúcio

  • Correction d’un problème : certains héros ne pouvaient plus bouger lorsque Lúcio augmentait leur vitesse avec Crossfade, changeait de héros, puis revenait à Lúcio.
Haut du message
22 mars 2021

Notes de mise à jour du Laboratoire – 22 mars 2021

Laboratoire : Équilibrage des héros

Cette expérience aura cours lors du Tournoi du Laboratoire de l’Overwatch League et vous permettra également d’essayer par vous-mêmes ces modifications suggérées par les joueurs. Ces changements n’ont pas vocation à être intégrés au jeu en dehors de l’encart Laboratoire.

Ana
Fusil biotique
  • Munitions augmentées de 12 à 14.
Nanoboost
  • Peut désormais cibler Ana grâce à la touche Interagir.
Ashe
Dynamite
  • Dégâts réduits de 100 à 90 points.
Baptiste
Salve régénérante
  • Soins réduits de 75 à 65 PV.
Champ d’immortalité
  • Protège les équipiers jusqu’à un seuil minimum de 1 PV, au lieu de 20% des PV maximum.
Bastion
Autoréparation
  • Vitesse de déplacement augmentée de 25% pendant la réparation.
Brigitte
Inspiration
  • Si Brigitte est éliminée, ses équipiers ne bénéficient plus des soins.
D.Va
Turboréacteurs
  • Durée augmentée de 2 à 3 secondes.
Écho
Duplication
  • Quand Duplication prend fin, Écho retrouve le nombre de PV qu’elle avait avant d’activer la capacité, ou à 100 PV si elle en avait moins de 100.
Genji
Shuriken

Tir secondaire

  • Dispersion réduite de 9 à 8 mètres.
Lame du dragon
  • Durée augmentée d’une seconde par élimination effectuée pendant la durée.
Hanzo
Frappe du dragon
  • Vitesse de déplacement augmentée de 20%.
  • Dégâts augmentés de 20%.
  • Distance parcourue par la flèche avant l’apparition du dragon réduite de 10 à 5 mètres.
Chacal
Mine incapacitante
  • Dégâts minimaux augmentés de 30 à 35 points.
Lúcio
Onde sonore
  • Temps de recharge augmenté de 4 à 6 secondes.
Crossfade
  • Rayon augmenté de 50%.
  • Efficacité augmentée de 20% à courte portée, qui décline jusqu’à atteindre -50% à portée maximale.
Mei
Canon endothermique
  • Munitions augmentées de 120 à 140.
Ange
Ange gardien
  • Un coup fatal réussi réinitialise le temps de recharge.
Orisa
Dispositif de protection
  • Points de vie augmentés de 600 à 700.
  • Temps de recharge augmenté de 10 à 11 secondes.
Pharah
  • Nouveau passif : les dégâts subis en l’air sont réduits de 5% et les dégâts subis à terre augmentent de 10%.
Faucheur
Voie des ombres
  • Suppression de la réplique qui se déclenchait à l’arrivée.
Reinhardt
Choc sismique
  • Étourdit les cibles les plus proches pendant 3 secondes maximum. Les cibles à portée maximale sont étourdies pendant 2,5 secondes, comme d’habitude.
Soldat : 76
Roquettes LX
  • Dispose désormais de deux charges.
  • Dégâts réduits de 40 points à l’impact + 80 points de dégâts explosifs à 30 points à l’impact + 50 points de dégâts explosifs.
  • Maximum de dégâts personnels réduit de 50% à 40%.
Sombra
Piratage
  • Délai d’activation augmenté de 0,65 à 1,15 seconde.
  • Durée augmentée de 5 à 6 secondes.
Transducteur
  • Le temps de recharge se déclenche quand le Transducteur est utilisé ou détruit, au lieu d’immédiatement après le placement.
  • Temps de recharge réduit de 6 à 5 secondes.
Symmetra
Tourelle sentinelle
  • Vitesse de placement augmentée de 15 à 20 mètres par seconde.
Torbjörn
Déploiement de tourelle
  • Dispose désormais de deux charges.
  • Dégâts réduits de 40%.
  • Points de vie réduits de 40%.
Tracer
  • Points de vie de base augmentés de 150 à 175.
Rappel
  • Temps de recharge augmenté de 12 à 14 secondes.
Fatale
Mine venimeuse
  • Dégâts augmentés de 75 à 120 points.
  • Durée des dégâts sur la durée augmentée de 5 à 6 secondes.
  • Rayon de déclenchement augmenté de 3 à 4 mètres.
Winston
  • Redistribution de l’armure et des points de vie de 350/150 à 335/165.
Bouldozer
  • Taille réduite de 15%.
Batterie de canons
  • Munitions réduites de 80 à 70.
Griffe-crampon
  • Temps de recharge augmenté de 5 à 7 secondes.
Bouclier dynamique
  • N’empêche plus les ennemis de générer de la charge de capacité ultime.
Zarya
Écran généré
  • Portée augmentée de 30 à 34 mètres.
Zenyatta
Transcendance
  • Multiplicateur de vitesse de déplacement augmenté de 2 à 2,3.
Haut du message
4 mars 2021

Notes de mise à jour du Laboratoire - 4 mars 2021

Laboratoire : Équilibrage des héros

Une nouvelle expérience commence ! Cette fois-ci, nous aimerions avoir vos retours sur quelques modifications d’équilibrage. Nous utilisons les règles de la File d’attente par rôle en 2-2-2 pour que vous puissiez vous faire une idée de l’impact éventuel de ces modifications sur le jeu.

Genji

Nous augmentons la cadence de tir de Shuriken pour rendre Genji plus efficace lorsqu’il n’a pas sa capacité ultime, tout en rallongeant la charge de Lame du dragon pour compenser cette hausse potentielle de dégâts.

Shuriken
  • Récupération réduite de 0,75 à 0,68 seconde.
Lame du dragon
  • Coût de la capacité ultime augmenté de 15%.
Mei

Il y a quelque temps, nous avons ajusté la Cryostase de Mei pour que son comportement en matière d’interactions fonctionne de la même manière que celui de Mur de glace, ce qui signifie que ses alliés ne peuvent plus la cibler lorsqu’elle est à l’intérieur de son bloc. Et puisque ses coéquipiers ne peuvent plus la soigner aussi facilement lorsqu’elle se protège, nous augmentons la cadence de soin de sa Cryostase.

Cryostase
  • Soins par seconde augmentés de 37,5 à 50 points.
Pharah

Cet ajustement apporté aux Stabilisateurs de Pharah vise à trouver un équilibre qui lui permet de conserver son altitude sans trop de problèmes à condition de bien gérer son carburant et ses temps de recharge, mais pas pour autant d’atteindre facilement les grandes hauteurs de certaines cartes puisque cela rendrait le gameplay moins interactif.

Général

  • Taux de régénération de Stabilisateurs augmenté de 35 à 43.
Faucheur

L’ajustement que nous avons apporté il y a peu aux fusils à pompe de Faucheur s’est avéré moins bénéfique que prévu, c’est pourquoi nous augmentons légèrement ses dégâts par projectile.

Pompes funèbres
  • Dégâts par projectile augmentés de 5,5 à 6 points.
Sigma

L’augmentation du temps de recharge d’Écran expérimental offre comme prévu davantage de temps à l’autre équipe pour réagir et lancer d’éventuelles contre-mesures, mais il nous semble possible de trouver une valeur compatible avec cet objectif tout en étant moins restrictive pour Sigma.

Écran expérimental
  • Temps de recharge réduit de 2,5 à 2 secondes.
Zarya

Zarya est trop puissante au sein de diverses compositions. Ainsi, ce taux de réduction d’énergie revu à la hausse permet d’abaisser légèrement son niveau d’énergie moyen entre les combats.

Général

  • Taux de réduction d’énergie augmenté de 1,6 à 1,8 point par seconde.
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Expériences (avr.)avr.Expériences (fév.)fév.
Expériences

Le mode Laboratoire permet aux joueurs d’essayer les nouveautés potentielles en termes d’équilibrage, de modes de jeu et de changements de règles. Le contenu de ce mode n’a aucune garantie de sortir un jour et ce mode ne sera pas toujours disponible.