Une nouvelle expérience commence ! Cette fois-ci, nous aimerions avoir vos retours sur quelques modifications d’équilibrage. Nous utilisons les règles de la File d’attente par rôle en 2-2-2 pour que vous puissiez vous faire une idée de l’impact éventuel de ces modifications sur le jeu.
Nous sommes en train d’ajuster les points de vie maximum des héros par tranches de 25 PV afin d’équilibrer la puissance des héros avec plus de précision. Jusqu’ici, nous avions procédé par tranches de 50 PV pour vous aider à mieux vous représenter le nombre de coups que peuvent encaisser les héros adverses.

Nous essayons d’ajuster la cadence de tir du Bio-lanceur de Baptiste afin de lui permettre d’infliger des dégâts plus rapidement et de donner plus d’impact à ses grenades de soin. Sa Matrice amplificatrice était parfois difficile à utiliser si ses alliés ne formaient pas un groupe serré, c’est pourquoi nous l’avons rendue beaucoup plus large.
Tir principal
Tir secondaire


Général

Depuis que nous avons augmenté la consommation du tir principal de Mei, elle se trouve plus souvent à court de munitions, ce qui se remarquait particulièrement lorsqu’elle était dans l’incapacité de recharger pendant sa Cryostase. Pour fluidifier son gameplay, Mei récupère désormais des munitions pendant sa Cryostase.


The next experiment begins! This time we're hoping to get your feedback on some changes to Solider: 76’s Heavy Pulse Rifle. We're using the 2-2-2 Role Queue ruleset so that you can get a feel for how these balance changes might affect the live game.

We’re testing some changes with Soldier: 76’s Heavy Pulse Rifle that make the weapon more controlled by recoil, rather than bullet spread. Overall, this will make him better when firing in full auto, rather than controlled bursts. While recoil exists with other heroes’ weapons, these changes are intended to be impactful to gameplay, rather than establishing the “feel” of the weapon.
Le mode Laboratoire permet aux joueurs d’essayer les nouveautés potentielles en termes d’équilibrage, de modes de jeu et de changements de règles. Le contenu de ce mode n’a aucune garantie de sortir un jour et ce mode ne sera pas toujours disponible.
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