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Notes de mise à jour

Expériences antérieures

September 18, 2020

Notes de mise à jour du Laboratoire – 18 septembre 2020

Laboratoire : Équilibrage des héros

Une nouvelle expérience commence ! Cette fois-ci, nous aimerions avoir vos retours sur quelques modifications d’équilibrage. Nous utilisons les règles de la File d’attente par rôle en 2-2-2 pour que vous puissiez vous faire une idée de l’impact éventuel de ces modifications sur le jeu.

Ashe

Ashe est encore un peu trop puissante, mais nous aimerions conserver l’impact de sa carabine, nous retirons donc un peu de puissance à sa capacité Dynamite.

Dynamite
  • Dégâts des explosions réduits de 75 à 50 points.
Baptiste

Baptiste génère la majeure partie de la charge de son ulti grâce aux soins de zone. Comme nous avons récemment réduit les valeurs des soins de zone, nous diminuons également le coût de sa capacité ultime.

Matrice amplificatrice
  • Coût de la capacité ultime réduit de 15%.
McCree

Après avoir réduit les dégâts infligés par le tir principal de McCree, nous cherchons à lui rendre un peu de puissance en améliorant ses capacités.

Roulade
  • Peut désormais être activée dans les airs.
  • Distance augmentée de 20%.
Grenade flash
  • Durée de l’étourdissement augmentée de 0,7 à 0,8 seconde.
Orisa

Avec l’augmentation de la vitesse des projectiles, l’arme d’Orisa semblera plus réactive, ce qui réduira le besoin d’anticiper les déplacements de la cible. Nous avons remarqué que les modifications récentes des capacités d’Orisa avaient plus d’impact que prévu, et nous avons amélioré son armure pour compenser.

  • Armure de base augmentée de 200 à 250 points.
Canon à fusion
  • Vitesse des projectiles augmentée de 90 à 120.
Chopper

Après la dernière vague d’améliorations des armes de type fusil à pompe, le combo avec Traquelard de Chopper n’était toujours pas efficace contre certains des plus petits héros adverses. Cette modification permet d’attirer les cibles plus près, pour un combo plus rapide et plus fiable.

Traquelard
  • Attire désormais les cibles 0,5 m plus près (3,0 m contre 3,5 m auparavant).
September 4, 2020

Notes de mise à jour du Laboratoire – 4 septembre 2020

Laboratoire : Équilibrage des héros

Une nouvelle expérience commence ! Cette fois-ci, nous aimerions avoir vos retours sur quelques modifications d’équilibrage. Nous utilisons les règles de la File d’attente par rôle en 2-2-2 pour que vous puissiez vous faire une idée de l’impact éventuel de ces modifications sur le jeu.

Général

  • Les schémas de type fusil à pompe n’appliquent plus de rotation aléatoire. Héros concernés :
    • Ashe
    • Doomfist
    • D.Va
    • Faucheur
    • Chopper
    • Torbjörn

Nous rendons les armes de type fusil à pompe plus fiables en retirant la rotation aléatoire qui s’appliquait à chaque tir. Les projectiles individuels du tir conservent une légère variation de l’angle de tir afin de garder la sensation particulière de ces armes, mais ce changement apportera une nette amélioration du contrôle de la visée.

Chopper

Avec les changements apportés aux fusils à pompes, nous cherchons à conserver la fiabilité du combo avec Traquelard de Chopper, mais sans le rendre trop puissant face aux héros ayant beaucoup de PV.

Déferrailleur

Général

  • Dégâts des projectiles réduits de 7 à 6 points (150 points au total par tir).
Torbjörn

Cette modification du tir secondaire de Torbjörn vise à lui donner plus d’importance à faible portée. Nous espérons que ce changement offrira plus d’impact à chaque tir, grâce à l’augmentation des dégâts. Afin de ne pas le rendre trop puissant, nous réduisons les dégâts par seconde.

Pistolet à rivets

Tir secondaire

  • Récupération augmentée de 0,6 à 0,8 seconde.
  • Dégâts augmentés de 10,5 à 12,5 points par projectile (125 points au total par tir).
Expériences

Le mode Laboratoire permet aux joueurs d’essayer les nouveautés potentielles en termes d’équilibrage, de modes de jeu et de changements de règles. Le contenu de ce mode n’a aucune garantie de sortir un jour et ce mode ne sera pas toujours disponible.