Une nouvelle expérience commence ! Cette fois-ci, nous aimerions avoir vos retours sur quelques modifications d’équilibrage visant à réduire les dégâts et soins de plusieurs héros. Nous utilisons les règles de la File d’attente par rôle en 2-2-2 pour que vous puissiez vous faire une idée de l’impact éventuel de ces modifications sur le jeu.
Armure

Général

Général
Tir secondaire

Tir secondaire


Tir principal

Soins
Dégâts



Tir secondaire

Général
Tir secondaire

Tir secondaire

Cette série de changements fait suite à notre première expérience avec Moira en juillet. Cette fois, nous essayons de réduire le niveau global de puissance de cette nouvelle version de Volatilité, car elle donnait trop de possibilités lors du premier essai. À présent, elle ne peut plus éliminer les effets négatifs ou permettre aux joueurs d’échapper facilement aux ultis de Sigma et Zarya, mais elle reste un outil puissant pour éviter de subir de gros dégâts, si elle est utilisée au bon moment. Quant aux changements apportés à l’orbe de dégâts, ils partent dans une toute nouvelle direction mais les objectifs restent les mêmes qu’auparavant : modifier cette capacité, pour l’instant facile à utiliser mais offrant peu d’impact, pour qu’elle demande plus de dextérité mais ait un impact potentiellement important. Atteindre un ennemi avec l’orbe de dégâts est plus difficile, mais la récompense est à la hauteur.
Nous faisons constamment des essais de ce genre en interne lorsque nous modifions des héros existants ou quand nous en concevons de nouveaux. L’encart Laboratoire nous offre une occasion intéressante de vous montrer comment les choses évoluent au fil du temps et des tests. N’oubliez pas qu’il s’agit de changements purement expérimentaux, qui n’ont pas vocation à arriver dans le jeu proprement dit.
Orbe de dégâts

Une nouvelle expérience commence ! Cette fois-ci, nous aimerions avoir vos retours sur quelques modifications d’équilibrage destinées à tempérer la prépondérance des écrans dans la méta. Nous utilisons les règles de la File d’attente par rôle en 2-2-2 pour que vous puissiez vous faire une idée de l’impact éventuel de ces modifications sur le jeu.




Général


Tir principal

Tir secondaire
Le mode Laboratoire permet aux joueurs d’essayer les nouveautés potentielles en termes d’équilibrage, de modes de jeu et de changements de règles. Le contenu de ce mode n’a aucune garantie de sortir un jour et ce mode ne sera pas toujours disponible.
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