Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Notes de mise à jour

15 juillet 2022

Notes de mise à jour de la bêta d’Overwatch 2 – 14 juillet 2022

HÉROS

TANKS

Doomfist
Parade puissante
  • Minimum de dégâts atténués nécessaire pour charger Direct d’enfer réduit de 100 à 90 points de dégâts.
  • Pénalité de vitesse de déplacement pendant la parade réduite de 50% à 35%.
Direct d’enfer
  • Inflige désormais des dégâts à tous les ennemis repoussés et plus seulement à la première cible touchée.
Reine des Junkers
Cri de commandement
  • Rayon réduit de 20 à 15 mètres.
  • Le bonus de santé aux alliés diminue au fil du temps.
  • Durée maximale augmentée de 4 à 5 secondes.
Massacre
  • Rayon réduit de 6 à 5 mètres.
Orisa
Blindage
  • Neutralise désormais les dégâts critiques.
Rotation de javelot
  • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 40% à 50%.

DÉGÂTS

Sojourn
Canon électrique
  • Cadence de tir réduite de 15 à 14 coups par seconde.
Canon électrique : tir alternatif
  • Le rayon du projectile est à présent proportionnel au niveau d’énergie, et est situé entre 0 et 0,1 mètre (précédemment : 0,1 mètre en toutes circonstances).
    • Plus le niveau d’énergie est élevé, plus le rayon du projectile est grand.
Symmetra
Projecteur à photons : tir alternatif
  • Délai de rechargement réduit de 1,2 à 1 seconde.
  • Rayon du projectile augmenté de 0,4 à 0,5 mètre.
Téléporteur
  • Temps de recharge réduit de 16 à 12 secondes.

SOUTIENS

Zenyatta
  • Points de vie du bouclier réduits de 175 à 150 (total des points de vie max réduit de 225 à 200).

CORRECTIONS DE BUGS

GÉNÉRAL
  • Correction d’un problème sur certaines consoles Xbox.
  • Correction d’un problème affectant les consoles PS5 réglées sur « Portugais (Brésil) ».
CARTES

Rio de Janeiro

  • Correction d’un problème concernant les portes du point d’apparition.
HÉROS

Soldat : 76

  • Correction d’un problème : Sprint offrait un bonus de vitesse de déplacement de 40% au lieu de 50%.

Genji

  • Correction d’un problème : la Lame du dragon pouvait rester active après la fin de sa durée normale.

Reine des Junkers

  • Correction d’un problème : les saignements s’appliquaient à des cibles non valides (écrans, Mur de glace, tourelles, etc.).
  • Correction d’un problème : les icônes de ses capacités n’apparaissaient pas dans le journal d’action.
  • Correction d’un problème : Carnage appliquait aussi l’effet de saignement de Lame crantée.
11 juillet 2022

Notes de mise à jour de la bêta d’Overwatch 2 – 12 juillet 2022

GÉNÉRAL

  • Ajout de la prise en charge de l’affichage HDR quand un écran adapté est détecté.
  • La Qualité des captures d’écran respecte désormais correctement les résolutions supérieures à 1x.
  • Amélioration des reflets sur l’eau pour les consoles Xbox Series X|S et PS5.
  • Rendu en temps réel des nuages activé sur les consoles Xbox Series X|S et PS5.

HÉROS

Général
  • Le dernier coup qui amène à 0 les PV d’armure d’un personnage est désormais réduit de façon dynamique.
    • Par exemple, jusqu’ici, s’il restait 1 PV d’armure à un héros qui subissait 100 points de dégâts, l’armure les réduisait à 70 points. À présent, dans le même cas de figure, le héros subira 99 points de dégâts.

SOUTIENS

Ange
Ange gardien

La version précédente d’Ange gardien était plus difficile à contrôler, et Ange se retrouvait parfois en danger ou hors de portée de Résurrection. Désormais, elle suivra mieux votre intention, tout en conservant une grande mobilité verticale et des commandes simples.

  • Ange n’est plus automatiquement projetée vers le haut lorsqu’elle arrive à destination.
  • La capacité dispose désormais d’une jauge qui se remplit lorsque la capacité est active.
  • Interrompre la capacité en appuyant sur Sauter projette à présent Ange dans la direction vers laquelle elle est tournée.
    • Plus la jauge est remplie, plus sa vitesse sera élevée lors de l’interruption d’Ange gardien.
  • Maintenir la commande de direction vers l’arrière lors de l’interruption projette Ange dans la direction opposée.
Moira

Les forces de Moira résident dans sa grande capacité de survie, ses soins élevés et ses dégâts constants, mais les autres soutiens bénéficient d’au moins une capacité utilitaire ou capable de lancer une action. Afin de remédier à ce problème, Orbe biotique a été divisé en deux capacités ayant des temps de recharge distincts : Orbe biotique et Orbe nécrotique. Orbe nécrotique ayant le potentiel de neutraliser de nombreuses capacités ultimes et de faire largement pencher les duels en sa faveur, Moira a eu droit à une réduction de sa puissance globale pour compenser.

Orbe nécrotique
  • Nouvelle capacité, temporairement intitulée « Enfeebling Orb » dans le jeu.
  • Remplace l’Orbe biotique de dégâts, avec un temps de recharge distinct de 16 secondes.
  • Lance un projectile qui se déplace en ligne droite et explose lors de l’impact sur un adversaire ou l’environnement, produisant un rayon d’effet de 3 mètres.
  • Inflige 40 points de dégâts d’impact et 10 points de dégâts explosifs.
  • Les adversaires touchés par l’explosion d’Orbe nécrotique subissent l’effet « Affaibli », qui réduit leurs dégâts infligés de 75% pendant 4 secondes.
Orbe biotique
  • L’orbe de dégâts est remplacé par la nouvelle capacité « Orbe nécrotique ».
    • Chaque orbe a un temps de recharge qui lui est propre.
  • Capacité de soins de l’orbe réduite de 300 à 250 points de vie.
  • Temps de recharge augmenté de 8 à 10 secondes.
Emprise biotique
  • Soins personnels réduits de 24 à 20 points de vie par seconde.
Volatilité
  • Temps de recharge augmenté de 6 à 7 secondes.

CORRECTIONS DE BUGS

Général
  • Correction d’un problème : « Quitter en escouade » ne fonctionnait pas comme prévu.
  • Correction d’un problème : l’option « Repli » de la roue de communication n’était pas fonctionnelle.
  • Correction d’un problème : les valeurs des curseurs ne pouvaient pas être réglées rapidement en maintenant une commande de direction.
  • Correction d’un problème : le signal sonore « Entrée sur le canal de discussion » se faisait entendre à chaque changement dans la fenêtre de discussion.
  • Correction du code d’erreur TE-10413 au démarrage lors de l’utilisation d’une PlayStation réglée sur une langue non prise en charge par OW2.
Héros

Reine des Junkers

  • Correction d’un problème : la Lame crantée attirait les adversaires plus loin que prévu.

Baptiste

  • Correction d’un problème : le tir secondaire de Baptiste traversait le Mur de glace de Mei.
Notes de mise à jour de la bêta

Ces notes de mise à jour recensent les changements d’ordre général apportés à la version bêta d’Overwatch 2. Les modifications indiquées s’appliquent aux parties rapides et aux parties personnalisées.