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Cap sur Malevento

Cap sur Malevento

Vous en avez assez de traîner chez vous ? Vous connaissez les alentours par cœur ? Vous avez envie de découvrir un nouvel endroit sans devoir vous battre pour accéder aux meilleurs panoramas et aux tables en terrasse avec des nuées de touristes en claquettes-chaussettes ? Ne cherchez plus, nous avons la destination idéale pour vous : Malevento.

En visitant Malevento, vous pourrez profiter d’un déjeuner tardif dans un patio avec vue sur les collines verdoyantes, arrosé d’un petit blanc bien frais, admirer les montgolfières au-dessus de la campagne, arpenter les ruelles pavées qui serpentent entre les bâtiments couverts de lierre, et plus encore. La ville jouit d’une histoire riche (et de bienfaiteurs plus riches encore qui ont financé sa récente reconstruction) ; Malevento a de quoi satisfaire tout un chacun, que vous couriez vite, frappiez fort, ou préfériez tirer parti de votre environnement.

Nous sommes allés à la rencontre de Thomas, concepteur des niveaux en chef de l’équipe Overwatch, afin de discuter de la toute nouvelle carte Combat à mort : Malevento.


L’histoire de la conception de Malevento commence à Rialto, une carte Escorte qui a fait ses débuts dans l’évènement des Archives « Représailles ». Au départ, l’équipe avait envisagé Malevento comme une extension de la carte existante, mais cette idée a été abandonnée au profit d’un autre concept : une petite ville idyllique nichée dans les paisibles collines de la campagne italienne. « Nous avons puisé notre inspiration dans les villages médiévaux », indique Thomas. Des villes pittoresques de Toscane comme Montepulciano ou Pitigliano, réputées pour leurs paysages enjôleurs, leurs labyrinthes de ruelles et l’impression d’être coupé du monde que l’on y ressent, ont inspiré les graphistes et concepteurs qui se sont efforcés de reproduire cette ambiance particulière pour Malevento.

Comme chacune des cartes qui l’ont précédée, Malevento offre une expérience pleine de petits détails et de références cachées, en particulier pour les joueurs qui ont hâte de découvrir Overwatch 2. « Pourquoi la Griffe s’installe ici ? Qui représente la mystérieuse statue, dans la cour ? » lance Thomas comme autant de pistes. La base de la Griffe, dissimulée dans une villa bâtie par un contingent d’ouvriers qui ont depuis mystérieusement disparu, repose au cœur de Malevento comme un mauvais présage, les projets de l’organisation pour la ville restant inconnus à ce jour.

Au niveau du jeu proprement dit, Malevento offre des expériences uniques aux joueurs avides de nouveaux frissons en Combat à mort. La verticalité de l’emplacement de la ville, au sommet d’une colline italienne, offre aux héros aériens comme Pharah et aux grimpeurs comme Hanzo et Genji la possibilité de prendre littéralement leurs ennemis de haut, tandis que les ruelles sinueuses et l’intérieur des bâtiments donnent aux experts en contournement assez de cachettes pour se faufiler jusqu’à leurs cibles. « La falaise représente aussi de belles options de boups et autres éliminations environnementales, poursuit Thomas, et les vastes zones ouvertes sont idéales pour les batailles rangées et pour essayer de garder le contrôle d’une zone. »

L’un des objectifs, au cours de l’élaboration de Malevento, était que la carte reste centralisée, qu’elle ne s’étende pas trop : ainsi, le combat est plus rythmé, il y a plus d’action, avec de nombreuses zones idéales pour les joueurs qui aiment tirer d’abord et poser des questions ensuite. Si les différentes portions de la carte favorisent certains héros, le but global, pour Thomas, « était d’essayer de créer un équilibre à la pierre-papier-ciseaux avec les héros volants, hitscan et flankers. » Cela oblige les joueurs à évaluer les risques à l’aune des avantages potentiels : est-ce qu’emprunter un contournement en bord de falaise vaut la peine de risquer une chute mortelle à cause d’une éventuelle Conflagration ? Est-ce une bonne idée de s’envoler dans une zone qui offre de belles lignes de tir sur les ennemis, mais leur donne aussi la possibilité de riposter immédiatement ?

Deuxième carte d’Overwatch entièrement créée par des développeurs en télétravail, Malevento est une lettre d’amour aux rêves de voyages post-pandémie partagés par de nombreux membres de l’équipe, et un moyen pour eux de transporter les joueurs à leurs côtés dans ces étés toscans idéalisés. Qu’il s’agisse de se faufiler dans la cathédrale en pleins travaux, d’essayer de glaner de nouveaux fragments de lore dans le bric-à-brac de la base reculée de la Griffe, ou de repérer tous les emplacements parfaits pour un boup, Malevento offre des nouveautés qui raviront tous les joueurs (entre deux échauffourées à plein régime, bien entendu).


Malevento est désormais disponible ! Tout le monde dans la file d’attente pour découvrir tout ce que la nouvelle carte Combat à mort d’Overwatch a à vous offrir !

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