Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Notes de mise à jour de la RPT (6 juillet)

Notes de mise à jour de la RPT (6 juillet)

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Détails de la mission :

Pour signaler un bug rencontré sur les RPT, veuillez publier un message sur le forum Signalement de bugs des RPT (en anglais).


COMMENT PARTICIPER

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu).

Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

F.A.Q.

Q. Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible uniquement sur PC Windows.

 

Q. Quelles régions peuvent participer à la RPT ?
R. Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue.

 

Q. Le nombre de joueurs pouvant participer à la RPT est-il limité ?
R. La RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter à la RPT seront placés en file d’attente.

 

Q. Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

 

Q. Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?
R. Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

 

Q. Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ?
R. Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets ornementaux débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

 

Q. Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?
R. Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel sont désactivés sur la RPT.

 

Q. Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour ?
R. Cette version de la RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires de la RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

NOTES DES MISE À JOUR

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation4 et XboxOne lors de la prochaine mise à jour.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouveau héros : Doomfist (attaque)

Charismatique et ambitieux, Doomfist est un tacticien passionné, mais aussi l’un des leaders de la Griffe, particulièrement adepte des opérations coup de poing. Basé au Nigéria, Doomfist est un héros offensif imposant doté d’une technique au corps à corps redoutable. Convaincu que le conflit est essentiel à l’évolution de l’humanité, il est entièrement dévoué à sa vision du futur, même si les agents d’Overwatch désapprouvent ses méthodes.

Les augmentations cybernétiques de Doomfist en font un combattant de première ligne puissant et mobile. Son tir principal est Calibre prosthétique, une arme à quatre coups qui permet à Doomfist de lancer des projectiles avec son poing, de manière successive ou en une seule attaque. Avec son tir secondaire, Direct d’enfer, Doomfist se rue en avant pour asséner un coup dévastateur qui repousse tous les adversaires touchés et leur inflige des dégâts supplémentaires s’ils heurtent un mur.

Onde de choc frappe une zone ciblée et projette les adversaires vers Doomfist, qui peut leur infliger plus de dégâts. Son Uppercut propulse les ennemis en l’air, et sa capacité passive, La meilleure défense..., lui confère un bouclier chaque fois qu’il utilise une capacité contre un adversaire. Enfin, Frappe météore lui permet de bondir dans les airs et de retomber sur une zone ciblée pour infliger de lourds dégâts.

Pour plus d’informations sur Doomfist, cliquez ici.

Coffres de butin

Nous tenons absolument à ce que l’ouverture d’un coffre soit aussi gratifiante que passionnante, c’est pourquoi la dernière mise à jour améliorera ce système de deux manières : tout d’abord, vous recevez beaucoup moins de doublons en ouvrant des coffres. Ensuite, pour compenser cette réduction des doublons (et ainsi de crédits obtenus), nous allons également augmenter le montant de crédits conférés par les coffres. Ainsi, vous en gagnerez tout autant, sinon plus !

Pour nous aider à tester cette mise à jour, tous les joueurs qui se connecteront à la RPT à cette occasion recevront cinq (5) coffres de RPT. Il s’agit de coffres standard uniquement disponibles dans la RPT. Les objets que vous y obtiendrez ou achèterez avec des crédits ne seront pas transférables sur votre compte normal.

Nouvelles options pour les temps forts

Le système des temps forts a subi une révision quasi-intégrale :

  • Le jeu continuera à enregistrer automatiquement les temps forts de vos dernières parties. Désormais appelés « Top 5 du jour », ils seront générés chaque jour et resteront disponibles 24 h (remarque : en cas de mise à jour du client survenant avant ce délai, ils disparaîtront du même coup).
  • Les joueurs peuvent désormais enregistrer les temps forts de leur choix ! Nous vous donnons la possibilité d’enregistrer 12 secondes de jeu via la touche de votre choix (vous pouvez aussi attribuer un raccourci par emplacement), configurable dans les options sous « Sauvegarder Temps fort ». Vous retrouverez ces actions de la partie personnalisées dans une section nommée « Derniers enregistrements ». Elles ne seront supprimées qu’en cas de mise à jour du client de jeu. Vous pouvez conserver un total de 36 temps forts personnalisés.
  • Et ce n’est pas tout : vous pouvez désormais enregistrer définitivement vos temps forts, automatiques comme personnalisés, en les exportant sous la forme de fichiers vidéo ! Vous les retrouverez dans la bibliothèque média de votre console, ou dans le dossier dédié de votre PC. Les joueurs sur PC pourront par ailleurs sélectionner la qualité de l’export, qui peut atteindre la 4K à 60 FPS à partir de Windows 8, et le 1080p sur Windows 7.

Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, n’hésitez pas à regarder notre dernière vidéo de développeur.

Général

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Clarification du texte des options pour le porteur de drapeau dans les paramètres de Capture du drapeau des parties personnalisées.
  • Retrait des options « Vitesse des projectiles » et « Gravité des projectiles » pour les héros ne possédant pas d’arme à projectiles.

Interface utilisateur

  • Il est désormais possible de créer des réticules personnalisés.
    • Cette fonction se trouve dans Options > Commandes. Cliquez sur Avancé dans la section Réticule.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les statistiques « Maximum en une partie » d’être mises à jour.
  • Correction d’un problème relatif à l’interface utilisateur, qui pouvait indiquer qu’un joueur adverse avait été touché après lui être rentré dedans.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre aux projectiles capables de transpercer les boucliers (comme la Frappe de feu de Reinhardt) de traverser d’autres surfaces.
  • Correction d’un problème qui entraînait des coupures de son pour certains joueurs durant les parties.

Partie compétitive

  • Correction d’un problème qui appliquait des pénalités de désertion aux joueurs pendant les parties hors saison, même après l’apparition du message signalant qu’il était possible de quitter la partie sans pénalité.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait de rejoindre des parties personnalisées en tant que joueur lorsque le nombre de spectateurs était fixé à 12.
  • Correction d’un problème qui supprimait le modificateur « Soins prodigués » pour Mei, Faucheur et Chopper dans les paramètres des parties personnalisées.

Héros

  • Correction d’un problème qui rendait D.Va visible à l’intérieur du cockpit du MÉCA avant l’exécution de l’animation Appel du méca.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une classification erronée des éliminations de Chacal causées par Mauvais perdant dans le journal d’action.
  • Correction d’un problème qui déclenchait l’annonce de la capacité ultime de Chacal même lorsqu’il ne pouvait pas l’utiliser.
  • Correction d’un problème qui permettait au Traquelard de Chopper de s’accrocher au Surchargeur d’Orisa.
  • Correction d’un problème à cause duquel Sombra pouvait subir des dégâts après l’activation de son Transducteur.

Cartes

  • Correction d’un problème qui empêchait Soldat : 76 de placer son Champ biotique à certains endroits du premier point d’Eichenwalde.
  • Correction d’un problème qui poussait les héros contrôlés par l’IA à avancer continuellement en direction de l’objectif sur les jardins d’Oasis.
  • Correction d’un problème qui empêchait les robots d’entraînement de se tourner dans la bonne direction et de retourner à leur position d’origine après avoir été déplacés par l’action d’un joueur sur le Champ de tir.
  • Correction d’un problème qui affichait des angles de caméra inhabituels pour les entrées en scène sur la carte Route 66.
  • Correction d’un problème à cause duquel D.Va traversait le sol lorsqu’elle fonçait dedans avec ses propulseurs à un certain endroit de l’Usine Volskaya.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème avec les portraits promotionnels de Heroes of the Storm, qui pouvaient apparaître comme bloqués, même après les avoir débloqués.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un message d’erreur dans la discussion lorsque vous tentiez d’observer un nouveau joueur alors que vous étiez déjà en train d’en observer un autre.
  • Correction d’un problème avec la fenêtre de discussion, qui apparaissait trop haut et bloquait les options du menu principal.
  • Correction d’un problème d’affichage du texte dans la fenêtre de signalement de joueur.