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Notes de mise à jour de la RPT (31 mai)

Notes de mise à jour de la RPT (31 mai)

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Détails de la mission :

Pour signaler un bug rencontré sur les RPT, veuillez publier un message sur le forum Signalement de bugs des RPT (en anglais).


COMMENT PARTICIPER

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu).

Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

RÉGION PUBLIQUE DE TEST - FAQ

Q. Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible uniquement sur PC Windows.

 

Q. Quelles régions peuvent participer à la RPT ?
R. Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue.

 

Q. Le nombre de joueurs pouvant participer à la RPT est-il limité ?
R. La RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter à la RPT seront placés en file d’attente.

 

Q. Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

 

Q. Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?
R. Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

 

Q. Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ?
R. Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets cosmétiques débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

 

Q. Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?
R. Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel son désactivés sur la RPT. 

 

Q. Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour?
R. Cette version de la RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires de la RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

 

RÉGION PUBLIQUE DE TEST - NOTES DE MISE À JOUR

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation4 et XboxOne lors de la prochaine mise à jour.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvelle carte de type Attaque : colonie lunaire Horizon

Premier pas pour l’humanité vers la reprise de la conquête spatiale, la colonie lunaire Horizon devait permettre d’étudier les effets d’un séjour prolongé loin de la Terre chez les humains et les gorilles. Les recherches semblaient particulièrement prometteuses, jusqu’à ce que les communications soient brutalement coupées, et tout contact avec la base définitivement perdu.

Nouveaux modèles légendaires

  • Genji Oni et D.Va officier de police ont été ajoutés aux coffres classiques.

PARTIES PERSONNALISÉES ET NAVIGATEUR DE PARTIES

  • La gravité à laquelle sont soumis les joueurs et les projectiles peut désormais être modifiée.
  • La force du recul peut désormais être ajustée pour toutes les armes et capacités ayant un effet de recul.
  • La hauteur de saut peut désormais être modifiée.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

McCree

  • Implacable
    • Le verrouillage des cibles commence désormais au bout de 0,2 seconde, au lieu de 0,8 seconde.
    • Dégâts accumulés pendant la première seconde augmentés de 20 à 80 points (les dégâts par seconde après la première seconde restent inchangés).

Commentaire des développeurs : la capacité ultime de McCree peut infliger de lourds dégâts si elle en a le temps, mais il était souvent trop difficile d’infliger ne serait-ce que quelques dégâts avant d’être interrompu ou tué. Ces changements devraient rendre cette capacité plus puissante et flexible.

Faucheur

  • La Moisson (passif)
    • Orbes de vie supprimés.
    • 20% de tous les dégâts infligés aux héros sont désormais récupérés sous forme de points de vie.

Commentaire des développeurs : l’ancien passif de soins de Faucheur était utile à condition de pouvoir tuer un certain nombre d’ennemis à la suite. Il fallait cependant que vos adversaires soient morts pour que le passif fonctionne, ce qui ne se produisait que lorsque la situation était déjà à votre avantage. Ce nouveau passif permet à Faucheur de profiter immédiatement de ses avantages, ce qui sera particulièrement utile contre les héros tanks, qui sont généralement des cibles plus imposantes infligeant des dégâts plus faibles.

Chopper

  • Taille du masque de collision réduit de 20% au niveau de la tête.
  • Déferrailleur
    • Les dégâts des balles ont été réduits de 33%.
    • La cadence de tir a été augmentée de 30%.
    • Taille du chargeur augmentée de 4 à 5.

Commentaire des développeurs : la tête de Chopper était bien plus grosse que celle des personnages de taille similaire, nous réduisons ses dimensions pour améliorer sa résistance. Le changement apporté au Déferrailleur réduit la puissance du combo de son Traquelard et de son tir secondaire tout en préservant ses dégâts globaux.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Un résumé des héros les plus joués par chaque joueur est désormais disponible en sélectionnant un joueur dans la section Escouades du menu Social (les statistiques affichées sont mises à jour en fonction du mode et des règles actuels).
  • Une nouvelle option « Tous les modes » a été ajoutée au profil de carrière pour permettre aux joueurs de consulter leurs statistiques pour l’ensemble des modes de jeu.
  • Une nouvelle option « Toutes les saisons compétitives » a été ajoutée au profil de carrière pour permettre aux joueurs de consulter leurs statistiques pour l’ensemble des saisons compétitives.
  • La statistique « Dégâts infligés » a été remplacée par « Dégâts infligés aux héros » à plusieurs endroits.
  • Une nouvelle statistique « Dégâts infligés aux écrans » a été ajoutée à la section Statistiques du profil de carrière, ainsi qu’une statistique « Tous les dégâts infligés », qui combine les dégâts infligés aux écrans et aux héros.
  • Les moyennes sont désormais calculées sur des tranches de 10 minutes et non en fonction du nombre de parties jouées.
  • L’option « Noter cette partie » n’apparaît plus à la fin d’une partie.

Commentaire des développeurs : la nouvelle statistique « Dégâts infligés aux héros » est identique à l’ancienne statistique « Dégâts infligés », mais n’inclut pas les dégâts infligés aux écrans, seulement ceux qui touchent les héros et les objets placés (comme les tourelles de Torbjörn). Ce nombre est désormais comptabilisé dans les nouvelles statistiques « Dégâts infligés aux écrans » et « Tous les dégâts infligés ». Toutefois, les statistiques « Dégâts infligés aux héros » et « Dégâts infligés aux écrans » étant récentes, leurs moyennes seront calculées en fonction du temps de jeu écoulé depuis leur ajout.

En outre, les anciennes statistiques étaient calculées en prenant le total des dégâts infligés et en divisant celui-ci par le nombre de parties jouées. La moyenne ainsi obtenue ne reflétait pas correctement vos performances, car elle ne prenait pas en compte la durée des parties. Les nouvelles moyennes sont désormais calculées sur la base de tranches de 10 minutes.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui faisait perdre la progression du compteur de temps passé à déchirer, lorsque la barre était remplie.

Arcade

  • Correction d’un problème qui entraînait la lecture de la réplique « Choisissez votre héros » de l’annonceur à la fin d’une partie en mode Élimination.
  • Correction d’un problème qui empêchait des Z d’apparaître au-dessus de la tête d’un ennemi endormi en mode Élimination.

Partie compétitive

  • Correction d’un problème qui affichait votre première victoire en tant que défaite dans le profil de carrière.

Parties personnalisées et navigateur de parties

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de certains paramètres dans le résumé de la configuration du mode Élimination en 3c3.
  • Clarification d’un message d’erreur qui apparaît lorsqu’un joueur tente de quitter la page des paramètres avec des paramètres incorrects.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage des effets lumineux des kits de soins sur les cartes Capture du drapeau et Élimination, même lorsque les kits de soins étaient désactivés.
  • Correction d’un problème qui permettait à la capacité Module d’armure de Torbjörn de fonctionner même après sa désactivation dans les paramètres personnalisés.

Héros

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’entendre la réplique accompagnant leurs capacités ultimes s’ils exécutaient celle-ci après avoir été étourdis.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer D.Va lorsque son méca était tué au moment de son apparition.
  • Correction d’un problème qui empêchait les effets sonores de Genji de fonctionner s’il utilisait son attaque principale juste après Frappe du vent.
  • Correction d’une coquille dans la réplique « Satisfait de votre protection ? » d’Orisa.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Surchargeur d’Orisa d’être détruit lorsque le convoi roulait dessus.
  • Correction d’une coquille dans la description du modèle Monstre de Schakalstein de Chopper.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs adverses de détecter Sombra (en mode furtif) depuis une certaine distance.
  • Correction d’un problème qui donnait une apparence anormale à la chevelure de Symmetra avec ses modèles Vishkar et Architecte.
  • Correction d’un problème d’interaction du Grappin de Fatale avec les drones volants sur Oasis.

Cartes

  • Correction d’un problème sur la carte Usine Volskaya qui empêchait la glace de se fissurer lorsque des joueurs faisaient une chute mortelle.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème avec les portraits promotionnels de Heroes of the Storm, qui pouvaient apparaître comme bloqués, même après les avoir débloqués.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un message d’erreur dans la discussion lorsque vous tentiez d’observer un nouveau joueur alors que vous étiez déjà en train d’en observer un autre.
  • Correction d’un problème avec la fenêtre de discussion, qui apparaissait trop haut et bloquait les options du menu principal.
  • [PC] Correction d’un problème d’affichage du texte dans la fenêtre de signalement de joueur.

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