Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

La région publique de test d’Overwatch est disponible - 7 février 2017

Partager
La région publique de test d’Overwatch est disponible - 7 février 2017

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Détails de la mission :

Pour signaler un bug rencontré sur les RPT, veuillez publier un message sur le forum Signalement de bugs des RPT (en anglais).


COMMENT PARTICIPER

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu).

Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

RÉGION PUBLIQUE DE TEST - FAQ

Q. Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible uniquement sur PC Windows.

Q. Quelles régions peuvent participer à la RPT ?
R. Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue.

Q. Le nombre de joueurs pouvant participer à la RPT est-il limité ?

R. La RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter à la RPT seront placés en file d’attente.

Q. Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?

R. La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

Q. Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?

R. Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

Q. Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ?

R. Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets cosmétiques débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

Q. Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?
R. Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel son désactivés sur la RPT. 

Q. Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour ?
R. Cette version de la RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires de la RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

RÉGION PUBLIQUE DE TEST - NOTES DE MISE À JOUR

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouvelle fonctionnalité : les serveurs personnalisés

Dès aujourd’hui, vous pourrez créer votre propre expérience Overwatch et la partager avec vos amis, vos coéquipiers, et pourquoi pas le monde entier : les serveurs personnalisés entrent en scène.

Pensé comme une extension du mode Partie personnalisée, les serveurs personnalisés vous permettent de personnaliser la configuration de plusieurs cartes, modes et héros pour créer un véritable serveur sur mesure. Envie d’augmenter la vitesse des projectiles de Pharah ou de supprimer le temps de recharge de la Roulade de McCree ? C’est possible ! Une fois votre partie configurée et prête à être lancée, vous devrez en définir les permissions. Il est possible de limiter le nombre de joueurs qui pourront rejoindre la partie en activant les options « Amis uniquement » ou « Sur invitation », mais si vous voulez éprouver tout le potentiel de votre création, sélectionnez « Public » et cliquez sur le bouton pour lancer la partie.

Les serveurs personnalisés sont en cours de test et des changements pourront apparaître sur la RPT. Merci de nous aider à tester cette fonctionnalité, nous avons hâte de voir ce que vous allez en faire !

Nouveau mode : Capture du drapeau

Capture du coq aura sans l’ombre d’un doute été le choc le plus populaire d’Overwatch. Et pour faire durer l’enthousiasme, le mode Capture du drapeau rejoint l’Arcade ! Nous ajoutons dès aujourd’hui des versions spéciales des cartes Népal, Tour de Lijiang, Ilios et Oasis, adaptées à ce mode, ce qui porte à 12 le nombre de cartes à découvrir dans vos parties personnalisées.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Ana

  • Nouvelle option de héros : sensibilité de Nanoboost
    • Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage de Nanoboost.

Bastion

  • Configuration : sentinelle
    • Temps de déploiement réduit de 1,5 seconde à 1 seconde.
    • Dispersion des tirs augmentée de 50%.
    • La dispersion des tirs est désormais toujours maximale (et n’augmente plus à mesure que l’arme est utilisée).
    • Capacité du chargeur augmentée de 200 à 300.
    • Le multiplicateur de dégâts des tirs en pleine tête a été supprimé.
    • N’inflige plus de dégâts critiques.
  • Configuration : reconnaissance
    • Dispersion des tirs réduite de 25%.
    • Capacité du chargeur augmentée de 20 à 25.
  • Autoréparation
    • Cette capacité peut désormais être utilisée en se déplaçant.
    • Désormais liée au tir secondaire (au lieu de la capacité 2)
    • Subir des dégâts n’interrompt plus l’autoréparation.
    • Une nouvelle jauge de ressource a été ajoutée. Elle s’amenuise lorsque l’autoréparation est active et se recharge lorsqu’elle n’est pas utilisée.
  • Configuration : tank
    • Ne confère plus de bonus d’armure.
  • Bastion possède une nouvelle capacité passive : Cuirassé.
    • Bastion subit 35% de dégâts en moins en configuration tank ou sentinelle.

Commentaire des développeurs : l’objectif de ces modifications est de transférer une partie de la puissance de Bastion de Configuration : sentinelle vers Configuration : reconnaissance, tout en conservant la pertinence du mode Sentinelle, notamment face à des tanks et des écrans. Ces changements devraient donner plus de puissance et de flexibilité à Bastion.

D.Va

  • Matrice défensive
    • Les projectiles (comme le Traquelard de Chopper ou la Bombe à impulsions de Tracer) n’ont plus besoin de parcourir une distance minimale avant de pouvoir être bloqués.

Commentaire des développeurs : les projectiles devaient auparavant avoir parcouru une distance minimale pour que la Matrice défensive puisse les détruire, ce qui rendait cette dernière presque inutile lorsqu’un adversaire se trouvait juste à côté d’un de vos coéquipiers (par exemple, lorsque Chopper agrippe ses victimes). Cette modification lève cette restriction afin que la Matrice défensive détruise efficacement ces projectiles, quelle que soit la distance parcourue par ceux-ci.

Mei

  • Cryostase
    • Mei peut désormais être ciblée par ses alliés lorsqu’elle se trouve en cryostase.

Ange

  • Résurrection
    • Après avoir utilisé Résurrection, Ange et les alliés ressuscités sont temporairement invulnérables.
  • Caducée
    • Zenyatta ne peut plus être pris pour cible lorsque sa capacité Transcendance est active.
  • Nouvelle option de héros : sensibilité d’Ange gardien
    • Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage d’Ange gardien.
  • Nouvelle option de héros : sensibilité des rayons
    • Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage des rayons du Caducée d’Ange.

Commentaire des développeurs : la Résurrection d’Ange a toujours été très puissante, mais l’oblige souvent à se sacrifier pour l’utiliser efficacement. Nous avions déjà essayé d’y remédier, mais nos modifications s’étaient avérées insuffisantes. Avec ce changement, Ange survivra toujours assez longtemps pour retrouver son équipe lorsqu’elle utilise cette capacité.

Sombra

  • Nouvelle option de héros : sensibilité de Piratage
    • Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage de la capacité Piratage de Sombra.

Torbjörn

  • Pistolet à rivets
    • Les munitions sont chargées plus tôt pendant l’animation de rechargement.

Fatale

  • Nouvelle option de héros : sensibilité de Grappin
    • Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage de Grappin.

Zarya

  • Nouvelle option de héros : sensibilité d’Écran généré
    • Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage d’Écran généré.

Zenyatta

  • Nouvelle option de héros : sensibilité d’Orbe d’harmonie
    • Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage d’Orbe d’harmonie.
  • Nouvelle option de héros : sensibilité d’Orbe de discorde
    • Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage d’Orbe de discorde.

ÉQUILIBRAGE DES CARTES

Eichenwalde

  • La seconde porte ne se ferme plus lorsque le convoi passe les portes du château, mais des gravats provenant de la porte endommagée bloquent partiellement le passage.

Commentaire des développeurs : une fois que l’équipe en attaque pénètre dans le château, la disposition de la carte avantage largement l’équipe en défense. Cette modification donnera plus de voies d’accès à l’équipe en attaque, ce qui devrait améliorer l’équilibrage global de la carte.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les raccourcis de la roue de communication de s’afficher correctement.
  • Correction d’un problème qui entraînait la réinitialisation de certains raccourcis après la première manche d’une carte Contrôle.
  • Correction d’un problème affectant les décorations, qui étaient recalculées et transférées vers un nouveau joueur lorsque le précédent destinataire quittait la partie après la fin d’une manche.
  • Correction d’un problème concernant la musique diffusée après un gain d’expérience, qui continuait d’être jouée même quand les joueurs avaient quitté le salon de la partie.
  • Les dégâts infligés aux écrans par l’environnement ne seront plus comptabilisés dans les statistiques des dégâts bloqués.

Partie compétitive

  • Correction d’un problème qui empêchait la diffusion des annonces « Encore 60 secondes » et « Plus que 30 secondes » pendant la seconde manche d’une partie.

Héros

  • Correction d’un problème qui entraînait un calcul incorrect du nombre de Murs de son déployés pour Lúcio.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de fissures indiquant l’affaiblissement de l’écran de Reinhardt avec le modèle Wujing.
  • Correction d’un problème qui permettait à Chopper de pivoter librement tout en ramenant une cible agrippée.
  • Correction d’un problème qui entraînait le blocage dans les airs du Transducteur de Sombra.
  • Correction d’un problème qui entraînait une différence entre le tag « On a plus beaucoup de temps ! » de Tracer et son aperçu dans la Galerie de héros.

Cartes

  • Torbjörn peut désormais construire des tourelles sur des marches sur la carte Oasis.
  • Correction d’un problème qui entraînait le chevauchement des animations des entrées en scène avec le toit d’un bâtiment sur la carte Tour de Lijiang.