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La région publique de test d’Overwatch est disponible - 6 janvier 2017

La région publique de test d’Overwatch est disponible - 6 janvier 2017

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Détails de la mission :

Pour signaler un bug rencontré sur les RPT, veuillez publier un message sur le forum Signalement de bugs des RPT (en anglais).


COMMENT PARTICIPER

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu).

Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

RÉGION PUBLIQUE DE TEST - FAQ

Q. Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible uniquement sur PC Windows.

Q. Quelles régions peuvent participer à la RPT ?
R. Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue.

Q. Le nombre de joueurs pouvant participer à la RPT est-il limité ?

R. La RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter à la RPT seront placés en file d’attente.

 

Q. Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

 

Q. Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?
R. Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

 

Q. Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ?
R. Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets cosmétiques débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

 

Q. Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?
R. Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel son désactivés sur la RPT. 

 

Q. Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour ?
R. Cette version de la RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires de la RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

RÉGION PUBLIQUE DE TEST - NOTES DE MISE À JOUR

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Roue des emotes
    • Les joueurs peuvent désormais équiper jusqu’à 4 emotes, tags et répliques depuis la galerie de héros.
    • Vous pouvez accéder aux sous-menus des emotes et des répliques grâce aux boutons gauche et droit de la souris depuis la roue de communication.
    • Les joueurs peuvent désormais assigner des tags, des emotes ou des répliques à certaines touches du clavier ou à des boutons de la souris.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Ana

  • Grenade biotique
    • Bonus aux soins reçus par les alliés réduit de 50%.

Commentaire des développeurs : le bonus de soins conféré par la grenade biotique d’Ana était trop important, notamment pour les cibles dotées de nombreux points de vie.

D.Va

  • Points de vie augmentés de 200 à 400.
  • Armure réduite de 400 à 200.
  • Fusio-canons
    • Dégâts des balles réduits de 3 à 2.
    • Nombre de balles par tir augmenté de 8 à 11.

Commentaire des développeurs : l’armure de D.Va donnait souvent l’impression qu’elle n’avait aucune faiblesse, même face aux héros généralement efficaces contre les cibles plus imposantes (comme Faucheur). Les modifications apportées à ses fusio-canons réduiront légèrement ses dégâts, mais ceux-ci devraient sembler plus cohérents.

Chopper

  • Traquelard
    • Les cibles sont désormais attirées directement face à Chopper (au lieu de se déplacer directement vers lui), sauf dans les cas où Chopper pivote de façon notable.
    • Les cibles agrippées sont désormais relâchées si elles quittent la ligne de visée de Chopper avant d’être tractées.
    • La vérification de la ligne de visée (qui détermine si les cibles seront touchées par le crochet ou non) s’effectue désormais depuis la position de Chopper et non celle du crochet.

Commentaire des développeurs : le crochet devrait maintenant sembler plus cohérent aux joueurs de Chopper et paraître plus raisonnable à ses adversaires, puisqu’il n’est plus possible d’être agrippé ou tiré lorsque la cible se trouve derrière un mur.

Sombra

  • Piratage
    • Le temps nécessaire pour pirater une cible a été réduit de 1 à 0,8 seconde.

Commentaire des développeurs : Sombra rencontrait souvent des difficultés pour pirater ses ennemis, même lorsqu’elle parvenait à les prendre par surprise. Cette modification devrait faciliter ses piratages.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Le bouton « Rester en équipe » s’illumine lorsqu’une personne de votre équipe clique dessus.

Journal d’action

  • Les icônes des capacités des héros sont désormais affichées.
  • Les capacités ultimes sont désormais signalées par une flèche orange.
  • Les victimes de tir en pleine tête sont désormais indiquées par une icône rouge.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui permettait aux spectateurs de cliquer sur le bouton « Rester en équipe » après la fin de la partie.
  • Correction d’un problème qui faisait se chevaucher les boutons « Rester en équipe » et « Retour » dans le menu Social.
  • Correction d’un problème qui forçait le bouton 4 de la souris à exécuter la fonction « Retour » au cours de la navigation dans les menus, l’empêchant d’être utilisé pour d’autres fonctionnalités.
  • Correction d’un problème qui empêchait le menu Social d’afficher correctement les zones de World of Warcraft dont le nom ne comprend qu’un guillemet.
  • Correction d’un problème au cours duquel les héros adoptaient une « pose en T » sur l’écran de victoire après un choc Héros mystère.

AI

  • Correction d’un problème qui empêchait l’IA de Chopper de saisir des ennemis avec son Traquelard à travers un Écran de Reinhardt allié.
  • Correction d’un problème qui permettait à lֹ’IA de Sombra de pirater à travers les écrans.
  • Correction d’un problème qui rendait l’IA de Torbjörn inactive après avoir placé sa tourelle.

Partie compétitive

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’obtenir des points d'expérience au cours des parties hors saison.

Héros

  • Correction d’un problème avec la tasse d’Ana lors de la célébration « Toast », qui était floue sur le côté droit de l'écran.
  • Correction de plusieurs bugs visuels avec l’émote « Coup du chapeau » de McCree.
  • Correction d’un problème avec les ailes d’Ange, qui n'étaient pas placées au bon endroit sur les modèles Valkyrie et Sigrún.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’effet sonore de l'Écran photonique de Symmetra lors de sa destruction.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la Mine venimeuse de Fatale de se fixer aux murs.
  • Correction d’un problème qui empêchait le modèle Casse-Noisette de Zenyatta de briller lorsque sa capacité ultime Transcendance était activée.

Cartes

  • Correction d’un problème qui permettait à Fatale d’atteindre un endroit normalement inaccessible sur Eichenwalde.
  • Correction d’un problème qui permettait à Fatale d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Écolab : Antarctique.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Dorado.
  • Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Observatoire : Gibraltar.
  • Correction d’un problème dans le jardin d’Oasis, où les bords du point de capture n'indiquaient pas correctement sa limite.
  • Correction d’un problème de fragmentation de textures sur le Champ de tir.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains projectiles de détruire les piñatas sur Dorado.
  • Correction d’un problème qui rendait difficile la destruction des balustrades en verre d’Oasis avec les attaques de mêlée.

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