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Mise à jour sur les RPT (29 novembre)

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Mise à jour sur les RPT (29 novembre)

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Détails de la mission :

Pour signaler un bug rencontré sur les RPT, veuillez publier un message sur le forum Signalement de bugs des RPT (en anglais).


COMMENT PARTICIPER

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu). 

Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

 

RÉGION PUBLIQUE DE TEST - FAQ

Q. Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible uniquement sur PC Windows. 

 

Q. Quelles régions peuvent participer à la RPT ?
R. Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue. 

 

Q. Le nombre de joueurs pouvant participer à la RPT est-il limité ?
R. La RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter à la RPT seront placés en file d’attente.

 

Q. Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?
R. La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

 

Q. Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?
R. Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

 

Q. Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ? 
R. Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets ornementaux débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

 

Q. Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?
A. Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel sont désactivés sur la RPT. 

 

Q. Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour ?
R. Cette version de la RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires de la RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

 

RÉGION PUBLIQUE DE TEST - NOTES DE MISE À JOUR

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

Notes de mise à jour d’Overwatch de la RPT (29 novembre)

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est actuellement en développement et déployée dans notre région publique de test.

NOUVEAUTÉS DE LA MISE À JOUR

Nouvelle carte de contrôle : Oasis

Oasis est une des villes les plus modernes du monde, le joyau étincelant du désert arabe. L’expression éclatante de l’ingéniosité et de l’imagination humaines, où les chercheurs et scientifiques de toute la région s’associent dans le seul intérêt du progrès technologique. La ville et ses habitants sont administrés par de brillants esprits organisés en Ministères, dont les nombreux secrets attisent la convoitise de puissantes organisations du monde entier.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Ajout d’une nouvelle réplique à déverrouiller pour Sombra : « Boup. »
  • Les joueurs peuvent désormais sélectionner les modes de jeu Duel mystère (1c1) et Élimination 3c3 dans le menu Partie personnalisée.
  • Ajout de la fonctionnalité « Rester en équipe », qui permet aux joueurs de rester en groupe avec leurs coéquipiers après la fin de la partie.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Symmetra

  • Nouvelles capacités
    • Écran photonique
      • Remplace la capacité Bouclier à photons.
      • Génère un large écran d’énergie devant Symmetra qui bloque les tirs ennemis en avançant.
    • Générateur de bouclier (nouvelle capacité ultime)
      • La capacité ultime de Symmetra vous permet désormais de choisir entre son téléporteur et une nouvelle option : le générateur de bouclier.
      • Le générateur de bouclier place un dispositif qui confère un bouclier à tout allié situé dans la zone d’effet en ignorant les barrières, murs ou obstacles qui se trouvent entre le générateur de bouclier et les héros.
  • Projecteur à photons (tir principal)
    • Portée augmentée de 5 à 7 mètres.
  • Tourelle sentinelle
    • Le nombre de tourelles transportables est augmenté de 3 à 6.
    • Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.
  • Bouclier à photons
    • Remplacé par la nouvelle capacité Écran photonique.

Commentaire des développeurs : nous nous sommes penchés sur Symmetra avec l’intention d’aborder deux problèmes essentiels. Elle ne nous semblait pas assez active et son téléporteur la rendait peu efficace dans certaines situations, sur plusieurs cartes et dans différents modes de jeu.

Pour remédier au premier problème, nous avons supprimé sa capacité Bouclier à photons, plutôt passive, pour la remplacer par une capacité nettement plus active : Écran photonique. Ainsi, Symmetra peut désormais soutenir l’assaut en attaque ou aider à repousser une percée ennemie en défense, en bloquant activement les dégâts infligés à son équipe.

En ce qui concerne le second problème, nous avons remarqué que les joueurs délaissaient souvent Symmetra dans les cas où ils jugeaient son téléporteur moins utile. Ainsi, dans une équipe en défense sur une carte Attaque, Symmetra était souvent choisie pour défendre le premier point de contrôle, mais les joueurs optaient vite pour un autre personnage en cas de perte du point. Pour que Symmetra semble efficace dans plus de situations, nous avons ajouté une alternative à son téléporteur. Le générateur de bouclier a tout autant d’impact sur l’équipe adverse que celui-ci, mais s’avère utile dans davantage de situations.

Les changements apportés à ses tourelles lui permettront de reconstruire plus rapidement des nids de tourelles. Même si toutes ses tourelles sont neutralisées, il sera plus facile de toutes les reconstruire avant la prochaine percée.

Enfin, la dernière modification augmente la portée de son projecteur à photons afin qu’il soit plus facile pour Symmetra de monter en puissance et de maintenir cette charge.

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