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Le serveur de test public d’Overwatch est disponible

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Le serveur de test public d’Overwatch est disponible

Détails de la mission :

 

Si vous rencontrez des problèmes techniques sur le RPT, veuillez publier un message sur le forum Assistance technique.
Pour signaler un bug rencontré sur le RPT, veuillez publier un message sur le forum Signalement de bugs du RPT (en anglais).


COMMENT PARTICIPER :

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu).

Étape 1 : Téléchargez et installez l’application Battle.net, si vous ne l’avez pas encore, et lancez-la.
Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder au RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si le RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez le RPT.

F.A.Q. DU RPT

Q. Sur quelles plateformes le RPT est-elle disponible ?
R. Le RPT est disponible uniquement sur PC Windows.

 

Q. Quelles régions peuvent participer au RPT ?
R. Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais le RPT est hébergé par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur le RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue.

 

Q. Le nombre de joueurs pouvant participer au RPT est-il limité ?
R. Le RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter au RPT seront placés en file d’attente.

 

Q. Dans quelles langues le RPT est-il disponible ?
R. Le RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

 

Q. Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur le RPT ?
R. Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers le RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

 

Q. Ma progression sur le RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ou me faudra-t-il tout recommencer depuis le début ?
R. Votre progression sur le RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets cosmétiques débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

 

Q. Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour ?
R. Cette version du RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires du RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

NOTES DE MISE À JOUR DU RPT :

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés sur le RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

FONCTIONNALITÉS INCLUSES DANS CETTE MISE À JOUR

Nouvelle fonctionnalité : parties compétitives
Une fois le niveau 25 atteint, vous aurez accès au tout nouveau mode de jeu : les parties compétitives. Conçu pour proposer une expérience plus sérieuse, il vous permettra d’affûter vos talents et de perfectionner vos stratégies. Mais avant de foncer dans le tas, vous devrez jouer 10 parties de placement qui permettront à notre système d’association de recueillir suffisamment d’informations pour vous attribuer un niveau de jeu.

Cette estimation permettra au jeu de vous faire affronter des joueurs d’un niveau similaire au vôtre. Si vous vous débrouillez bien et que vous remportez des parties, la compétition s’intensifiera de plus en plus au cours des deux mois et demi de la saison. De plus, vos performances seront récompensées par des objets en jeu uniques, comme des tags, des icônes de joueur et des points à échanger contre des armes dorées cosmétiques.

Nous avons également modifié le format des matchs d’Overwatch pour l’arrivée des parties compétitives. Certains de ces changements sont de simples modifications de l’interface, d’autres visent à éviter que certaines cartes ou modes n’avantagent une équipe ou l’autre. Un système de mort subite a également été ajouté pour départager équitablement les équipes en cas de match nul.

Les parties compétitives étant par définition plus sérieuses, nous tenons à entretenir un comportement convenable de la part des joueurs. Cela signifie que les pénalités seront plus sévères que dans les modes Partie rapide ou Choc de la semaine. Déserter une partie ou vous éloigner de votre ordinateur en plein jeu vous empêchera de lancer une nouvelle partie tant que la précédente ne sera pas terminée. Des infractions répétées entraîneront d’autres restrictions, voire un bannissement des parties compétitives.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Commandes de la manette

  • Il est désormais possible d’inverser les joysticks gauche et droit de la manette.
  • Une option « Commandes classiques » a été ajoutée.
    • Orienter le joystick gauche vers le haut ou le bas permet d’avancer ou de reculer.
    • Orienter le joystick gauche vers la gauche ou la droite permet de tourner d’un côté ou de l’autre.
    • Orienter le joystick droit vers le haut ou le bas permet de viser plus ou moins haut (cet axe peut être inversé).
    • Orienter le joystick droit vers la gauche ou la droite permet de se déplacer latéralement.
    • Il est possible d’inverser les joysticks.
  • Amélioration des réglages de la zone morte, permettant une meilleure précision des mouvements décentrés et en diagonale du joystick.
 

Divers

  • Lorsque Fatale active sa capacité ultime, Infravision, sa réplique est désormais audible depuis n’importe quel endroit de la carte.
  • Ajout d’une section « Armes » dans la Galerie de héros.
  • Mc Cree a été ajouté en tant qu’IA dans les modes Entraînement contre l’IA, Partie contre l’IA et Partie personnalisée.
  • Ajout de plusieurs options sociales dans le menu de sélection des héros et dans les écrans de fin de partie.
  • Le bouton Éviter ce joueur a été supprimé de l'interface.
 

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui provoquait un soubresaut vertical de l’arme du joueur dès que le viseur se trouvait dans un angle compris entre 85 et 90 degrés.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs qui rejoignaient et terminaient une partie en cours de recevoir un bonus d’EXP et entraînait parfois la comptabilisation d’une défaite dans leur profil de carrière.
  • Correction d’un problème qui déplaçait les joueurs vers la source d’une projection plutôt que de les en éloigner.
  • Correction d’un problème qui empêchait la localisation correcte des tags Hearthstone.
  • Correction de plusieurs problèmes affectant la fréquence d’image qui se produisaient parfois pendant la navigation dans le menu de sélection des héros.
  • Correction de plusieurs problèmes et améliorations concernant l’éclairage ambiant.
  • Améliorations apportées à la façon dont les héros contrôlés par l’IA se répondent.
  • Améliorations de performance et d’optimisation pour tout le jeu.
  • Les caractères Unicode s’affichent désormais correctement dans l’interface de configuration des touches pour les claviers non anglais.
 

Cartes

  • Les joueurs ne peuvent plus être ressuscités dans les zones hors-jeu d’Ilios.
 

Héros

  • Correction d’un problème affectant la moyenne d’éliminations de la capacité Pneumastic de Chacal.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à certains projectiles de traverser l’Écran de Reinhardt.
  • Correction d’un problème qui permettait à Torbjörn de ramasser de la ferraille après sa mort.