Torbjörn

À son apogée, Overwatch possédait un arsenal parmi les plus avancés de la planète, dont la majorité des pièces pouvaient être attribuées à l’atelier d’un génial ingénieur, Torbjörn Lindholm.

Dégâts

Göteborg, Suède

21 sept. (âge : 59 ans)

Capacités

Pistolet à rivetsMarteau de forgeDéploiement de tourelleSurchargeCœur de magma

Pistolet à rivets

Tir Principal Arme à longue portée à cadence de tir lente. Tir Secondaire Arme puissante à courte portée mais imprécise.

Marteau de forge

Permet de réparer votre tourelle ou de blesser un ennemi.

Déploiement de tourelle

Vous déployez une tourelle qui se construit automatiquement.

Surcharge

Vous gagnez des points de vie supplémentaires et vos vitesses d’attaque, de déplacement et de rechargement sont augmentées.

Cœur de magma

Vous créez des flaques de magma qui infligent des dégâts aux ennemis. Dégâts augmentés sur armure.

Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.

Les origines

Torbjörn Lindholm est l’un des plus grands ingénieurs au monde, aussi ses inventions ont-elles joué un rôle primordial dans la crise des Omniums en permettant à Overwatch de conserver un armement à la pointe de la technologie pendant des décennies. Depuis, il a « adopté » une unité Bastion pour le moins singulière, ce qui le pousse à remettre en cause son aversion pour les robots et les omniaques tandis qu’il s’efforce d’empêcher ses créations de tomber entre de mauvaises mains.

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OVERWATCH

Avant la crise des Omniums, Torbjörn avait obtenu une certaine notoriété pour sa conception de systèmes d’armement en usage dans plusieurs pays. Mais il pensait que la technologie devait être au service de l’amélioration de l’humanité, ce qui l’opposait à ses employeurs qui souhaitaient contrôler ses armes au moyen d’intelligences artificielles en réseau.

Torbjörn était très méfiant vis-à-vis de la conscience robotique. Alors que nombre de ses contemporains voyaient cela comme de la paranoïa sans fondement, ses pires craintes devaient se réaliser lorsque l’ensemble de la population robotique mondiale se retourna contre ses créateurs au cours de la crise des Omniums. Son génie de l’ingénierie lui permit de rejoindre la première équipe d’intervention d’Overwatch, et ses nombreuses inventions furent constitutives de la résolution de ce conflit. Dans les années qui suivirent, Overwatch devint une force internationale de maintien de la paix, et Torbjörn y demeura un élément crucial pour répondre aux besoins de l’organisation en matière d’expertise technologique et d’armement. Parmi ses œuvres figurent notamment l’armure de croisé améliorée de Reinhardt Wilhelm, le fusil biotique d’Ana Amari et le système qui a permis de mettre fin à l’attaque du Secteur zéro sur King’s Row.

POST-OVERWATCH

Immédiatement après la chute d’Overwatch, une grande quantité d’armes conçues par Torbjörn (dans le cadre de l’organisation ou bien avant) furent volées ou stockées en divers points du globe. Il traqua les utilisations abusives de ces armes aux quatre coins du monde, allant jusqu’à affronter et désactiver un Titan modifié qui semait la terreur à Boklovo, piloté par une vieille connaissance.

Mais toutes ses créations ne connurent pas un tel sort. En Europe, sa fille Brigitte décida de faire honneur à son héritage en devenant l’écuyère et armurière de Reinhardt Wilhelm, qui continue à se battre pour la justice. Et dans sa Suède natale, Torbjörn se retrouva face à face avec une unité Bastion étrangement pacifique qui mit sens dessus dessous son point de vue désabusé sur les omniaques. Cette ancienne machine à tuer s’était liée d’amitié avec les animaux sauvages, passant outre sa programmation guerrière de manière inexpliquée. Torbjörn « adopta » ce curieux spécimen, et la relation qu’ils tissèrent conduisit l’ingénieur à remettre en cause son aversion pour les robots, les IA et les omniaques.

Comme il se tient pour responsable de ses créations, Torbjörn est bien décidé à les empêcher de tomber entre de mauvaises mains et de faire des ravages sur des innocents.

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