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Sigma

  • Hypersphères
  • Captation cinétique
  • Concrétion
  • Écran expérimental
  • Flux gravitationnel

Sigma

Rôle

Tank

Difficulté

Astrophysicien excentrique et tank lunatique capable de contrôler la pesanteur, Sigma doit son pouvoir à un accident de laboratoire. La Griffe le manipule pour s’en servir comme arme humaine. Une chose est sûre, on ne peut pas rater Sigma sur le champ de bataille.


Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.

Armes

Hypersphères

Hypersphères

Projette deux charges qui implosent après un bref délai en infligeant des dégâts de zone.

Capacités

Captation cinétique

Captation cinétique

Absorbe les projectiles qui arrivent par devant et les convertit en bouclier.

Concrétion

Concrétion

Agglomère une masse de gravats et la lance sur les ennemis pour les renverser.

Écran expérimental

Écran expérimental

Maintenez enfoncé pour envoyer un écran flottant et relâchez pour l’arrêter. Appuyez de nouveau pour rappeler l’écran à vous.

Flux gravitationnel

Flux gravitationnel

Manipulez la gravité pour soulever les ennemis dans les airs puis les écraser au sol.

Biographie

  • Sigma, Âge : 62 ans
  • Profession : astrophysicien
  • Base d’opération : La Haye, Pays-Bas (anciennement)
  • Affiliation : la Griffe

Les lois de l’univers dépassent parfois l’entendement.

La vie du Dr Siebren De Kuiper, éminent astrophysicien, a changé à tout jamais lorsqu’un accident de laboratoire lui a conféré la capacité à contrôler la pesanteur. À présent, la Griffe le manipule pour parvenir à ses fins.

De Kuiper était vu comme un pionnier dans son domaine de recherches. Il avait consacré sa vie à découvrir comment exploiter la pesanteur. Tout aussi connu pour ses trouvailles révolutionnaires que pour son excentricité, il effectuait la majeure partie de son travail dans son laboratoire de La Haye. Alors qu’il pensait toucher au but, il s’est rendu à bord d’une station spatiale internationale pour réaliser la plus importante de ses expériences.

Mais un accident a déclenché la formation temporaire d’un trou noir. Bien que De Kuiper n’ait été exposé à ses effets qu’un bref instant, il a subi des dégâts psychologiques conséquents. Ses environs immédiats montraient d’étranges fluctuations gravitationnelles qui semblaient liées à ses propres réactions. Il a dû être évacué sur-le-champ.

À son retour sur Terre, De Kuiper a été placé en quarantaine dans une installation gouvernementale secrète. Entre ses divagations sur les schémas de l’univers, les dégâts psychiques qu’il avait subis et les anomalies gravitationnelles qui l’entouraient, il a été considéré comme dangereux et détenu pendant des années sous le nom de « Sujet Sigma ». Isolé et incapable de contrôler ses pouvoirs, De Kuiper s’est retiré en son for intérieur. Il pensait ne plus jamais revoir la lumière du jour.

Quand la Griffe a découvert l’existence de De Kuiper, ses agents se sont infiltrés pour le faire évader. L’organisation comptait mettre son intelligence et ses recherches à profit dans son propre intérêt. En son sein, De Kuiper a peu à peu commencé à maîtriser ses pouvoirs. Il pouvait désormais modifier la pesanteur à son gré, et il n’avait jamais été aussi près d’atteindre le but de sa vie. Mais l’expérience qui lui avait offert ce don avait également brisé son esprit, et il avait bien des difficultés à conserver un semblant de santé mentale.

De Kuiper continue à développer ses pouvoirs dans l’espoir de découvrir les secrets de l’univers, sans se rendre compte que la Griffe se sert de lui et de ses recherches.