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Notas del parche de Overwatch

Notas del parche recientes

Notas del parche de Overwatch - 9 de enero de 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
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NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Diseños de la Liga Overwatch ya disponibles

¡A ponerse el uniforme, héroes! Ya pueden demostrar su apoyo por el equipo (¡o los equipos!) de la Liga Overwatch que más admiren con la compra de los nuevos diseños de equipo a través del sistema de Fichas de Liga. Los diseños de local ya están disponibles para los 12 equipos y los 26 héroes.

Para obtener más información acerca de los diseños de equipo de la Liga Overwatch y las Fichas de Liga, haz clic  aquí. 

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Los jugadores ya pueden ver la transmisión de la Liga Overwatch a través del menú de la Liga Overwatch cuando haya partidas en curso.
  • [PS4/XB1] Los jugadores ahora pueden vincular las opciones del menú de comunicación a un botón del control.
  • [PS4/XB1] Se ha agregado una opción para elegir mantener presionado el botón para agacharse en lugar de activar y desactivar la habilidad en Opciones > Controles > Movimiento
  • [PS4/XB1] Se ha agregado la opción “Fuerza de puntería asistida de aliado” a las opciones de controles de Ana en Opciones > Controles > Héroe. Esto facilitará apuntar a los aliados.
  • La precisión con armas ya no aumenta o disminuye al disparar contra Desviar de Genji u otras habilidades que bloquean proyectiles (por ejemplo, Proyector de barrera de Winston o Muro de hielo de Mei).

Actualizaciones de la interfaz de usuario

Héroes

  • Orbe de discordancia y Orbe de armonía de Zenyatta ahora muestran la barra de salud del objetivo.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un problema que causaba que no se mostraran los objetos obtenidos al abrir una caja de botín.
  • Se ha corregido un error que causaba que la selección “Temporada competitiva actual” apareciera duplicada en el menú desplegable de Perfil de carrera.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores exploraran todas las opciones de los menús del juego con la tecla Tab.
  • Se corrigió un error que ocasionaba que los elementos de la IU de Traslación de Tracer desaparecieran al cambiar el modo espectador entre primera y tercera persona.
  • Se corrigió un error que ocasionaba que la cantidad de munición de Cañón de mano de Doomfist desapareciera al cambiar el modo espectador entre primera y tercera persona.

IA

  • Se corrigió un error que impedía que los robots de Bastion y Torbjörn transitaran algunas áreas del primer objetivo de Eichenwalde.
  • Se corrigió un error que causaba que el robot de Lúcio cayera fuera del mapa al recorrer King’s Row.

Juego competitivo

  • Se corrigió un error que provocaba que los metros restantes aparecieran dos veces a medida que los jugadores se aproximaban a los últimos cinco metros en los mapas de escolta y asalto/escolta.

Explorador de partidas y partidas personalizadas

  • Se corrigió un error que impedía que la modificación de Duración de la habilidad máxima en partidas personalizadas ajustara correctamente el tiempo que duraba la habilidad máxima de Soldado: 76.

Combate a muerte

  • Se corrigió un error que causaba que el último jugador en morir en una partida no pudiera ver la Jugada de la partida ni la pantalla de resultados de la partida.

Héroes

  • Se arregló un error que impedía que Puño cohete de Doomfist destruyera objetos rompibles.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de derribo de Puño cohete de Doomfist fuera inconsistente si este impactaba contra un enemigo con una habilidad de movimiento en curso (por ejemplo, Propulsores de Winston).
  • Se corrigió un problema de latencia que causaba que Puño cohete de Doomfist atravesara a los enemigos en lugar de infligirles daño.
  • Se corrigió un problema que causaba que el movimiento de dirección de Puño cohete de Doomfist fuera impredecible.
  • Se corrigió un problema que permitía que los enemigos saltaran sobre Puño cohete de Doomfist en lugar de recibir daño.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist a veces se deslizaran por el muro impactado en lugar de recibir daño.
  • Se corrigió un error que causaba que Doomfist se deslizara por el terreno si lo impactaba con Puño cohete.
  • Se corrigió un problema que causaba que los enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist impactaran contra las pendientes en lugar de subir por ellas.
  • Se corrigió un error que causaba que Puño cohete de Doomfist infligiera daño por impacto a Mercy cuando estaba en modo Valquiria.
  • Se corrigió un error que causaba que Puño cohete se activara antes de lo esperado si Doomfist se encontraba cerca de un Muro de hielo de Mei.
  • Se corrigió un error que causaba que Doomfist atravesara el suelo si usaba Embate sísmico sobre pendientes.
  • Se corrigió un problema que cancelaba Embate sísmico de Doomfist cuando la habilidad no alcanzaba la ubicación objetivo.
  • Se corrigió un error que causaba que la perspectiva de cámara de Neumático desgarrador de Junkrat se quedara fijada en el objetivo después de la detonación.
  • Se corrigió un error que causaba que Neumático desgarrador de Junkrat no generara sonido para los enemigos al pasar por techos o estar en el aire.
  • Se corrigió un error que causaba que el mensaje "Reviviendo" de Resurrección de Mercy permaneciera en la pantalla del jugador objetivo después de finalizado el lanzamiento.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores seleccionados dejaran de ver su temporizador de reaparición si el lanzamiento de Resurrección de Mercy era interrumpido por un enemigo.
  • Se corrigió un error que evitaba que los jugadores utilizaran Orbe biótico si Moira usaba Evanescencia o si moría con la habilidad Orbe biótico activada.
  • Se corrigió un problema que causaba que la línea de voz “Mi habilidad máxima casi está lista” de Moira se reprodujera cuando Coalescencia estaba completamente cargada.
  • Se corrigió un error que causaba que Carga de Reinhardt empujara a los enemigos en lugar de aplastarlos contra la pared.
  • Se corrigió un error que causaba que se mostraran los efectos visuales de PEM de Sombra cuando la habilidad era interrumpida por un jugador enemigo.
  • Se corrigió un error que causaba que Sombra apareciera mirando hacia la dirección incorrecta después de transportarse con Translocalizador.
  • Se corrigió un error que causaba que las torretas de Torbjörn no recuperaran su salud total al utilizar Núcleo de magma.
  • Se corrigió un error que evitaba que se mostrara correctamente el color del retrato de diseño de Zenyatta Carbón.

Mapas

  • Se corrigió un error en Eichenwalde que causaba que la línea de voz “Punto de control alcanzado” se reprodujera cuando la carga llegaba a su destino final.
  • Se corrigió un error que permitía que Paso sombrío transportara a Reaper a ubicaciones inesperadas en Colonia lunar Horizonte.

Notas de parche - 14 de diciembre de 2017

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Corregido un error que provocaba que el cliente de juego se cerrase cuando se aplicaban determinados efectos visuales
Partidas competitivas
  • Corregido un error en partidas competitivas que en ocasiones provocaba ajustes de tiempo incorrectos en las rondas posteriores de los mapas híbridos
Héroes
  • Corregido un error que prevenía que se reiniciase el tiempo de reutilización de la resurrección de Mercy tras activar Valkiria
  • Corregido un error que evitaba que el martillo de forja de Torbjörn actualizase su torreta si se utilizaba desde determinados ángulos y distancias

Notas de parche de Overwatch – 12 de diciembre de 2017

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Paraíso Invernal 2017 

Llegó la época más festiva del año, ¡el Paraíso Invernal ya está aquí! Desde ahora y hasta el 1 de enero, celebra el espíritu navideño con una pelea nueva, Cazadora de yetis, y revive los momentos mágicos de la pelea del Paraíso Invernal del año pasado con Mei: Operación Bola de Nieve.

Los jugadores podrán abrir una montaña de cajas de botín para coleccionar los objetos festivos del año pasado, además de 50 nuevos objetos cosméticos navideños, que incluyen diseños legendarios como Ana Lechuza de nieve, Bastión Avalancha, Junkrat Rata playera, Roadhog Pescador de hielo, Sombra Escarcha y muchos más.

Actualización de advertencias para jugadores

Se han realizado varias modificaciones al sistema de denuncias de jugadores. Los jugadores que sean denunciados recibirán un mensaje en el juego que les notificará que han sido denunciados, junto con una advertencia sobre el mal comportamiento continuo. Si el mal comportamiento persiste, el jugador será silenciado, suspendido o bloqueado de forma permanente según la gravedad de la infracción (en el peor de los casos, los jugadores podrán recibir un castigo antes de recibir el mensaje de advertencia en el juego).

Los jugadores que denuncien a alguien por mal comportamiento, y que amerite una acción disciplinaria, serán notificados a través de un mensaje dentro del juego cuando el problema haya sido resuelto. Todas las denuncias importan, al igual que tus comentarios. Gracias por tu paciencia durante el proceso de optimización de estos sistemas. sistemas.

EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se ha añadido una opción que permite que los héroes aparezcan con sus habilidades definitivas cargadas al máximo. Se puede activar al crear una partida personalizada en Ajustes > Héroes > General > Aparecer con la habilidad definitiva lista.
  • Se ha añadido una opción que permite que el lanzamiento de las habilidades definitivas de los héroes dure toda la partida. Se puede activar al crear una partida personalizada en Ajustes > Héroes > General > Duración de habilidad definitiva infinita.
  • Ahora se puede ajustar el tiempo que permanecen activas las habilidades definitivas de los héroes. Este control deslizante se puede encontrar en Ajustes > Héroes > General > Duración de habilidad definitiva.

I. A.

  • [PC] Hay una opción para «Eliminar toda la IA» en la sala de partida personalizada a la que se puede acceder haciendo clic derecho y luego pulsando «Eliminar todos los robots».
  • [PS4] Los jugadores de la IA se pueden eliminar desde la sala de partidas personalizadas seleccionando un robot y eligiendo después la opción «Eliminar todos los robots» en el submenú.
  • [XB1] Los jugadores de la IA se pueden eliminar desde la sala de partidas personalizadas seleccionando un robot y eligiendo después la opción «Eliminar todos los robots» en el submenú.

GALERÍA DE HÉROES

General

  • Ahora los jugadores pueden eliminar las notificaciones de objetos nuevos con el botón «Marcar todo como visto» en la galería de héroes.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que en las tarjetas del Arcade de Duelo limitado y Duelo misterioso no apareciesen todos los personajes deshabilitados en cada momento.
  • [PC] Se ha corregido un error que impedía que se reprodujesen ciertos efectos de sonidos al navegar por el menú Opciones con un mando.
  • Se ha corregido un error en el modo Eliminación que provocaba que los jugadores reaparecieran como un héroe aleatorio al comienzo de una partida en vez del seleccionado.

IA

  • Se ha corregido un error que provocaba que la IA de Roadhog se quedara atascada en la sala de inicio del escenario de Centro urbano de Oasis.

Héroes

  • Se ha corregido un error visual que provocaba que el cargador de munición de Rifle biótico de Ana se soltase cuando estaba equipado el aspecto Capitana Amari.
  • Se ha corregido un error que impedía que Puño cohete de Doomfist destruyera objetos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist no siempre infligiese daño al estampar a un enemigo contra un muro.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist no siempre interrumpiese el movimiento de un enemigo al estamparlo contra un muro.
  • Se ha corregido un error que cancelaba Golpe sísmico de Doomfist cuando no podía alcanzar la ubicación seleccionada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico de Doomfist se activase al instante cuando la habilidad se usaba para subir pendientes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico de Doomfist causase bajones de rendimiento al utilizarlo de forma repetida sin tiempo de reutilización.
  • Se ha corregido un error que impedía que Micromisiles de D.Va destruyera objetos destructibles.
  • Se han añadido texturas verdes a la vaina de la espada de Genji gorrión cuando está equipada la variante de arma dorada.
  • Se ha corregido un error que impedía que Arco de tormenta de Hanzo se cancelara si el personaje utilizaba un ataque cuerpo a cuerpo después de usar la habilidad Escalada.
  • Se ha corregido un error que impedía que Criónica de Mei anulase el perjuicio a la sanación causado por Granada biótica de Ana.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se cancelara la recarga de Pistola caducea de Mercy si el jugador pulsaba el atajo de la habilidad Resurrección sin un objetivo al que resucitar.
  • Se ha corregido un error que mostraba la interfaz de selección de objetivo de Ángel de la guarda de Mercy sobre sus aliados cuando estaba ya activada y con un objetivo seleccionado.
  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores de Mercy pudieran lanzar Resurrección a un jugador que estaba siendo resucitado por otra Mercy.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Orbe biótico de Moira pudiese atravesar estructuras y terrenos.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores usasen la opción de regeneración de Orbe biótico cuando el disparo principal estaba desactivado.
  • Se ha corregido un error visual con Orbe biótico de Moira que a veces provocaba que se mostrasen en su lugar los efectos de sanación de Rayo biótico.
  • Se ha corregido un error que impedía que Coalescencia de Moira sanase a un Reaper aliado cuando este estaba en Forma espectral.
  • Se ha corregido un error que impedía que Moira pudiese atravesar enemigos al usar Evanescencia.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las pestañas de Moira se separasen de su cara durante su jugada destacada Heroica.
  • Se ha corregido un error que impedía que la estadística de autosanación de Moira se registrase y mostrase en las estadísticas del juego.
  • Se ha corregido un error visual con el aspecto Oasis de Moira que provocaba que sus rodillas atravesasen sus rodilleras al agacharse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de las escopetas de Reaper se mostrase de forma incorrecta al tirarlas al suelo.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Reinhardt escapara con Embestida de habilidades que debían restringir el movimiento (como Bomba de gravedad de Zarya).
  • Se ha corregido un error que impedía que Gancho de Widowmaker empujase a los jugadores hacia objetos movibles, incluso cuando estaban parados (por ejemplo, la ventana de las puertas del castillo de Eichenwalde).
  • Se ha corregido un error que impedía que los mejores momentos guardados por jugadores de Zenyatta se grabasen de forma correcta al llevar equipado el aspecto Sectario.

Mapas

  • Se ha corregido un error que permitía a algunos héroes esconderse en la carga de Junkertown al usar gestos de sentarse.
  • Se ha corregido un error que provocaba un bajón de rendimiento cuando los jugadores disparaban a los montones de monedas de oro en el último punto de aparición del equipo defensor en Junkertown.

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH - 30 DE NOVIEMBRE DE 2017

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Moira

  • El nombre de la habilidad definitiva de Moira ha cambiado de Fusión a Coalescencia en español de Latinoamérica (esMX).
  • Se han añadido cuatro nuevas frases que se reproducen cuando Moira dice el nombre de su definitiva en español de Latinoamérica (esMX).
     

PARTIDA COMPETITIVA

General

  • Se han introducido mejoras a la asignación de partidas que reducirán el espectro del índice de habilidad entre jugadores.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio servirá para emparejar a los jugadores con aliados y oponentes que tengan un índice de habilidad similar, lo que resultará en partidas más satisfactorias.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores no pudieran usar el menú principal.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que el Orbe biótico de Moira pudiera atravesar estructuras y terrenos de una forma imprevista.

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH - 16 DE NOVIEMBRE DE 2017

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NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nueva heroína: Moira (Apoyo):

Con tecnologías tanto regenerativas como degenerativas al alcance de su mano, Moira O’Deorain es una ambiciosa genetista de Talon que busca el conocimiento para reescribir los pilares fundamentales de la humanidad cueste lo que cueste.

Las avanzadas capacidades de Moira la convierten en una sanadora ágil y en una heroína que inflige daño. Esta versatilidad le permite adaptarse a cualquier situación. Su ataque principal es Agarre biótico, que puede utilizar tanto para sanar a aliados como para absorber la fuerza vital de los enemigos. El disparo principal de Agarre biótico es un cono de energía que sana a todos los compañeros de equipo a su alcance y, mientras está activo, consume energía biótica, que se regenera lentamente con el tiempo. Su disparo secundario es un rayo que se vincula a los enemigos para infligir daño y absorber salud. Al drenar la salud de sus enemigos, Moira regenera energía biótica aún más rápido, lo que le permite sanar aún más a sus aliados.

Su habilidad Orbe biótico lanza una esfera de energía que rebota por el campo de batalla y sana a los aliados cercanos o daña a los enemigos hasta que se disipa. Evanescencia le permite a Moira desaparecer y desplazarse a mayor velocidad en las sombras, y la hace invulnerable durante el transcurso de la habilidad. Cuando Moira tiene lista su habilidad máxima, puede usar Coalescencia, un poderoso rayo de energía caótica de largo alcance que atraviesa las barreras para sanar a los aliados o dañar a los enemigos a su paso.

Para obtener más información sobre Moira, haz clic aquí.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Si haces clic en la casilla "abandonar la partida como grupo", ahora se recordará tu selección para futuras partidas.

Arcade

  • Uno de los espacios de Arcade ahora cambiará diariamente para incluir diversos modos de juego como Duelo Limitado, Gravedad Baja y Captura la Bandera.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Ana

  • Rifle biótico
    • El daño se incrementó de 60 a 70.

Comentarios de los desarrolladores: Ana ha sido eclipsada por otros héroes de apoyo últimamente. La potenciación del daño la ayudará a defenderse y a convertirse en una amenaza para el equipo enemigo.

Lúcio

  • Lúcio ahora tiene un efecto sobre la cabeza para indicar qué canción está reproduciendo en modo espectador.

Mercy

  • Bastón caduceo
    • Se incrementó la legibilidad visual de la sanación de Mercy y de los rayos de potenciamiento de daño.
  • Resurrección
    • Se aumentó el tiempo de lanzamiento de 0 a 1.75 segundos. 
    • La velocidad de movimiento de Mercy se redujo un 75% durante el lanzamiento.
    • Ahora se puede interrumpir cuando Mercy es repelida, aturdida o hackeada.
  • Valquiria
    • Cuando está activa, Resurrección ya no tiene tiempo de lanzamiento.
    • Cuando está activa, lanzar Resurrección ya no reduce la velocidad de movimiento de Mercy.

Comentarios de los desarrolladores: Sentimos que la reciente modificación de Mercy fue exitosa, pero que su habilidad Resurrección todavía es muy poderosa y termina siendo frustrante luchar contra ella. Ahora que tiene un tiempo de lanzamiento, los enemigos tienen mayores oportunidades de contrarrestar esta habilidad. Sin embargo, Resurrección se lanzará instantáneamente cuando el modo Valquiria está activo. Esto le otorgará una presencia más poderosa cuando se transforme en el campo de batalla.

Winston

  • Proyector de barrera
    • Ahora muestra una barra de salud.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio ayudará a que tanto los aliados como los enemigos de Winston sepan cuánto más de daño su escudo puede absorber de ataques entrantes.


INTERFAZ DE USUARIO

General

  • Se hicieron varios ajustes visuales para renovar el HUD del modo espectador, incluida una IU de modo espectador mejorada, un nuevo estilo de marco de la unidad y un indicador de habilidad máxima animado.


CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se hicieron varios ajustes visuales para renovar el HUD del modo espectador, incluida una IU de modo espectador mejorada, un nuevo estilo de marco de la unidad y un indicador de habilidad máxima animado.
  • Se arregló un error que impedía que los jugadores agregaran espectadores a una partida de Combate a muerte desde el lobby de partidas personalizadas.

IA

  • Se arregló un error que evitaba que los robots reaparecieran cuando se los movía a un espacio o equipo diferentes dentro del lobby de partidas personalizadas.
  • Se arregló un error que evitaba que el robot de Sombra hackeara los suministros de salud.
  • Se arregló un problema que afectaba el movimiento del robot de Bastion al defender el punto A en Eichenwalde.
  • Se arregló un error que evitaba que los robots defendieran el punto A en ciertos mapas.

Héroes

  • Se arregló un error que causaba que el arma de apoyo de Ana emitiera una luz brillante al visualizarla en la galería de héroes.
  • Se arregló un problema que evitaba que Ganímedes emitiera correctamente ruidos de correcaminos cuando el diseño Buggy de Bastion estaba equipado.
  • Se arregló un error que evitaba que el ícono de habilidad máxima de Mercy se mostrara correctamente si estaba hackeada por Sombra.
  • Se arregló un problema que provocaba que el Gancho con cadena de Roadhog permaneciera aferrado a los jugadores enemigos por más tiempo del esperado.
  • Se arregló un error de animación que causaba que las rodillas de Widowmaker se unieran al saltar.
  • Se arregló un problema que causaba que el robot de juguete en el gesto Regalo misterioso de Zarya se inflara cuando ella lo rompía.
  • Se arregló un problema que evitaba que Neumático desgarrador de Junkrat se lanzara correctamente al saltar.

Mapas

  • Se arregló un error que causaba que se mostrara el escenario incorrecto del mapa (por ejemplo, Santuario en Nepal) durante la fase de selección de héroe al jugar en Nepal y la Torre Lijiang. 
  • Se arregló un error que evitaba que la barra de progreso se mostrara brevemente cuando los jugadores alcanzaban puntos de control en mapas de Escolta y Asalto/Escolta.
  • Se arregló un problema que evitaba que la IU de objetivo en Embate sísmico funcionara correctamente al apuntar a la hoja de la turbina que gira cerca del último punto de Junkertown.
  • Se arregló un error que causaba que algunos objetos volaran por la habitación de manera atípica al dispararles en Colonia lunar Horizonte.