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Notas del parche de Overwatch

Notas del parche de Overwatch - 11 de septiembre del 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reporte de errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Asistencia técnica.

INTRODUCCIÓN DEL PARCHE

Elige tus héroes y haz las maletas: ¡viajamos a Busan!

En nuestro mapa más reciente, los héroes lucharán en el corazón de Corea del Sur, el hogar de la exjugadora profesional y afamada piloto de MEKA, D.Va. Durante los últimos seis meses, trabajé en la creación del entorno y las estructuras en el marco de cada una de las tres etapas de Busan: Santuario, Centro y Base MEKA.

Lanzamos este mapa junto con nuestro corto cinemático más reciente, protagonizado por D.Va, “Shooting Star”. Por esta razón, trabajamos en estrecha colaboración con el departamento de cinemáticas para recrear la Base MEKA con la mayor fidelidad posible. Queríamos que los jugadores sintieran que estaban dentro del cortometraje apenas ingresaban al mapa. Es la primera vez que hacemos este tipo de colaboración, ¡y creemos que fue un éxito! Logramos una similitud respecto a la forma en que se ve el mapa en el juego y en el corto como nunca antes.

Dicho eso, no es una representación exacta. En el juego, además de verse bien, un mapa se debe poder jugar con facilidad y, sobre todo, debe ser divertido. Con esa idea en mente, ampliamos y construimos partes de la Base MEKA para que sea intuitivo para los jugadores entender el espacio en el que se encuentran y para ofrecer momentos de jugabilidad únicos. Uno de esos cambios puede verse en el punto de control de la Base MEKA. Hay tres escudos antiexplosiones que suben y bajan, lo que ofrece protección contra el fuego enemigo. Una alarma que está acompañada de una luz intermitente y vapor que indica que los escudos se elevarán desde el suelo, con lo cual el equipo sabe que es seguro atacar el punto. Es la primera vez que diseñamos intencionalmente terreno que se mueve como parte de la estrategia de un mapa.

Todo el equipo puso mucho amor y esfuerzo para plasmar la apariencia de Busan y desarrollar la historia de D.Va y Corea del Sur. Notarán que en la habitación de D.Va en la Base MEKA hay un montón de trofeos que ganó como jugadora profesional, así como una plataforma de juego de primera línea (e incluso un par de latas de Nano Cola).

Realmente esperamos que les encante jugar en este mapa. ¡Estamos ansiosos por leer y escuchar lo que tengan para decir al respecto!

—Simon Fuchs, artista de ambientes senior

NOVEDADES DEL PARCHE

NUEVO MAPA – BUSAN

Viaja a Busan, Corea del Sur, y lucha por obtener el control de tres ubicaciones distintas dentro del mismo mapa: Sanctuario, Centro, and Base MEKA.

Explora el paisaje sereno del Sanctuariorodeado de un templo antiguo, hermosos jardines y arquitectura histórica. Lucha en la bulliciosa metrópolis del Centro, donde los jugadores se enfrentarán en un concurrido PC bang, un llamativo bar karaoke y una estación de tren ligero central (¡ten cuidado con el tren!). Disputa la posición en la Base MEKA hogar de la línea de defensa de Corea del Sur contra los ataques de los ómnicos Gwisin: D.Va y el resto del escuadrón MEKA.

GALERÍA DE HÉROES – FILTRO

Mira todos los objetos cosméticos que Overwatch tiene para ofrecer en la galería de héroes con la nueva función Filtro. Personaliza tu búsqueda de objetos cosméticos según varias categorías, selecciona entre rarezas, activa/desactiva los diseños de la Liga Overwatch y marca si los objetos están desbloqueados o esperando a ser parte de tu colección.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Añadimos contornos visuales que permiten ver los aliados a través de las paredes

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Se corrigió un error que causaba que algunas armas que disparaban múltiples municiones al mismo tiempo infligieran daño crítico de manera inconsistente (por ejemplo, Cañón de mano de Doomfist, Cañones de fusión de D.Va, Shurikens de Genji, Escopetas infernales de Reaper o Remachadora de Torbjörn).

Comentarios de los desarrolladores: Si bien se trata de la corrección de un error, queríamos destacar este cambio porque puede afectar la jugabilidad debido a que modifica la cantidad de daño que pueden infligir los héroes afectados en algunas situaciones. Después de esta corrección, las armas de disparos dispersos deberían calcular correctamente el daño crítico infligido por cada munición que acierte una zona crítica (por ejemplo, la cabeza). El resultado final de este cambio es que debería ser bastante más fácil infligir daño crítico con cualquier arma que dispare múltiples proyectiles de manera simultánea, como Escopetas infernales de Reaper y Cañones de fusión de D.Va. Además, modificamos la lógica según la cual estas armas muestran un marcador crítico en la pantalla. Ahora, el marcador requiere que un 30% de los disparos sean críticos y no aparece cuando una sola munición inflige daño crítico.

Ana

  • Rifle biótico
    • Se incrementó la precisión de la sensibilidad relativa de la mira con cámara acercada (disponible en Opciones > Controles > Héroe > Ana).

Brigitte

  • Azote de escudo
    • Ahora repele y es repelida por otros objetivos con ataques de carga (por ejemplo, Reinhardt y Doomfist).

Comentarios de los desarrolladores: En este momento, cuando dos objetivos con ataques de carga chocan entre sí, ambos caen y quedan aturdidos durante un momento. Esta interacción se puede ver con las habilidades Puño cohete de Doomfist y Carga de Reinhardt. Antes, la habilidad Azote de escudo de Brigitte no estaba incluida en este grupo, es decir que, si se usaba Azote de escudo contra estas otras habilidades, generalmente ella aturdía al enemigo y no se veía afectada. Este cambio hace que ambos jugadores queden derribados al usar Azote de escudo contra Carga o Puño cohete.

Reinhardt

  • Quebrantasuelos
    • Ahora golpea a enemigos de forma consistente cerca de las paredes.
    • Ya no golpea a enemigos que entran en el área de ataque en forma de cono después de que la “ola” haya pasado.
    • Ya no daña a enemigos detrás de barreras que bloquean la habilidad, incluso si la barrera es destruida o desactivada.
    • Sube siempre por pendientes y rodea la carga.

Comentarios de los desarrolladores: Hemos renovado por completo Quebrantasuelos para solucionar sus problemas de rendimiento. Estos cambios harán que el comportamiento de Quebrantasuelos sea más predecible y efectivo.

Widowmaker

  • Arpeo
    • Ahora retiene el impulso cuando se utiliza en entornos o estructuras sin bordes (por ejemplo, en paredes).
  • Beso de viuda
    • Se ha agregado una opción para aumentar la precisión de la sensibilidad de la mira con cámara acercada en Opciones > Controles > Héroe > Widowmaker > Sensibilidad relativa de la mira con cámara acercada.

EXPLORADOR DE PARTIDAS y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se modificó la opción Escala de tiempo de reaparición de las partidas personalizadas para evitar tiempos de reaparición más largos que los predeterminados.

EXPLORADOR DE PARTIDAS y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se modificó la opción Escala de tiempo de reaparición de las partidas personalizadas para evitar tiempos de reaparición más largos que los predeterminados.
  • Combate a muerte TCT
    • Ahora Mercy comienza la partida con su Bláster caduceo equipado.
    • Blizzard World está disponible para jugar en modo Combate a muerte y Combate a muerte por equipos.
  • Héroes misteriosos 1 vs. 1
    • Ahora Mercy comienza la partida con su Bláster caduceo equipado.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

Rialto

  • Se ha aumentado un poco la velocidad de la carga.
  • Se ha reducido la cantidad de tiempo que la carga se detiene en los puntos de control.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores se resbalaran de las barandas.
  • Se corrigió un error que impedía que la estadística de Suministros de armadura creados de Torbjörn se actualizara si se lanzaba la habilidad directamente sobre un objetivo aliado.

Menú de comunicación

  • [PC] Se corrigió un error que causaba una demora en la selección de opciones del Menú de comunicación al elegir las opciones del lado izquierdo con el mouse.

Héroes

Brigitte

  • Se corrigió un error que causaba que el movimiento de Azote de escudo se interrumpiera cuando Brigitte impactaba las torretas de Symmetra.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que Embate sísmico de Doomfist se cancelara al utilizar Transportador de Symmetra.

D.Va

  • Se corrigió un error que permitía a D.Va escapar del mapa si utilizaba Llamar armadura robótica mientras estaba parada sobre un Muro de hielo de Mei.

Hanzo

  • Se corrigió un error que causaba que el tamaño de la flecha de Golpe dragón fuera más grande que las otras flechas de Hanzo.

Mei

  • Se corrigió un error que causaba que la Criocongelación de Mei bloqueara la línea de visión de Ventisca.

Mercy

  • Se corrigió un error que permitía que Mercy obtuviera cargas de su habilidad máxima al utilizar su rayo de amplificación de daño en ataques que no pueden recibir una potenciación de daño.

Reaper

  • Se corrigió un error que impedía que Paso sombrío entrara en tiempo de reutilización si Reaper era interrumpido.

Roadhog

  • Se corrigió un error que causaba que a veces el Gancho con cadena de Roadhog se rompiera tras golpear a un enemigo ubicado dentro de su línea de visión.
  • Se corrigió un error que impedía que el disparo alternativo de Roadhog calculara la disminución de daño conforme aumenta la distancia de manera correcta.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que permitía que Reinhardt atrapara a objetivos que estaban detrás de él al utilizar Carga.
  • Se corrigió un error que impedía que Reinhardt atrapara a algunos objetivos cuando giraba durante Carga.
  • Se corrigió un error que le permitía a Reinhardt usar Quebrantasuelos mientras estaba parado sobre la cabeza de un enemigo.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que Quebrantasuelos de Reinhardt golpeara a enemigos posicionados sobre la carga.
  • Se corrigió un error que impedía que Quebrantasuelos de Reinhardt subiera por ciertas pendientes.

Sombra

  • Se corrigió un error que le impedía a Sombra translocarse a una plataforma móvil.
  • Se corrigió un error que impedía que Sombra destruyera su Translocalizador si era aturdida o hackeada.
  • Se corrigió un error que impedía que el Translocalizador de Sombra indicara con precisión la ubicación de destino de Sombra cuando se utilizaba la habilidad.

Symmetra

  • Se corrigió un error que impedía que el Hackeo de Sombra cancelara la colocación de la Barrera de fotones de Symmetra.
  • Se corrigió un error que causaba que la IU del Transportador de Symmetra persistiera tras haber sido eliminado.

Widowmaker

  • Se corrigió un error que impedía que Arpeo de Widowmaker se enganchara a algunos bordes.
  • Se corrigió un error que causaba que los disparos con la mira de Widowmaker sobre artefactos colocados por héroes contaran en contra de la estadística Precisión con la mira (por ejemplo, el Transportador de Symmetra o el cañón automático de Torbjörn).

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que impedía que el daño de Martinete de Wrecking Ball disminuyera conforme aumenta la distancia del objetivo.
  • Se corrigió un error que permitía que Martinete infligiera daño dos veces si Wrecking Ball salía del entorno durante el transcurso de la habilidad.
  • Se corrigió un error que permitía que el disparo principal de Wrecking Ball continuara funcionando incluso a pesar de haber sido deshabilitado en la configuración de partida personalizada.

Notas del parche de Overwatch – 28 de agosto de 2018

Ya hay disponible un nuevo parche para PC. A continuación puedes ver los cambios más recientes.

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LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Desafío de Nano Cola de D.Va

Vamos celebrar el lanzamiento del emocionante corto animado «Shooting Star» de D.Va ofreciéndoles la posibilidad de desbloquear contenidos especiales en el juego. Durante un tiempo, tus victorias en partidas rápidas, partidas competitivas y el Arcade te permitirán ganar grafitis adicionales de D.Va, un icono de jugador y un nuevo diseño épico: ¡D.VA NANO COLA!

Cuando no juegas para ganar, puedes ver cómo juegan nuestros streamers patrocinados en Twitch para desbloquear más grafitis con temática de D.Va.

Para conocer más detalles sobre el desafío de Nano Cola de D.Va, haz clic aquí.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Galería de héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen las descripciones de aderezo al seleccionar un diseño.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen las descripciones de los héroes en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen los requisitos para desbloquear los objetos cosméticos en la galería de héroes.

Héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujesen algunas de las frases de Roadhog al llevar equipado el aspecto Lacrosse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas centinela de Symmetra atravesasen el entorno al lanzarlas a un teletransportador.
  • Se ha corregido un error que permitía que Symmetra teletransportase jugadores al interior de determinados vehículos en King's Row y Numbani.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño de Salto potenciado de Winston no se redujese con la distancia de forma correcta.

Sonido

  • Se ha corregido un error que silenciaba el juego tras una pelea de equipo con mucho consumo de memoria.

Notas del parche de Overwatch - 9 de agosto de 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Juegos de Verano 2018

¡Los Juegos de Verano regresaron por más diversión bajo el sol! Este año celebramos el espíritu competitivo con una nueva arena de Lúciobol, la temporada 2 de la Copa Lúciobol y una montaña de cajas de botín. Desbloquea más de 50 nuevos objetos de temporada, que incluyen diseños legendarios como D.Va Waveracer, Zenyatta Bola rápida y Ana Cabaña, junto con nuestra creciente colección de objetos de verano de años anteriores.

Para obtener más información sobre los Juegos de Verano, haz clic  aquí. 

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Se cambió el nombre del diseño Bucanero de Junkrat a Rata de mar.
  • Se agregaron líneas de voz de cuando se está bajo ataque para Zenyatta, Lúcio y Moira.
  • Todos los diseños de la Liga Overwatch ahora incluyen el nombre de la ciudad o el estado del equipo.

Buscador de grupos

  • Se guardará la configuración tras haber cambiado los filtros en la pantalla de navegación del Buscador de grupos.

Galería de héroes

  • Se agregó una nueva opción Novedades que muestra el nuevo contenido desbloqueable.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Algunas habilidades máximas ahora restaurarán la munición de algunos héroes tras completarse.
    • Habilidades afectadas: Hoja dragón de Genji, Neumático desgarrador de Junkrat, Bombardeo de Pharah, A todo jabalí de Roadhog, Trascendencia de Zenyatta e Ira primigenia de Winston.

Comentarios de los desarrolladores: El cambio elimina la necesidad de recargar inmediatamente después de activar una habilidad máxima de larga duración.

Ana

  • Nanopotenciamiento
    • Ahora también restituye 300 de salud al objetivo instantáneamente.
    • Se incrementó el alcance de 30 a 40 metros.

Comentarios de los desarrolladores: Estos cambios ayudan a que Nanopotenciamiento de Ana sea útil en más ocasiones. Antes, casi siempre se lo usaba en combinación con las habilidades máximas de otros aliados, justo antes de que estos las usaran. Con este cambio, Nanopotenciamiento ahora también se podrá usar para salvar a un aliado de una muerte segura durante una pelea importante.

Brigitte

  • Azote de escudo
    • El tiempo de reutilización aumentó de 6 a 7 segundos.
  • Kit de reparación
    • Se agregó una opción para controlar la sensibilidad de marcación de objetivo del Kit de reparación de Brigitte en Opciones > Controles > Brigitte.

Comentarios de los desarrolladores:Azote de escudo es una de las habilidades más fuertes de Brigitte, y su corto tiempo de reutilización hace que sea difícil de contrarrestar. El leve aumento de su tiempo de reutilización le dará a sus rivales más oportunidades para prepararse y responder. También hemos agregado una opción para controlar la sensibilidad de marcación de objetivo del Kit de reparación de Brigitte para que los jugadores puedan reducir el ancho del ángulo de búsqueda de la habilidad. Este cambio será útil cuando se intente focalizar a aliados específicos en medio de una pelea, si bien también implica que será más difícil marcar como objetivo a los aliados en general.

Doomfist

  • Puño cohete
    • Ya no impactará contra el transportador de Symmetra.
    • Ahora destruye las torretas centinelas de Symmetra sin detener su movimiento.

Comentarios de los desarrolladores: Estos cambios son solo mejoras a la calidad de vida de cómo Doomfist interactúa con los artefactos que coloca Symmetra.

Hanzo

  • Zancada
    • El tiempo de reutilización aumentó de 4 a 5 segundos.

Comentarios de los desarrolladores: La habilidad Zancada le permite a Hanzo ser más evasivo de lo que nos gustaría, por lo que aumentaremos el tiempo de reutilización para que sea más fácil alcanzarlo.

Lúcio

  • Mezclador
    • Se incrementó el radio del aura de 10 a 12 metros.
  • Barrera de sonido
    • Los escudos temporales otorgados se incrementaron de 500 a 750.

Comentarios de los desarrolladores: El aumento de salud del escudo que otorga la Barrera de sonido de Lúcio ayudará a tener una protección más efectiva contra ráfagas de daño. Como parte de sus últimas modificaciones, hemos reducido notablemente el radio de Mezclador, pero, a modo de compensación, también aumentamos su potencia. Si bien, en general, el cambio fue un beneficio para Lúcio, el radio era demasiado pequeño, lo que se traducía en que a menudo era difícil mantener a los aliados en rango durante una pelea, incluso si los miembros del equipo sentían que estaban cerca unos de otros. El aumento del radio debería ser de ayuda en estos casos.

Mercy

  • Bastón caduceo
    • El rayo sanador se redujo de 60 de salud por segundo a 50 de salud por segundo.

Comentarios de los desarrolladores: La capacidad de sanación previa de Mercy la hacía casi imposible de reemplazar en cualquier composición de equipo. Incluso después de este cambio, ella aún podrá proporcionar más sanación en el transcurso de una partida que cualquier otro héroe de apoyo, pero la modificación servirá para que otros sanadores sean más viables.

Moira

  • Agarre biótico
    • El tiempo de regeneración de la energía pasiva aumentó de 2 a 2.4 por segundo.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio debería ayudar a Moira en aquellas situaciones en las que no hay enemigos cerca pero el equipo igualmente necesita mucha sanación. Moira seguirá teniendo que drenar a sus enemigos para ser totalmente efectiva, pero este cambio la ayudará en los casos específicos en los que se da una pelea lejana y duradera de la que ella no pueda formar parte.

Reinhardt

  • Campo de escudo
    • La insignia decorativa ya no sobresale de la superficie del escudo.

Comentarios de los desarrolladores: Al emparejar el Campo de escudo, Reinhardt podrá bloquear de forma consistente las habilidades y los proyectiles enemigos que, a veces, se filtran accidentalmente (por ejemplo, las granadas de Junkrat).

Sombra

  • General
    • Se redujo el tamaño del receptor de daño de la cabeza de Sombra.

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios de la cabeza son más que nada una corrección de error, ya que el tamaño del receptor de daño de la cabeza era demasiado grande, especialmente desde atrás. Previamente, si le disparabas desde atrás cerca de la parte superior de su columna, podías conseguir un disparo a la cabeza. Ahora el receptor de daño de la cabeza tiene un tamaño más adecuado.

Symmetra

  • Proyector de fotones
    • El alcance del disparo principal se incrementó de 10 a 12.

Comentarios de los desarrolladores:El disparo principal de Symmetra tiene muchísimo potencial de daño, pero es muy difícil de cargar debido a su corto rango y a su lenta tasa de carga. Aumentaremos el rango para ver cómo funciona y le daremos a Symmetra más oportunidades de usarlo, especialmente contra las barreras enemigas.

Widowmaker

  • Arpeo
    • El tiempo de reutilización aumentó de 8 a 10 segundos.

Comentarios de los desarrolladores:El aumento del tiempo de reutilización reducirá un poco la frecuencia con la que Widowmaker puede reposicionarse. Esto permitirá que héroes enemigos ágiles como Winston y Genji puedan presentarse como una amenaza en más oportunidades.

Zarya

  • Energía
    • La cadencia de drenaje se redujo de 2 de energía por segundo a 1.6 de energía por segundo.
  • Oleada de gravitones
    • El radio se redujo de 8 a 6 metros.

Comentarios de los desarrolladores: El radio más pequeño de Oleada de gravitones hará que los enemigos de Zarya tengan más probabilidades de contrarrestar la habilidad si se mantienen separados. Además, Zarya tendrá que tener más cuidado al lanzar la habilidad máxima para tratar de impactar a la mayor cantidad de jugadores posible. Sin embargo, la idea de estos cambios no es disminuir el poder general de Zarya notablemente, por lo que reduciremos su cadencia de drenaje de energía, lo que, en general, debería traducirse en que Zarya tenga más energía y que pueda infligir más daño y cargar su habilidad máxima más rápido. En general, este cambio quita algo de poder de la habilidad máxima y lo redistribuye para que los enemigos tengan más posibilidades de contrarrestarla.

EXPLORADOR DE PARTIDAS y PARTIDAS PERSONALIZADAS

Héroes

  • El Kit de reparación de Brigitte ahora tiene un tiempo de reutilización mínimo de 1.5 segundos, sin importar la configuración de la partida personalizada.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que mostraba un conteo regresivo de AFK erróneo antes de quitar a los jugadores de una partida si se los marcaba como AFK más de una vez.
  • Se corrigió un error que causaba que la cámara del jugador mostrara una ubicación extraña antes de cambiar al modo de primera persona del héroe seleccionado luego de terminada la fase Forma tu equipo.

IA

  • Se corrigió un error que causaba que el robot de Torbjörn disparara su arma sin parar si un jugador de Symmetra teletransportaba su torreta.

Juego competitivo

  • Se corrigió un error que podía causar que los jugadores perdieran un nivel de recomendación si abandonaban la partida antes de que se completara pero después de que expirara el temporizador de regreso para un jugador desertor.

Héroes

Brigitte

  • Se corrigió un error que permitía que los proyectiles y el daño por proximidad penetraran el Escudo barrera de Brigitte mientras Brigitte usaba la habilidad para cargar.

D.Va

  • Se corrigió un error que causaba que la Pistola de luz de D.Va desapareciera si Roadhog le lanzaba su Gancho con cadena mientras ella utilizaba un gesto.

Genji

  • Se corrigió un error visual que impedía que la munición de la habilidad Shuriken de Genji mostrara la cantidad correcta al poco tiempo de haber activado Hoja dragón.
  • Se corrigió un error que causaba que a Genji se le desprendieran los brazos del cuerpo si miraba hacia abajo mientras trepaba por los bordes de una pared.

Hanzo

  • Se corrigió un error que causaba que a Hanzo se le desprendieran los brazos del cuerpo si miraba hacia abajo mientras trepaba por los bordes de una pared.

Junkrat

  • Se corrigió un error que restablecía la munición de Junkrat si fallaba el lanzamiento de Neumático desgarrador.
  • Se corrigió un error que restablecía la munición de Junkrat si intentaba usar Neumático desgarrador en el aire.

Lúcio

  • Se corrigió un error que permitía que Lúcio obtuviera cargas de la habilidad máxima si lo hackeaban mientras Barrera de sonido estaba activa.

Orisa

  • Se corrigió un error que causaba que la barra de salud de la Barrera protectora de Orisa desapareciera cuando usaba Supercargador.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que impedía que se formaran grietas en los diseños de visitante de la Liga Overwatch de Reinhardt cuando su Campo de escudo recibía daño.

Roadhog

  • Se corrigió un error que impedía que el Gancho con cadena volviera a la mano de Roadhog si se lo interrumpía durante el lanzamiento.

Sombra

  • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Sombra se mostraran más oscuros de lo esperado.
  • Se corrigió un error que permitía que Sombra destruyera su Translocalizador luego de teletransportarse hasta él.
  • Se corrigió un error que causaba que el Translocalizador de Sombra sangrara cuando los jugadores enemigos lo golpeaban.

Tracer

  • Se corrigió un error que causaba que las Bombas de pulso de Tracer quedaran pegadas del lado equivocado de los escudos cuando el enemigo objetivo se movía demasiado rápido.

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que impedía que Wrecking Ball usara sprays en forma de esfera.
  • Se corrigió un error que permitía que Martinete moviera a Mei durante su Criocongelación.

Zarya

  • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Oleada de gravitones de Zarya se extendieran más allá del radio de la habilidad.

Galería de héroes

  • Se corrigió un error que impedía la rotación de los modelos de héroes al visualizarlos en la galería si estaban equipados con diseños de la Liga Overwatch.
  • Se corrigió un error que impedía que el menú de comunicación funcionara al equipar un spray, una línea de voz o un gesto de una caja de botín.

Buscador de grupos

  • Se corrigió un error que causaba que algunos grupos no pudieran entrar a la fila de espera de un modo de juego específico.

Mapas

Eichenwalde

  • Se corrigió un error que causaba que la puerta del castillo de Eichenwalde cayera al piso cuando la destruía la carga.

Notas del parche de Overwatch - 26 de junio del 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General 4.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores 1 (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Soporte Técnico.

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Recomendaciones

¡Felicita a tus compañeros jugadores de Overwatch por su positividad mediante recomendaciones! Haz un reconocimiento a aquellos jugadores con buena conducta deportiva, buena actitud como compañero de equipo o buen criterio para tomar decisiones. Elogia a los jugadores que te conducen a la victoria, a aquellos que colocan las necesidades del equipo por sobre las propias, o bien a quienes demuestran humildad tanto ante la victoria como ante la derrota. Ya se encuentran disponibles las recomendaciones en el Perfil de carrera, el menú Grupos y más, de modo que podrás reconocer a primera vista los tipos de jugadores con los que juegas. Quienes conserven un alto nivel de recomendaciones recibirán recompensas periódicamente, mientras que aquellos que demuestren un comportamiento negativo, o bien acumulen suspensiones, perderán sus recomendaciones.


Buscador de grupos

¡Juega a tu manera utilizando la función Buscador de grupos! Ahora puedes ajustar tu experiencia de juego antes de ingresar a una partida utilizando parámetros específicos para crear tu equipo ideal. Únete a un equipo donde haya otros jugadores que piensen como tú, o bien lidera tu propio grupo creando uno según tus preferencias personales, como el modo de juego, el cumplimiento de ciertos roles y más. Quienes deseen buscar partidas para los modos Partida rápida, Jugar contra IA o cualquier modo competitivo, podrán establecer los tipos de roles que ocuparán los demás jugadores. A partir de dicha selección, se activarán las especificaciones en el juego (por ejemplo, los jugadores que hayan seleccionado un rol de apoyo solo podrán utilizar a los héroes de dicha categoría).

 

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

Comentarios de los desarrolladores: Dado que la división entre los héroes defensivos y de ataque se ha vuelto cada vez más difusa, decidimos agrupar a todos esos héroes en una nueva categoría llamada “Daño”. Creemos que este nuevo término se aproxima un poco más al nombre del rol que se utiliza en la Liga Overwatch y en gran parte de la comunidad del juego.
  • Se agruparon a todos los héroes de las categorías Defensivo y Ataque en una nueva categoría: Daño
  • Ahora el combate se puede escuchar un 25% más lejos.
  • Se cambió el nombre del spray Varok a Colmillosauro.
  • [PC] Los jugadores deben tener Blizzard SMS Protect activado en sus cuentas para poder clasificar entre los 500 mejores.
  • Los botones Interactuar y De acuerdo ahora tienen diferentes teclas de atajo.

Perfil de carrera

  • Se agregó una estadística de porcentaje de tiempo de uso de Inspiración para Brigitte en el Perfil de carrera.
  • Se eliminaron algunas estadísticas de Symmetra en el Perfil de carrera.
  • Se agregó la estadística de precisión de golpes críticos con la mira para Widowmaker en el Perfil de carrera.
  • Ahora, los Perfiles de carrera no serán públicos de manera predeterminada (el modo predeterminado será Solo amigos). Se agregó una opción para que los Perfiles de carrera se vuelvan visibles a través de Opciones > Social > Visibilidad del perfil.
 

ACTUALIZACIONES DEL ARCADE

General

  • Ahora se puede jugar con Symmetra en modos de juego de duelo 1 vs. 1 (por ejemplo, Duelo limitado 1 vs. 1 y Duelo misterioso 1 vs. 1).
 

ACTUALIZACIONES DE HÉROES


Doomfist

Comentarios de los desarrolladores: El incremento de la bonificación de velocidad de movimiento de Golpe de meteoro le brinda a Doomfist nuevas opciones sobre cómo y dónde utilizarla. Su pasiva también recibió una mejora, lo que aumentará sus posibilidades de supervivencia al arremeter contra enemigos.

Golpe de meteoro

  • La bonificación de velocidad de movimiento aumentó del 150% al 200%.

La mejor defensa...

  • Se incrementó la obtención de escudo de 30 a 35 para las habilidades básicas.

McCree

Comentarios de los desarrolladores: A pesar de que Tiro certero de McCree rara vez era usado a 70 metros, aumentaremos el alcance para que la distancia no sea un factor de impedimento durante las partidas normales.

Tiro certero

  • Se incrementó el alcance de 70 a 200 metros.

Orisa

Comentarios de los desarrolladores: Supercargador no era una habilidad máxima muy utilizada, a pesar de su impacto. Este cambio le permitirá a Orisa utilizar su habilidad máxima de manera ofensiva, ahora que puede volver a utilizarla con mayor frecuencia.

Supercargador

  • Se redujo un 15% el costo de la habilidad máxima.

Symmetra

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios apuntan a trasladar a Symmetra a su nuevo rol de daño y volverla más flexible y viable en más áreas del juego de las que participaba. Ahora que Symmetra ya no es más una heroína de apoyo, se espera que pueda infligir mucho daño y estos cambios se lo permiten. Con estos cambios, debería ser más poderosa e interesante en más composiciones de equipo y mapas. Además, debería ser más fuerte en el ataque y la defensa.

Proyector de fotones

  • Ya no se fijará a los objetivos
  • Se incrementó el alcance a 10 metros
  • Ahora, el aumento de daño tardará 2 segundos por nivel de daño en lugar de 1 segundo
  • Se incrementó el aumento de daño de 30/60/120 a 60/120/180
  • Ahora, al impactar contra una barrera, generará munición en lugar de gastarla
  • Se redujo la munición de 100 a 70

Disparo alternativo

  • Ya no atravesará objetivos.
  • Ahora, explota al impactar
  • Se incrementó la velocidad del proyectil
  • Se incrementó la velocidad de carga
  • Daño modificado a 60 al impactar y 60 al explotar

Torreta centinela

  • Ahora, la torreta se emplaza como un proyectil en lugar de ser colocada en un lugar
  • Ahora, puede tener 3 torretas como máximo (antes, el máximo era de 6 torretas)
  • Ahora, puede desplegar 3 torretas como máximo (antes, el máximo era de 6 torretas)
  • Daño incrementado
  • Se incrementó el efecto de ralentización

Transportador

  • Ahora se puede colocar la salida hasta a 25 metros de distancia de Symmetra
  • La entrada se construirá automáticamente frente a Symmetra, en lugar del punto de reaparición de su equipo
  • Dura 10 segundos
  • Se disminuyó la salud a 300
  • Ahora, se podrán transportar más cosas (por ejemplo, el Neumático desgarrador de Junkrat)
  • Ahora, se podrá destruir la entrada
    • Si se destruye la entrada o la salida, el otro extremo será eliminado.

Nueva habilidad máxima: Barrera de fotones

  • Activa una barrera lo suficientemente grande como para extenderse y atravesar todo un mapa
  • Se puede cambiar la orientación presionando nuevamente el botón de la habilidad máxima
  • Dura 15 segundos
  • Tiene 5000 de salud

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

Colonia lunar Horizonte

Comentarios de los desarrolladores: Hace ya un tiempo que queríamos realizar algunas mejoras a la jugabilidad de Colonia lunar Horizonte. El cuarto de reaparición de los defensores tenía un problema en su salida principal, que permitía que los defensores reingresaran rápidamente y recuperaran salud mientras los atacantes les disparaban sin infligirles daño. Dado que ya estábamos rediseñando la zona trasera por completo, decidimos realizar cambios adicionales en respuesta a los comentarios de los jugadores. El principio detrás de las modificaciones del punto A no fue simplemente ayudar un poco a los defensores, sino también brindar otras opciones de juego más allá de quedarse quietos en el punto e intentar resistir la mayor cantidad de tiempo posible. Al ofrecer un acceso más fácil a una posición elevada y limitar las rutas de los atacantes (o, al menos, permitir que los defensores detecten a los atacantes con mayor facilidad), creemos que habrá más oportunidades para contrarrestar estrategias y crear una mejor experiencia de juego.

Además, hicimos muchísimas incorporaciones y modificaciones al arte del mapa que irán descubriendo a medida que juegan en el mapa.

  • Punto A
    • Se agregaron escaleras a la derecha al salir de la sala de hidroponía.
    • Se eliminó la puerta que conectaba con la sala inferior de la derecha.
    • Se eliminó la pequeña pared de la pasarela ubicada sobre el punto A.
    • Se agregaron algunas paredes de cobertura a la zona de la pasarela.
    • Se trasladó la puerta ubicada junto a las escaleras que conducen al cuarto de Winston.
    • Ahora la puerta está del lado de la pared en la zona de entrenamiento.
    • Se movió el suministro de salud grande a la parte trasera de la sala.
    • Se liberó espacio en la sala de computadoras de la parte superior izquierda.
  • Sala de hidroponía
    • Se intercambiaron las posiciones de los suministros de salud grande y pequeño.
    • Se cambió parte de la cobertura de plantas hidropónicas del lado derecho.
  • Punto B
    • Se movieron las salidas del cuarto de reaparición de los defensores del frente a los costados, fuera de la línea de fuego directa.
    • Se agregaron salas pequeñas en las salidas del cuarto de reaparición.
    • Se agregaron más estructuras de cobertura cerca de las salidas del cuarto de reaparición.
    • Se agregó una ruta y una plataforma más grande que lleva a la esquina derecha trasera.
    • Se subió la plataforma para que coincida con la altura de la plataforma de los atacantes que está del lado opuesto del punto.
    • La ubicación de la antigua salida de los defensores ahora es una alcoba con un suministro de salud pequeño.
    • Ambos equipos aún podrán pasar por detrás del punto, pero ahora hay un atajo en medio de la pared que permite acceder con más facilidad.
    • La zona que está encima de la ventana desde la que se ve el punto ahora está cubierta.
    • Se agregó una plataforma grande con cobertura en la zona izquierda de la pasarela.
    • Se redujo el tamaño de la plataforma superior de los atacantes.
    • La entrada que lleva a la plataforma es un poco más pequeña.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que impedía que las pantallas de carga mostraran el modo de juego.
  • Se corrigió un error que causaba que la IU del punto de captura mostrara un progreso de captura del 100% antes de que se hubiera capturado el punto.
  • Se corrigió un error que causaba que algunos sprays se vieran pixelados.

IA

  • Se corrigió un error que permitía que el robot de Sombra hackeara los suministros de salud si la habilidad estaba deshabilitada en una partida personalizada.

Héroes

Ana

  • Se corrigió un error que impedía otorgar el logro Hora de una siesta de Ana cuando interrumpía Coalescencia de Moira.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto del Dardo tranquilizante de Ana persistiera en los objetivos afectados luego de cambiar de héroe.

Bastion

  • Se corrigió un error que impedía que la Granada aturdidora de McCree interrumpiera la transformación de Configuración: tanque de Bastion.
  • Se corrigió un error que causaba que las ruedas de Bastion se deformaran durante Configuración: tanque.

Brigitte

  • Se corrigió un error que causaba que las granadas de Junkrat infligieran daño a Brigitte cuando impactaban en su Escudo barrera.
  • Se corrigió un error que permitía que Escudo barrera de Brigitte se volviera indestructible si el modificador de tiempo de reutilización de Escudo barrera estaba configurado en 0% en una partida personalizada.
  • Se corrigió un error que causaba que el Mangual propulsado de Brigitte atravesara el suelo durante su intro jugada de partida Mangual en King’s Row.
  • Se corrigió un error que permitía que Brigitte activara Inspiración al golpear a los ómnicos de las góndolas con su Mangual propulsado en Rialto.
  • Se corrigió un error que permitía que Brigitte activara Inspiración al golpear la motocicleta del cuarto de reaparición de los atacantes en Junkertown.
  • Se corrigió un error que permitía que Brigitte utilizara Azote de escudo mientras se encontraba afectada por Trampa de acero u Oleada de gravitones.
  • Se corrigió un error que impedía que la pasiva Inspiración de Brigitte sanara a aliados fuera de la línea de visión.
  • Se corrigió un error que causaba que la rodillera y el pie de Brigitte atravesaran el suelo durante su pose de victoria De rodillas cuando estaba equipada con los diseños Ingeniera y Paladín.
  • Se corrigió un error que causaba que la animación del brazo de Brigitte temblara al usar Kit de reparación y Motivación en una sucesión rápida.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que la animación de Golpe de meteoro de Doomfist lo llevara de vuelta al piso cuando se utilizaba la habilidad en el aire.
  • Se corrigió un error que impedía que la IU del tiempo de reutilización de Golpe de meteoro de Doomfist permaneciera oculta si Doomfist moría durante la activación.
  • Se corrigió un error que impedía que los mensajes en el HUD de Golpe de meteoro de Doomfist indicaran que los jugadores podían alejar su cámara.
  • Se corrigió un error que impedía que Puño cohete de Doomfist infligiera daño bonificado cuando el objetivo golpeaba contra el Muro de hielo de una Mei aliada.
  • Se corrigió un error que permitía que el daño bonificado de Puño cohete de Doomfist golpeara a Genji luego de usar Golpe ágil para atravesar el puñetazo.
  • Se corrigió un error que impedía que la bonificación de daño de Puño cohete se aplicara si el enemigo utilizaba una habilidad evasiva al mismo tiempo que chocaba con una pared (por ejemplo, Evanescencia de Moira, Traslación de Tracer o Forma espectral de Reaper).
  • Se corrigió un error que impedía que Puño cohete de Doomfist impactara en algunas paredes.
  • Se corrigió un error que impedía que Puño cohete, Gancho ascendente y Embate sísmico de Doomfist no reprodujeran el efecto de sonido correspondiente si las habilidades se encontraban deshabilitadas o en tiempo de reutilización.
  • Se corrigió un error que impedía que los enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist recibieran daño adicional por impacto al chocarse con la Criocongelación de Mei.
  • Se corrigió un error que impedía que la animación de Gancho ascendente de Doomfist se reprodujera cuando se utilizaba la habilidad luego de golpear a algo con Puño cohete.
  • Se corrigió un error que permitía que Doomfist utilizara Embate sísmico y escapara de Oleada de gravitones cuando se encontraba dentro del alcance de la habilidad.
  • Se corrigió un error que causaba que los intentos fallidos de Embate sísmico de Doomfist mostraran información errónea en la IU.
  • Se corrigió un error que impedía usar Embate sísmico de Doomfist si se lo utilizaba constantemente en una partida personalizada con el modificador de tiempo de reutilización configurado en 0%.

D.Va

  • Se corrigió un error que causaba que la armadura robótica de D.Va se mantuviera en pie justo antes de detonar.
  • Se corrigió un error que impedía que apareciera la calcomanía de la bandera de Corea del Sur cuando D.Va se encontraba en su armadura robótica.
  • Se corrigió un error que impedía que los proyectiles impactaran a D.Va si ella permanecía detrás de su armadura robótica luego de que hubiera detonado.
  • Se corrigió un error que impedía que D.Va pudiera oír los efectos de sonido de Muerte en equipo dentro de su armadura robótica.
  • Se corrigió un error que permitía que D.Va piloto pudiera invocar armaduras robóticas vacías adicionales al usar Llamar armadura robótica mientras estaba sobre un enemigo.
  • Se corrigió un error que permitía que D.Va pudiera activar los Propulsores de su armadura robótica luego de activar Autodestrucción.

Genji

  • Se corrigió un error que permitía que Golpe ágil de Genji infligiera daño luego de su muerte.
  • Se corrigió un error que impedía que Genji quedara aturdido al usar Golpe ágil.
  • Se corrigió un error que permitía que Genji trepara muros mientras usaba gestos.

Hanzo

  • [PS4] Se corrigió un error que impedía la animación de las borlas del cinto de Hanzo al equipar los diseños Hanzo joven y Maestro joven.
  • Se corrigió un error que causaba que los proyectiles de Arco de tormenta de Hanzo reprodujeran el efecto de sonido de Tormenta de flechas.
  • Se corrigió un error que permitía que Hanzo trepara muros mientras usaba gestos.
  • Se corrigió un error que impedía que la animación de Golpe dragón de Hanzo se reprodujera si Hanzo estaba dentro de una Oleada de gravitones.

Junkrat

  • Se corrigió un error que permitía que Junkrat colocara varias Trampas de acero.
  • Se corrigió un error que causaba que los proyectiles de Junkrat se volvieran invisibles si se los disparaba a través de rejas.
  • Se corrigió un error que causaba que la medalla de la pose de victoria Medalla de Junkrat le atravesara la mandíbula si Junkrat tenía equipado el diseño Espantapájaros o Palurdo.
  • Se corrigió un error que causaba que las torretas apuntaran a las Minas de conmoción de Junkrat mientras estaban en el aire.

Lúcio

  • Se corrigió un error que impedía que Lúcio utilizara su Amplificador sónico cuando saludaba con la mano.
  • Se corrigió un error que impedía que Lúcio utilizara Onda sonora si no tenía municiones.

McCree

  • Se corrigió un error que impedía que Granada aturdidora de McCree recibiera crédito por una eliminación causada por el entorno.
  • Se corrigió un error que causaba que los marcadores de Tiro certero de McCree persistieran si el objetivo había muerto mientras se encontraba activo.
  • Se corrigió un error que causaba que el retículo de Tiro certero de McCree se fijara sobre los jugadores que morían mientras la habilidad estaba activa.
  • Se corrigió un error que impedía que la planta desértica rodante apareciera durante la intro jugada de partida El duelo de McCree.

Mei

  • Se corrigió un error que impedía que Mei recibiera crédito por una eliminación causada por el entorno si sus objetivos estaban congelados.
  • Se corrigió un error que causaba que los proyectiles de Mei lucieran como si no atravesaran barreras aliadas.

Mercy

  • Se corrigió un error que impedía la aparición del Bláster caduceo y del Bastón caduceo de Mercy al cambiar de armas y usar un ataque cuerpo a cuerpo rápido al mismo tiempo.
  • Se corrigió un error que causaba que los disparos del Bláster caduceo de Mercy se volvieran invisibles si los desviaba Genji y Mercy estaba equipada con su diseño Rosa.
  • Se corrigió un error que impedía que el tiempo de reutilización de Ángel guardián de Mercy se restableciera si se usaba Valquiria en el aire.
  • Se corrigió un error que impedía el restablecimiento del tiempo de reutilización de Ángel guardián de Mercy mientras Valquiria se encontraba activa.
  • Se corrigió un error que causaba que bajara la calidad del ícono de Los mejores 5 de hoy de Mercy al equipar el diseño Zhuque.
  • Se corrigió un error que impedía que se mostraran los nombres de los jugadores cuando Mercy los sanaba.
  • Se corrigió un error que permitía que Mercy viera a sus compañeros de equipo eliminados mientras resucitaba a un objetivo.
  • Se corrigió un error que permitía que Mercy cambiara de armas mientras usaba su gesto Caduceo.

Moira

  • Se corrigió un error que impedía que Agarre biótico de Moira dañara barreras.
  • Se corrigió un error que causaba que el rayo de Agarre biótico de Moira desapareciera al fijarse en barreras desde ciertos ángulos.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores recibieran el logro Disculpa cuando interrumpían con éxito Coalescencia de Moira.
  • Se corrigió un error que permitía que Agarre biótico de Moira sanara a objetivos detrás de una barrera enemiga.
  • Se corrigió un error que permitía que Orbe biótico de Moira atravesara objetos rompibles.
  • Se corrigió un error que causaba que Agarre biótico de Moira se anexara a la base de los objetivos (por ejemplo, a la Criocongelación de Mei).

Orisa

  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores recibieran el logro Estado detenido de Orisa.
  • Se corrigió un error que impedía que el Controlador de fusión de Orisa se cerrara si el proyectil de ¡Alto! se encontraba afectado por Matriz de defensa o Desviar inmediatamente luego de aparecer.
  • Se corrigió un error que causaba que el brazo de Orisa le atravesara la pierna durante su gesto Cachorro.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de ¡Alto! de Orisa perdurara si se usaba Forma espectral o Evanescencia inmediatamente luego de la atracción.

Pharah

  • Se corrigió un error que impedía que Pharah resultara repelida por su Explosión conmocionante en los cuartos de reaparición.

Reaper

  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de sonido de Paso sombrío se reprodujera continuamente mientras Reaper se movía por el terreno rompible de Petra.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que causaba que Campo de escudo de Reinhardt no reprodujera el efecto de sonido correcto si se encontraba afectado por Hackeo de Sombra.
  • Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización de Campo de escudo de Reinhardt cancelara un golpe con el martillo cuando se encontraba listo para ser utilizado.
  • Se corrigió un error que impedía que las eliminaciones causadas por el Martillo propulsado de Reinhardt le otorgaran crédito en el historial de muerte.

Reaper

  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de sonido de Paso sombrío se reprodujera continuamente mientras Reaper se movía por el terreno rompible de Petra.

Roadhog

  • Se corrigió un error que permitía que Gancho con cadena de Roadhog atrajera a los objetivos incluso si se interrumpía la habilidad.

Sombra

  • Se corrigió un error que impedía que el Hackeo de Sombra interrumpiera la colocación del Transportador de Symmetra.
  • Se corrigió un error que causaba que el Hackeo de Sombra se viera interrumpido por los objetos finos del entorno (por ejemplo, los faroles).
  • Se corrigió un error que impedía que el Translocalizador de Sombra se destruyera si se lo lanzaba fuera de un nivel.

Symmetra

  • Se corrigió un error que impedía que la Barrera de fotones de Symmetra bloqueara el Quebrantasuelos de Reinhardt.
  • Se corrigió un error que permitía que el Proyector de fotones de Symmetra obtuviera carga cuando se lo usaba sobre objetos rompibles.
  • Se corrigió un error que impedía que la Barrera de fotones de Symmetra se colocara en la orientación correcta si el jugador giraba rápidamente durante la colocación.
  • Se corrigió un error que impedía que la Barrera de fotones de Symmetra se pudiera colocar sobre plataformas móviles o cargas.
  • Se corrigió un error que permitía que Symmetra colocara su Generador de escudo dentro de las puertas de ciertos mapas.
  • Se corrigió un error que permitía que Symmetra colocara sus Torretas centinelas dentro de cofres y máquinas expendedoras.
  • Se corrigió un error que permitía que las Torretas centinelas de Symmetra se desplegaran al alcance máximo sin adosarse a una superficie.
  • Se corrigió un error que impedía que las Torretas centinelas de Symmetra infligieran la cantidad correcta de daño y efectos de ralentización.
  • Se corrigió un error que causaba que el Transportador de Symmetra se autodestruyera cuando se lo colocaba.
  • Se corrigió un error que impedía que la torreta de Torbjörn se construyera sobre el Transportador de Symmetra.
  • Se corrigió un error que impedía que el disparo alternativo de Symmetra consumiera municiones cuando estaba cargado al mínimo.
  • Se corrigió un error que impedía que el Transportador de Symmetra teletransportara a los aliados que se movían a través de él a mucha velocidad (por ejemplo, durante Golpe ágil de Genji).
  • Se corrigió un error que causaba que el Transportador de Symmetra cayera y atravesara el suelo si se lo colocaba sobre los bordes de una plataforma.
  • Se corrigió un error que impedía que los ojos de Symmetra se alinearan correctamente durante sus intros jugada de partida Torcido y Copos de nieve al equipar el diseño Dragona.

Torbjörn

  • Se corrigió un error que impedía que el gesto A batear de Torbjörn reprodujera los efectos sonoros si Torbjörn cambiaba de armas.

Tracer

  • Se corrigió un error que causaba que la Bomba de pulso de Tracer quedara pegada en el lado opuesto de las barreras cuando se la lanzaba desde un cierto ángulo.
  • Se corrigió un error que causaba que se pausara la animación de Tracer al comienzo de su gesto Giro con bomba.

Widowmaker

  • Se corrigió un error que causaba que la animación de disparo de Widowmaker quedara congelada si usaba la mira mientras disparaba y luego saltaba.
  • Se corrigió un error de gramática en el texto ilustrativo del diseño Condesa de Widowmaker.
  • Se corrigió un error que impedía que Mina venenosa de Widowmaker se destruyera cuando se la arrojaba sobre los bordes del entorno de Jardines de Oasis.

Winston

  • Se corrigió un error por el cual si se colocaba el Proyector de barrera de Winston mientras se avanzaba en dirección ascendente, el proyector se caía y atravesaba el suelo.

Zenyatta

  • Se corrigió un error que impedía la reproducción de los efectos sonoros de Orbe de discordancia de Zenyatta al equipar el diseño Cultista.
  • Se corrigió un error que causaba que el brazo de Zenyatta atravesara sus pantalones durante su intro jugada de partida Heroico.

Mapas

Blizzard World

  • Se corrigió un error que impedía que Cohetes Helix de Soldado: 76 y que el disparo principal de Zarya hicieran estallar los globos.

Colonia lunar Horizonte

  • Se corrigió un error que causaba que cayeran suministros de armadura detrás de cajas y que no se los pudiera usar.

Petra

  • Se corrigió un error que impedía la visualización de los indicadores de habilidad de Embate sísmico y Muro de hielo sobre el terreno rompible de Petra.
  • Se corrigió un error que permitía que Quebrantasuelos de Reinhardt atravesara agujeros del piso de mosaicos rompible de Petra.

Rialto

  • Se corrigió un error por el cual los héroes se movían a la izquierda y a la derecha por cuenta propia mientras se encontraban parados en una de las lanchas del canal.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían aplicar un spray sobre la superficie del agua.

Observatorio: Gibraltar.

  • Se corrigió un error que causaba que el primer cuarto de reaparición de los atacantes se extendiera más allá de los muros.

Notas del parche de Overwatch - 5 de junio del 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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ACTUALIZACIÓN DE ARCADE

Combate a muerte

  • Aumentamos el timer de AFK de 60s a 120s.

ARREGLO DE BUGS

Mei: Operación Bola de Nieve

  • Arreglamos un bug que causaba que la recarga del Bláster de Mei y la interfaz de Aluvión aparecierá en la pantalla de todos los jugadores.