Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Notas del parche de Overwatch

Notas del parche recientes

Notas del parche de Overwatch - 23 de mayo

Un nuevo parche ya está disponible en Windows PC Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Soporte Técnico.
 

NOVEDADES DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Aniversario de Overwatch

¡Levantamos nuestras copas para hacer un brindis por los 30 millones de héroes que respondieron el llamado y se unieron a nosotros en Overwatch! Desde hoy y hasta el 12 de junio, los jugadores pueden coleccionar más de 100 recompensas con la temática de Aniversario y jugar en tres nuevos mapas de Arena 3 vs. 3 en el Arcade para celebrar nuestro primer aniversario de luchar juntos por el futuro. ¡Usa tus mejores diseños y únete a nosotros para festejar!

Nuevos objetos de cajas de botín estándar

Además de los objetos nuevos del evento de Aniversario de Overwatch, también incluiremos nuevos regalos en las cajas de botín estándar. Sombra, Orisa y Tracer recibirán gestos totalmente nuevos, y Reaper tendrá varios objetos desbloqueables basados en el infame encogimiento de hombros del reciente cómic Insurrección.

GENERAL

Partidas personalizadas y Navegador de juego
  • Se agregaron nuevas reglas a los mapas de Arena en los modos de eliminación 3 vs. 3 y 1 vs. 1.
  • Se agregaron opciones de bloqueo de héroes, selección de héroes limitada, sistemas de desempate y revelación de héroes para el modo de eliminación.
  • Los jugadores ahora pueden desactivar el disparo secundario y las armas secundarias en las partidas personalizadas.
  • Ahora puedes desactivar una habilidad máxima de Symmetra y dejar otra activa.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • La compensación de la mira por recuperación de retroceso ahora se puede desactivar para Ana, McCree y Widowmaker. Esta opción se encuentra en la pestaña "Control" del menú "Opciones". Solo selecciona al héroe que quieres en el menú desplegable y ve a la sección "Héroe".

Comentarios de los desarrolladores De forma predeterminada, la recuperación de retroceso del arma queda anulada por el movimiento descendente de la mira. Esto significa que si bajas la mira durante la fase de recuperación de retroceso natural del arma, este último proceso quedará anulado. Esta opción te permite quitar esta funcionalidad para que el movimiento de recuperación de retroceso natural del arma actúe de forma independiente al movimiento descendente de la mira. En la práctica, esto hará que la mira se mueva más rápido si apuntas hacia abajo durante la recuperación de retroceso. 

Genji

  • Se eliminó la demora de ataque de la habilidad de Escalamuros de Genji, permitiéndole atacar a los enemigos inmediatamente después de hacer una escalada.

Comentarios de los desarrolladores Esta es una mejora de calidad de vida que hace que el escalar paredes se sienta mejor.

Hanzo

  • Se eliminó el tiempo de reutilización de ataque de la habilidad Escalamuros de Hanzo, lo que le permite atacar a los enemigos inmediatamente después de hacer una escalada.
  • Arco de tormenta
  • Se aumentó la velocidad de carga un 10%
  • Las flechas cargadas ahora mantienen su carga luego de escalar un muro, siempre que se mantenga presionado el botón.

Comentarios de los desarrolladores: La disminución del tiempo de extracción de Hanzo le da más DPS general, le permite cargar completamente una flecha y le hace recuperar la velocidad de movimiento máxima cuando resulta necesario. Además, al igual que el de Genji, este es un cambio práctico que mejora la experiencia de Escalamuros. 

Orisa

  • Controlador de fusión
  • Daño reducido un 9 %.
  • Barrera protectora
  • Tiempo de reutilización reducido de 12 a 8 segundos

Comentarios de los desarrolladores: Para ayudar a que Orisa mantenga la línea frontal de su equipo, redujimos el tiempo de reutilización de su Barrera protectora. Este cambio también permite que pueda cambiar la posición de la barrera más fácilmente cuando sea necesario. Para compensar esta nueva fuerza defensiva, redujimos el daño de su Controlador de fusión, ya que nos parecía que era demasiado potente.

Reaper

  • Forma espectral
  • Ahora, cada vez que se utiliza Forma espectral, se hace una recarga total de municiones.

Comentarios de los desarrolladores: Forma espectral se utiliza generalmente como habilidad de escape después de disparar. Este cambio le da a Reaper la oportunidad de atacar si un enemigo lo persigue mientras utiliza esta habilidad.

Reinhardt

  • Quebrantasuelos
  • Se redujo la altura efectiva de 3 a 2 metros.
  • El límite de altura de objetos que Quebrantasuelos puede "escalar" se redujo de 3 a 2 metros para que Quebrantasuelos tienda más a moverse por el suelo que a escalar objetos altos.

Comentarios de los desarrolladores: Quebrantasuelos tendía a escalar objetos más altos de lo esperado y frecuentemente golpeaba objetivos que se encontraban a una altura considerable del suelo. Estos cambios hacen que la habilidad se mantenga más a nivel del suelo.

Soldado: 76

  • Rifle de pulso pesado
  • Daño de bala disminuido de 20 a 19

Comentarios de los desarrolladores: Soldado: 76 fue mejorado recientemente, pero su capacidad de daño hacía que fuera una preferencia ante roles similares.

ACTUALIZACIONES DE INTERFAZ DE USUARIO

  • Ahora, los golpes de gracia aparecen destacados en un fondo blanco en el historial de muerte.
  • Se agregaron nuevos iconos de historial de muerte para muertes causadas por el entorno y una gran variedad de habilidades.
  • Los héroes que resucita Mercy ahora aparecen destacados con colores en el historial de muerte.
  • Ciertos tipos de asistencias, como la Granada aturdidora de McCree o el Orbe de discordancia de Zenyatta, aparecen ahora en el historial de muerte.
  • Nueva opción del control: establecer interfaz de usuario de teclado/mouse.

Comentarios de los desarrolladores: Cuando los jugadores de PC pasan de usar el conjunto teclado/mouse a un control, la interfaz de usuario del juego se actualiza de forma dinámica a la versión de consola/control. Además, la disposición de los botones de muchos héroes (como Hanzo, Zenyatta y Mercy) es diferente en una consola. Anteriormente, cuando el jugador elegía jugar usando un control y un mouse, la IU cambiaba constantemente dependiendo del dispositivo que le enviara la información al juego. Si los jugadores eligen usar un control además del teclado/mouse, esta opción nueva les permite establecer una interfaz de usuario predeterminada.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se arregló un problema que no permitía escuchar las líneas de voz durante la Jugada destacada.
  • Se arregló un problema que hacía que los escudos mostraran un color de equipo incorrecto durante la Jugada destacada.
  • Se arregló un error que hacía que las capturas de pantalla de alta resolución tuvieran problemas visuales.

Arcade

  • Se arregló un error que provocaba la interrupción de la introducción previa a los Duelos misteriosos 1 vs. 1.
  • [PS4] Se arregló un error que permitía que se viera el borde de la imagen de fondo en algunos mapas de Captura la bandera.
  • Se arregló un problema que hacía que los grupos se dividieran entre los equipos al unirse a una partida personalizada juntos.
  • Se arregló un error de audio en las partidas de Eliminación que podía provocar que la música de final de ronda terminara abruptamente.
  • Se arregló un error en la partidas personalizadas que hacía que los grupos se dividieran en partes iguales entre los equipos cuando se unían juntos.

I.A.

  • Se arregló un error que hacía que los robots se quedaran atascados alrededor del pozo en Ilios.

Navegador de juego personalizado

  • Se agregó una barra de desplazamiento a la ventada de configuración de partidas personalizadas para que los jugadores puedan ver todos los cambios si estos se extienden más allá de la pantalla.
  • Inhabilitar disparo principal ya no inhabilita las armas secundarias de Mercy, D.Va y Torbjörn.
  • Se arregló un error que impedía que funcionara el modificador del tiempo de reutilización del Dardo tranquilizante de Ana.
  • Se arregló un error que hacía que algunas armas dejaran de emitir efectos de sonido cuando se usaba "Sin requisitos de municiones".
  • Se arregló un error que provocaba que los grupos se dividieran entre los equipos al unirse a una partida personalizada.

Juego Competitivo

  • Se arregló un problema que podía impedir que se reprodujeran los audios desafiantes de 30 y 60 segundos al final de una partida.
  • Se arregló un error que impedía que los jugadores se reagruparan según las restricciones de niveles de habilidad durante las partidas fuera de temporada.

Héroes

  • Se arregló un error que provocaba que las auras musicales de sanación y velocidad de Lúcio se proyectaran de forma imprecisa.
  • Se arregló un error que impedía que se eliminara Orbe de discordancia cuando Mercy usaba su habilidad máxima Resurrección.
  • Se arregló un error que evitaba que Fortificar de Orisa bloqueara el disparo alternativo del Amplificador sónico de Lúcio.
  • Se arregló un error que impedía que el gancho de Roadhog arrastrara a los enemigos hacia la retícula cuando el objetivo estaba en un terreno alto.
  • Se arregló un error que evitaba que se desplegara la Barrera protectora de Orisa en ciertas situaciones.
  • Se arregló un problema que afectaba a ciertas tarjetas gráficas y provocaba que se mostrara un recuento de municiones impreciso cuando Pharah usaba sus diseños Mecareina y Raptoriano.
  • Se arregló un error que podía evitar que dos Reinhardts cargados se mataran mutuamente.
  • Se arregló un error que permitía que Reinhardt se infligiera daño a sí mismo dos veces cuando cargaba contra la fortificación de Orisa.
  • [XB1/PS4] Se arregló un error que provocaba que el abrigo del Comandante de asalto Morrison le atravesara las piernas durante su gesto de flexiones.
  • Se arregló un error que evitaba que la habilidad máxima Ira primigenia de Winston restaurara su salud luego de ser afectado por la Granada Biótica de Ana.

Mapas

  • Se arregló un error que provocaba que Tracer se moviera de forma extraña cuando aparecía por primera vez en el tutorial
  • Se arregló un problema que provocaba una asimetría entre los pilares del punto de captura de las Ruinas en Ilios
  • Se arregló un error que permitía que Sombra alcanzara ubicaciones no permitidas en Numbani.
  • Se arregló un error que permitía que los jugadores alcanzaran una ubicación no permitida en Ruta 66.
  • Se arregló un error que permitía que Sombra llegara a ubicaciones no permitidas en Observatorio: Gibraltar

Notas del parche – 27 de abril de 2017

Un nuevo parche ya está disponible en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.


Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Soporte Técnico.
 

GENERAL

Juego competitivo
  • En los mapas Asalto y Asalto/Escolta, los equipos ahora deben lograr al menos el 33% del objetivo para que se active el sistema de desempate

Comentarios de los desarrolladores: Cuando se implementó el nuevo sistema de desempate el 11 de abril de 2017, los equipos solo debían lograr el 1% para activar el sistema. Esto a veces generaba situaciones confusas en las que las partidas terminaban y no se contaba con demasiada información acerca de cómo había sido capturado el punto, debido al breve tiempo de captura. Para resolver este problema, hacemos que los equipos deban lograr un progreso del 33% para que el sistema de desempate comience a registrarlo. Si ningún equipo llega al 33%, la partida termina en empate. Si quieres obtener más información, haz clic aquí.
 

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se corrigió un caso de cierre inesperado que podía ocurrir en la pantalla de final de ronda.

Arcade

  • Se arregló un error que hacía que la carga no mostrara daño sino hasta después de la fase de escolta de la pelea de Overwatch Insurrección
  • Se arregló un error que permitía a los jugadores colocarse debajo de la carga con habilidades de movimiento de ciertos héroes en la pelea de Overwatch Insurrección
  • [PC] Se arregló un error que hacía que la barra de salud de la carga interfiriera con las puntuaciones, lo que obligaba a los jugadores a mantener presionada la barra espaciadora para ver los puntos en la pelea de Overwatch Insurrección
  • Se arregló un error que hacía que la línea de voz "Me has rescatado de nuevo, Dra. Ziegler" de Genji se reprodujera después de que este personaje reviviera en la pelea de Overwatch Insurrección, sin importar el héroe que ejecutara la resurrección
  • Se arregló un problema que hacía que la ventana de chat bloqueara el botón "Actualizar" cuando las tablas de posiciones de Overwatch Insurrección se encontraban abiertas
  • [PS4] En el logro "Tómala con cuidado", ahora se establece claramente que la carga debe mantenerse sobre el 80% de salud
  • [PS4/XB1] La tarjeta de puntaje de Overwatch Insurrección ahora registra correctamente las estadísticas de la habilidad Hackear de Sombra
  • [PS4/XB1] La tarjeta de puntaje de Overwatch Insurrección ahora registra correctamente las estadísticas de sanación de Ana

Partidas personalizadas y Navegador de juego

  • Se arregló un error que evitaba que el botón "Iniciar modo de partida" apareciera cuando se creaba una partida de Captura la bandera o de Eliminación

Héroes

  • Se arregló un error que otorgaba un pequeño aumento de velocidad de golpe a la habilidad Hoja dragón de Genji durante un estado de latencia alta. La velocidad de golpe predeterminada de Hoja dragón se ha aumentado ligeramente para compensar el error
  • Se arregló un error que evitaba que la habilidad Hoja dragón de Genji registrara los golpes correctamente
  • Se arregló un error que evitaba que se infligieran los efectos de golpe sobre la forma humana de D.Va cuando se conducía la armadura robótica
  • [PS4/XB1] Se arregló un error que provocaba que el cabello de D.Va apareciera rígido durante su intro jugada de partida personal cuando usaba su diseño de Palanquín
  • [PS4/XB1] Se arregló un error que provocaba que el hielo del diseño de Helada de Pharah se estirara cuando se activaba su gesto de estilo
  • [PS4/XB1] Se arregló un error que provocaba que las texturas titilaran durante la intro jugada de partida de festín de Roadhog
  • [PS4/XB1] Se arregló un error que provocaba que la capa del Soldado: 76 quede recortada durante el gesto de flexiones cuando usaba sus diseños de Comandante de asalto Morrison, Temerario: 76 o Rey de la proeza

Mapas

  • Se arregló un error que provocaba que el vidrio destrozado por una explosión apareciera en color negro

Notas del parche – 17 de abril

Un nuevo parche ya está disponible en PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Soporte Técnico.

Estos cambios serán incluídos en un futuro parche para consolas.
 

ARREGLO DE BUGS

General

  • Solucionamos un problema que causaba que el cliente del juego tuviera un error al iniciar

Arcade

  • Arreglamos un bug que prevenía que los bots de Null Sector aparecieran durante la fase de escolta de carga en el evento de Overwatch Insurrección
  • El ícono de jugador de Overwatch Insurrección ahora está disponible al entrar al evento
  • Disparar mientras te encuentras sobre la carga de Overwatch Insurrección ahora no causará problemas de precisión
  • Arreglamos un problema que prevenía que los jugadores pudieran colocar torretas en plataformas en movimiento (la carga)
  • El puntero de Overwatch Insurrección ahora marca correctamente las estadísticas del Hackeo de Sombra
  • El puntero de Overwatch Insurrección ahora marca correctamente la estadística de sanación de Ana
  • El puntero de Overwatch Insurrección ahora marca correctamente la estadística de eliminaciones de D.Va

Modo competitivo

  • Arreglamos un problema que podía causar resultados erróneos al romper empates basados en porcentaje de captura en mapas de Asalto y Asalto/Escolta

Héroes

  • Arreglamos un error que permitía a los jugadores moverse libremente al ser golpeados por el Bláster endotérmico de Mei o su ulti
  • Arreglamos un bug que causaba que el cabello de D.Va estuviera muy rígido en la nueva intro de la jugada de la partida
  • Arreglamos un bug que causaba que la capa de Soldado: 76 hiciera clip con su cuerpo durante el gesto de lagartijas al usar los diseños Comandante Morrison, Piloto de riesgo: 76 y Temerario: 76
  • Arreglamos un bug que causaba que el hielo en el diseño Helada de Pharah se estirara al utilizar el gesto Con estilo

Mapas

  • Arreglamos un bug que causaba que el cristal destruido en una explosión se tornara negro

Notas del parche de Overwatch - 11 de abril

Un nuevo parche ya está disponible en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Soporte Técnico.

NOVEDADES DEL PARCHE:

Nuevo evento de temporada: Overwatch Insurrección

A partir de hoy, vamos a volver al pasado, lo que les dará la oportunidad de volver a vivir las historias detrás de sus héroes favoritos de Overwatch. Alístate con sus amigos y viaja siete años hacia el pasado. Únete a Tracer a su primera misión en una nueva pelea cooperativa. Colecciona más de 100 objetos desclasificados de las cajas de botín, ¡incluyendo diseños, intros de jugadas, gestos, sprays e iconos de jugador!

Para más información, haz clic aquí.

GENERAL

General

  • Los detalles de la historia de cada héroe, así como la información acerca de algunos de sus diseños inspirados por esta, fueron añadidos a la galería de héroes.
  • [PC] Rediseñamos el sistema de reporte de jugadores. Añadimos nuevas opciones de reporte y ejemplos de actividad para ejemplificar mejor la razón de cada reporte.
  • Las conversaciones del evento Overwatch Insurrección ahora se pueden mostrar con subtítulos. Esto se puede hacer desde la pestaña de "Sonido" en el menú de "Opciones".


Juego competitivo

  • Se añadió un sistema de rastreo en los mapas Asalto y Asalto/Escolta que nos permitirá definir empates basándonos en el avance que se tuviera respecto a la captura del objetivo.

Comentarios de los desarrolladores: Para atenuar los empates en el Juego Competitivo, estamos implementando un sistema que rastrea el avance de cada equipo respecto al objetivo. Este funcionará de forma similar al sistema que ya existe en los mapas de Escolta y Asalto/Escolta, que le garantiza el triunfo al equipo que lleva más lejos la carga. Ahora, incluso si ningún equipo tiene éxito al capturar el objetivo, se determinará un ganador basado en el equipo que haya capturado la mayor porción de este. 



Partidas personalizadas y Navegador de juego

  • Ahora se puede guardar la configuración de partidas personalizadas para usarse después en la página de detalles de la partida. Pueden acceder a esto haciendo clic derecho en la imagen del mapa de la página de crear partida, haciendo clic derecho un nombre de partida en el navegador de juego o con el botón de guardado en la página de configuración.
  • Los jugadores ahora pueden cambiar el tamaño de los cartuchos y municiones, u otorgar munición ilimitada al crear una partida personalizada.


Mapas

  • Se ha añadido una nueva ruta a Eichenwalde que conecta la zona de aparición del equipo atacante con el punto de captura.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Lúcio

  • Amplificador sónico
    • Daño aumentado un 25%.
    • La velocidad de los proyectiles se incrementó de 40 a 50.
    • El disparo alternativo ahora considera la orientación vertical al lanzar objetivos hacia atrás.
  • Mezclador
    • El radio del área de efecto de se redujo de 30 metros a 10 metros.
    • Canción de sanación
      • Se aumentó la sanación por segundo un 30% (también aplica para la habilidad Sube el volumen de Lúcio).
      • El tamaño de la autosanación se redujo un 25%.
  • Caminamuros
    • Se aumentó la velocidad de movimiento un 20% al caminar sobre un muro.
    • Lúcio ahora recibe un empuje de energía al saltar de un muro.


Comentarios de los desarrolladores: Lúcio a menudo se siente como una elección obligada debido a su capacidad natural de sanación y la versatilidad de proveer a tu equipo de velocidad adicional. La meta de estos cambios es seguir permitiendo que esos elementos se sientan sólidos, pero hacerlos más difíciles de aplicar a todos en tu equipo en todo momento. El resultado final es que él se sienta más fuerte con equipos con los que puede estar cerca, pero no tan fuerte cuando esté en equipos con héroes que estén dispersos mucho tiempo (como Pharah, Widow, Genji, etc.) Mucho del poder de personaje de Lúcio estaba atado a sus grandes auras pasivas, lo que causó que otros elementos de su conjunto se debilitaran con el tiempo en un intento de balancearlo. Ahora que sus auras están más enfocadas, podrán ser mucho más poderosas y le permitirán a Lúcio ser más activo en su papel.

Orisa

  • Redujimos el tamaño del receptor de daño de la cabeza de Orisa un 15%.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Corregimos un error que evitaba que unas líneas de voz se reprodujeran en los mapas de control.


Juego competitivo

  • Corregimos un error que evitaba que los iconos de los mejores 500 aparecieran hasta completar una partida competitiva.
  • Se arregló un error que no permitía desbloquear logros durante los combates competitivos fuera de temporada.
  • Se arregló un error que forzaba que las jugadas destacadas fueran de la última ronda.


Partidas personalizadas y Navegador de juego

  • Se arregló un problema que permitía mostrar las ranuras vacías del jugador aun cuando estuvieran deshabilitadas (por ejemplo en partidas 6 vs. 1).
  • Se arregló un error que evitaba que la característica de pausa funcionara correctamente después de que el anfitrión original dejara la partida.
  • Se arregló un error que permitía nombres de equipo extremadamente largos.
  • Eliminamos opciones innecesarias de personalización (como opciones de reutilización a habilidades sin reutilización).


Héroes

  • Ana ya no amartilla su rifle después de lanzar una granada.
  • Se bajó el tono del brillo del Arma dorada de Bastion cuando el diseño de BlizzCon está equipado.
  • Se arregló un error que causaba que el meñique de Mei se doblara de forma extraña en algunas poses con sus diseños Chang'e o Luna equipados.


Mapas

  • Se arregló un error en Eichenwalde que permitía ver los contornos de los jugadores enemigos a través de un montículo de tierra en la puerta del castillo.
  • Se arregló un problema en Eichenwalde que permitía que los jugadores quedaran atrapados en las puertas rotas del castillo.
  • Se arregló un error que permitía que Sombra alcanzara ubicaciones no deseadas en King's Row.
  • Se arregló un error que permitía que los jugadores alcanzaran áreas no deseadas en la versión de Captura la bandera de la Torre Lijiang.
  • Se arregló un error que permitía que Symmetra escondiera torretas en ubicaciones no deseadas en Oasis.

Notas del parche – 28 de marzo del 2017

Un nuevo parche ya está disponible en PC, Xbox One y PlayStation 4. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Soporte Técnico.
 

ARREGLO DE BUGS

General

  • Arreglamos un bug que prevenía que la estadística de daño aumentado apareciera en el tabla de puntos al final de un juego.

Héroes

  • Arreglamos un bug para prevenir que Orisa pudiera colocar su Supercargador dentro de la carga.
  • Arreglamos un bug que prevenía que la línea de voz de Sombra "BOOP" tocara.
  • El movimiento de Orisa ha sido reducido ligeramente mientras dispara en el aire.

Comentarios del equipo: Al igual que los cañones de fusión de D.Va, el controlador de fusión de Orisa reduce su movimiento al disparar. No obstante, contrario a D.Va, había un problema que prevenía que esto funcionara al disparar en el aire.