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Notas del parche de Overwatch

Notas del parche de Overwatch - 8 de agosto de 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Juegos de Verano 2017

¡Los Juegos de Verano vuelven para añadir más diversión bajo el sol! Desde ahora hasta el 28 de agosto, los jugadores pueden desbloquear una colección de nuevos objetos de temporada, junto con los favoritos del evento de los Juegos de Verano del año pasado. También celebraremos el espíritu competitivo con un nuevo estadio, clasificaciones y un modo de partida competitiva específico para Lúciobol.

Para obtener más información sobre los Juegos de Verano, haced clic aquí.

GENERAL

  • Se ha corregido un error que podía provocar que Embestida de Reinhardt empujase a los personajes a través de los muros.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra llegar a lugares que debían ser inaccesibles en Anubis.

Un nuevo parche ya está disponible en todas las plataformas. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Soporte Técnico.

ARREGLO DE BUGS

General

  • Arreglamos un bug que prevenía que el lider de grupo entrara al menú de entrenamiento
  • Arreglamos un bug que ocasionaba un cierre inesperado del cliente cuando los jugadores intentaban comprar cajas de botín

Héroes

  • Arreglamos varios bugs que causaban que los diseños de Doomfist no se mostraran correctamente
  • Arreglamos un bug que ocasionalmente prevenía que la carga de Reinhard derribara enemigos

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH – 25 DE JULIO DE 2017

Un nuevo parche ya está disponible en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
Para obtener asistencia en la solución de problemas, visita nuestro foro de Soporte Técnico.

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo héroe: Doomfist (Ataque):

Equipado con carisma y ambición, Doomfist es un estratega consumado y uno de los líderes de Talon: literalmente arroja su guante al unirse a la pelea. Desde su base en Nigeria, Doomfist es un héroe ofensivo de mando equipado con habilidades cuerpo a cuerpo que golpean duro. Impulsado por la creencia de que el conflicto es esencial para el progreso de la humanidad, está comprometido a impulsar su visión del futuro, incluso si los agentes de Overwatch no están de acuerdo con sus métodos.

La cibernética de Doomfist lo convierte en un poderoso peleador muy móvil al frente. Su ataque primario es el Cañón de mano: esta arma de cuatro disparos lanza proyectiles desde los nudillos de Doomfist ya sea uno a la vez o en una sola ráfaga. Con su ataque secundario, Puño cohete, arremete y da un golpe devastador, derribando a cualquier oponente al que le golpee e infligiendo daño extra si el enemigo es arrojado hacia una pared.

El Embate sísmico se estrella en un área específica, lanzando a los oponentes hacia él para que pueda hacerles más daño. Su Gancho ascendente lanza a los enemigos en el aire, mientras que su habilidad pasiva, La mejor defensa…, le otorga escudos cada vez que usa una de sus habilidades contra un oponente. Por último, su habilidad máxima, Golpe de meteoro, hace que salte muy alto y caiga en un área específica infligiendo grandes cantidades de daño.

Para obtener más información sobre Doomfist, haz clic aquí [LINK].

Actualizaciones de las cajas de botín

Queremos que la experiencia de abrir una caja de botín sea siempre emocionante y gratificante, así que en nuestro parche más reciente trabajamos para mejorar esa experiencia de dos maneras importantes. Primero, reduciremos drásticamente la cantidad de duplicados que recibirás cuando abras las cajas de botín. Segundo, para compensar esta reducción de objetos duplicados, también aumentaremos la cantidad general de créditos que recibirás en las cajas de botín. Deberías obtener en promedio la misma cantidad de créditos de las cajas de botín que antes de estos cambios, si no es que un poco más.

Para ayudarnos a probar esta actualización, todos los jugadores que inicien sesión en la RPP en este ciclo de parches recibirán cinco (5) cajas de botín de la RPP. Estas son cajas de botín estándar que estarán disponibles solo en la RPP. Ninguno de los objetos obtenidos en las cajas de botín o desbloqueados por medio de créditos en la RPP se transferirá a su cuenta en vivo.

Nuevas opciones de Destacados

Hicimos varias actualizaciones importantes a nuestro sistema de destacados:

  • El juego continuará generando destacados automáticamente para ti, basándose en tu estilo de juego reciente. Estos destacados autogenerados —ahora categorizados como "Los 5 mejores de hoy"— aparecerán diariamente y permanecerán 24 horas (o hasta que el cliente del juego sea actualizado, lo que ocurra primero).
  • ¡Los jugadores ahora pueden crear sus propios destacados! Se agregó al juego la habilidad para capturar 12 segundos de tu propia jugabilidad, y se puede vincular al botón de tu preferencia (o a un botón por ranura de destacados) en el menú Opciones en el apartado "Solicitar Destacado". Estos destacados generados por el jugador se guardarán en una nueva sección llamada "Capturas recientes" y perdurarán hasta que el cliente del juego sea actualizado. Los jugadores pueden tener almacenados hasta 36 destacados capturados recientemente al mismo tiempo.
  • Con lo anterior, los jugadores ahora podrán grabar cualquiera de sus destacados, ya sean los "5 mejores" o las "Capturas recientes" y exportarlos como un archivo de video a la biblioteca multimedia propia de su plataforma de juego (en consolas) o a un directorio (en PC). En una PC, los jugadores también tendrán la opción de seleccionar la calidad con la que se exportarán los destacados, soportando hasta 4K a 60 FPS para sistemas operativos Windows 8 o superior, y hasta 1080p en Windows 7.

Para más información sobre esta característica, ve nuestra actualización de los desarrolladores más reciente: https://www.youtube.com/watch?v=fGp16mcGbI0

GENERAL

  • Se ajustó el tiempo de reaparición para limitar las estrategias de plantón defensivo cuando el equipo que ataca tiene una ventaja clara y juega de forma agresiva.

Partidas personalizadas y Navegador de juego

  • Se corrigió el texto de las opciones de "Portador de la bandera" en los ajustes de Captura la bandera para Partidas personalizadas.
  • Se eliminaron las opciones "Velocidad del proyectil" y "Gravedad del proyectil" para los héroes que no tienen armas de proyectiles.
  • Se cambió la velocidad de movimiento mínima a 0.5 (antes era 0.1).
  • Los jugadores ya no pueden seleccionar a Roadhog durante las partidas 1 vs. 1 limitadas.
     

Interfaz de usuario

  • Se añadió la habilidad de crear retículas personalizadas.
    • Las opciones de retículas se encuentra en la pestaña "Control" del menú "Opciones" (da clic en el expansor "Avanzado" debajo del título de "Retícula").
  • Se cambió el nombre del spray de Mercy "Estetoscopio" a "Latido".
  • Las estadísticas obtenidas de las partidas de Eliminación 6 vs. 6 ahora se suman a las estadísticas en el perfil de carrera.
  • Las partidas empatadas ya no se incluirán en el cálculo del porcentaje de victorias que aparece en el perfil del jugador.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

D.Va

  • Matriz de defensa
    • Se agregaron nuevos efectos de sonido y líneas de voz que indican cuando Matriz de defensa absorbe la habilidad máxima de un enemigo.

Genji

  • Desvío
    • Se agregaron nuevos efectos de sonido y líneas de voz que indican cuando se desvía la habilidad máxima de un enemigo.

Comentario del desarrollador: PRÓXIMAMENTE

Reaper

  • Escape sombrío
    • Se redujo el efecto de sonido y la distancia de voz superpuesta un 50%.

Comentario del desarrollador: PRÓXIMAMENTE

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se arregló un problema que evitaba que las estadísticas del "Mejor en el juego" se actualizaran.
  • Se arregló un error que podría causar que la interfaz de usuario indicara incorrectamente que el jugador enemigo fue impactado al chocar con él.
  • Se arregló un error que podría permitir que los proyectiles que normalmente perforan escudos (como el Ataque ígneo de Reinhardt) pasaran a través de otras superficies.
  • Se arregló un error que causaba que algunos jugadores perdieran el audio durante la partida.

Juego Competitivo

  • Se arregló un error que causaba que los jugadores obtuvieran una penalización de salida durante las partidas fuera de temporada, incluso después de que el anuncio en el juego avisara que era seguro dejar la partida.

Partidas personalizadas y Navegador de juego

  • Se arregló un error que evitaba que pudieran agregarse jugadores a una partida personalizada con 12 espacios de espectador.
  • Se arregló un error en la configuración de las partidas personalizadas que evitaba que algunos héroes con autosanación tuvieran un modificador de sanación realizada.
  • Se eliminaron las barras de Gravedad del proyectil de los héroes cuyas habilidades no se ven afectadas por la gravedad.

Héroes

  • Se arregló un error con la habilidad Llamar armadura robótica de D.Va que permitía que la vieran dentro de la armadura robótica antes de entrar en ella.
  • Se arregló un error que podría causar que las eliminaciones del Caos total de Junkrat fueran etiquetadas incorrectamente en el historial de muerte.
  • Se arregló un error que podía causar que Junkrat usara el grito de su habilidad máxima cuando no podía usarla.
  • Se arregló un error que permitía que el Gancho con cadena de Roadhog se enganchara en el Supercargador de Orisa.
  • Se arregló un error que permitía que Sombra recibiera daño después de activar su Translocalizador.
  • Se actualizaron los efectos de sonido de los diseños de Reinhardt Bloodhardt, Blackhardt y Wujing para que reflejen el uso de un hacha, en vez de un martillo.
  • Se arregló un error que evitaba que Lúcio recibiera toda el potenciador de velocidad cuando viajaba de espaldas usando Caminamuros.
  • Se arregló un error que, en ocasiones, evitaba que Torbjörn construyera y mejorara su torreta.

Mapas

  • Se arregló un error en Eichenwalde que evitaba que Soldado: 76 ubicara su Campo biótico en algunos lugares del Punto A.
  • Se arregló un error que causaba que los jugadores controlados por la IA se movieran perpetuamente hacia el objetivo en el punto de los jardines en Oasis.
  • Se arregló un error que evitaba que los Robots de entrenamiento voltearan a la dirección correcta y regresaran a su ubicación original después de ser movidos por las interacciones del jugador en el Campo de pruebas.
  • Se arregló un error que estaba causando ángulos inusuales de la cámara en los intros de jugada de partida en la Ruta 66.
  • Se arregló un error que podría causar que D.Va cayera a través del piso cuando se impulsaba hacia el suelo en un área específica de Industrias Volskaya.

Interfaz de usuario

  • Se arregló un error que hacía que los retratos promocionales de Heroes of the Storm aparecieran bloqueados incluso cuando ya hubieran sido desbloqueados.
  • Se arregló un error que podía activar un mensaje de error en el chat si se intentaba observar la partida de un jugador nuevo mientras ya se estuviera observando la de otro.
  • Se arregló un error que podía hacer que la ventana de chat apareciera demasiado alta en el menú principal y tapara las opciones.
  • Se arregló un error que evitaba que el texto se ajustara en el cuadro de texto Reportar jugador.

Un nuevo parche ya está disponible en PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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ARREGLO DE BUGS

Héroes

  • Arreglamos un bug que prevenía que la línea de voz "Soy la reina de los cohetes" de Pharah no tocara correctamente.
  • Arreglamos un bug que permitía que el ulti de Orisa cargara mientras su supercargador está activo.

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH – 20 DE JUNIO DE 2017

Un nuevo parche ya está disponible en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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Para obtener asistencia en la solución de problemas, visita nuestro foro de Soporte Técnico.

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo mapa de Asalto: Colonia lunar Horizonte

La Colonia lunar Horizonte fue el primer paso que dio la humanidad para realizar una nueva exploración del espacio y tenía como objetivo examinar los efectos que tendría un asentamiento extraterrestre prolongado, tanto de humanos como de simios. La investigación de los científicos demostró ser realmente prometedora... hasta que, de pronto, se perdieron todos los contactos y las comunicaciones con la base.  

Nuevos diseños legendarios

  • Genji Oni y Oficial D.Va se agregaron a las cajas de botín clásicas.

PARTIDAS PERSONALIZADAS Y NAVEGADOR DE JUEGO

  • Ahora se puede modificar la gravedad del jugador y del proyectil.
  • Ahora se puede modificar la intensidad del retroceso que producen las armas o las habilidades con el efecto de repeler.
  • Ahora se puede modificar la altura de salto.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

McCree

  • Tiro certero
    • Los objetivos ahora comienzan a fijarse luego de 0.2 segundos, en lugar de 0.8.
    • Se aumentó de 20 a 80 el daño acumulado durante el primer segundo (el daño por segundo después del primer segundo permanece sin cambios).

Comentario de los desarrolladores: La habilidad máxima de McCree puede infligir gran cantidad de daño si es cargada durante mucho tiempo, pero suele resultar muy difícil infligir siquiera una pequeña cantidad sin ser detenido o asesinado. Estos cambios la hacen más flexible y poderosa.

Reaper

  • La siega (Pasiva)
    • Orbes de salud eliminados.
    • Ahora se recupera un 20 % de todo el daño infligido a los héroes como salud.

Comentario de los desarrolladores: La antigua pasiva de sanación de Reaper era útil si uno podía asesinar a varios enemigos seguidos. Sin embargo, como los enemigos debían estar muertos para que funcionara, no resultaba demasiado útil a menos que la situación ya estuviera a favor del jugador. Su nueva pasiva le permite beneficiarse de inmediato, especialmente al luchar contra héroes que actúan como tanques, que tienden a ser objetivos más grandes que infligen menos daño.

Roadhog

  • Se redujo un 20 % el receptor de daño de la cabeza.

  • Pistola de chatarra
    • Se redujo un 33 % el daño de bala.
    • Se aumentó un 30 % la velocidad de disparo.
    • Se aumentó de 4 a 5 el tamaño de recámara.

Comentario de los desarrolladores: La cabeza de Roadhog era más grande de lo normal comparada con personajes de tamaño similar, así que redujimos su tamaño para aumentar su probabilidad de sobrevivir. Los cambios en su Pistola de chatarra reducen el poder de su combo de gancho y el potencial de daño de su ráfaga de disparos alternativos, manteniendo su DPS casi igual.

ACTUALIZACIONES DE INTERFAZ DE USUARIO

  • Ahora está disponible un breve resumen de los héroes más utilizados por cada jugador. Para verlo, hay que resaltar el jugador en la sección Grupos del menú Social (las estadísticas mostradas cambiarán de forma dinámica según el modo o el conjunto de reglas).
  • Se agregó la opción "Todos los modos" al perfil.
  • Se agregó la opción "Todas las temporadas competitivas" al perfil de carrera, que permite a los jugadores ver estadísticas combinadas de todas las temporadas de juego competitivo.
  • La estadística "Daño infligido" se reemplazó por "Daño infligido a héroes" en varios lugares.
  • Se agregó la estadística "Daño infligido a barreras" a la sección Estadísticas del perfil de carrera, como también la estadística "Todo el daño infligido", que combina el daño infligido a las barreras y a los héroes.
  • Los promedios ahora se calculan de acuerdo a intervalos de 10 minutos, en lugar de la cantidad de partidas jugadas.
  • La opción "Evaluación de la partida" ya no aparece al final de las partidas.

Comentario de los desarrolladores: La nueva estadística "Daño infligido a héroes" es igual a la vieja estadística "Daño infligido", pero no incluye el daño infligido a las barreras, solo el daño contra héroes y objetos del lugar (por ejemplo, la torreta de Torbjörn). Ese dato se encuentra en las nuevas estadísticas "Daño infligido a barreras" o "Todo el daño infligido". Sin embargo, ya que "Daño infligido a héroes" y "Daño infligido a barreras" son estadísticas nuevas, sus promedios solo se calcularán según el tiempo jugado a partir de cuando se agregaron.

Además, las estadísticas anteriores se calculaban sumando todo el daño infligido y dividiéndolo entre la cantidad de partidas jugadas. Esto daba como resultado un promedio que no reflejaba de forma precisa el rendimiento obtenido, ya que no se tenía en cuenta la duración de las partidas. Los nuevos promedios se calculan en intervalos de 10 minutos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se arregló un problema que hacía que los jugadores perdieran el progreso de su indicador de A tope una vez que este se llenaba.
  • Se arregló un error que evitaba que los temporizadores de regeneración de los suministros de salud se mostraran correctamente después de que un jugador experimentara latencia.

Arcade

  • Se arregló un error que podía provocar que la línea de voz "selecciona a tu héroe" del presentador se reprodujera en la pantalla de final de partida después de las partidas de Eliminación.
  • Se arregló un error que evitaba que aparecieran las Z sobre un enemigo que se encontrara durmiendo durante las partidas de Eliminación.

Juego Competitivo

  • Se arregló un error que hacía que tu primera victoria apareciera como derrota en tu perfil de carrera.

Partidas personalizadas y Navegador de juego

  • Se arregló un error que evitaba que ciertos parámetros de configuración aparecieran correctamente en el resumen cuando se visualizaban los ajustes predeterminados de 3 vs. 3.
  • Se corrigió un mensaje de error que aparece cuando un jugador intenta salir de la página de configuración con una combinación no válida de ajustes.
  • Se arregló un error que hacía que la iluminación de los suministros de salud se mostrara en los mapas Captura la bandera y Eliminación aun cuando los suministros estuvieran desactivados.
  • Se arregló un error que permitía que la habilidad Suministro de armadura de Torbjörn funcionara incluso después de haberse desactivado en los ajustes personalizados.

Héroes

  • Se arregló un error que evitaba que los jugadores escucharan la línea de voz que generalmente acompaña su habilidad máxima, si la ejecutaban después de quedar aturdidos.
  • Se arregló un error que podía provocar que D.Va quedara atascada, si eliminaban su armadura robótica justo después de haberla invocado.
  • Se arregló un error que evitaba que se reprodujeran los efectos de sonido de Genji, si este usaba su ataque principal inmediatamente después de un Golpe rápido.
  • Se arregló un error que evitaba que el movimiento de Orisa se ralentizara cuando disparaba su Controlador de fusión.
  • Se corrigió un error tipográfico en la línea de voz "Satisfecho con protección" de Orisa.
  • Se arregló un error que evitaba que el supercargador de Orisa se destruyera cuando lo aplastaba la carga.
  • Se arregló un error que afectaba la velocidad de animación del Martillo propulsado de Reinhardt, causando que el arma no respondiera al balancearse.
  • [XB1/PS4] Se arregló un error que causaba que la falda de Mercy se introdujera en sus pies mientras hacía el gesto Sentada.
  • Se corrigió un error tipográfico en la descripción del diseño de Junkenstein de Roadhog.
  • Se arregló un error que permitía a los jugadores enemigos detectar a Sombra (con Sigilo activo) si se encontraban a cierta distancia.
  • Se arregló un error que hacía que el cabello de Symmetra tomara un aspecto no natural al usar los diseños de Vishkar o Arquitech.
  • Se arregló un error que se producía en la interacción del Arpeo de Widowmaker con los drones voladores en Oasis.

Mapas

  • Se arregló un error en Industrias Volskaya que evitaba que el hielo se mostrara roto cuando los jugadores caían de una cornisa y morían.
  • Se arregló un error que permitía que los jugadores llegaran a ubicaciones no permitidas en Cairo.
  • Se arregló un error que permitía que Sombra alcanzara ubicaciones no permitidas en Eichenwalde.

Interfaz de usuario

  • Se arregló un error que hacía que los retratos promocionales de Heroes of the Storm aparecieran bloqueados incluso cuando ya hubieran sido desbloqueados.
  • Se arregló un error que podía activar un mensaje de error en el chat si se intentaba observar la partida de un jugador nuevo mientras ya se estuviera observando la de otro.
  • Se arregló un error que podía hacer que la ventana de chat apareciera demasiado alta en el menú principal y tapara las opciones.
  • Se arregló un error que evitaba que la IU mostrara correctamente cuales héroes no estaban disponibles en las partidas de Duelo limitado.
  • [PC] Se arregló un error que evitaba que el texto se ajustara en el cuadro de texto Reportar jugador.