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Notas del parche de Overwatch

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH – 18 de junio de 2019

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Soporte Técnico.

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

DESAFÍO REUNIÓN DE BAPTISTE

Traemos la historia del relato corto de Baptiste, “Aquello que dejaste atrás”, a Overwatch con recompensas especiales para desbloquear en el juego. Tus victorias en arcade, partida rápida o competitiva te permitirán obtener sprays temáticos, un ícono de jugador y un nuevo diseño épico: ¡BAPTISTE MÉDICO!

Sintoniza los canales de Twitch de los streamers que participan del evento mientras juegan a Overwatch para obtener seis sprays del Desafío Reunión de Baptiste. ¡Tienes tiempo hasta el 2 de julio!

Para obtener más información sobre el Desafío Reunión de Baptiste, haz clic aquí.

Característica nueva: Repeticiones

Revive tus partidas pasadas de Overwatch desde una perspectiva completamente nueva con las Repeticiones.  Las Repeticiones te permiten ver tus últimas diez partidas desde cualquier perspectiva.  Ya sea que quieras ver la partida en primera persona, tercera persona o vista aérea, puedes hacer todo eso con una sola herramienta.  Mejora tus estrategias al ralentizar o acelerar el tiempo de la partida para ver exactamente cómo se desarrolló un momento clave, observar mejor una acción desde la vista aérea o incluso desactivar por completo la IU. 

Más información acerca de las Repeticiones: Blizz.ly/OverwatchReplays

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Baptiste

Disparador biótico

  • Se incrementó la munición de sanación de 10 a 12.

Matriz de amplificación

  • La duración de la habilidad máxima aumentó de 8 a 10 segundos.

Comentarios de los desarrolladores: Dada la doble naturaleza de su arma, Baptiste se ve obligado a recargar continuamente. Aumentamos la cantidad de munición disponible para que pueda seguir sanando mientras dispara. De igual manera, el aumento de la duración de Matriz de amplificación les dará más tiempo a los aliados para posicionarse y hacer uso de la habilidad.

D.Va

Matriz de defensa

  • Se redujo el largo de Matriz de defensa de 15 a 10 metros.

Comentarios de los desarrolladores: Matriz de defensa es una habilidad defensiva muy poderosa que puede sentirse bastante intimidante desde lejos. Reducir su rango implica que D.Va tenga que posicionarse con más cuidado para sacar provecho de sus efectos.

McCree

Pacificador

  • El tiempo de recuperación del disparo principal se redujo de 0.5 a 0.42 segundos.

Comentarios de los desarrolladores: En promedio, el daño de McCree no estaba compensando la poca movilidad y utilidad de sus habilidades. Al reducir el tiempo de recuperación de su arma, se mejora el daño potencial que McCree puede infligir sin afectar la cantidad de disparos exitosos necesarios para matar a un enemigo.

Orisa

Barrera protectora

  • La barrera se puede desplegar sin interrumpir la recarga.

Comentarios de los desarrolladores: Orisa tiene uno de los tiempos de recarga más largos, por lo que interrumpirlo para desplegar una nueva barrera parecía perjudicar bastante su estilo de juego. Este cambio le permite recargar las veces que necesite sin dejar de proteger a su equipo ni a sí misma.

Symmetra

Transportador

  • Se incrementó el rango de interacción del Transportador de 1 a 1.5 metros.

Comentarios de los desarrolladores: Esto es una mejora a la calidad de vida, ya que era posible crear un Transportador con el que Symmetra no pudiera interactuar a menos que se acercara a él.

Torbjörn

Remachadora

  • El daño por munición individual del disparo secundario se redujo de 12.5 a 10.5 (105 de daño total por disparo).

Comentarios de los desarrolladores: El daño combinado del disparo secundario de Torbjörn con su habilidad Sobrecarga era muy poderoso debido al reciente aumento de su capacidad de supervivencia.

ACTUALIZACIONES DE LOS MODOS DE JUEGO

Asalto

  • El tiempo otorgado por capturar el Punto A en los mapas de Asalto se ha reducido de 4 a 3 minutos.
  • Tras perder el Punto A, los defensores que estén muertos, o que mueran poco después, tendrán un tiempo máximo de reaparición de 3.5 segundos.

Comentarios de los desarrolladores: La duración de las partidas de Asalto es mayor de la que nos gustaría, en especial en partidas competitivas, ya que se juegan varias rondas. También nos preocupa la frecuencia con la que el equipo atacante captura por completo el Punto A y el Punto B. Reducir el tiempo de cada ronda de 8 a 7 minutos es una solución a este problema, ya que al haber menos tiempo, las buenas defensas serán mejor recompensadas.

Además, a veces los defensores pelean hasta el último momento con buenas intenciones en el Punto A y terminan quedando separados del resto de su equipo cuando el Punto A cae, lo que deja en desventaja a su equipo a la hora de salir a defender un ataque en el Punto B. En estas situaciones, reducir el tiempo de reaparición temporalmente para reunir a esos defensores con su equipo se traduce en una mejor experiencia de juego y no castiga tanto a los jugadores por querer defender el Punto A.

ACTUALIZACIONES DEL WORKSHOP

General

  • Se implementaron actualizaciones visuales.
  • Se agregaron casillas para facilitar las operaciones con varias condiciones/acciones/reglas.
  • Ahora se pueden deshabilitar las condiciones/acciones/reglas sin tener que borrarlas.
  • (PC) Al copiar condiciones/acciones/reglas, el contenido también se copiará a tu portapapeles en formato texto.
  • (PC) Al pegar condiciones/acciones/reglas, el editor usará el texto de tu portapapeles.
  • Se incrementó el número máximo de efectos de 64 a 128.
  • Se agregó “Modificar variable global según el índice”.
  • Se agregó “Modificar variable de jugador según el índice”.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Menú de comunicación: El ping “De acuerdo” enviado a través del Menú de comunicación ahora puede marcar objetivos.
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran explosiones en la ubicación incorrecta si el cliente predecía incorrectamente un impacto.
  • Se corrigió un error que causaba que algunos efectos de la IU mostraran los colores incorrectos al activar las opciones de daltonismo en consolas.
  • Tutorial: La IU del arma ahora quedará oculta hasta que tu arma esté disponible.
  • La Habana JcJ – Se corrigió un error que causaba que la carga quedara atascada al salir del punto de control de la Destilería.
  • Se corrigió un error que causaba que la animación de Jugada de la partida se interrumpiera antes de tiempo.
  • Se corrigió un error que limitaba la cantidad de efectos que se veían en pantalla al mismo tiempo.

Workshop

  • Partida personalizada: Se corrigió un error que impedía que el robot de Soldado: 76 disparara su Cohete Helix al mismo objetivo por segunda vez.
  • Partida personalizada: Se corrigió un error que causaba que “Posición caminable más cercana” usara una ubicación en un cuarto de reaparición en lugar de la ubicación especificada cuando las puertas del cuarto de reaparición se encontraban cerradas.
  • Partida personalizada: Se corrigió un error que impedía que el robot de Soldado: 76 usara Campo biótico.
  • Partida personalizada: Se corrigió un error que causaba que deshabilitar el disparo principal no funcionara en efectos de transformación como Tormenta de flechas de Hanzo, Hoja dragón de Genji, Visor táctico de Soldado: 76, Núcleo de magma de Torbjörn, Configuración: tanque de Bastion e Ira primigenia de Winston.
  • Se corrigió un error que impedía que Sombra y D.Va usaran sus habilidades máximas al ejecutar la acción “Establecer carga de habilidad máxima” para que otorgara un 100% de carga.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores pudieran posicionarse sobre la casilla de una regla al usar un control.
  • Se corrigió un error que impedía que “Dejar de mantener el botón presionado” eliminara la acción al usar una espera antes de la acción.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores siempre regresaran al Explorador de partidas personalizadas al salir de una partida si el jugador había estado en el Explorador de partidas personalizadas antes de entrar a la partida.
  • Se corrigió un error que obligaba a los jugadores de consola a presionar el botón dos veces cuando intentaban ingresar un valor numérico con un control.  Ahora los jugadores de consola podrán activar el teclado virtual con solo presionar un botón del control para ingresar números de forma manual.
  • Se corrigió un error que causaba que los valores de las variables del Inspector no se actualizaran tras realizar cambios y reiniciar la partida.

Héroes

Ana

  • Los efectos de antisanación se cancelarán cuando Sombra use su Translocalizador para transportarse.

Baptiste

  • Se corrigió un error que causaba que Baptiste reprodujera los efectos de sonido del disparo de Ana cuando su Campo de inmortalidad era golpeado por el disparo principal de Ana.

Brigitte

  • Ahora las barreras enemigas pueden bloquear la línea de visión de la habilidad Motivación de Brigitte.

Doomfist

  • Se corrigió un error que permitía que Doomfist accediera a áreas fuera de los límites del mapa de La Habana al usar su habilidad máxima.
  • Se corrigió un error que causaba que Puño cohete de Doomfist impactara en escaleras.
  • Se corrigió un error que causaba que Embate sísmico de Doomfist no mostrara su efecto eléctrico en las entidades afectadas.
  • Se corrigió un error que causaba que Embate sísmico no golpeara a los objetivos como se esperaba.

Genji

  • Se corrigió un error que impedía que el incremento de daño de Genji se aplicara a proyectiles desviados.

Hanzo

  • Se corrigió un error que causaba que el retículo de Hanzo apareciera en la cámara mortal de los jugadores que habían sido eliminados por su Golpe dragón.
  • Se corrigió un error que causaba que las manos de Hanzo atravesaran sus piernas durante el gesto Medita al equipar ciertos diseños (Ciberninja, Lobo solitario, Descendiente, Maestro joven).

Lúcio

  • Se corrigió un error que impedía que se vieran ciertas partes del diseño de Lúcio All-Star del Pacífico 2019 en intros jugada de partida y retratos de jugador.

Orisa

  • Se corrigió un error que causaba que el Supercargador se autodestruyera al colocarlo en ciertas ubicaciones.

Roadhog

  • Se corrigió un error que permitía que Roadhog usara su gancho tras haber sido hackeado por Sombra.

Sombra

  • El Translocalizador ahora saldrá más fácilmente de superficies resbaladizas y no se quedará pegado a ellas.
  • Se corrigió un error que causaba que un efecto material en el cabello de Sombra emitiera una sombra mientras ella estaba invisible.

Symmetra

  • Se corrigió un error que causaba que el color de la IU enemiga y aliada se aplicara de forma incorrecta a la Barrera de fotones de Symmetra.

Torbjörn

  • Se corrigió un error que impedía que algunos de los efectos visuales de la habilidad Sobrecarga de Torbjörn se aplicaran al equipar ciertos diseños.
  • Se corrigió un error que causaba que la torreta de Torbjörn se autodestruyera.

Notas del parche de Overwatch – 3 de junio de 2019

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error en el criterio de colapso de Combate a muerte. Ahora las partidas deberían colapsar al tener menos de 4 jugadores.
  • La penalización por abandonar una partida rápida ahora funciona correctamente en los modos de Combate a muerte.
  • Se corrigió un error que causaba que las líneas de voz dejaran de reproducirse en la galería de héroes después de reproducir 128 audios.
  • Se corrigió un error que causaba que un jugador no pudiera observar la partida en determinadas situaciones.

Correcciones de localización para el Workshop

  • Traducciones en jaJP para los desbloqueos y el Workshop.
  • Corrección de traducciones en zhCN para el Workshop.
  • Otras correcciones menores para idiomas de la UE.

Héroes

  • D.Va
    • Se cambió la calcomanía del diseño de estudiante de D.Va de "판결자" a "가디언".
  • Torbjörn
    • Se corrigió un error que causaba que las torretas se volvieran indestructibles al colocarlas en ciertas ubicaciones.
  • Ashe
    • Se corrigió un error que causaba que Ashe no obtuviera cargas de su habilidad máxima mientras Bob estuviese en el mapa.
  • Brigitte
    • Se actualizaron las líneas de voz de aniversario desbloqueables.

21 DE MAYO DE 2019

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Aniversario de Overwatch 2019

¡Celebra el tercer aniversario de Overwatch con nuevos objetos, incluyendo diseños épicos y legendarios como Brigitte Policía antidisturbios, D.Va Academia, Doomfist Fibra de carbono, Mei Melón verde, Pharah Orbital, Winston Gárgola! ¿Te perdiste alguna de las festividades de Overwatch de años anteriores? No te preocupes, podrás desbloquear objetos de eventos pasados con créditos (o al abrir cajas de botín de Aniversario). Vuelve a sentir la emoción de peleas de temporadas anteriores en el Arcade, con una pelea del día que irá rotando a lo largo de la celebración de Aniversario.

¡Muchas gracias por jugar Overwatch con nosotros durante los últimos tres años! Tu constante apoyo y entusiasmo nos ayuda a seguir creando contenido. ¡Esperamos con ansias poder celebrar todos juntos en el juego!

Workshop

¡Estamos emocionados por compartir una nueva función dentro del juego llamada Workshop! El Workshop amplía enormemente las funciones de personalización del juego disponibles en el Explorador de partidas al proporcionar un sistema de cadenas de comandos simplificado. Haz cambios a los modos de juego de Overwatch favoritos que ya conoces con nuevas reglas, nuevas condiciones de victoria, ajustes a los movimientos y habilidades de los héroes, y mucho más. ¡Una vez que hayas diseñado un nuevo modo de juego increíble, crea un código para compartirlo con tus amigos o con toda la comunidad*! Para comenzar a usar el Workshop, consulta nuestra publicación de blog del Workshop. ¡Estamos ansiosos por ver todo lo que crearás! (* Los códigos creados en China no pueden compartirse con el resto del mundo. Los códigos creados fuera de China no pueden ser utilizados por jugadores de China). Importante: El Workshop es una función compleja que aún estamos modificando, así que tal vez sea necesario aplicar algunos ajustes o inhabilitar la función para trabajar en ella y mejorarla. Publica cualquier consulta o problema en el foro del Workshop.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Baptiste

Campo de inmortalidad
  • Si cae en una plataforma móvil, se moverá junto con la plataforma.

Wrecking Ball

Campo minado
  • Si una mina cae en una plataforma móvil, se moverá junto con la plataforma.

CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

Baptiste

  • Se corrigió un error que causaba que Campo de inmortalidad quedara atascado debajo de algunos objetos.
  • Se corrigió un error que causaba que Campo de inmortalidad se comportara de manera extraña cuando se lo colocaba en una plataforma móvil.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera una granada de sanación en el Disparador biótico cuando ya no quedaba munición.
  • Se corrigió un error que causaba que granadas de sanación del Disparador biótico no impactaran sobre los compañeros de equipo tras ser rechazadas por la habilidad Desviar de Genji.

D.Va

  • Se corrigió un error que causaba que la velocidad de D.Va al usar Propulsores disminuyera drásticamente al volar sobre algunas plataformas.

Genji

  • Se corrigió un error que le impedía a Genji trepar ciertos pilares en el mapa La Habana.

Hanzo

  • Se corrigió un error que le impedía a Hanzo trepar ciertos pilares en el mapa La Habana.

Moira

  • Se corrigió un error con el diseño Científica de Moira que causaba que la bata de laboratorio se viera cortada al usar la pose de victoria Erlenmeyer.

Orisa

  • Se corrigió un error que causaba que el incremento de daño recibido de una habilidad de compañero de equipo (como Matriz de amplificación de Baptiste) no contara en la estadística de daño amplificado de Orisa al usar Supercargador.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Aniversario de Overwatch

  • Algunas recompensas de eventos (diseños, íconos, etc.) no están traducidas al japonés. Estamos trabajando para terminar esas traducciones. Agregaremos estas traducciones en una próxima actualización.

Workshop

  • El vínculo dentro del juego al foro del Workshop te enviará actualmente al foro en inglés, chino o coreano, según tu región. Esto se solucionará en una próxima actualización.
  • El Workshop aún no está completamente traducido al japonés. Estamos trabajando para terminar las traducciones. Agregaremos estas traducciones en una próxima actualización.

Notas del parche de Overwatch – 9 de mayo de 2019

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CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

Mercy

  • Arreglamos un error de visualización con el diseño Atlantic All-Stars 2019 de Mercy presente en computadoras con configuración gráfica baja.

7 DE MAYO DEL 2019

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo Map: La Habana

¡La Habana, una ciudad portuaria histórica y vibrante donde los vientos de cambio soplan fuerte, es el lugar elegido para el nuevo mapa de Escolta de Overwatch!

Comienza tu viaje en el Taller de Sebastián, donde los autos clásicos que circulan por las bulliciosas calles de La Habana se detienen cuando necesitan cargar combustible y reparaciones. Escolta a un camión de barriles de ron por las calles adoquinadas bañadas por el sol, al tiempo que luchas con todo aquel que intente detenerte. A medida que te abres camino, entra a una colorida edificación para escapar del fuego enemigo y disfrutar de los increíbles sabores de La Habana en La Cocina de Miranda o el Café del Sol. Lucha contra tus oponentes en callejones estrechos hasta llegar a la destilería de ron Don Rumbotico, un tesoro local no tan conocido que recientemente logró reconocimiento internacional. Finalmente, guía el viejo vehículo a través de la destilería hasta su destino en la Fortaleza militar de La Habana, un monumento histórico recientemente adquirido por un grupo financiero anónimo y que permanece cerrado al público.

Diseños All-Star

Para celebrar el All-Stars de la Liga Overwatch 2019, hemos agregado dos diseños legendarios: Mercy All-Star del Atlántico 2019 y Lúcio All-Star del Pacífico 2019. Estos diseños estarán disponibles del 7 al 22 de mayo.

CORRECCIONES DE ERRORES

Mapas

La Habana

  • Se corrigieron errores de texto en el Taller de Sebastián y varios carteles.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores se deslizaran por la parte inferior de los pilares y las esquinas en el segundo piso de La Euforia.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores quedaran atrapados en las plantas Yuca.

Notas del parche de Overwatch – 18 de abril de 2019

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CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

Genji

  • Se corrigió un error poco común que impedía que Genji usara cualquiera de sus habilidades hasta no haber recargado o utilizado su ataque cuerpo a cuerpo.

Notas del parche de Overwatch – 16 de abril de 2019

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Archivos de Overwatch 2019 — Tormenta inminente

¡Emprende un viaje hacia la historia de Overwatch durante el evento Archivos de Overwatch! Prepárate para regresar en el tiempo y visitar la hermosa ciudad de La Habana en Cuba, donde los agentes de Overwatch están siguiendo el rastro del empresario y miembro prestigioso de Talon, Maximilien. Forma equipo con tus amigos para capturar e interrogar a Maximilien, cuyo conocimiento podría cambiar el futuro de Overwatch. Revive las misiones de los eventos anteriores de Archivos, donde deberás luchar contra hordas de agentes de Talon mientras intentas escapar de Rialto y detener una insurrección ómnica en King’s Row. Recibirás cajas de botín de archivos por jugar, con las que podrás desbloquear objetos cosméticos inspirados en momentos históricos de Overwatch, como los diseños legendarios McCree Deadlock, Moira Científica, Baptiste Talon y Ashe Alta sociedad.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Junkrat

  • Lanzagranadas de fragmentación
    • La velocidad del proyectil se incrementó de 20 a 25.
    • Las granadas ahora rebotan menos, pero explotan antes.

Comentarios de los desarrolladores: Con este cambio, buscamos incrementar un poco la distancia desde la cual Junkrat puede impactar de manera directa. Incrementamos la velocidad de las bombas, pero la ajustamos para que no afecte al arco del proyectil. Este ajuste implica que no sentirás diferencias al apuntar. Las granadas rebotan menos y explotan antes, lo cual permitirá que Junkrat las apunte de manera más deliberada. Esto reducirá el exceso de granadas que andan rodando por el suelo al jugar contra él.

Reaper

  • Paso sombrío
    • Ahora puede utilizarse en el aire.
    • El tiempo para salir de Paso sombrío se redujo de 1 segundo a 0.5 segundos.
    • Reaper ahora es invisible durante todo el tiempo que tarda en salir de Paso sombrío.
    • Las barandas y otros objetos rompibles ya no bloquean la transportación.
    • Las habilidades Oleada de gravitones de Zarya y Trampa de acero de Junkrat pueden interrumpirla.

Comentarios de los desarrolladores: En un principio, Paso sombrío fue ideado como una herramienta de movilidad fuera de combate para desplazarse por el mapa, debido a que Forma espectral ya era una herramienta excelente para escapar de los enemigos. Sin embargo, esto llevaba a que Paso sombrío fuera una habilidad muy circunstancial. Por este motivo, incrementamos su flexibilidad para convertirla en una habilidad más presente. De este modo, Reaper podrá usar Paso sombrío en situaciones más ofensivas.

Symmetra

  • Transportador
    • Las barandas y otros objetos rompibles ya no bloquean la colocación del transportador y la transportación.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

Galería de héroes

  • Ahora puedes configurar tu pose de victoria para que se reproduzca aleatoriamente.

Social

  • Ahora tienes la opción de configurar tu perfil para que solo tu grupo actual pueda verlo.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que causaba que la visión de los jugadores se volviera distorsionada si se paraban sobre determinados objetos.
  • Se corrigió un error que causaba que la cámara se desviara ligeramente cuando se cambiaba rápidamente a la vista en tercera persona.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores pudieran disparar a través de pequeños espacios inesperados en los mapas de Ilios, Nepal y Templo de Anubis.
  • Se corrigió un error que causaba que tu visión estuviera a la misma altura que el horizonte después de usar el Transportador de Symmetra.

Héroes

Ana

  • Se corrigió un error que causaba que el vapor no ascendiera correctamente de la taza de Ana en el gesto Hora del té.
  • Se corrigió un error que causaba que Ana no recibiera ninguna notificación visual o sonora cuando un héroe potenciado por ella acertaba un disparo.

Ashe

  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujera el efecto de sonido de Orbe de discordancia cuando Bob se encontraba afectado por la Orbe de discordancia de Zenyatta.
  • Se corrigió un error que causaba que Bob se detuviera constantemente a dañar objetos grandes desplegados por héroes, como el Neumático desgarrador de Junkrat o el Supercargador de Orisa.

Baptiste

  • Se corrigió un error que causaba que el Campo de inmortalidad no se destruyera inmediatamente cuando era impactado por la carga.

Bastion

  • Se corrigió un error que causaba que Bastion recibiera daño mientras estaba en modo Centinela si este impactaba contra un muro debido al Puño cohete de Doomfist.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que los enemigos no impactaran contra las paredes luego de ser repelidos por Puño cohete.
  • Se corrigió un error que causaba que Embate sísmico no rompiera los objetos que deberían romperse.
  • Se corrigió un error que causaba que Puño cohete repeliera a Orisa aunque estuviera usando Fortificar.

Mei

  • Se corrigió un error que causaba que Mei no pudiera ser sanada por otros héroes mientras utilizaba Criocongelación.

Mercy

  • Se corrigió un error que causaba que Mercy no recibiera ninguna notificación visual o sonora cuando un héroe potenciado por ella acertaba un disparo.
  • Se corrigió un error que causaba que Mercy no recibiera el crédito por asistencia defensiva con su rayo sanador mientras utilizaba Valquiria.

Orisa

  • Se corrigió un error que causaba que Orisa recibiera daño al usar Fortificar si ella impactaba contra un muro debido al Puño cohete de Doomfist.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que causaba que Reinhardt no pudiera levantar su escudo correctamente mirando hacia arriba si había abierto el escudo mirando hacia abajo.

Soldado: 76

  • Se corrigió un error que causaba que su pose de victoria Heroico no se reprodujera en bucle correctamente.

Symmetra

  • Se corrigió un error que causaba que Symmetra obtuviera cargas de su habilidad máxima cuando sus Torretas centinelas atacaban objetos desplegados por otros héroes (por ejemplo, Campo minado de Wrecking Ball o Desplegar torreta de Torbjörn).

Torbjörn

  • Se corrigió un error que causaba que Torbjörn obtuviera cargas de su habilidad máxima cuando su torreta de Desplegar torreta atacaba objetos desplegados por otros héroes (por ejemplo, Campo minado de Wrecking Ball o Torreta centinela de Symmetra).

Widowmaker

  • Se corrigió un error que causaba que el rifle de Widowmaker atravesara su cabeza y hombros cuando caminaba y apuntaba con la mira al equipar el diseño Biatlón.
  • Se corrigió un error que causaba que Infravisión no se cancelara al morir.

Mapas

Selva negra

  • Se corrigió un error que causaba que los héroes voladores pudieran quedarse atascados en árboles y que los héroes que trepan muros pudieran quedarse atascados en nidos de pájaros.

Busan

  • Se corrigió un error que causaba que los héroes voladores pudieran quedarse atascados en árboles.
  • Se corrigió un error en el mapa Santuario que causaba que los héroes rebotaran al pararse sobre el borde del primer punto de captura.

Castillo

  • Se corrigió un error que causaba que Reaper pudiera utilizar Paso sombrío para llegar a ubicaciones inesperadas.

Dorado

  • Se corrigió un error que causaba que la cámara de espectador comenzara en la posición incorrecta.

Colonia lunar Horizonte

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores pudieran quedar atascados sobre una mesa de trabajo.

King’s Row

  • Se corrigió un error que causaba que el Neumático desgarrador de Junkrat pudiera quedarse atascado en las rendijas del suelo en King’s Row.

Oasis

  • Se corrigió un error en el mapa Universidad que causaba que los héroes recibieran un daño significativo al tocar las puertas del cuarto de reaparición del equipo enemigo.

Numbani

  • Se corrigió un error que causaba que D.Va quedara atascada detrás de un escritorio al utilizar Llamar armadura robótica.
  • Se corrigió un error que causaba que la hiedra de las paredes impidiera que algunas habilidades impactaran a los enemigos, como el Cañón Tesla de Winston o el Golpe de meteoro de Doomfist.

Rialto

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores que morían en un determinado puente lo atravesaran al caer.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores se quedaran atascados entre un carrito, la pared y una mesa.

Observatorio: Gibraltar

  • Se corrigió un error que causaba que Wrecking Ball se quedara atascado en los ductos de ventilación.

24 DE ENERO DE 2019

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Año Nuevo Lunar 2019

¡Prepárate para festejar la llegada del Año del Cerdo!

¡Celebraremos el Año Nuevo Lunar 2019 con una versión festiva de Captura la bandera en el mapa de Busan, la segunda temporada de Captura la bandera competitivo y muchísimo botín! Desbloquea nuevos objetos de temporada, que incluyen diseños legendarios como Hanzo Huang Zhong, Reaper Lü Bu, Reinhardt Guan Yu, Torbjörn Zhang Fei, Tracer Hong Gildong y Zenyatta Zhuge Liang.

Para obtener más información sobre el Año Nuevo Lunar de Overwatch, haz clic aquí.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

Comentarios de los desarrolladores: Antes de este cambio, la armadura reducía todo el daño recibido en 5, hasta un máximo de la mitad del daño total. Este cambio disminuye la reducción de daño a 3, pero preserva el máximo de la mitad del daño. Este cambio será más evidente en héroes que disparan rápido o en ráfagas, como escopetas, y hacen más de 6 de daño por disparo. Por ejemplo, ahora el Rifle de pulso pesado de Soldado: 76 infligirá 16 de daño por disparo a enemigos blindados, en lugar de 14 (un incremento de casi el 15%).

La armadura era demasiado resistente, en especial cuando los héroes recibían sanaciones rápidamente y con mucha frecuencia. Este cambio ayudará a que más héroes luchen contra enemigos con mayor armadura.

  • La reducción de daño de la armadura se redujo de -5 a -3.

Brigitte

Comentarios de los desarrolladores: A veces Motivación generaba un efecto de bola de nieve, lo que dificultaba que los héroes pudieran lidiar con la salud incrementada de los aliados de Brigitte antes de que ella cargara la habilidad nuevamente. Este cambio limita la duración del efecto de Motivación tras su lanzamiento inicial, lo que hace que esas situaciones sean un poco más manejables.

Motivación
  • Ahora tiene una duración máxima de 30 segundos.

D.Va

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio permite que los enemigos de D.Va puedan atacarla entre cada uso de Matriz de defensa gracias al aumento de su tiempo de reutilización.
Matriz de defensa
  • El tiempo de reutilización se incrementó de 1 a 2 segundos.

Reaper

Comentarios de los desarrolladores: La pasiva de Reaper le permite jugar de forma agresiva cuando está cerca de los enemigos. Este cambio le permite mantener la presión mientras inflige daño a sus enemigos. El robo de vida adicional es particularmente efectivo contra tanques, ya que ellos tienden a infligir menos daño que otros héroes y también reciben más daño de las Escopetas infernales porque tienen receptores de daño más grandes.
La siega
  • El robo de vida se incrementó del 30% al 50% del daño infligido.

CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

General

  • [PS4/XB1] Se corrigió un error que causaba una demora en la carga de la pantalla de victoria si los héroes tenían equipada un arma dorada.

McCree

  • [PS4/XB1] Se corrigió un error que causaba que el modelo de McCree se distorsionara si él hacia una Voltereta de combate hacia la derecha al equipar el diseño Sherlock.

Tracer

  • Se corrigió un error que causaba que la Bomba de pulso de Tracer explotara del lado equivocado de la Barrera protectora de Orisa cuando se colocaba en el frente.

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que impedía que las minas de proximidad de Wrecking Ball fueran neutralizadas por PEM de Sombra.
  • [PS4/XB1] Se corrigió un error que causaba que el arma dorada de Wrecking Ball se mostrara de forma incorrecta al equipar ciertos diseños.

Juego competitivo

Juego competitivo

  • Se corrigió un error en Juego competitivo que impedía que el color de equipo en la barra de progreso de carga cambiara después de pasar a la siguiente ronda.

Mapas

Nepal

  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores capturaran o disputaran el punto desde el exterior en el Sagrario de Nepal.

8 DE ENERO DE 2019

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Desafío Bastet de Ana

Traemos la historia del relato corto de Ana, Bastet, a Overwatch con recompensas especiales para desbloquear en el juego. Tus victorias en arcade, partida rápida o competitiva te permitirán obtener objetos adicionales por tiempo limitado, que incluyen un ícono de jugador, una pose de victoria y un nuevo diseño épico: ¡ANA BASTET!

Sintoniza los canales de Twitch de los streamers que participan del evento mientras juegan a Overwatch para obtener cinco sprays del Desafío Bastet de Ana. ¡Tienes tiempo hasta el 21 de enero!

Para obtener más información sobre el Desafío Bastet de Ana, haz clic aquí.

Diseños de la temporada 2019 de la Liga Overwatch

¡Los uniformes de los equipos cobran vida como diseños del juego! Ya están disponibles en el juego los diseños de los ocho nuevos equipos de la Liga Overwatch 2019: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans y Washington Justice. Representa a tu equipo favorito (o equipos) dentro del juego con diseños para cada héroe.

Obtén más información sobre la Liga Overwatch aquí.

ACTUALIZACIONES DEL EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

Modo espectador

  • Los íconos de efecto de estado ahora se muestran en los retratos de los héroes afectados.
  • Ya está disponible la opción para activar la cámara de espectador en tercera persona. Esta opción está disponible en Opciones > Jugabilidad > Usar cámara de espectador simple en tercera persona.
  • Ya está disponible la opción para silenciar las líneas de voz en modo espectador. Esta opción está disponible en Opciones > Jugabilidad > Habilitar líneas de voz en modo espectador.

Comentarios de los desarrolladores: Estos cambios reflejan algunas de las funciones disponibles a comentaristas profesionales. Al incorporar estas funciones en el juego, les brindamos a los jugadores una experiencia de espectador diferente a las transmisiones profesionales de jugadores y las partidas en primera persona con compañeros.

CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

Ashe

  • Se corrigió un error que causaba que la visión a través de la mira de Ashe parpadeara en un monitor con alta velocidad de FPS.

Brigitte

  • Se corrigió un error que causaba que Brigitte girara al salir de la vista en tercera persona después de bajar su Escudo barrera.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que causaba que la habilidad Quebrantasuelos no fuera visible para otros jugadores si Reinhardt la usaba mientras se recuperaba de un aturdimiento.
  • Se corrigió un error que causaba que Reinhardt girara al salir de la vista en tercera persona después de bajar su Campo de escudo.

Torbjörn

  • Se corrigió un error que causaba que la torreta de Torbjörn se autoconstruyera en un ángulo desfavorable si se desplegaba sobre el borde de un objeto.

Winston

  • Se corrigió un error que impedía que Winston infligiera daño cuando aterrizaba en la distancia máxima de Propulsores.

Arcade

  • Se corrigió un error que impedía que se actualizara visualmente la deducción de puntos competitivos de los jugadores tras comprar un arma dorada.

Mapas

Blizzard World

  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores se pararan sobre la chimenea del primer cuarto de reaparición de los atacantes.

Busan

  • Se corrigió un error que impedía que los escudos antiexplosiones se movieran en la Base MEKA durante una escaramuza.

Hollywood

  • Se corrigió un error que causaba que el barandal sobre el primer objetivo bloqueara proyectiles tras ser destruido.

King's Row

  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores se pararan sobre el cartel de la tienda Moriarty's Fine Books ubicado detrás del primer objetivo.