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Notas del parche de Overwatch

Notas del parche recientes

Notas del parche de Overwatch – 16 de abril de 2019

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de  Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de  Soporte Técnico.

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Archivos de Overwatch 2019 — Tormenta inminente

¡Emprende un viaje hacia la historia de Overwatch durante el evento Archivos de Overwatch! Prepárate para regresar en el tiempo y visitar la hermosa ciudad de La Habana en Cuba, donde los agentes de Overwatch están siguiendo el rastro del empresario y miembro prestigioso de Talon, Maximilien. Forma equipo con tus amigos para capturar e interrogar a Maximilien, cuyo conocimiento podría cambiar el futuro de Overwatch. Revive las misiones de los eventos anteriores de Archivos, donde deberás luchar contra hordas de agentes de Talon mientras intentas escapar de Rialto y detener una insurrección ómnica en King’s Row. Recibirás cajas de botín de archivos por jugar, con las que podrás desbloquear objetos cosméticos inspirados en momentos históricos de Overwatch, como los diseños legendarios McCree Deadlock, Moira Científica, Baptiste Talon y Ashe Alta sociedad.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Junkrat

  • Lanzagranadas de fragmentación
    • La velocidad del proyectil se incrementó de 20 a 25.
    • Las granadas ahora rebotan menos, pero explotan antes.

Comentarios de los desarrolladores: Con este cambio, buscamos incrementar un poco la distancia desde la cual Junkrat puede impactar de manera directa. Incrementamos la velocidad de las bombas, pero la ajustamos para que no afecte al arco del proyectil. Este ajuste implica que no sentirás diferencias al apuntar. Las granadas rebotan menos y explotan antes, lo cual permitirá que Junkrat las apunte de manera más deliberada. Esto reducirá el exceso de granadas que andan rodando por el suelo al jugar contra él.

Reaper

  • Paso sombrío
    • Ahora puede utilizarse en el aire.
    • El tiempo para salir de Paso sombrío se redujo de 1 segundo a 0.5 segundos.
    • Reaper ahora es invisible durante todo el tiempo que tarda en salir de Paso sombrío.
    • Las barandas y otros objetos rompibles ya no bloquean la transportación.
    • Las habilidades Oleada de gravitones de Zarya y Trampa de acero de Junkrat pueden interrumpirla.

Comentarios de los desarrolladores: En un principio, Paso sombrío fue ideado como una herramienta de movilidad fuera de combate para desplazarse por el mapa, debido a que Forma espectral ya era una herramienta excelente para escapar de los enemigos. Sin embargo, esto llevaba a que Paso sombrío fuera una habilidad muy circunstancial. Por este motivo, incrementamos su flexibilidad para convertirla en una habilidad más presente. De este modo, Reaper podrá usar Paso sombrío en situaciones más ofensivas.

Symmetra

  • Transportador
    • Las barandas y otros objetos rompibles ya no bloquean la colocación del transportador y la transportación.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

Galería de héroes

  • Ahora puedes configurar tu pose de victoria para que se reproduzca aleatoriamente.

Social

  • Ahora tienes la opción de configurar tu perfil para que solo tu grupo actual pueda verlo.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que causaba que la visión de los jugadores se volviera distorsionada si se paraban sobre determinados objetos.
  • Se corrigió un error que causaba que la cámara se desviara ligeramente cuando se cambiaba rápidamente a la vista en tercera persona.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores pudieran disparar a través de pequeños espacios inesperados en los mapas de Ilios, Nepal y Templo de Anubis.
  • Se corrigió un error que causaba que tu visión estuviera a la misma altura que el horizonte después de usar el Transportador de Symmetra.

Héroes

Ana

  • Se corrigió un error que causaba que el vapor no ascendiera correctamente de la taza de Ana en el gesto Hora del té.
  • Se corrigió un error que causaba que Ana no recibiera ninguna notificación visual o sonora cuando un héroe potenciado por ella acertaba un disparo.

Ashe

  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujera el efecto de sonido de Orbe de discordancia cuando Bob se encontraba afectado por la Orbe de discordancia de Zenyatta.
  • Se corrigió un error que causaba que Bob se detuviera constantemente a dañar objetos grandes desplegados por héroes, como el Neumático desgarrador de Junkrat o el Supercargador de Orisa.

Baptiste

  • Se corrigió un error que causaba que el Campo de inmortalidad no se destruyera inmediatamente cuando era impactado por la carga.

Bastion

  • Se corrigió un error que causaba que Bastion recibiera daño mientras estaba en modo Centinela si este impactaba contra un muro debido al Puño cohete de Doomfist.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que los enemigos no impactaran contra las paredes luego de ser repelidos por Puño cohete.
  • Se corrigió un error que causaba que Embate sísmico no rompiera los objetos que deberían romperse.
  • Se corrigió un error que causaba que Puño cohete repeliera a Orisa aunque estuviera usando Fortificar.

Mei

  • Se corrigió un error que causaba que Mei no pudiera ser sanada por otros héroes mientras utilizaba Criocongelación.

Mercy

  • Se corrigió un error que causaba que Mercy no recibiera ninguna notificación visual o sonora cuando un héroe potenciado por ella acertaba un disparo.
  • Se corrigió un error que causaba que Mercy no recibiera el crédito por asistencia defensiva con su rayo sanador mientras utilizaba Valquiria.

Orisa

  • Se corrigió un error que causaba que Orisa recibiera daño al usar Fortificar si ella impactaba contra un muro debido al Puño cohete de Doomfist.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que causaba que Reinhardt no pudiera levantar su escudo correctamente mirando hacia arriba si había abierto el escudo mirando hacia abajo.

Soldado: 76

  • Se corrigió un error que causaba que su pose de victoria Heroico no se reprodujera en bucle correctamente.

Symmetra

  • Se corrigió un error que causaba que Symmetra obtuviera cargas de su habilidad máxima cuando sus Torretas centinelas atacaban objetos desplegados por otros héroes (por ejemplo, Campo minado de Wrecking Ball o Desplegar torreta de Torbjörn).

Torbjörn

  • Se corrigió un error que causaba que Torbjörn obtuviera cargas de su habilidad máxima cuando su torreta de Desplegar torreta atacaba objetos desplegados por otros héroes (por ejemplo, Campo minado de Wrecking Ball o Torreta centinela de Symmetra).

Widowmaker

  • Se corrigió un error que causaba que el rifle de Widowmaker atravesara su cabeza y hombros cuando caminaba y apuntaba con la mira al equipar el diseño Biatlón.
  • Se corrigió un error que causaba que Infravisión no se cancelara al morir.

Mapas

Selva negra

  • Se corrigió un error que causaba que los héroes voladores pudieran quedarse atascados en árboles y que los héroes que trepan muros pudieran quedarse atascados en nidos de pájaros.

Busan

  • Se corrigió un error que causaba que los héroes voladores pudieran quedarse atascados en árboles.
  • Se corrigió un error en el mapa Santuario que causaba que los héroes rebotaran al pararse sobre el borde del primer punto de captura.

Castillo

  • Se corrigió un error que causaba que Reaper pudiera utilizar Paso sombrío para llegar a ubicaciones inesperadas.

Dorado

  • Se corrigió un error que causaba que la cámara de espectador comenzara en la posición incorrecta.

Colonia lunar Horizonte

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores pudieran quedar atascados sobre una mesa de trabajo.

King’s Row

  • Se corrigió un error que causaba que el Neumático desgarrador de Junkrat pudiera quedarse atascado en las rendijas del suelo en King’s Row.

Oasis

  • Se corrigió un error en el mapa Universidad que causaba que los héroes recibieran un daño significativo al tocar las puertas del cuarto de reaparición del equipo enemigo.

Numbani

  • Se corrigió un error que causaba que D.Va quedara atascada detrás de un escritorio al utilizar Llamar armadura robótica.
  • Se corrigió un error que causaba que la hiedra de las paredes impidiera que algunas habilidades impactaran a los enemigos, como el Cañón Tesla de Winston o el Golpe de meteoro de Doomfist.

Rialto

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores que morían en un determinado puente lo atravesaran al caer.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores se quedaran atascados entre un carrito, la pared y una mesa.

Observatorio: Gibraltar

  • Se corrigió un error que causaba que Wrecking Ball se quedara atascado en los ductos de ventilación.

24 DE ENERO DE 2019

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Año Nuevo Lunar 2019

¡Prepárate para festejar la llegada del Año del Cerdo!

¡Celebraremos el Año Nuevo Lunar 2019 con una versión festiva de Captura la bandera en el mapa de Busan, la segunda temporada de Captura la bandera competitivo y muchísimo botín! Desbloquea nuevos objetos de temporada, que incluyen diseños legendarios como Hanzo Huang Zhong, Reaper Lü Bu, Reinhardt Guan Yu, Torbjörn Zhang Fei, Tracer Hong Gildong y Zenyatta Zhuge Liang.

Para obtener más información sobre el Año Nuevo Lunar de Overwatch, haz clic aquí.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

Comentarios de los desarrolladores: Antes de este cambio, la armadura reducía todo el daño recibido en 5, hasta un máximo de la mitad del daño total. Este cambio disminuye la reducción de daño a 3, pero preserva el máximo de la mitad del daño. Este cambio será más evidente en héroes que disparan rápido o en ráfagas, como escopetas, y hacen más de 6 de daño por disparo. Por ejemplo, ahora el Rifle de pulso pesado de Soldado: 76 infligirá 16 de daño por disparo a enemigos blindados, en lugar de 14 (un incremento de casi el 15%).

La armadura era demasiado resistente, en especial cuando los héroes recibían sanaciones rápidamente y con mucha frecuencia. Este cambio ayudará a que más héroes luchen contra enemigos con mayor armadura.

  • La reducción de daño de la armadura se redujo de -5 a -3.

Brigitte

Comentarios de los desarrolladores: A veces Motivación generaba un efecto de bola de nieve, lo que dificultaba que los héroes pudieran lidiar con la salud incrementada de los aliados de Brigitte antes de que ella cargara la habilidad nuevamente. Este cambio limita la duración del efecto de Motivación tras su lanzamiento inicial, lo que hace que esas situaciones sean un poco más manejables.

Motivación
  • Ahora tiene una duración máxima de 30 segundos.

D.Va

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio permite que los enemigos de D.Va puedan atacarla entre cada uso de Matriz de defensa gracias al aumento de su tiempo de reutilización.
Matriz de defensa
  • El tiempo de reutilización se incrementó de 1 a 2 segundos.

Reaper

Comentarios de los desarrolladores: La pasiva de Reaper le permite jugar de forma agresiva cuando está cerca de los enemigos. Este cambio le permite mantener la presión mientras inflige daño a sus enemigos. El robo de vida adicional es particularmente efectivo contra tanques, ya que ellos tienden a infligir menos daño que otros héroes y también reciben más daño de las Escopetas infernales porque tienen receptores de daño más grandes.
La siega
  • El robo de vida se incrementó del 30% al 50% del daño infligido.

CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

General

  • [PS4/XB1] Se corrigió un error que causaba una demora en la carga de la pantalla de victoria si los héroes tenían equipada un arma dorada.

McCree

  • [PS4/XB1] Se corrigió un error que causaba que el modelo de McCree se distorsionara si él hacia una Voltereta de combate hacia la derecha al equipar el diseño Sherlock.

Tracer

  • Se corrigió un error que causaba que la Bomba de pulso de Tracer explotara del lado equivocado de la Barrera protectora de Orisa cuando se colocaba en el frente.

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que impedía que las minas de proximidad de Wrecking Ball fueran neutralizadas por PEM de Sombra.
  • [PS4/XB1] Se corrigió un error que causaba que el arma dorada de Wrecking Ball se mostrara de forma incorrecta al equipar ciertos diseños.

Juego competitivo

Juego competitivo

  • Se corrigió un error en Juego competitivo que impedía que el color de equipo en la barra de progreso de carga cambiara después de pasar a la siguiente ronda.

Mapas

Nepal

  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores capturaran o disputaran el punto desde el exterior en el Sagrario de Nepal.

8 DE ENERO DE 2019

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Desafío Bastet de Ana

Traemos la historia del relato corto de Ana, Bastet, a Overwatch con recompensas especiales para desbloquear en el juego. Tus victorias en arcade, partida rápida o competitiva te permitirán obtener objetos adicionales por tiempo limitado, que incluyen un ícono de jugador, una pose de victoria y un nuevo diseño épico: ¡ANA BASTET!

Sintoniza los canales de Twitch de los streamers que participan del evento mientras juegan a Overwatch para obtener cinco sprays del Desafío Bastet de Ana. ¡Tienes tiempo hasta el 21 de enero!

Para obtener más información sobre el Desafío Bastet de Ana, haz clic aquí.

Diseños de la temporada 2019 de la Liga Overwatch

¡Los uniformes de los equipos cobran vida como diseños del juego! Ya están disponibles en el juego los diseños de los ocho nuevos equipos de la Liga Overwatch 2019: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans y Washington Justice. Representa a tu equipo favorito (o equipos) dentro del juego con diseños para cada héroe.

Obtén más información sobre la Liga Overwatch aquí.

ACTUALIZACIONES DEL EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

Modo espectador

  • Los íconos de efecto de estado ahora se muestran en los retratos de los héroes afectados.
  • Ya está disponible la opción para activar la cámara de espectador en tercera persona. Esta opción está disponible en Opciones > Jugabilidad > Usar cámara de espectador simple en tercera persona.
  • Ya está disponible la opción para silenciar las líneas de voz en modo espectador. Esta opción está disponible en Opciones > Jugabilidad > Habilitar líneas de voz en modo espectador.

Comentarios de los desarrolladores: Estos cambios reflejan algunas de las funciones disponibles a comentaristas profesionales. Al incorporar estas funciones en el juego, les brindamos a los jugadores una experiencia de espectador diferente a las transmisiones profesionales de jugadores y las partidas en primera persona con compañeros.

CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

Ashe

  • Se corrigió un error que causaba que la visión a través de la mira de Ashe parpadeara en un monitor con alta velocidad de FPS.

Brigitte

  • Se corrigió un error que causaba que Brigitte girara al salir de la vista en tercera persona después de bajar su Escudo barrera.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que causaba que la habilidad Quebrantasuelos no fuera visible para otros jugadores si Reinhardt la usaba mientras se recuperaba de un aturdimiento.
  • Se corrigió un error que causaba que Reinhardt girara al salir de la vista en tercera persona después de bajar su Campo de escudo.

Torbjörn

  • Se corrigió un error que causaba que la torreta de Torbjörn se autoconstruyera en un ángulo desfavorable si se desplegaba sobre el borde de un objeto.

Winston

  • Se corrigió un error que impedía que Winston infligiera daño cuando aterrizaba en la distancia máxima de Propulsores.

Arcade

  • Se corrigió un error que impedía que se actualizara visualmente la deducción de puntos competitivos de los jugadores tras comprar un arma dorada.

Mapas

Blizzard World

  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores se pararan sobre la chimenea del primer cuarto de reaparición de los atacantes.

Busan

  • Se corrigió un error que impedía que los escudos antiexplosiones se movieran en la Base MEKA durante una escaramuza.

Hollywood

  • Se corrigió un error que causaba que el barandal sobre el primer objetivo bloqueara proyectiles tras ser destruido.

King's Row

  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores se pararan sobre el cartel de la tienda Moriarty's Fine Books ubicado detrás del primer objetivo.

11 DE DICIEMBRE DE 2018

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Paraíso Invernal 2018

¡Es la temporada para ponerse en espíritu festivo!

¡Overwatch se pondrá en espíritu festivo durante las próximas tres semanas! Expande tu colección y disfruta de dos peleas de invierno: Cazadora de yetis y Mei: Operación Bola de Nieve. Visita Blizzard World para ver caer la nieve, admirar las luces nocturnas parpadeantes y disfrutar de un paisaje con decoración inspirada en dulces.

¡Por supuesto, tenemos nuevos regalos para que descubras en nuestras cajas de botín de invierno! Desbloquea nuevos objetos de temporada, incluidos diseños legendarios como Junkrat Krampus, Mercy Hada de azúcar, Symmetra Patinadora artística y más.

e.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Audio

Comentarios de los desarrolladores: Desde su lanzamiento, hemos admitido Dolby Atmos para jugadores que usan auriculares, ahora vamos a expandir esta compatibilidad para que incluya la implementación de audio espacial de Windows 10. La opción de sonido espacial se activa desde la configuración de sonido de Windows 10 y tendrá prioridad sobre la configuración del cliente del juego. Esta característica admite más opciones, como la configuración de Windows Sonic para auriculares, Dolby Atmos para auriculares y Dolby Atmos para centro de entretenimiento.

  • [PC] Ya está disponible una opción para usar audio espacial de Windows. Esta característica se encuentra en el menú Inicio en Panel de control > Hardware y sonido > Sonido > Dispositivo de reproducción > Sonido espacial.

Ashe

Comentarios de los desarrolladores Nuestra última revisión técnica de Ashe nos permitió implementar una característica de la que habíamos hablado varias veces durante el desarrollo de Bob. Hacer que Bob forme parte de la variante dorada del arma de Ashe es una manera de destacar a nuestro mayordomo favorito y permitir que los jugadores hagan alarde de sus puntos competitivos cada vez que lo invocan al campo de batalla.
B.O.B.
  • Bob ahora tendrá un tinte dorado cuando Ashe equipe su arma dorada.

Bastion

Comentarios de los desarrolladores: Bastion necesitaba una mejora ofensiva para equilibrar la vulnerabilidad que genera el enorme receptor de daño de Configuración: Reconocimiento y la posición estática de Configuración: Centinela. Como recompensa por sobrevivir a pesar de estas debilidades, redujimos la dispersión del arma de Bastion en modo Centinela para que sea más efectivo a larga distancia.
Configuración: Reconocimiento
  • Se incrementó la munición de 25 a 35.
Configuración: Centinela
  • Se redujo hasta un 33% la dispersión del arma mientras dispara.

Brigitte

Comentarios de los desarrolladores: Azote de escudo es una habilidad fuerte de Brigitte que a veces es difícil de contrarrestar. Este cambio ofrecerá más oportunidades para contrarrestarla y permitirá que los tanques con escudo puedan proteger mejor a sus compañeros y a sí mismos. Reducir el daño de Azote de escudo también disminuye el potencial de daño total de su combo de aturdimiento sin que Azote de mangual y sus ataques básicos cuerpo a cuerpo pierdan poder. Brigitte es un personaje híbrido tanque/sanador, y últimamente hemos estado reduciendo su efectividad al disminuir el poder de sus habilidades no sanadoras, pero queremos asegurarnos de que siga siendo una elección viable, así que decidimos aumentar la duración de su pasiva Inspiración para ayudar a incrementar su potencial de sanación.
Azote de escudo
  • Ya no puede desplazarse ni aturdir objetivos a través de barreras.
  • El daño se redujo de 50 a 5.
Inspiración
  • El tiempo de reutilización se redujo de 1.5 a 1 segundo.
  • La duración aumentó de 5 a 6 segundos.
  • La sanación total aumentó de 80 a 100.

Doomfist

Comentarios de los desarrolladores La movilidad de Doomfist le permite entrar y salir de la acción desde distancias muy largas. Reducir el alcance de la versión aérea de Embate sísmico va a ocasionar que Doomfist deba acercarse más al enemigo antes de atacarlo y, por lo tanto, le sea más difícil escaparse de una situación de combate. La pérdida de control aéreo de Gancho ascendente era una mecánica frustrante para los jugadores, pero le permitía a Doomfist preparar combos. Hemos encontrado un equilibrio al limitar el tiempo que Doomfist tiene para preparar su siguiente ataque. Los cambios al impacto de Golpe de meteoro harán que sea más difícil asegurar una eliminación fácil de héroes sin habilidades de movilidad, como Zenyatta o Ana, sin perder el potencial de daño máximo si se apunta bien o al combinarla con otras habilidades como Oleada de gravitones o Dardo tranquilizante.
Gancho ascendente
  • Se redujo la duración de pérdida de control aéreo de 3 a 0.6 segundos.
Embate sísmico
  • Se redujo el alcance máximo de 20 a 15 metros.
  • Las víctimas ya no pierden el control aéreo al ser atraídas.
Golpe de meteoro
  • El radio de daño del área interna aumentó de 1.5 a 2 metros.
  • El daño máximo del área exterior disminuyó de 300 a 200.

McCree

Comentarios de los desarrolladores El disparo alternativo de McCree no era una opción muy confiable contra héroes de mucha salud. Aumentar su daño lo convertirá en un disparo más potente en enfrentamientos a corta distancia donde se espera que sea más efectivo.
Pacificador
  • Se incrementó el daño del disparo alternativo de 45 a 55.

Torbjörn

Comentarios de los desarrolladores Si bien los charcos de daño de Núcleo de magma tenían el propósito de brindar herramientas de restricción de área a los jugadores, no eran lo suficientemente amenazadores como para frenar a los enemigos durante mucho tiempo debido al poco daño que infligían.
Núcleo de magma
  • El daño se incrementó de 130 a 160 por segundo.

CORRECCIONES DE ERRORES

I.A.

  • Se corrigió un error que causaba que el robot de Torbjörn usara parte de su habilidad máxima al intentar reparar su torreta.

Combate a muerte

  • Se corrigió un error que causaba que las líneas de voz de Athena se superpusieran si la partida terminaba en un empate.

Héroes

General

  • Se corrigió un error que impedía que se reprodujera un efecto visual de esfuerzo cuando un héroe impactaba contra una superficie resbaladiza antes de aterrizar.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores enemigos parecieran moverse de forma distorsionada cuando la tasa de cuadros era mayor a 100.
  • Se corrigió un error que podía causar que el cliente calculara erróneamente los proyectiles.

Ashe

  • Se corrigió un error que causaba que la Dinamita de Ashe generara el efecto visual de una segunda explosión pequeña unos momentos después de la primera explosión.
  • Se corrigió un error que impedía que la Dinamita de Ashe reprodujera sus efectos visuales de fuego en habilidades enemigas (por ejemplo, la Trampa de acero de Junkrat o el Muro de hielo de Mei).
  • Se corrigió un error que impedía que la Dinamita de Ashe explotara si caía en pequeñas brechas.
  • Se corrigió un error que causaba que la visión a través de la mira de Ashe parpadeara en un monitor con alta frecuencia de refresco y velocidad de FPS.
  • Se corrigió un error que impedía que los espectadores vieran el contorno de los enemigos a través de la mira de Ashe.
  • Se corrigió un error que causaba que Ashe viera los efectos visuales de la Barrera proyectada de Zarya cuando Bob era el objetivo de la habilidad.
  • Se corrigió un error que causaba que Bob se resbalara del Muro de hielo de Mei.
  • Se corrigió un error que permitía que Bob empujara a Bastion en en modo Centinela al cargar hacia adelante.
  • Se corrigió un error que impedía que Bob abriera la esclusa de aire al cargar hacia adelante en Colonia lunar Horizonte
  • Se corrigió un error que causaba que el codo de Bob desapareciera momentáneamente al saludar.
  • Se corrigió un error que causaba que Bob cargara ininterrumpidamente contra un sector pequeño en lugar de parar.
  • Se corrigió un error que impedía que la Escopeta de dos cañones de Ashe desplazara objetos rompibles en mapas.

Bastion

  • Se corrigió un error que causaba que las ruedas de Bastion en modo Tanque siguieran moviéndose a pesar de estar aturdido durante Configuración: Tanque.
  • Se corrigió un error que causaba que el contorno de color de Bastion incluyera cuadrados flotando sobre él durante Configuración: Tanque.

Brigitte

  • Se corrigió un error que permitía que Brigitte atravesara a Mei en estado de Criocongelación al usar Azote de escudo.

D.Va

  • Se corrigió un error que causaba que el pelo de D.Va Rockabilly atravesara la armadura robótica durante la intro jugada de partida Reposando por ahí.

McCree

  • Se corrigió un error que causaba que la animación y los efectos de sonido de Tiro certero de McCree se reprodujeran dos veces si la habilidad se cancelaba rápidamente.
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Mercy

  • Se corrigió un error que permitía que Mercy obtuviera cargas de su habilidad máxima al potenciar el daño de una Pharah que se infligía daño a sí misma.

Moira

  • Se corrigió un error que permitía que los Orbes bióticos de Moira atravesaran o se quedaran atascados en paredes.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que impedía que Quebrantasuelos de Reinhardt transitara por cierto terreno.

Sombra

  • Se corrigió un error que causaba que Sombra escuchara el efecto de sonido de detección al entrar en sigilo o al teletransportarse.

Symmetra

  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran efectos de sonido adicionales al ver la pose de victoria Creación de Symmetra en la galería de héroes.
  • Se corrigió un error que causaba que el Transportador de Symmetra reprodujera los efectos de sonido de autodestrucción al verlo en la galería de héroes.
  • Se corrigió un error que permitía que Symmetra transportara sus torretas bajo tierra.

Torbjörn

  • Se corrigió un error que causaba que la torreta de Torbjörn se autoconstruyera en un ángulo desfavorable si se desplegaba sobre el borde de un objeto.

Widowmaker

  • Se corrigió un error que permitía que la Mina venenosa de Widowmaker revelara barreras enemigas a través de las paredes.

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que causaba que Wrecking Ball alcanzara su máxima velocidad brevemente antes de regresar a su velocidad normal al utilizar su Garra mecánica a máxima distancia.

Galería de héroes

General

  • Se corrigió un error que impedía que se actualizara visualmente la deducción de puntos competitivos de los jugadores tras comprar un arma dorada.
  • Se corrigió un error que causaba que los héroes adoptaran una pose de referencia al ver Intros jugada de partida con la IU deshabilitada.

Mapas

Control

  • Se corrigió un error que causaba que el conteo regresivo de Forma tu equipo se detuviera en 29 segundos.

Dorado

  • Se corrigió un error que otorgaba acceso a algunas cornisas.

Hollywood

  • Se corrigió un error que causaba que el suelo debajo de las puertas del set de película del viejo oeste estuviese resbaladizo mientras las puertas estaban abiertas.

Templo de Anubis

  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores estar parados sobre las escaleras cerca del primer objetivo.
  • Se corrigió un error que permitía que Sombra alcanzara ubicaciones inesperadas.

Héroes misteriosos

  • Se corrigió un error que impedía usar el conjunto de reglas de Héroes misteriosos durante una escaramuza de Héroes misteriosos.

Modo espectador

  • Se corrigió un error que causaba que el historial de eliminaciones se superpusiera con otros elementos de la IU en modo espectador.

IU

Opciones de daltonismo

  • Se corrigió un error que causaba que la IU de un jugador apareciera con el color designado para el enemigo durante las partidas de Combate a muerte TCT.
  • Se corrigió un error que impedía que los colores de equipo para daltónicos aparecieran en la pantalla Tab y en la pantalla de victoria.
  • Se corrigió un error que impedía que las placas de nombres de los jugadores aparecieran en la pantalla de selección de héroe.
  • Se corrigió un error que impedía que la pantalla de puntajes al final de una ronda mostrara los colores de los equipos correctamente.
  • Se corrigió un error que impedía que la barra de salud de la torreta de un Torbjörn enemigo mostrara el color de su equipo.

13 DE NOVIEMBRE DE 2018

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo héroe: Ashe (Daño):

El arsenal de Ashe la convierte en una heroína ofensiva versátil, capaz de propiciar situaciones ideales para eliminar a enemigos peligrosos a larga distancia o infligir grandes ráfagas de daño a grupos de héroes en un área.

Su arma principal es Viper, un rifle de palanca con dos modos de disparo: semiautomático y con mira. En modo semiautomático, Viper dispara rápidamente con una gran dispersión. Al usar la mira, Ashe puede ejecutar disparos precisos, lo que incrementa el daño a cambio de velocidad.

Puede cambiar el resultado de cualquier situación a su favor con su Escopeta de dos cañones, un arma de apoyo de alto impacto y corto alcance que inflige gran cantidad de daño y repele a los enemigos cercanos para despejar el camino. También puede utilizarla para impulsarse hacia atrás y obtener mayor movilidad, ya sea para reposicionarse y ejecutar un disparo preciso o para escapar de los enemigos que la persiguen.

La habilidad Dinamita de Ashe es un explosivo arrojadizo que detona tras un breve lapso. Inflige daño en un amplio radio y prende fuego a los enemigos, lo que les inflige daño con el tiempo. Ashe también puede dispararle a la dinamita para detonarla anticipadamente, lo que le permite infligir daño a enemigos desprevenidos.

La habilidad máxima de Ashe, B.O.B., lanza a su compañero ómnico a la pelea, quien arremete contra el frente de batalla enemigo para abrirse paso y atacar a los objetivos en la retaguardia.

Para obtener más información sobre Ashe, haz clic aquí.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Audio

  • Ya está disponible la opción para usar audio espacial de Windows. Esta característica se encuentra en el menú Inicio en Panel de control > Hardware y sonido > Sonido > Dispositivo de reproducción > Sonido espacial.

Comentarios de los desarrolladores: Desde su lanzamiento, hemos admitido Dolby Atmos para jugadores que usan auriculares, ahora vamos a expandir esta compatibilidad para que incluya la implementación de audio espacial de Windows 10. La opción de sonido espacial se activa desde la configuración de sonido de Windows 10 y tendrá prioridad sobre la configuración del cliente del juego. Esta característica admite más opciones, como la configuración de Windows Sonic para auriculares, Dolby Atmos para auriculares y Dolby Atmos para centro de entretenimiento.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Se unificó la altura del salto para todos los héroes.

Mercy

Comentarios de los desarrolladores La habilidad máxima de Mercy se estaba cargando más lento de lo normal después de que el valor de sanación de base se redujera en una actualización anterior. Estos cambios deberían ayudar a restaurar el poder de su habilidad máxima y permitir que se cargue más rápido.
Valquiria
  • Se redujo un 15% el costo de la habilidad máxima.
  • La sanación se incrementó de 50 a 60 por segundo.

Reaper

Comentarios de los desarrolladores: La especialidad de Reaper es luchar a corta distancia. La consistencia del patrón de dispersión y el aumento de sanación de su habilidad pasiva le permitirán estar en igualdad de condiciones que sus enemigos.
Escopetas infernales
  • Se redujo un 50% la aleatoriedad de la dispersión.
  • Se ajustó el patrón de dispersión.
La siega
  • El robo de vida se incrementó del 20% al 30% del daño infligido.

Roadhog

Comentarios de los desarrolladores: Roadhog ha recibido varios cambios para ayudar a que sus habilidades sean más consistentes. Su Gancho con cadena tenía problemas con romperse cuando los objetivos enemigos saltaban o caían detrás de elementos del entorno. Ahora los ralentizará en el aire cuando son atrapados por el gancho, y tardará menos tiempo en arrastrarlos hacia Roadhog. Como el tiempo de reutilización de Gancho con cadena ahora comienza de inmediato tras lanzar la habilidad, ya no variará de acuerdo a la distancia entre Roadhog y el objetivo del gancho. También hemos movido algunos de los proyectiles más cerca del centro del patrón de dispersión de su Pistola de chatarra, lo que le permite infligir un daño más consistente con su disparo principal y alternativo. Antes, había un error que causaba que los objetivos cercanos salieran expulsados mucho más lejos de lo esperado. Luego de corregir este error, quisimos mantener un poco del efecto de repulsión que otorgaba, así que aumentamos el límite de velocidad en general para que mantenga parte de esa funcionalidad.
Gancho con cadena
  • Se redujo la demora previa a arrastrar a un objetivo atrapado con el gancho de 0.5 a 0.3 segundos.
  • Ahora reduce notablemente el impulso del objetivo al ser atrapado con el gancho.
  • Ahora el tiempo de reutilización comienza de inmediato, en lugar de después de que el objetivo haya sido arrastrado.
Pistola de chatarra
  • El patrón de dispersión se ajustó para su disparo principal y su disparo secundario.
  • Se redujo un 50% la aleatoriedad de la dispersión.
A todo jabalí
  • La distancia máxima de repulsión se incrementó un 25% (de 8 a 10 metros por segundo).
  • Se redujo levemente el retroceso horizontal.

Symmetra

Comentarios de los desarrolladores Todavía es difícil usar el rayo del Proyector de fotones de Symmetra de manera efectiva, incluso después de haber incrementado su alcance. Al acelerar la velocidad de carga de su disparo principal, le llevará mucho menos tiempo alcanzar su máximo potencial de daño y será una opción más poderosa cuando haya objetivos cercanos que le permitan cargarla.
Proyector de fotones
  • El rayo del disparo principal se carga un 20% más rápido.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

General

  • Se redujo de 1 minuto a 45 segundos la cuenta regresiva de preparación de los mapas de Asalto, Escolta y Asalto/Escolta.
  • La duración de la fase Forma tu equipo aumentó de 10 a 25 segundos en la segunda ronda de los mapas Asalto, Escolta y Asalto/Escolta.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

General

  • Se quitó la opción “Desbloquear todo” de la galería de héroes.

CORRECCIONES DE ERRORES

IA

  • Se corrigió un error que causaba que los robots de Mei intentaran asestar disparos a la cabeza de Wrecking Ball cuando él era inmune a dichos disparos mientras estaba en forma de esfera.
  • Se corrigió un error que causaba que los robots quedaran atrapados cerca del punto A en Eichenwalde.

Héroes

Brigitte

  • Se corrigió un error que impedía que Azote de mangual de Brigitte entrara en tiempo de reutilización si la habilidad era interrumpida antes de que la cadena regresara.

Doomfist

  • Se corrigió un error que impedía que las víctimas de Puño cohete de Doomfist cayeran al suelo si eran eliminadas por esa habilidad.
  • Se corrigió un error que impedía que Gancho ascendente de Doomfist infligiera daño a enemigos.
  • Se corrigió un error que impedía que Embate sísmico infligiera daño si Doomfist era golpeado por una habilidad de repulsión al momento de aterrizar.

Junkrat

  • Se corrigió un error que causaba que Junkrat regresara a su animación de inactividad si era aturdido mientras usaba Neumático desgarrador.

Lúcio

  • Se corrigió un error que causaba que algunos héroes aliados dijeran sus líneas de voz de "bajo ataque" al recibir los efectos de una Barrera de sonido aliada.

Orisa

  • Se corrigió un error que impedía que la habilidad Fortificar de Orisa cancelara los efectos de movimiento aéreo de la habilidad Gancho ascendente de Doomfist.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que permitía que Quebrantasuelos de Reinhardt golpeara a Brigitte cuando ella bloqueaba la habilidad con su Escudo barrera en períodos de latencia pronunciada.

Roadhog

  • Se corrigió un error que impedía que Gancho con cadena entrara en tiempo de reutilización si la habilidad era interrumpida antes de que la cadena regresara.
  • Se corrigió un error que impedía que Gancho con cadena destruyera objetos rompibles al arrastrar al objetivo.
  • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de A todo jabalí de Roadhog cubrieran una zona más amplia que la de la dispersión de sus proyectiles.

Symmetra

  • Se corrigió un error que impedía que Symmetra cargara su arma principal con Muros de hielo enemigos.

Torbjörn

  • Se corrigió un error que impedía que las líneas de voz de la habilidad máxima de Santa Torb se reprodujeran al activar Núcleo de magma.
  • Se corrigió un error visual que impedía que los glóbulos de magma de Núcleo de magma aparecieran en el lugar correcto al equipar los diseños Barba roja o Barba negra.
  • Se corrigió un error en la animación que causaba que la mano-forja de Torbjörn apareciera repentinamente al usar Sobrecarga y Núcleo de magma en una sucesión rápida.

Tracer

  • Se corrigió un error que causaba que Tracer acelerara un poco más lento y desacelerara un poco más rápido que otros héroes.

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que impedía que las líneas de voz de Wrecking Ball se reprodujeran durante la vista previa tras abrir una caja de botín.

Zarya

  • Se corrigió un error que permitía que los héroes arremetieran a través de una Oleada de gravitones sin quedar atrapados.

Galería de héroes

General

  • Se corrigió un error que causaba que las piernas de algunos héroes parpadearan al verlos en la galería de héroes.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores rotaran los modelos de los héroes en la galería si la IU estaba oculta.

Social

  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores oír las líneas de voz de héroes controlados por jugadores que estaban silenciados.

Mapas

  • Se corrigió un error que impedía que la carga sanara a los atacantes si ellos eran dañados mientras la empujaban en mapas de Escolta y Asalto/Escolta.
  • Se corrigió un error de iluminación que causaba que un rascacielos en el mapa de Hollywood se viera completamente negro.

Notas del parche de Overwatch - 11 de septiembre del 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reporte de errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Asistencia técnica.

INTRODUCCIÓN DEL PARCHE

Elige tus héroes y haz las maletas: ¡viajamos a Busan!

En nuestro mapa más reciente, los héroes lucharán en el corazón de Corea del Sur, el hogar de la exjugadora profesional y afamada piloto de MEKA, D.Va. Durante los últimos seis meses, trabajé en la creación del entorno y las estructuras en el marco de cada una de las tres etapas de Busan: Santuario, Centro y Base MEKA.

Lanzamos este mapa junto con nuestro corto cinemático más reciente, protagonizado por D.Va, “Shooting Star”. Por esta razón, trabajamos en estrecha colaboración con el departamento de cinemáticas para recrear la Base MEKA con la mayor fidelidad posible. Queríamos que los jugadores sintieran que estaban dentro del cortometraje apenas ingresaban al mapa. Es la primera vez que hacemos este tipo de colaboración, ¡y creemos que fue un éxito! Logramos una similitud respecto a la forma en que se ve el mapa en el juego y en el corto como nunca antes.

Dicho eso, no es una representación exacta. En el juego, además de verse bien, un mapa se debe poder jugar con facilidad y, sobre todo, debe ser divertido. Con esa idea en mente, ampliamos y construimos partes de la Base MEKA para que sea intuitivo para los jugadores entender el espacio en el que se encuentran y para ofrecer momentos de jugabilidad únicos. Uno de esos cambios puede verse en el punto de control de la Base MEKA. Hay tres escudos antiexplosiones que suben y bajan, lo que ofrece protección contra el fuego enemigo. Una alarma que está acompañada de una luz intermitente y vapor que indica que los escudos se elevarán desde el suelo, con lo cual el equipo sabe que es seguro atacar el punto. Es la primera vez que diseñamos intencionalmente terreno que se mueve como parte de la estrategia de un mapa.

Todo el equipo puso mucho amor y esfuerzo para plasmar la apariencia de Busan y desarrollar la historia de D.Va y Corea del Sur. Notarán que en la habitación de D.Va en la Base MEKA hay un montón de trofeos que ganó como jugadora profesional, así como una plataforma de juego de primera línea (e incluso un par de latas de Nano Cola).

Realmente esperamos que les encante jugar en este mapa. ¡Estamos ansiosos por leer y escuchar lo que tengan para decir al respecto!

—Simon Fuchs, artista de ambientes senior

NOVEDADES DEL PARCHE

NUEVO MAPA – BUSAN

Viaja a Busan, Corea del Sur, y lucha por obtener el control de tres ubicaciones distintas dentro del mismo mapa: Sanctuario, Centro, and Base MEKA.

Explora el paisaje sereno del Sanctuariorodeado de un templo antiguo, hermosos jardines y arquitectura histórica. Lucha en la bulliciosa metrópolis del Centro, donde los jugadores se enfrentarán en un concurrido PC bang, un llamativo bar karaoke y una estación de tren ligero central (¡ten cuidado con el tren!). Disputa la posición en la Base MEKA hogar de la línea de defensa de Corea del Sur contra los ataques de los ómnicos Gwisin: D.Va y el resto del escuadrón MEKA.

GALERÍA DE HÉROES – FILTRO

Mira todos los objetos cosméticos que Overwatch tiene para ofrecer en la galería de héroes con la nueva función Filtro. Personaliza tu búsqueda de objetos cosméticos según varias categorías, selecciona entre rarezas, activa/desactiva los diseños de la Liga Overwatch y marca si los objetos están desbloqueados o esperando a ser parte de tu colección.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Añadimos contornos visuales que permiten ver los aliados a través de las paredes

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Se corrigió un error que causaba que algunas armas que disparaban múltiples municiones al mismo tiempo infligieran daño crítico de manera inconsistente (por ejemplo, Cañón de mano de Doomfist, Cañones de fusión de D.Va, Shurikens de Genji, Escopetas infernales de Reaper o Remachadora de Torbjörn).

Comentarios de los desarrolladores: Si bien se trata de la corrección de un error, queríamos destacar este cambio porque puede afectar la jugabilidad debido a que modifica la cantidad de daño que pueden infligir los héroes afectados en algunas situaciones. Después de esta corrección, las armas de disparos dispersos deberían calcular correctamente el daño crítico infligido por cada munición que acierte una zona crítica (por ejemplo, la cabeza). El resultado final de este cambio es que debería ser bastante más fácil infligir daño crítico con cualquier arma que dispare múltiples proyectiles de manera simultánea, como Escopetas infernales de Reaper y Cañones de fusión de D.Va. Además, modificamos la lógica según la cual estas armas muestran un marcador crítico en la pantalla. Ahora, el marcador requiere que un 30% de los disparos sean críticos y no aparece cuando una sola munición inflige daño crítico.

Ana

  • Rifle biótico
    • Se incrementó la precisión de la sensibilidad relativa de la mira con cámara acercada (disponible en Opciones > Controles > Héroe > Ana).

Brigitte

  • Azote de escudo
    • Ahora repele y es repelida por otros objetivos con ataques de carga (por ejemplo, Reinhardt y Doomfist).

Comentarios de los desarrolladores: En este momento, cuando dos objetivos con ataques de carga chocan entre sí, ambos caen y quedan aturdidos durante un momento. Esta interacción se puede ver con las habilidades Puño cohete de Doomfist y Carga de Reinhardt. Antes, la habilidad Azote de escudo de Brigitte no estaba incluida en este grupo, es decir que, si se usaba Azote de escudo contra estas otras habilidades, generalmente ella aturdía al enemigo y no se veía afectada. Este cambio hace que ambos jugadores queden derribados al usar Azote de escudo contra Carga o Puño cohete.

Reinhardt

  • Quebrantasuelos
    • Ahora golpea a enemigos de forma consistente cerca de las paredes.
    • Ya no golpea a enemigos que entran en el área de ataque en forma de cono después de que la “ola” haya pasado.
    • Ya no daña a enemigos detrás de barreras que bloquean la habilidad, incluso si la barrera es destruida o desactivada.
    • Sube siempre por pendientes y rodea la carga.

Comentarios de los desarrolladores: Hemos renovado por completo Quebrantasuelos para solucionar sus problemas de rendimiento. Estos cambios harán que el comportamiento de Quebrantasuelos sea más predecible y efectivo.

Widowmaker

  • Arpeo
    • Ahora retiene el impulso cuando se utiliza en entornos o estructuras sin bordes (por ejemplo, en paredes).
  • Beso de viuda
    • Se ha agregado una opción para aumentar la precisión de la sensibilidad de la mira con cámara acercada en Opciones > Controles > Héroe > Widowmaker > Sensibilidad relativa de la mira con cámara acercada.

EXPLORADOR DE PARTIDAS y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se modificó la opción Escala de tiempo de reaparición de las partidas personalizadas para evitar tiempos de reaparición más largos que los predeterminados.

EXPLORADOR DE PARTIDAS y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se modificó la opción Escala de tiempo de reaparición de las partidas personalizadas para evitar tiempos de reaparición más largos que los predeterminados.
  • Combate a muerte TCT
    • Ahora Mercy comienza la partida con su Bláster caduceo equipado.
    • Blizzard World está disponible para jugar en modo Combate a muerte y Combate a muerte por equipos.
  • Héroes misteriosos 1 vs. 1
    • Ahora Mercy comienza la partida con su Bláster caduceo equipado.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

Rialto

  • Se ha aumentado un poco la velocidad de la carga.
  • Se ha reducido la cantidad de tiempo que la carga se detiene en los puntos de control.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores se resbalaran de las barandas.
  • Se corrigió un error que impedía que la estadística de Suministros de armadura creados de Torbjörn se actualizara si se lanzaba la habilidad directamente sobre un objetivo aliado.

Menú de comunicación

  • [PC] Se corrigió un error que causaba una demora en la selección de opciones del Menú de comunicación al elegir las opciones del lado izquierdo con el mouse.

Héroes

Brigitte

  • Se corrigió un error que causaba que el movimiento de Azote de escudo se interrumpiera cuando Brigitte impactaba las torretas de Symmetra.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que Embate sísmico de Doomfist se cancelara al utilizar Transportador de Symmetra.

D.Va

  • Se corrigió un error que permitía a D.Va escapar del mapa si utilizaba Llamar armadura robótica mientras estaba parada sobre un Muro de hielo de Mei.

Hanzo

  • Se corrigió un error que causaba que el tamaño de la flecha de Golpe dragón fuera más grande que las otras flechas de Hanzo.

Mei

  • Se corrigió un error que causaba que la Criocongelación de Mei bloqueara la línea de visión de Ventisca.

Mercy

  • Se corrigió un error que permitía que Mercy obtuviera cargas de su habilidad máxima al utilizar su rayo de amplificación de daño en ataques que no pueden recibir una potenciación de daño.

Reaper

  • Se corrigió un error que impedía que Paso sombrío entrara en tiempo de reutilización si Reaper era interrumpido.

Roadhog

  • Se corrigió un error que causaba que a veces el Gancho con cadena de Roadhog se rompiera tras golpear a un enemigo ubicado dentro de su línea de visión.
  • Se corrigió un error que impedía que el disparo alternativo de Roadhog calculara la disminución de daño conforme aumenta la distancia de manera correcta.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que permitía que Reinhardt atrapara a objetivos que estaban detrás de él al utilizar Carga.
  • Se corrigió un error que impedía que Reinhardt atrapara a algunos objetivos cuando giraba durante Carga.
  • Se corrigió un error que le permitía a Reinhardt usar Quebrantasuelos mientras estaba parado sobre la cabeza de un enemigo.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que Quebrantasuelos de Reinhardt golpeara a enemigos posicionados sobre la carga.
  • Se corrigió un error que impedía que Quebrantasuelos de Reinhardt subiera por ciertas pendientes.

Sombra

  • Se corrigió un error que le impedía a Sombra translocarse a una plataforma móvil.
  • Se corrigió un error que impedía que Sombra destruyera su Translocalizador si era aturdida o hackeada.
  • Se corrigió un error que impedía que el Translocalizador de Sombra indicara con precisión la ubicación de destino de Sombra cuando se utilizaba la habilidad.

Symmetra

  • Se corrigió un error que impedía que el Hackeo de Sombra cancelara la colocación de la Barrera de fotones de Symmetra.
  • Se corrigió un error que causaba que la IU del Transportador de Symmetra persistiera tras haber sido eliminado.

Widowmaker

  • Se corrigió un error que impedía que Arpeo de Widowmaker se enganchara a algunos bordes.
  • Se corrigió un error que causaba que los disparos con la mira de Widowmaker sobre artefactos colocados por héroes contaran en contra de la estadística Precisión con la mira (por ejemplo, el Transportador de Symmetra o el cañón automático de Torbjörn).

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que impedía que el daño de Martinete de Wrecking Ball disminuyera conforme aumenta la distancia del objetivo.
  • Se corrigió un error que permitía que Martinete infligiera daño dos veces si Wrecking Ball salía del entorno durante el transcurso de la habilidad.
  • Se corrigió un error que permitía que el disparo principal de Wrecking Ball continuara funcionando incluso a pesar de haber sido deshabilitado en la configuración de partida personalizada.

Notas del parche de Overwatch – 28 de agosto de 2018

Ya hay disponible un nuevo parche para PC. A continuación puedes ver los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de  Discusión General .
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de  Reportes de Errores  (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de  Soporte Técnico .

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Desafío de Nano Cola de D.Va

Vamos celebrar el lanzamiento del emocionante corto animado «Shooting Star» de D.Va ofreciéndoles la posibilidad de desbloquear contenidos especiales en el juego. Durante un tiempo, tus victorias en partidas rápidas, partidas competitivas y el Arcade te permitirán ganar grafitis adicionales de D.Va, un icono de jugador y un nuevo diseño épico: ¡D.VA NANO COLA!

Cuando no juegas para ganar, puedes ver cómo juegan nuestros streamers patrocinados en Twitch para desbloquear más grafitis con temática de D.Va.

Para conocer más detalles sobre el desafío de Nano Cola de D.Va, haz clic aquí.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Galería de héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen las descripciones de aderezo al seleccionar un diseño.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen las descripciones de los héroes en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen los requisitos para desbloquear los objetos cosméticos en la galería de héroes.

Héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujesen algunas de las frases de Roadhog al llevar equipado el aspecto Lacrosse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas centinela de Symmetra atravesasen el entorno al lanzarlas a un teletransportador.
  • Se ha corregido un error que permitía que Symmetra teletransportase jugadores al interior de determinados vehículos en King's Row y Numbani.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño de Salto potenciado de Winston no se redujese con la distancia de forma correcta.

Sonido

  • Se ha corregido un error que silenciaba el juego tras una pelea de equipo con mucho consumo de memoria.