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Notas del parche

18 de febrero de 2021

Notas del parche de Overwatch – 18 de febrero del 2021

Actualizaciones de héroes

Orisa

Esto hará que Fortificar sea más eficaz para prevenir grandes ráfagas de daño entrante y la volverá más consistente como habilidad defensiva.

Fortificar
  • Evita el daño crítico de los tiros a la cabeza mientras el efecto está activo.
Reaper

Las escopetas de Reaper tienen un alto daño potencial, pero requieren una distancia corta u objetivos grandes para aprovecharlas al máximo. Nivelaremos esto al ampliar la distancia en la que puede infligir daño de manera constante y, a la vez, reducir el daño máximo de cada disparo.

Escopetas infernales
  • La dispersión se redujo de 8 a 6.
  • El daño por proyectil se redujo de 7 a 5.5.
Winston

Con este cambio, Winston resistirá un poco más ante el daño de escopetas, rayos y armas con una gran cadencia de disparo.

  • Se redistribuyó la armadura y la salud base de 100/400 a 150/350.
Wrecking Ball

Por la frecuencia con la que puede ocurrir, el derribo de Wrecking Ball es demasiado poderoso. Reduciremos la distancia en la que mueve a los enemigos para mantenerlo en balance con otras habilidades de derribo con tiempo de reutilización bajo.

Garra mecánica
  • La fuerza de derribo se redujo un 25 %.

Correcciones de errores

General
  • Se corrigió un error que causaba que los modelos de los cuerpos de los jugadores cayeran a través del terreno cuando omitían la cámara mortal.
  • Se corrigió un error que causaba que el modo de juego Cazarrecompensas colapsara muy pronto.
Mapas

Junkertown

  • Se corrigió un error que permitía que Tracer saliera de la geometría del mapa en una ubicación específica.
9 de febrero de 2021

Notas del parche de Overwatch – 9 de febrero de 2021

Actualizaciones generales

Cazarrecompensas
  • Los objetivos de Cazarrecompensas pierden su estado de objetivo si tardan demasiado en realizar una baja.

Correcciones de errores

General
  • Se corrigió un error en el modo Cazarrecompensas en el que el estado de objetivo podría dejar de estar disponible si el objetivo actual abandona la partida.
4 de febrero de 2021

Notas del parche de Overwatch – 4 de febrero de 2021

Año Nuevo Lunar 2021

¡Es hora de festejar el Año del Buey!

¡Vamos a celebrar el Año Nuevo Lunar con nuevos y luminosos objetos de temporada, incluyendo diseños legendarios como Orisa Demonio toro, Bastion Fuego de dragón, Ashe Cazadora de tigres y más! Además, este evento marca el inicio de la cuarta temporada competitiva de Captura la bandera e introducirá un nuevo modo de juego: ¡Cazarrecompensas!

Averigua más sobre el Año Nuevo Lunar en PlayOverwatch.com.

Nuevo modo de juego: Pelea de Cazarrecompensas

Pon a prueba tus habilidades como forajido en esta nueva adición a la rotación de Arcade: ¡Cazarrecompensas! Consigue la primera eliminación de la partida para convertirte en el objetivo y obtener puntos adicionales si consigues bajas, pero cuidado: ¡quien acabe contigo se convertirá en el siguiente objetivo!

Actualizaciones generales

Actualización de función: controles detallados de reproducción en el Reproductor de repeticiones
  • We've introduced a new option that allows you to toggle between two different playback controls, the default playback controls and the "fine-grained" playback controls.
  • These "fine-grained" controls will allow you to increase and decrease the replay playback speed in smaller increments than 0.25x, from 0.10x to 1.00x. You can also hold your "Move Slow" binding while increasing or decreasing speeds to change the playback speed acceleration. This can help you capture cool slow-motion shots and more!
General
  • Added a "New" Ownership Filter to the Player Icon tab in the career profile
  • Reorganized the layout of the escape menu while you are in a custom game
  • Adjusted sound for boosted hit indicators to increase clarity

Correcciones de errores

General
  • Fixed a bug that would rarely cause enemy footstep sounds to not be heard
  • Fixed a bug that caused the chat feed to not properly indicate that a real ID friend request has been accepted
  • Fixed a bug that caused Sombra's low health material effect to be seen on allies during a replay playback
Mapas

Kanezaka

  • Fixed a bug with missing collision inside of the Pachimari arcade
  • Fixed a bug with the map geometry that produced a gap between buildings
  • Fixed a bug that allowed players to stand on top of specific door frames
  • Fixed a bug with missing collision on the pottery wheels
  • Fixed a bug with missing collision between vending machines

Route 66

  • Fixed a bug with the map geometry that produced a gap in the Deadlock hideout interior
Héroes

Brigitte

  • Fixed bug where her Barrier would not scale properly using Workshop settings

Baptiste

  • Fixed bug where the Deaths Prevented stat would not track correctly

Reaper

  • Fixed a bug with his hit volume becoming out of sync if frozen during his ultimate ability

Reinhardt

  • Fixed a bug causing his lean animation to be less responsive than expected

Sombra

  • Fixed a bug where the low health effect would sometimes show incorrectly in replays
  • Fixed a bug that caused an invisible Sombra to reveal her location if her model was still loading into the match

Symmetra

  • Fixed a bug that could cause her to be killed while traveling between teleporter locations

Wrecking Ball

  • Fixed a bug that allowed him to use Piledriver while on the ground in rare circumstances

Zenyatta

  • Fixed a bug with his Toybot skin that that caused an animation issue to occur when casting orbs
  • Fixed a bug where sounds and effects would stop during the Meditate emote
Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.