Notas del parche
Notas del parche de Overwatch – 29 de abril del 2020
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Actualizaciones de héroes
Ana
- Se redujo la duración de su efecto de 6 a 5 segundos.
Mei
Disparo principal
- La duración del aturdimiento por congelación se redujo de 1.5 a 1.3 segundos.
- La duración se redujo de 5 a 4.25 segundos.
McCree
- La duración del aturdimiento se redujo de 0.85 a 0.7 segundos.
Reinhardt
- La duración del derribo se redujo de 3 a 2.5 segundos.
Roadhog
- Se incrementó el derribo un 20 %.
Sigma
- La duración del derribo ahora es de 0.8 segundos fijos en vez de depender de la distancia.
- La duración del tiempo de lanzamiento se redujo de 0.75 a 0.65 segundos.
Notas del parche de Overwatch – 21 de abril del 2020
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CORRECCIONES DE ERRORES
- [Corregido en las plataformas afectadas] Se corrigió un error en la transición entre el menú principal y el menú de Destacados.
Baptiste
- Se corrigió un error en el que el disco de Campo de inmortalidad de Baptiste se veía muy grande en sus intros de jugada de partida
D.Va
- Se corrigió un error en el que la armadura de D.Va podía aparecer viendo hacia la dirección equivocada. Además, D.Va podía eyectarse viendo hacia la dirección equivocada con Autodestrucción o al destruirse la armadura.
Echo
- Se corrigió un error en el que, al copiar a D.Va, Echo no respetaba las opciones de propulsión.
- (Modos CLB) Se corrigió un error en el que Echo soltaba la bandera cuando los efectos de Copia terminaban.
- Se corrigió un error en el que Echo no reproducía líneas de voz al copiar a D.Va.
- Se corrigió un error en el que Echo usaba la voz de Winston en vez de la suya al usar Ira primigenia
Junkrat
- Se corrigió un error en el que la estadística de puntería de Junkrat siempre aparecía como 100 %.
Tracer
- Se corrigió un error en el que Tracer podía usar Traslación para llegar a un lugar inesperado en Hollywood, cerca del punto A.
- Se corrigió un error en el que la posición del jugador era incorrecta al solicitarse en el Workshop.
Notas del parche de Overwatch – 15 de abril del 2020
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Correcciones de errores
- Ahora, los marcadores de impacto aumentan de tamaño según el daño, como deberían.
Ashe
- Se corrigió un error que hacía que el arma de Ashe apareciera indebidamente en el historial de eliminaciones.
Genji
- Se revirtió un cambio que permitía que Genji girara ligeramente al usar Golpe ágil.
- Comentarios de los desarrolladores: este fue un cambio que se hizo buscando mejorar la experiencia de los jugadores, pero resultó contraproducente.
Genji: este fue un cambio que se hizo buscando mejorar la experiencia de los jugadores, pero resultó contraproducente.
Notas del parche de Overwatch – 14 de abril del 2020
Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.
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NUEVA HEROÍNA: ECHO (DAÑO)
*Echo es una robot evolutiva creada por la Dra. Mina Liao, programada con una inteligencia artificial de rápida adaptación, lo suficientemente versátil como para desempeñar varios roles en el campo de batalla. Tras unirse al nuevo equipo de Overwatch para defender a París ante la incursión de Null Sector, Echo entró en acción por primera vez como una integrante oficial del grupo. Echo lanza tres disparos (*Triple disparo) al mismo tiempo en un patrón triangular. Echo dispara una descarga de Bombas adhesivas que detona tras poco tiempo. Echo usa Vuelo para lanzarse hacia adelante con gran velocidad y luego vuela libremente para evadir el peligro o maniobrar hacia un punto más estratégico. Con Rayo de concentración, Echo canaliza un rayo durante unos segundos e inflige un gran daño a los objetivos que tienen menos de la mitad de salud, incluidas las barreras. Al usar Copia, Echo selecciona a un héroe enemigo y lo clona. De esta forma, obtiene todas sus habilidades y genera al instante un posible cambio en la batalla de equipos.
ACTUALIZACIONES GENERALES
- El equipo de Overwatch acaba de inaugurar servidores en un nuevo centro de datos para mejorar la experiencia de los jugadores que residen en el Medio Oriente. Estos servidores estarán disponibles a partir del 14 de abril de 2020.
- Se agregó un botón de "Notas del parche" en el menú principal y dentro del menú de opciones. Al seleccionar este botón, se abrirá el navegador web con las actualizaciones de juego más recientes.
ACTUALIZACIONES DE JUEGO COMPETITIVO
- La nueva Cola competitiva abierta está disponible en Arcade durante 4 semanas, aproximadamente. Este modo usará las mismas reglas del Juego competitivo estándar (incluyendo los conjuntos de héroes) pero no tendrá restricciones ni cola de roles.
- Los conjuntos de héroes ahora cambiarán cada lunes y serán los mismos para la Liga Overwatch y el Juego competitivo.
- Se eliminaron los conjuntos de mapas. En el futuro inmediato, se reducirá en gran medida el número de partidas jugadas en París y en Colonia lunar Horizonte.
- Para mayor información sobre los cambios a los conjuntos de héroes y a los conjuntos de mapas, visita nuestro blog
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Tracer
Comentarios de los desarrolladores:
- Ahora, los desplazamientos de Tracer le permitirán esquivar obstáculos con mayor facilidad para que pueda llegar a la ubicación de la mira. Por ejemplo, si apuntas al lado de la esquina de un muro, Tracer se trasladará hasta pasar dicha esquina.
- No podrá trasladarse a través de espacios por donde no podría pasar de manera regular.
- Tampoco será posible trasladarse sobre un obstáculo que no pueda saltar normalmente con el salto que se origina desde la altura de Tracer al inicio de Traslación.
Esperamos que los cambios sirvan para que esta habilidad de Tracer responda mejor que antes.
- Se mejoró la precisión de este movimiento, de modo que es más probable que Tracer termine en el sitio hacia donde apunta la mira.
CORRECCIONES DE ERRORES
- Se corrigió un error que impedía el cambio de héroes cuando el equipo observaba a D.Va durante las partidas personalizadas.
- Se corrigió un error que provocaba que la configuración de Equipo TCT y parte de la configuración de héroe no se pegaran en la configuración de la partida personalizada mediante la acción de copiar y pegar.
- Se corrigió un error que podía provocar que las líneas de voz del equipo contrario se escucharan en la pantalla de selección de héroe en determinados mapas.
- Se corrigió un error que impedía que los derribos funcionaran correctamente cuando el objetivo bajaba por una rampa.
- (Solo para PC) Ahora, Alt+Tab cancelará la acción de guardar un destacado y ya no causará problemas con su reproducción como en el pasado.
- Se corrigió un error en el que los jugadores de apoyo recibían la cantidad incorrecta de crédito en ciertas jugadas al momento de decidir la jugada de la partida.
Blizzard World
- Se corrigió un error que permitía que los jugadores se colocaran en una ubicación inesperada entre el primer punto y el segundo.
Busan
- Se corrigió un error que causaba que el translocalizador de Sombra flotara cuando se lanzaba en ciertos puntos.
Dorado
- Se corrigió un error que podía causar que los jugadores se quedaran atascados entre el scooter y el muro.
La Habana
- Se corrigió un error que podía causar que los jugadores se quedaran atascados en algunos arbustos.
Hollywood
- El área del primer punto de captura ya no se extiende más allá del límite de captura visual.
Ilios
-Se corrigió un error que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados entre muros, plantas y árboles.
Moira
- Se corrigió un error que impedía que el ícono de Evanescencia apareciera deshabilitado al estar aturdida.
Mei
- Se corrigió un error en el que los enemigos ya congelados dejaban de mostrar su efecto visual de congelamiento antes de tiempo al ser afectados por Ventisca.
Tracer
- Se corrigió un error en el que el mensaje de adhesión de Bomba de Pulso a veces aparecía en un objetivo incorrecto.
- Se corrigió un error que impedía que aparecieran los mensajes grandes y pequeños en el campo de pruebas.
Notas del parche de Overwatch – 6 de abril del 2020
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Actualizaciones de héroes
Ashe
General
- Se aumentó el límite de municiones de 12 a 15.
- Los disparos ya no se anticipan si el siguiente disparo se presiona poco antes de que termine la recuperación.
Disparo primario
- Se aumentó la cantidad de disparos sin acercamiento necesarios antes de llegar a la máxima dispersión de 4 a 6.
- Ahora, los disparos sin acercamiento pueden dispararse mucho más rápido después de un disparo con acercamiento.
Disparo secundario
- Ahora puedes empezar a recargar mucho más rápido después de un disparo con acercamiento.
Genji
Disparo secundario
- La recuperación se redujo de 0.75 a 0.65 segundos.
Mei
Disparo principal
- La munición máxima se redujo de 200 a 120.
Disparo secundario
- El costo de munición se redujo de 20 a 10.
Pharah
El daño de explosión se incrementó de 65 a 80.
- El daño por impacto se redujo de 55 a 40.
Reinhardt
- Se redujo la resistencia contra derribos de Imperturbable de 50 % a 30 %.
Correcciones de errores
Ashe
- Se corrigió un error que hacía que Ashe no pudiera usar sus disparos sin acercamiento.
- Se corrigió un error que hacía que el arma de Ashe apareciera indebidamente en el historial de eliminaciones.
Notas del parche de la versión en vivo
Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.