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¡El miedo por el futuro regresa!
Celebraremos la época más aterradora del año con un evento de temporada: ¡Terror de Halloween de Overwatch! Expande tu colección de objetos tenebrosos y revive el espeluznante relato de La venganza de Junkenstein, nuestra pelea de JcE por tiempo limitado. ¡Completa los desafíos semanales con victorias en los modos Partida rápida, Juego competitivo o Arcade para obtener una serie de espeluznantes recompensas!
También podrás desbloquear nuevos objetos de temporada, que incluyen diseños legendarios, como Ana Faraona, Ashe Bruja y Tracer Luz mágica, junto con nuestra colección de objetos de años anteriores.
Obtén más información sobre Terror de Halloween aquí.
El Arcade se ha expandido a 7 cartas, lo que ayudará a manejar la creciente variedad de modos de juego.
La temporada 2 de Eliminación cerrada 3 vs. 3 competitiva ha comenzado.
Se cumplen 25 años de Azeroth en la BlizzCon de este año, y para celebrar esta legendaria ocasión, hemos creado dos diseños legendarios de Overwatch que representan a dos emblemáticos héroes de Warcraft. ¡Prepárate para vengarte de tus oponentes con Genji Illidan e invoca el poder de la luz (rígida) de Elune con Symmetra Tyrande! Estos nuevos diseños legendarios de Overwatch estarán disponibles para los compradores de un boleto virtual o presencial de la BlizzCon.
D.Va
Matriz de defensa
Comentarios de los desarrolladores: Este cambio le permitirá a D.Va absorber más daño con el tiempo a la vez que mantiene la misma duración máxima de absorción.
Orisa
Barrera protectora
Comentarios de los desarrolladores: La barrera de Orisa suele ser difícil de contrarrestar. Este incremento del tiempo de reutilización hará que sea más lógico destruirla antes de que Orisa pueda colocar otra.
Roadhog
Pistola de chatarra
Comentarios de los desarrolladores: Roadhog es uno de los mejores héroes a la hora de derribar barreras con rapidez, pero es usual que se quede sin munición y no pueda aprovechar la barrera caída para atacar al enemigo. Este cambio le dará más oportunidades para hostigar a esos objetivos de gran caudal de salud y reservarse algunos disparos para amenazar al oponente.
Sigma
Agarre cinético
Flujo gravitatorio
Barrera experimental
Comentarios de los desarrolladores: Sigma a veces puede ser difícil de contrarrestar, ya que puede reposicionar su escudo con facilidad y usar Agarre cinético para bloquear los ataques desde otras direcciones. Estas habilidades ahora tendrán nuevas debilidades para permitir que sus enemigos las contrarresten.
Winston
Proyector de barrera
Comentarios de los desarrolladores: La barrera de Winston a veces es poco fiable como herramienta de protección, ya que se la puede destruir rápidamente. Al incrementar la salud y la duración de la barrera, Winston puede presionar al enemigo y proteger a su equipo de manera más consistente.
Baptiste
Campo de inmortalidad
Comentarios de los desarrolladores: Campo de inmortalidad es una habilidad muy poderosa que tiene una sola debilidad: se puede destruir. Hemos reducido la salud del dispositivo para que se pueda contrarrestar con mayor facilidad.
Lúcio
Mezclador
Sube el volumen
Caminamuros
Comentarios de los desarrolladores: La velocidad de Lúcio ya se había reducido anteriormente para disminuir su efectividad al potenciar a más de 2 tanques. Ahora que esto ya no es posible, recuperará parte de su velocidad. El cambio a Caminamuros tiene como objetivo contrarrestar el aumento de velocidad, por lo que debería sentirse igual a como era antes del cambio.
Mercy
Valquiria
Comentarios de los desarrolladores: Este cambio a Valquiria hará que el efecto de los rayos de Mercy sea consistente con su efecto fuera de la habilidad máxima.
Moira
Agarre biótico
Comentarios de los desarrolladores: La capacidad de duelo de Moira es demasiado fuerte, por lo que reduciremos la autosanación de su Agarre biótico para que luchar solo contra ella sea más razonable.
Doomfist
Puño cohete
La mejor defensa...
Comentarios de los desarrolladores: Aumentaremos el tiempo de carga de Puño cohete de Doomfist para advertir aún más a los jugadores cuando se esté cargando esta poderosa habilidad. También reduciremos el aumento de salud del escudo de su habilidad pasiva para disminuir la cantidad de daño que puede absorber mientras ataca.
Sombra
Translocalizador
Comentarios de los desarrolladores: Hacer que el tiempo de reutilización de Translocalizador comience justo después de lanzarlo permite que Sombra tenga más flexibilidad al usarlo. Por ejemplo, ahora a menudo puede volver a desplegarlo inmediatamente después de teletransportarse, o destruirlo y volver a posicionarlo rápidamente mientras se escabulle. El tiempo de reutilización ha aumentado para compensar este cambio.
Symmetra
Barrera de fotones
Torreta centinela
Proyector de fotones
Comentarios de los desarrolladores: La duración de Barrera de fotones era muy alta considerando su impacto en una batalla. Cambios recientes han provocado un gran aumento al daño total de Symmetra, por lo que reduciremos el daño de su torreta en vez de aplicar más ajustes al daño de su Proyector de fotones.
Tracer
Pistolas de pulso
Comentarios de los desarrolladores: Este cambio permitirá que Tracer juegue un poco más lejos de sus objetivos, lo que le permitirá estar más segura y mantener la presión sobre sus enemigos.
General
Héroes
Brigitte
Doomfist
Sigma
Sombra
Winston
Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.
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