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Notas del parche

January 28, 2019

Notas del parche de Overwatch – 25 de enero de 2019

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de  Discusión General
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de  Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de  Soporte Técnico.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores recibieran los grafitis de recompensa Capturado y Entrega interrumpida tras completar los requisitos de los logros.

Comentarios de los desarrolladores: Los jugadores que hayan obtenido el logro recibirán los grafitis de inmediato la próxima vez que inicien sesión.

  • [CHINA] Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores recibieran los grafitis de recompensa Capturado y Entrega interrumpida tras completar los requisitos de los logros.
January 24, 2019

Notas del parche de Overwatch – 24 de enero de 2019

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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Nuevo evento de temporada: Año Nuevo Lunar 2019

¡Prepárate para festejar la llegada del Año del Cerdo!

¡Celebraremos el Año Nuevo Lunar 2019 con una versión festiva de Captura la bandera en el mapa de Busan, la segunda temporada de Captura la bandera competitivo y muchísimo botín! Desbloquea nuevos objetos de temporada, que incluyen diseños legendarios como Hanzo Huang Zhong, Reaper Lü Bu, Reinhardt Guan Yu, Torbjörn Zhang Fei, Tracer Hong Gildong y Zenyatta Zhuge Liang.

Para obtener más información sobre el Año Nuevo Lunar de Overwatch, haz clic aquí.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Armadura
    • La reducción de daño de la armadura se redujo de -5 a -3.

Comentarios de los desarrolladores: Antes de este cambio, la armadura reducía todo el daño recibido en 5, hasta un máximo de la mitad del daño total. Este cambio disminuye la reducción de daño a 3, pero preserva el máximo de la mitad del daño. Este cambio será más evidente en héroes que disparan rápido o en ráfagas, como escopetas, y hacen más de 6 de daño por disparo. Por ejemplo, ahora el Rifle de pulso pesado de Soldado: 76 infligirá 16 de daño por disparo a enemigos blindados, en lugar de 14 (un incremento de casi el 15%).

La armadura era demasiado resistente, en especial cuando los héroes recibían sanaciones rápidamente y con mucha frecuencia. Este cambio ayudará a que más héroes luchen contra enemigos con mayor armadura.

Brigitte

  • Motivación
    • Ahora tiene una duración máxima de 30 segundos.

Comentarios de los desarrolladores: A veces Motivación generaba un efecto de bola de nieve, lo que dificultaba que los héroes pudieran lidiar con la salud incrementada de los aliados de Brigitte antes de que ella cargara la habilidad nuevamente. Este cambio limita la duración del efecto de Motivación tras su lanzamiento inicial, lo que hace que esas situaciones sean un poco más manejables.

D.Va

  • Matriz de defensa
    • El tiempo de reutilización ha sido aumentado de 1 segundo a 2 segundos.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio permite que los enemigos de D.Va puedan atacarla entre cada uso de Matriz de defensa gracias al aumento del tiempo de reutilización.

Reaper

  • La siega
    • El robo de vida se incrementó del 30% al 50% del daño infligido.

Comentarios de los desarrolladores: La pasiva de Reaper le permite jugar de forma agresiva cuando está cerca de los enemigos. Este cambio le permite mantener la presión mientras inflige daño a sus enemigos. El robo de vida adicional es particularmente efectivo contra tanques, ya que ellos tienden a infligir menos daño que otros héroes y también reciben más daño de las Escopetas infernales porque tienen receptores de daño más grandes.

CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

Tracer

  • Se corrigió un error que causaba que la Bomba de pulso de Tracer explotara del lado equivocado de la Barrera protectora de Orisa cuando se colocaba en el frente.

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que impedía que las minas de proximidad de Wrecking Ball fueran neutralizadas por PEM de Sombra.

Juego competitivo

  • Se corrigió un error en Juego competitivo que impedía que el color de equipo en la barra de progreso de carga cambiara después de pasar a la siguiente ronda.

Mapas

Nepal

  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores capturaran o disputaran el punto desde el exterior en el Sagrario de Nepal.
Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.