Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Notas del parche

March 29, 2018

Notas de parche de Overwatch – 29 de marzo de 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de  Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de  Reportes de Errores.
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de  Soporte Técnico.

ACTUALIZACIONES DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO

General

  • Las torretas ya no seleccionan como objetivo a las barreras, sino solo a los enemigos.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio ayudará a que las torretas prioricen a los héroes enemigos frente a las barreras. Los héroes que se pongan a cubierto tras barreras seguirán estando protegidos de los proyectiles de las torretas.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que las superficies absorbiesen los efectos visuales.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas seleccionasen como objetivo el escudo barrera de Brigitte cuando no estaba desplegado.
  • Se ha corregido un error que permitía a Reaper llegar a lugares que debían ser inaccesibles.
March 20, 2018

Notas de parche de Overwatch – 20 de marzo de 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de  Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de  Reportes de Errores.
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de  Soporte Técnico.

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo héroe: Brigitte (Apoyo):

Brigitte Lindholm es una ingeniera con una inigualable habilidad para construir armaduras y una valiente escudera que lucha en el frente de batalla para proteger a sus aliados. 

Las habilidades de creación de armaduras de Brigitte la convierten en un héroe de apoyo incondicional, capaz de resistir en combate y brindar sanación y armadura a sus aliados. Su arma principal es Mangual propulsado, con la que asesta golpes pesados en un amplio arco frente a ella para derribar a varios enemigos a la vez. Azote de mangual le permite a Brigitte lanzar su mangual hacia adelante para golpear a enemigos a distancia y hacerlos retroceder. Con cada golpe, la habilidad pasiva de Brigitte, Inspiración, sana a los aliados cercanos con el tiempo. 

Escudo barrera despliega una barrera de energía frente a Brigitte que puede absorber una cantidad de daño limitada y proteger a los aliados que se encuentren justo detrás de ella. Cuando Brigitte despliega Escudo barrera, puede usar Azote de escudo para arremeter hacia adelante y aturdir al primer enemigo en su camino. Gracias a su destreza como ingeniera, Brigitte puede crear Kits de reparación para sanar al instante a los aliados heridos y otorgar armadura a los que tengan la salud al máximo. Cuando Brigitte alcanza su punto máximo en términos de fuerza, puede activar su habilidad máxima, Motivación, un poderoso llamado a las armas que otorga una cantidad considerable de armadura a los aliados cercanos y aumenta la velocidad de movimiento de Brigitte para que pueda guiar a su equipo a la batalla.

Para obtener más información sobre Brigitte, haz clic aquí.

Brigitte estará disponible en Juego competitivo en la temporada 10. Para obtener más información, haz clic aquí.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Se cambió el nombre del spray de Junkrat de Espantapájaros a Palurdo.
  • Se actualizó la pose de victoria Brindis de Mercy.



ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Sombra

  • Hackeo
    • Ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 segundos tras haber sido interrumpida por recibir daño.
    • Ahora se interrumpe de manera consistente cuando los objetivos se salen de su línea de visión.

Comentarios de los desarrolladores: También eliminamos el lapso de 0.1 segundo en el que no se podía cancelar un hackeo al perder la línea de visión o a través de otras habilidades, como Regresión de Tracer y Barrera de partículas de Zarya. Dicho lapso se utilizó originalmente para que el hackeo no pudiera ser interrumpido por objetos pequeños, como postes de luz. Hemos implementado un parche por separado para corregir ese problema, así que esos pequeños objetos ya no deberían ser un problema.

 

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

General

  • La pantalla de información de equipo ahora muestra la carga de habilidad máxima de tus compañeros.

CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

  • Se corrigió un error que impedía que Doomfist arremetiera hacia delante con Puño cohete si había sido golpeado por un Gancho ascendente de un Doomfist enemigo.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores apuntaran correctamente el Puño cohete de Doomfist al ver a un enemigo de frente.
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores saltar sobre el Puño cohete de Doomfist al estar sobre una pendiente.
  • Se corrigió un error que causaba que se cancelara el Embate sísmico de Doomfist si no podía estar cerca de su objetivo.
  • Se corrigió un error que impedía que se mostrara el tiempo de reutilización restante de Gancho ascendente de Doomfist tras haber sido impactado por una habilidad de interrupción de movimiento (por ejemplo, Oleada de gravitones de Zarya o Trampa de acero de Junkrat).
  • Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización restante de Puño cohete de Doomfist dejara de restarse tras haber sido impactado por una habilidad de interrupción de movimiento (por ejemplo, Oleada de gravitones de Zarya o Trampa de acero de Junkrat).
  • Se corrigió un error que impedía que Doomfist golpeara a enemigos que estaban cerca de él con Puño cohete.
  • Se corrigió un error que impedía que las eliminaciones de Junkrat con Neumático desgarrador se registraran en el historial de muertes si los objetivos tenían una animación de muerte muy larga (por ejemplo, la armadura robótica de D.Va).
  • Se corrigió un error que causaba que la Regeneración de Mercy ocurriera instantáneamente si ella recibía daño mientras tenía su salud al máximo.
  • Se corrigió un error que causaba que las alas de Mercy se separaran de su cuerpo durante su pose de victoria Brindis si tenía equipado el diseño Zhuque.
  • Se corrigió un error que impedía que Moira recibiera crédito por una eliminación si su Orbe biótico expiraba al mismo tiempo que mataba a un enemigo.
  • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Evanescencia indicaran la dirección hacia la que se dirigía Moira cuando usaba la habilidad.
  • Se corrigió un error que impedía que Reinhardt aplastara a enemigos contra la pared con Carga.
  • Se corrigió un error que impedía que aparecieran los trozos de calabaza del gesto Machaque de calabaza de Reinhardt después de que la aplastara con su Martillo propulsado.
  • Se corrigió un error que causaba que el Gancho con cadena de Roadhog apareciera en la parte superior de la pantalla de un oponente si lo usaba contra una Mercy enemiga en modo Valquiria.
  • Se corrigió un error que impedía que Sombra recibiera crédito por una eliminación causada por el entorno si eliminaba a un enemigo con Hackeo.
  • Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que Sombra apareciera visible para los enemigos sin mostrar la notificación "Detectado" durante Sigilo.
  • Se corrigió un error que ocasionalmente impedía que los jugadores se teletransportaran con un Transportador de Symmetra si utilizaban una habilidad que aumentara su velocidad de movimiento al atravesarlo (por ejemplo, Puño cohete de Doomfist).

Mapas

  • Se corrigió un error que causaba que algunos objetos bloquearan proyectiles en Blizzard World (por ejemplo: carritos de souvenirs)

IU

  • Se corrigió un error que impedía que el botón “Restaurar predeterminados” restableciera la configuración de la pestaña Social en Opciones.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores eliminaran caracteres del cuadro de texto “Guardar destacado” si presionaban la tecla de eliminar y tenían su configuración de video por debajo de los 60 FPS.
  • Se corrigió un error que causaba que la interfaz de usuario indicara dos puntos de control en un mapa con un único punto de control al jugar una partida personalizada.

Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.