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Notas del parche

En vivoRPPExperimentalBeta
30 de enero de 2018

Notas del parche de Overwatch - 30 de enero de 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Regalos por compra anticipada de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Si compras de forma anticipada la versión digital de lujo de World of Warcraft: Battle for Azeroth recibirás varios regalos con temática de Warcraft en Overwatch. Demuestra tu orgullo por tu facción en los campos de batalla del mañana con gestos de Tracer; líneas de voz de Torbjörn inspiradas en la Horda y la Alianza; sprays de Anduin, Jaina, Sylvanas y Saurfang e íconos de jugador de Kul Tiras y Zandalar.

Para comprar World of Warcraft: Battle for Azeroth de forma anticipada, haz clic aquí. 

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • [XB1] Se agregó sopote para 4K en Xbox One X.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Junkrat

  • Mina de conmoción
    • Ahora infligirá menos daño a los objetivos que estén más lejos del centro de la explosión.

Comentarios de los desarrolladores: Junkrat ha estado disfrutando de la flexibilidad que le brindan sus dos cargas de Mina de conmoción, pero se había vuelto muy fácil generar enormes ráfagas de daño en un área grande. Con este cambio podrá infligir un daño similar, pero deberá ser más preciso con sus lanzamientos.

Mercy

  • Valquiria
    • Resurrección ya no se efectúa de manera instantánea.
    • Ya no otorga una carga adicional de Resurrección.
    • Se redujo un 50% la bonificación de velocidad que recibe Ángel guardián de Mercy al activar Valquiria.
    • La duración se redujo de 20 a 15 segundos.

Comentarios de los desarrolladores: Los recientes cambios de Resurrección habían brindado a los enemigos una ayuda a la hora de enfrentarse a Mercy, pero ella era capaz de usar Resurrección a través de Valquiria para mitigar el impacto de aquellos cambios. También volvimos a ajustar la movilidad que otorga Valquiria a través de Ángel guardián y redujimos su duración para disminuir el poder de esta habilidad.

CORRECCIONES DE ERRORES

Héroes

  • Se corrigió un error que causaba que las texturas de la cara y el cabello de D.Va no se cargaran al equipar el diseño Gata negra.
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23 de enero de 2018

Notas del parche de Overwatch - 23 de enero de 2018

Ya está disponible un nuevo parche en PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo mapa de asalto/escolta: Blizzard World

Revive el lugar donde tomaste los primeros pasos por Azeroth, donde enfrentaste al mismísimo Señor del terror, donde desataste tu primera acometida de zergueznos. ¡Todos estos recuerdos épicos cobran vida en el nuevo mapa híbrido de Asalto/Escolta de Overwatch: Blizzard World! Este parque temático concentra la magia de los numerosos universos de Blizzard en un solo lugar para que tus recuerdos más épicos cobren vida mientras atacas y defiendes la carga a través de Azeroth, Tristram y el Sector Koprulu.

El mapa no va a estar disponible en modo competitivo hasta la Temporada 9.

Actualización de objetos cosméticos

¡A partir de ahora, las cajas de botín incluirán más de 100 objetos cosméticos inspirados en Blizzard World, los cortos animados de Overwatch y mucho más! Colecciona nuevos diseños legendarios, entre los que se incluyen: Zarya Bárbara, D.Va Gata negra, Reinhardt Cruzado, Mei Ecopunto: Antártida Hanzo Kabuki y gestos como Parasol de Mercy, Marioneta de Sombra y Giro con bomba de Tracer. Además, los jugadores descubrirán nuevas intros jugada de partida como Reconfigurar de Bastion, Buenas noches de Soldado: 76, Voltereta de Winston y muchas más.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase un 100% de precisión con armas en el perfil personal.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que Mina de conmoción y Trampa de acero de Junkrat desapareciesen si se colocaban antes de usar Neumático desgarrador.
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10 de enero de 2018

Notas del parche de Overwatch - 9 de enero de 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Diseños de la Liga Overwatch ya disponibles

¡A ponerse el uniforme, héroes! Ya pueden demostrar su apoyo por el equipo (¡o los equipos!) de la Liga Overwatch que más admiren con la compra de los nuevos diseños de equipo a través del sistema de Fichas de Liga. Los diseños de local ya están disponibles para los 12 equipos y los 26 héroes.

Para obtener más información acerca de los diseños de equipo de la Liga Overwatch y las Fichas de Liga, haz clic  aquí. 

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Los jugadores ya pueden ver la transmisión de la Liga Overwatch a través del menú de la Liga Overwatch cuando haya partidas en curso.
  • [PS4/XB1] Los jugadores ahora pueden vincular las opciones del menú de comunicación a un botón del control.
  • [PS4/XB1] Se ha agregado una opción para elegir mantener presionado el botón para agacharse en lugar de activar y desactivar la habilidad en Opciones > Controles > Movimiento
  • [PS4/XB1] Se ha agregado la opción “Fuerza de puntería asistida de aliado” a las opciones de controles de Ana en Opciones > Controles > Héroe. Esto facilitará apuntar a los aliados.
  • La precisión con armas ya no aumenta o disminuye al disparar contra Desviar de Genji u otras habilidades que bloquean proyectiles (por ejemplo, Proyector de barrera de Winston o Muro de hielo de Mei).

Actualizaciones de la interfaz de usuario

Héroes

  • Orbe de discordancia y Orbe de armonía de Zenyatta ahora muestran la barra de salud del objetivo.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un problema que causaba que no se mostraran los objetos obtenidos al abrir una caja de botín.
  • Se ha corregido un error que causaba que la selección “Temporada competitiva actual” apareciera duplicada en el menú desplegable de Perfil de carrera.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores exploraran todas las opciones de los menús del juego con la tecla Tab.
  • Se corrigió un error que ocasionaba que los elementos de la IU de Traslación de Tracer desaparecieran al cambiar el modo espectador entre primera y tercera persona.
  • Se corrigió un error que ocasionaba que la cantidad de munición de Cañón de mano de Doomfist desapareciera al cambiar el modo espectador entre primera y tercera persona.

IA

  • Se corrigió un error que impedía que los robots de Bastion y Torbjörn transitaran algunas áreas del primer objetivo de Eichenwalde.
  • Se corrigió un error que causaba que el robot de Lúcio cayera fuera del mapa al recorrer King’s Row.

Juego competitivo

  • Se corrigió un error que provocaba que los metros restantes aparecieran dos veces a medida que los jugadores se aproximaban a los últimos cinco metros en los mapas de escolta y asalto/escolta.

Explorador de partidas y partidas personalizadas

  • Se corrigió un error que impedía que la modificación de Duración de la habilidad máxima en partidas personalizadas ajustara correctamente el tiempo que duraba la habilidad máxima de Soldado: 76.

Combate a muerte

  • Se corrigió un error que causaba que el último jugador en morir en una partida no pudiera ver la Jugada de la partida ni la pantalla de resultados de la partida.

Héroes

  • Se arregló un error que impedía que Puño cohete de Doomfist destruyera objetos rompibles.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de derribo de Puño cohete de Doomfist fuera inconsistente si este impactaba contra un enemigo con una habilidad de movimiento en curso (por ejemplo, Propulsores de Winston).
  • Se corrigió un problema de latencia que causaba que Puño cohete de Doomfist atravesara a los enemigos en lugar de infligirles daño.
  • Se corrigió un problema que causaba que el movimiento de dirección de Puño cohete de Doomfist fuera impredecible.
  • Se corrigió un problema que permitía que los enemigos saltaran sobre Puño cohete de Doomfist en lugar de recibir daño.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist a veces se deslizaran por el muro impactado en lugar de recibir daño.
  • Se corrigió un error que causaba que Doomfist se deslizara por el terreno si lo impactaba con Puño cohete.
  • Se corrigió un problema que causaba que los enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist impactaran contra las pendientes en lugar de subir por ellas.
  • Se corrigió un error que causaba que Puño cohete de Doomfist infligiera daño por impacto a Mercy cuando estaba en modo Valquiria.
  • Se corrigió un error que causaba que Puño cohete se activara antes de lo esperado si Doomfist se encontraba cerca de un Muro de hielo de Mei.
  • Se corrigió un error que causaba que Doomfist atravesara el suelo si usaba Embate sísmico sobre pendientes.
  • Se corrigió un problema que cancelaba Embate sísmico de Doomfist cuando la habilidad no alcanzaba la ubicación objetivo.
  • Se corrigió un error que causaba que la perspectiva de cámara de Neumático desgarrador de Junkrat se quedara fijada en el objetivo después de la detonación.
  • Se corrigió un error que causaba que Neumático desgarrador de Junkrat no generara sonido para los enemigos al pasar por techos o estar en el aire.
  • Se corrigió un error que causaba que el mensaje "Reviviendo" de Resurrección de Mercy permaneciera en la pantalla del jugador objetivo después de finalizado el lanzamiento.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores seleccionados dejaran de ver su temporizador de reaparición si el lanzamiento de Resurrección de Mercy era interrumpido por un enemigo.
  • Se corrigió un error que evitaba que los jugadores utilizaran Orbe biótico si Moira usaba Evanescencia o si moría con la habilidad Orbe biótico activada.
  • Se corrigió un problema que causaba que la línea de voz “Mi habilidad máxima casi está lista” de Moira se reprodujera cuando Coalescencia estaba completamente cargada.
  • Se corrigió un error que causaba que Carga de Reinhardt empujara a los enemigos en lugar de aplastarlos contra la pared.
  • Se corrigió un error que causaba que se mostraran los efectos visuales de PEM de Sombra cuando la habilidad era interrumpida por un jugador enemigo.
  • Se corrigió un error que causaba que Sombra apareciera mirando hacia la dirección incorrecta después de transportarse con Translocalizador.
  • Se corrigió un error que causaba que las torretas de Torbjörn no recuperaran su salud total al utilizar Núcleo de magma.
  • Se corrigió un error que evitaba que se mostrara correctamente el color del retrato de diseño de Zenyatta Carbón.

Mapas

  • Se corrigió un error en Eichenwalde que causaba que la línea de voz “Punto de control alcanzado” se reprodujera cuando la carga llegaba a su destino final.
  • Se corrigió un error que permitía que Paso sombrío transportara a Reaper a ubicaciones inesperadas en Colonia lunar Horizonte.
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Notas del parche de Feb.Feb.Notas del parche de Dic.Dic.
Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.