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Notas del parche

17 de octubre de 2017

Notas del parche - 17 de octubre de 2017

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

Para compartir tu opinión, publica tu comentario en el foro de Discusión General.
Para una lista de problemas conocidos, visita nuestro foro de Reportes de Errores (en inglés).
Para solucionar problemas técnicos, visita nuestro foro de Soporte Técnico.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Social

  • [PC] Los jugadores ahora pueden establecer su estado social como Conectado, Ausente, ocupado, o bien Aparecer desconectados (nota: aparecer desconectado no evita que tus amigos te vean si estás en la misma partida que ellos). Esta opción se encuentra en el menú social



ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General
Lúcio

  • Caminamuros
    • La bonificación de velocidad que Lúcio recibe tras completar una secuencia de Caminamuros se redujo a 65%

Comentarios de los desarrolladores:Una reciente corrección de errores ralentizaba el Caminamuros de Lúcio. Este cambio se compensa con la reducción de velocidad. 

Mercy

  • Ángel de la guarda
    • Los jugadores ahora pueden planear más allá de un aliado objetivo, usando la tecla de salto
    • El tiempo de reutilización ya no se restablece cuando se activa Resurrección
  • Valquiria
  • Ya no restablece ni reduce el tiempo de reutilización de Resurrección
  • Ahora le da a los jugadores una carga de resurrección de bonificación

Comentarios de los desarrolladores: Valquiria ya no restablece ni reduce el tiempo de reutilización de Resurrección. En lugar de ello, entrega una "carga" adicional, lo que te permite revivir a un aliado incluso si la habilidad aún está recuperándose. Si la carga de bonificación no se ha usado tras concluir el tiempo activo de Valquiria, ésta se eliminará. 

Este método hace que Resurrección sea mucho más flexible cuando se usa en combinación con Valquiria. Por ejemplo, si antes querías resucitar a dos compañeros de equipo, tenías que revivir al primer objetivo y luego activar Valquiria (causando que el tiempo de reutilización de Resurrección se restableciera), para luego revivir al segundo objetivo. Con este cambio, puedes activar Valquiria y entrar volando rápidamente para revivir a ambos objetivos instantáneamente.

Sin embargo, esto aún reduce el número total de Resurrecciones que Mercy puede entregar, ya que Valquiria ya no reduce su tiempo de reutilización.


Zenyatta

  • Se añadieron varias líneas de voz adicionales para Zenyatta Cultista



CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

  • Se arregló un error que evitaba que el momentum de Mercy ralentizara correctamente cuando Ángel de la guarda se cancelaba
  • Corregimos un error que evitaba que los efectos visuales de la pose de victoria Titiritera de Sombra se visualizaran correctamente

10 de octubre de 2017

Notas de parche de Overwatch - 10 de octubre de 2017

Un nuevo parche ya está disponible en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Overwatch Terror de Halloween 2017

¡El susto por el futuro regresa!

Por tiempo limitado, explora las calles embrujadas de Eichenwalde y Hollywood, expande tu colección de objetos cosméticos de temporada espeluznantes y lucha contra el mal encarnado nuevamente en no solo una, sino dos peleas con la temática de La venganza de Junkenstein. También vamos a reabrir nuestra cripta para que los jugadores puedan desbloquear sus objetos de Halloween favoritos del año pasado junto con más de 50 regalos encantadores, que incluyen diseños legendarios como Ana Corsaria, McCree Van Helsing, Symmetra Dragona, Zenyatta Sectario y mucho más. 

Más información aquí.

Nuevo diseño épico: Winston de BlizzCon 2017

Gracias al poder de la ciencia, Winston ha viajado con sus confiables propulsores desde su base en Gibraltar hasta Anaheim, California para la BlizzCon 2017. Le dimos un recuerdo exclusivo para celebrar esta ocasión especial y le gustaría compartirlo contigo. A partir de hoy, este nuevo diseño está disponible en el juego para todos los dueños de boletos virtuales de la BlizzCon. Haz clic aquí para más información.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Actualizaciones de pose de victoria de Overwatch Terror de Halloween

  • Le hicimos algunos cambios a la selección de poses de victoria de temporada de este año. Para más información sobre este cambio, haz clic aquí.



ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Ahora se gasta automáticamente una carga de habilidad máxima al activar la habilidad máxima de un héroe, en vez de reducirse en un periodo de tiempo.

Comentarios de los desarrolladores: Uno de los comentarios más comunes que recibimos es en relación a la forma en que Overwatch maneja las interrupciones de las habilidades máximas. Los jugadores suelen sentirse frustrados al evitar que un enemigo use su habilidad máxima, solo para que la vuelvan a usar inmediatamente al reaparecer.

Hasta ahora, varias habilidades máximas drenaban el medidor rápidamente con el tiempo, en vez de reducirlo a cero inmediatamente al presionar el botón. En un principio se diseñó así para asegurarnos de que los jugadores pudieran usar (por lo menos) un poco sus habilidades máximas en las partidas. Sin embargo, ahora sentimos que causa demasiada frustración sin agregar tantos beneficios. 

Con este parche, las habilidades máximas establecerán inmediatamente en cero el medidor del héroe al presionar el botón, lo que significa que frenar una habilidad máxima enemiga en cualquier momento después de su activación asegurará que se haya gastado. 

Otro comentario que solemos recibir es que es complicado entender qué habilidades se pueden interrumpir y cuáles no. Para aclararlo, la mayoría de las habilidades máximas de Overwatch se encuentran en una de estas tres categorías:

 

1. Habilidades máximas de transformación:

Estas agregan beneficios pasivos considerables a los héroes a la vez que también permiten el uso de sus armas y habilidades normales.

Habilidades máximas en esta categoría: Configuración: tanque de Bastion, Hoja dragón de Genji, Valquiria de Mercy, Visor táctico de Soldado: 76, Núcleo de magma de Torbjörn e Infravisión de Widowmaker.

2. Habilidades máximas canalizadas:

Estas colocan a los héroes en un nuevo modo y vuelven inutilizables sus demás habilidades mientras estén activas. Estas habilidades se pueden interrumpir en cualquier momento para cancelarlas.

Habilidades máximas en esta categoría: Golpe de meteoro de Doomfist, Tiro certero de McCree, Bombardeo de Pharah, Liberación de almas de Reaper, A todo jabalí de Roadhog y Trascendencia de Zenyatta.

3. Habilidades máximas con tiempo de lanzamiento:

Estas habilidades requieren un breve tiempo de espera antes de ser efectivas. Si se interrumpen durante este tiempo, quedan canceladas.

Habilidades máximas en esta categoría: Nanopotenciamiento de Ana, Llamar armadura robótica y Autodestrucción de D.Va, Golpe dragón de Hanzo, Neumático desgarrador de Junkrat, Ventisca de Mei, Quebrantasuelos de Reinhardt, PEM de Sombra, Generador de escudo y Transportador de Symmetra, Bomba de pulso de Tracer y Oleada de gravitones de Zarya.


La mayoría de las habilidades entran en esas categorías, pero les hicimos cambios a algunas como Hoja dragón de Genji y Supercargador de Orisa para que fueran más consistentes. Además, cualquier habilidad máxima que se pueda interrumpir con un efecto de aturdimiento (habilidades máximas canalizadas y con tiempo de lanzamiento) también se pueden interrumpir con el Hackeo de Sombra. En general, estos cambios deberían hacer que sea más sencillo comprender las mecánicas de las habilidades máximas y cómo interactúan en combate.

D.Va

  • Propulsores
    • Agregamos una opción para mantener los Propulsores de D.Va de forma manual en vez de ser alternados en Opciones > Controles > D.Va.

Genji

  • Hoja dragón
    • Ya no se puede interrumpir si Genji es aturdido o hackeado.

Comentarios de los desarrolladores: Ve el comentario de los desarrolladores anterior para más información respecto a la interrupción de habilidades máximas.

Orisa

  • Supercargador
    • Ahora se puede interrumpir si aturden o hackean a Orisa.

Comentarios de los desarrolladores: Ve el comentario de los desarrolladores anterior para más información respecto a la interrupción de habilidades máximas.

Sombra

  • Hackeo
    • Ahora interrumpe las siguientes habilidades máximas: Nanopotenciamiento de Ana, Supercargador de Orisa, Ventisca de Mei, Quebrantasuelos de Reinhardt y Llamar armadura robótica de D.Va.

Comentarios de los desarrolladores: Ve el comentario de los desarrolladores anterior para más información respecto a la interrupción de habilidades máximas.

ACTUALIZACIONES A LA INTERFAZ DE USUARIO

Mapas de asalto

  • Al capturar un objetivo, ahora la barra de progreso se divide en tres segmentos que se llenarán con el color del equipo que lo está capturando (conforme se llene cada segmento, se activará una animación y un audio).
  • Ahora se mostrará debajo de la barra de progreso el número de defensores que actualmente estén en el objetivo además del número de atacantes.



CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se arregló un error que le permitía a los jugadores silenciados volver a ser audibles después de abandonar y volver a unirse a la misma partida.


I.A.

  • Se arregló un error que causaba que los robots quedaran atrapados en un bucle de movimiento después de usar el túnel bajo el punto de captura en la sección de la universidad en Oasis.


Juego competitivo

  • Se arregló un problema que causaba que las partidas terminaran en empate cuando ambos equipos ganaban sus primeras rondas de ataque en tiempo extra en Hanamura, Colonia lunar Horizon, Templo de Anubis e Industrias Volskaya.


Partidas personalizadas y Navegador de juego

  • Se arregló un error que impedía que la configuración de Modificador de velocidad de captura se aplicara en partidas personalizadas.
  • Se arregló un error que evitaba que el Modificador de velocidad de proyectil de D.Va apareciera en partidas personalizadas.


Héroes

  • Se arregló un error que impedía que los Micromisiles de D.Va produjeran estruendo al usar controles con vibración habilitada.
  • Se arregló un error que causaba que el balón de fútbol de Lúcio volara en la dirección equivocada al activar su gesto de Malabares a 30 FPS.
  • Se arregló un error que causaba que Mercy mantuviera el impulso hacia adelante después de cancelar Ángel guardián a la mitad del vuelo.
  • Se arregló un error que causaba que los héroes aparecieran como otro héroe después de ser resucitados por Mercy.
  • Se arregló un error que causaba que el pecho de Roadhog se desinflara después de activar su gesto de Exhausto al usar los diseños de Mako o Carnada de tiburón.
  • Se arregló un error que evitaba que los efectos de sonido de las torretas de Symmetra sonaran para sus compañeros de equipo.
  • Se arregló un error que evitaba que la animación de desenfundar pistola de Torbjörn se reprodujera al cancelar la colocación de una torreta.


Mapas

  • Se arregló un error en Junkertown que permitía que algunos héroes quedaran atorados detrás de un barril cerca del punto final.
  • Se arregló un error en King's Row que causaba que apareciera una caja oscura al mirar fijamente a la ciudad robot durante mucho tiempo.
  • Se arregló un error que le permitía a Sombra alcanzar zonas prohibidas en Industrias Volskaya.
  • Se arregló un error que afectaba Ilios, Torre Lijiang, Nepal y Oasis que evitaba que el tiempo extra se restableciera cuando al intercambiar el punto después de que ambas barras de progreso de los equipos llegaran al 99%.


IU

  • Se arregló un error que causaba que la interfaz superpuesta de francotirador de Widowmaker apareciera al verla en modo espectador en tercera persona.

Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.