Un nuevo parche ya está disponible en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.
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Nueva característica: Navegador de juego
A partir de hoy, cada jugador podrá crear su propia experiencia de Overwatch única y compartirla con sus amigos, compañeros de equipo o con el mundo entero. Presentando el Navegador de juego
Como una extensión del modo de juego de partida personalizada de Overwatch, el Navegador de juego te permite ajustar la configuración en diferentes mapas, modos y héroes para crear tu propia partida a la medida. Por ejemplo, si quieres aumentar la velocidad de los cohetes de Pharah o eliminar el tiempo de reutilización de la Voltereta de combate de McCree, el poder está en tus manos. Una vez que tienes la configuración que deseas y todo está listo para el lanzamiento de tu partida, necesitarás crear permisos. Puedes limitar las personas que pueden unirse a tu partida activando las opciones "Solo amigos" o "Solo con invitación", pero si de verdad quieres poner a prueba tu extraña creación, selecciona tu servidor como "Público" y haz clic en el botón Ejecutar.
Para más información acerca del Navegador de juego, haz clic aquí.
Nuevo modo: Captura la bandera
Captura al Gallo ha sido sin duda la pelea más popular de Overwatch. No queremos que la diversión termine, así que vamos a convertir Captura la bandera en un modo de juego recurrente en el Arcade. A partir de hoy, añadiremos versiones de Captura la bandera para Nepal, la Torre Lijiang, Ilios y Oasis, lo que pone a tu disposición un total de 12 mapas al crear una partida personalizada.
Ana
Bastion
Comentarios de los desarrolladores: La meta de estos cambios es traspasar un poco del poder del modo Centinela de Bastion al de Reconocimiento, mientras mantenemos su modo Centinela como una opción fuerte, especialmente contra tanques y barreras. En general, Bastion se debería sentir más fuerte y flexible con estos cambios.
D.Va
Comentarios de los desarrolladores: Anteriormente, un proyectil debía recorrer una distancia mínima antes de que la Matriz de defensa lo pudiera destruir. Esto la volvía casi inservible en situaciones en las que un enemigo estaba cerca de tu compañero de equipo, como por ejemplo cuando Roadhog engancha a tu aliado. Este cambio elimina esa restricción para que la Matriz de defensa destruya proyectiles confiablemente sin importar la distancia que hayan recorrido.
Mei
Mercy
Comentarios de los desarrolladores: La Resurrección de Mercy siempre ha sido muy poderosa, pero esto la fuerza a menudo a sacrificarse a sí misma para usarla bien. Hubo cambios en el pasado que intentaban ayudarla en esta área, pero no fueron suficientes para solucionarlo. Este cambio significa que cuando Mercy use su facultad, siempre sobrevivirá lo suficiente como para reunirse de nuevo con su equipo.
Roadhog
Comentarios de los desarrolladores: En general, los cambios de Roadhog reducen un poco el poder de su gancho, pero su pistola ahora es más efectiva cuando no usa el gancho.
Sombra
Symmetra
Comentarios de los desarrolladores: En julio, el daño por segundo de las torretas de Symmetra se redujo un 30 por ciento. La hemos estado observando durante los últimos meses y decidimos restaurar casi un 15 por ciento de ese daño. En PC su daño sigue siendo 30.
Torbjörn
Comentarios de los desarrolladores: Al igual que en el caso de Symmetra, el daño de las torretas de Torbjörn fue reducido un 30 por ciento en julio. Tras monitorizar su efectividad, decidimos mejorar un poco su torreta y restaurarle casi un 15 por ciento del daño. En cambio, el daño de la torreta de Torbjörn en PC sigue siendo 14.
Widowmaker
Winston
Comentarios de los desarrolladores: El volumen de golpes críticos de Winston era excepcionalmente grande, provocando que recibiera más daño del que recibiría de otro modo. Este cambio lo pone más al nivel de los demás héroes.
Zarya
Zenyatta
Juego Competitivo
General
Comentarios de los desarrolladores: Hemos notado que algunos jugadores han descuidado sus partidas a propósito con el objetivo de conseguir el menor nivel de habilidad posible. Obviamente no queremos incentivar este tipo de conductas, porque el Juego competitivo funciona mejor cuando todos hacen su mayor esfuerzo.
General
Comentarios de los desarrolladores: Hasta ahora, una estrategia común en los mapas de Asalto, Escolta y Asalto/Escolta para detener un ataque ha sido lanzarse repetidamente, incluso cuando los atacantes tienen una ventaja decisiva. Regularmente esta táctica no cambia el resultado de la batalla, solamente retrasa el progreso del atacante.
Eichenwalde
Comentarios de los desarrolladores: Una vez que el equipo atacante atraviesa la entrada del castillo, el mapa se vuelve muy favorable para los defensores. Este cambio le dará más opciones de acceso a los atacantes, lo cual debería mejorar el equilibrio del mapa.
General
I.A.
Juego Competitivo
Héroes
Mapas
Ya está disponible un nuevo parche para PC (Windows). Sigue leyendo para saber más sobre los últimos cambios.
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CORRECCIÓN DE ERRORES
General
Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.
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