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Notas del parche

16 de agosto de 2016

Ya está disponible un nuevo parche. Sigue leyendo para enterarte de los últimos cambios.

ARREGLOS DE BUGS

  • Arreglamos un bug que causaba que las cámaras de espectador pudieran atravesar algunas puertas y campos de fuerza.
9 de agosto de 2016

Ya hay un nuevo parche disponible en Windows PC. Sigue leyendo para enterarte de los últimos cambios.

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Para ver una lista de los problemas conocidos, visita el foro de Informe de errores.
Para obtener asistencia en la solución de problemas, visita el foro de Soporte técnico

ACTUALIZACIONES DEL BALANCE DE LOS MAPAS

  • Estandarizamos el tiempo de reaparición de los defensores a 10 segundos en todos los mapas.
  • Redujimos un poco la velocidad de carga en el Observatorio: Gibraltar.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Corregimos un error que provocaba que ciertos modelos de personaje incompletos se cargaran en la pantalla de selección de héroe.
  • Corregimos varios errores que provocaban cierres y problemas de inestabilidad.

Partida competitiva

  • Corregimos un error que evitaba que algunos elementos de la interfaz de usuario se mostraran en algunos idiomas.
  • Corregimos un error que provocaba que la pantalla de partidas de colocación apareciera cuando algunos jugadores se desconectaban y volvían unirse a la partida.

Mapas

  • Estadio de Rãs
    • Corregimos un error que les permitía a los jugadores usar héroes distintos a Lúcio.
  • Nepal
    • Corregimos un error que hacía que los jugadores quedaran atascados fuera de los límites normales del mapa.
  • Templo de Anubis
    • Corregimos un error que provocaba que una parte del muro de la ciudad se mostrara de forma incorrecta en todas las configuraciones gráficas.
Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.