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Notas del parche

Experimentos anteriores

September 18, 2020

Notas del parche experimental de Overwatch – 18 de septiembre de 2020

Actualizaciones experimentales de héroes

¡El siguiente experimento comienza! En esta ocasión, esperamos conocer tus comentarios acerca de algunas actualizaciones de balance. Usamos el conjunto de reglas de la Cola de roles de 2-2-2, así tendrás una idea de cómo estos cambios podrían afectar al juego en vivo.

Ashe

Ashe sigue siendo demasiado poderosa, pero nos gustaría mantener el impacto de su rifle, así que reduciremos la potencia de su habilidad Dinamita.

Dinamita
  • El daño de la explosión se redujo de 75 a 50.
Baptiste

Baptiste genera la mayor parte de la carga de su habilidad máxima mediante la sanación de área de efecto. Debido a que recientemente redujimos los valores de la sanación de área, también reduciremos el costo de su habilidad máxima.

Matriz de amplificación
  • El costo de la habilidad máxima se redujo un 15 %.
McCree

Tras haber reducido el daño del disparo principal de McCree, queremos devolverle un poco de poder a través de mejoras a sus habilidades.

Voltereta de combate
  • Ahora se puede activar en el aire.
  • La distancia aumentó un 20 %.
Granada aturdidora
  • La duración del aturdimiento aumentó de 0.7 a 0.8 segundos.
Orisa

El aumento en la velocidad de los proyectiles ayudará a que el arma de Orisa se sienta más receptiva y reducirá la necesidad de seguir a los objetivos con la mira. Descubrimos que los cambios recientes de las habilidades de Orisa tuvieron un impacto mayor del que esperábamos, por lo que aumentamos su armadura para compensarlo.

  • La armadura base aumentó de 200 a 250.
Controlador de fusión
  • La velocidad de proyectil aumentó de 90 a 120.
Roadhog

Tras las mejoras a las escopetas, el combo del Gancho con cadena de Roadhog no era efectivo contra algunos de los héroes enemigos más pequeños. Este cambio hace que los objetivos queden más cerca del rango cuerpo a cuerpo para ejecutar un combo más rápido y confiable.

Gancho con cadena
  • Ahora los objetivos quedan 0.5 metros más cerca (la distancia se redujo de 3.5 metros a 3 metros).
September 4, 2020

Notas del parche experimental de Overwatch – 4 de septiembre de 2020

Actualizaciones experimentales de héroes

¡El siguiente experimento comienza! En esta ocasión, esperamos conocer tus comentarios acerca de algunas actualizaciones de balance. Usamos el conjunto de reglas de la Cola de roles de 2-2-2, así tendrás una idea de cómo estos cambios podrían afectar al juego en vivo.

General

  • Los patrones de la escopeta ya no utilizan rotaciones aleatorias. Esto afectará a los siguientes héroes:
  • Ashe
  • Doomfist
  • D.Va
  • Reaper
  • Roadhog
  • Torbjörn

Estamos haciendo que las armas que utilizan patrones de escopetas sean más estables al eliminar la rotación aleatoria que ocurría en cada disparo. El ángulo de disparo de la munición individual seguirá contando con una variación diminuta en pro de la sensación del arma, pero este cambio proporcionará un mayor control al apuntar esta clase de armas.

Roadhog

Queremos que el combo del Gancho con cadena de Roadhog siga siendo útil con los cambios a los patrones de las escopetas, sin que llegue a ser demasiado poderoso contra los héroes con más salud.

Pistola de chatarra

General

  • Se redujo el daño de proyectiles de 7 a 6 (150 en total por disparo).
Torbjörn

El objetivo del cambio al disparo secundario de Törbjorn es darle un rol más poderoso a corto alcance. Esperamos que este cambio permita que el impacto de cada disparo sea más notorio, debido a que la ráfaga es mayor. Para mantener el balance de este cambio, también redujimos el daño por segundo.

Remachadora

Disparo secundario

  • La recuperación aumentó de 0.6 a 0.8 segundos.
  • El daño aumentó de 10.5 a 12.5 por proyectil (125 en total por disparo).
Experimentos

El modo experimental permite que los jugadores prueben actualizaciones de balance, cambios de reglas y modos de juego que podrían ser implementados. El lanzamiento del contenido de este modo no está garantizado, y el modo no siempre estará disponible.