¡El siguiente experimento comienza! En esta ocasión, esperamos conocer tus comentarios acerca de algunas actualizaciones de balance relacionadas con la reducción del daño y la sanación de algunos héroes. Usamos el conjunto de reglas de la Cola de roles de 2-2-2; así tendrás una idea de cómo estos cambios podrían afectar al juego en vivo.
Armadura

General

General
Disparo secundario

Disparo secundario


Disparo principal

Sanación
Daño



Disparo secundario

General
Disparo secundario

Disparo secundario

Esta serie de cambios es otra versión del primer experimento de Moira que probamos en julio. Con estas modificaciones, intentamos reducir el nivel del poder general de esta nueva habilidad de Evanescencia, ya que tenía una capacidad excesiva en su última forma. De esta manera, ya no podrá eliminar los efectos negativos ni escapar con facilidad de las habilidades máximas de Sigma o de Zarya, pero sigue siendo una herramienta muy poderosa para reducir gran parte del daño recibido si se usa en el momento preciso. Respecto a los cambios del orbe de daño, tomamos otra perspectiva e intentamos conseguir los mismos objetivos de la vez anterior: modificar el ataque para que deje de ser una habilidad fácil de usar pero de bajo impacto, y transformarla en una habilidad que requiera más destreza y que tenga un mayor impacto potencial. Ahora, conectar un orbe de daño implica un reto de alto grado, pero la recompensa también será mucho mayor.
Este es el tipo de modificaciones que realizamos de forma interna en todo momento cuando trabajamos en los cambios o diseñamos nuevos héroes. El modo Experimental nos permite mostrar la evolución y los ajustes a lo largo del proceso. No hay que olvidar que se tratan de cambios experimentales y que es probable que no se apliquen en el juego en vivo.
Orbe de daño

¡El siguiente experimento comienza! En esta ocasión, esperamos conocer tus comentarios acerca de algunas actualizaciones de balance, enfocadas en cambiar el meta compuesto por barreras. Usamos el conjunto de reglas de la Cola de roles de 2-2-2; así tendrás una idea de cómo estos cambios podrían afectar al juego en vivo.




General


Disparo principal

Disparo secundario
El modo experimental permite que los jugadores prueben actualizaciones de balance, cambios de reglas y modos de juego que podrían ser implementados. El lanzamiento del contenido de este modo no está garantizado, y el modo no siempre estará disponible.
Sigue conectado