Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Notas del parche

Experimentos anteriores

May 12, 2020

Notas del parche experimental de Overwatch - 12 de mayo de 2020

Actualizaciones experimentales de héroes

¡El siguiente experimento comienza! En esta ocasión, esperamos conocer tus comentarios acerca de algunas actualizaciones de balance. Usamos el conjunto de reglas de la Cola de roles de 2-2-2, así tendrás una idea de cómo estos cambios podrían afectar al juego en vivo.

Ana
Rifle biótico
  • Se redujo la sanación de 75 a 70.
Bastion
Configuración: centinela
  • Se redujo la dispersión de los disparos un 10 %.
  • Se redujo la cantidad de disparos en la que se alcanza la dispersión máxima de 60 a 40.
Auto-reparación
  • Se incrementó la tasa de consumo de recursos un 20 %.
  • Se incrementó la sanación por segundo de 75 a 90.
Junkrat
Lanzagranadas de fragmentación
  • Los proyectiles mantienen un poco más de su velocidad al rebotar.
Mina de conmoción
  • Se incrementó la velocidad del proyectil de 20 a 25.
  • Se redujo considerablemente la distancia de rebote al impactar contra enemigos.
Caos total
  • Se redujo el tiempo de detonación de las bombas de 1 segundo a 0.7 segundos.
  • Se redujo la dispersión de las bombas un 50 %.
Mercy
Bastón caduceo
  • Se incrementó la sanación por segundo de 50 a 55.
Moira
Orbe biótico
  • Se redujo el radio de daño de 5 metros a 4 metros.
  • Se incrementó la velocidad del proyectil de 16 a 20.
  • Se redujo la duración del proyectil de 10 segundos a 7 segundos.
Zenyatta
Orbe de discordancia
  • Se incrementó la amplificación de daño de 25 % a 30 %.
Experimentos

El modo experimental permite que los jugadores prueben actualizaciones de balance, cambios de reglas y modos de juego que podrían ser implementados. El lanzamiento del contenido de este modo no está garantizado, y el modo no siempre estará disponible.