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Notas del parche

15 de septiembre de 2020

Notas del parche de Overwatch - 15 de septiembre de 2020

Desafío Cómic de Tracer

¡Ya está disponible Tracer - Londres te llama, el número 1 de una serie de 5 cómics! Trasládate a la batalla y celebra el lanzamiento con contenido para desbloquear en el juego! Tus victorias en los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade o Experimental te permitirán obtener un ícono de jugador, un spray y un diseño épico temático: ¡Tracer Cómic!

¡Desde hoy, y hasta el 28 de septiembre, gana recompensas adicionales al ver las transmisiones de Overwatch en Twitch! Consigue un total de 6 sprays del Desafío Cómic de Tracer, que incluyen efectos de sonido especiales.

Actualizaciones de juego competitivo

Eliminación cerrada 3 vs. 3 competitiva

¡Ya comenzó la temporada 3 de Eliminación cerrada 3 vs. 3 competitiva!

Actualizaciones del Workshop

  • Se incrementó el rango válido de los números almacenados en variables y utilizados en expresiones matemáticas.

Te invitamos a conocer la habilidad de escalar a los jugadores a dimensiones muy pequeñas o grandes, aunque debemos añadir una advertencia importante: al escalar jugadores a dimensiones muy grandes y moverlos por espacios donde no caben fácilmente, podrías afectar el uso del servidor y provocar que la instancia se cierre. Hay dos maneras de mitigar esto: la primera es elegir uno de los mapas del Workshop. Estos mapas están diseñados para la experimentación y ofrecen espacio para los jugadores de gran tamaño. La segunda es mediante la acción "Deshabilitar colisión de movimiento con entorno". Esto provocará que el jugador pase a través de muros y techos; y podrá pararse en el suelo si la opción "Incluir suelos" se establece como Falsa. (La colisión con los suelos no tiene las mismas implicaciones del uso de servidor). En caso de duda, puedes mostrar los valores de Uso del servidor en el HUD para determinar el impacto de la escala en el uso del servidor.

Acción nueva
  • Iniciar escala de jugador
  • Detener escala de jugador
  • Iniciar escala de barreras
  • Detener escala de barreras

Correcciones de errores

General
  • Se corrigió un error que causaba que las barras de salud de los robots de entrenamiento no mostraran las potenciaciones ni las despotenciaciones.
  • Se corrigió un error en Combate a muerte que podía provocar que se mostrara el texto "Derrota" en la pantalla de victoria del ganador.
  • Se corrigió un error que provocaba que los íconos de ping que aparecen sobre los jugadores temblaran de forma ocasional.
  • Se corrigió un error que causaba que los objetos que se pueden colocar atravesaran la geometría del nivel en ciertos mapas.
  • Se corrigió un error en Perfil de carrera que impedía que algunos elementos de la IU de la sección de Logros se mostraran correctamente.
  • Se corrigió un error que provocaba que el Reproductor de repeticiones de la Liga Overwatch mostrara los nombres de los equipos de forma incorrecta.
  • Se corrigió un error que impedía que las invitaciones a grupos aparecieran correctamente al enviarlas a los amigos que iniciaban sesión en el juego.
  • Se corrigió un error de Héroes misteriosos que impedía el aumento correcto en las estadísticas de partidas jugadas al ingresar en partidas ya iniciadas y perder el encuentro.
Mapas

Blizzard World

  • Se corrigió un error que impedía que algunas voces se escucharan correctamente en la ubicación cercana a la Experiencia del nexo.

Hanamura

  • Se corrigió un error que mostraba un pequeño espacio en la geometría del nivel que permitía que ciertos héroes salieran del mapa.

Ruta 66

  • Se corrigió un error que mostraba un pequeño espacio en la geometría del nivel que permitía que los jugadores dispararan a través de él.

Templo de Anubis

  • Se corrigió un error que mostraba un pequeño espacio en la geometría del nivel que permitía que los jugadores se colocaran en una ubicación inesperada.
Héroes

Ana

  • Se corrigió un error que impedía que la intro de jugada de partida "Vacaciones" mostrara la animación correcta.

Brigitte

  • Se corrigió un error del diseño "Feskarn" que provocaba que un elemento del escudo de Brigitte flotara durante los gestos.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que los sonidos de su ataque principal se reprodujeran a un volumen alto.

D.Va

  • Se corrigió un error que impedía que la pose de victoria "Sentada" se mostrara correctamente.

Echo

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores no escucharan el sonido del ataque Rayo de concentración al ser impactados por él.

Genji

  • Se corrigió un error en el que cancelar los ataques de la Hoja dragón y luego usar Golpe ágil podía causar una aplicación inconsistente del daño en ciertas latencias.
  • Se corrigió un error en el que Genji no podía moverse hacia adelante si usaba Golpe ágil al apuntar a un muro cercano frente a él.
  • Se corrigió un error en el que Genji a veces no podía mirar a su alrededor al terminar de usar Golpe ágil, y que ocurría con más frecuencia cuando arremetía hacia un muro o al suelo.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que Golpe ágil mostrara los indicadores visuales de impacto correctos.

Mei

  • Se corrigió un error que provocaba que Muro de hielo se rompiera al estar cerca de Criocongelación.
  • Se corrigió un error que impedía que Muro de hielo se moviera al colocarlo en el ventilador giratorio de Junkertown.

Orisa

  • Se corrigió un error que impedía que la pose de victoria "Medalla" se mostrara correctamente.
  • Se corrigió un error de la habilidad "¡Alto!" que causaba una interrupción en su función al intentar utilizarla en el rango máximo.

Pharah

  • Se corrigió un error que impedía que el sonido de los cohetes que giran en el cargador de munición se reprodujera correctamente.
  • Se corrigió un error que impedía que la intro de jugada de partida "Bombardeo" mostrara la animación correcta al equipar el diseño "Salvavidas".

Reinhardt

  • Se corrigió un error que podía causar que el escudo de Reinhardt apareciera en cierto ángulo que lo exponía a los ataques enemigos.

Sombra

  • Se corrigió un error que impedía que Sombra recibiera sanación de la carga en determinadas circunstancias.

Tracer

  • Se corrigió un error que permitía que Tracer se trasladara a zonas inesperadas en el Templo de Anubis.
Workshop
  • Se corrigió un error que podía provocar que el juego entrara en un ciclo de reinicio de partida infinito al ejecutar demasiadas acciones específicas justo al inicio de la partida.
  • Se corrigió un error que podía provocar que los personajes perdieran el cuerpo al combinar la acción "Comenzar a forzar a un jugador a usar un héroe" con los mapas de Control o con la configuración "Reaparecer como héroe aleatorio".
  • Se corrigió un error que impedía que las recargas automáticas se deshabilitaran al deshabilitar la recarga mediante el Workshop.
  • Se corrigió un error que impedía que D.Va utilizara de forma correcta las acciones y valores relacionados con la munición y recarga al estar afuera de su armadura.
  • Se corrigió un error que podía provocar que las cadenas de caracteres de Unicode se cortaran de forma incorrecta al copiar y pegar.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunos valores no se exportaran desde Inspector al copiarlos como texto de acción.
  • Se corrigió un error que causaba problemas al observar en tercera persona al escalar.
  • Se corrigió un error que causaba que la Granada aturdidora de McCree no impactara a los objetivos escalados hasta 20 veces.
  • Se corrigió un error que causaba que la velocidad de movimiento en el suelo y en el aire variara al configurar la velocidad de movimiento de algún personaje en muy lenta.
10 de septiembre de 2020

Overwatch Retail Patch Notes – September 10, 2020

Actualizaciones de héroes

General

  • Shotgun patterns no longer apply random rotation. This will affect the following heroes:
    • Ashe
    • Doomfist
    • D.Va
    • Reaper
    • Roadhog
    • Torbjörn

Estamos haciendo que las armas que utilizan patrones de escopetas sean más estables al eliminar la rotación aleatoria que ocurría en cada disparo. El ángulo de disparo de la munición individual seguirá contando con una variación diminuta en pro de la sensación del arma, pero este cambio proporcionará un mayor control al apuntar esta clase de armas.

Roadhog

Queremos que el combo del Gancho con cadena de Roadhog siga siendo útil con los cambios a los patrones de las escopetas, sin que llegue a ser demasiado poderoso contra los héroes con más salud.

Pistola de chatarra

General

  • Se redujo el daño de proyectiles de 7 a 6 (150 en total por disparo).
Torbjörn

El objetivo del cambio al disparo secundario de Törbjorn es darle un rol más poderoso a corto alcance. Esperamos que este cambio permita que el impacto de cada disparo sea más notorio, debido a que la ráfaga es mayor. Para mantener el balance de este cambio, también redujimos el daño por segundo.

Remachadora

Disparo secundario

  • La recuperación aumentó de 0.6 a 0.8 segundos.
  • El daño aumentó de 10.5 a 12.5 por proyectil (125 en total por disparo).
Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.