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RPP de Overwatch disponible - 6 de noviembre del 2017

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RPP de Overwatch disponible - 6 de noviembre del 2017

Estamos desarrollando un nuevo parche para Overwatch que ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Para obtener información sobre cómo participar y qué cambios se incluyen en el nuevo parche, sigue leyendo.

Detalles de la misión:

Si encuentras algún error relacionado con el juego mientras estás en la RPP, publica tu comentario en el foro de Reporte de errores de la RPP (en inglés).


BlogSectionBar-HowToParticipate.png

Para participar en la prueba pública, debes tener una licencia de juego de Overwatch para Windows PC vinculada a tu cuenta de Blizzard y en buenas condiciones (es decir, no debe estar suspendida temporal ni permanentemente). 

Paso 1:  Reinicia la  aplicación de escritorio de Battle.net.
Paso 2: Ve a la pestaña Overwatch del menú que está a la izquierda.
Paso 3: Selecciona "RPP: Overwatch" en el menú desplegable REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haz clic en "Instalar" para comenzar el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que el cliente de la RPP esté instalado y actualizado, ¡haz clic en "Jugar" para comenzar!

Nota: Para poder acceder a la RPP, debes tener instalado Overwatch y haber iniciado sesión en el juego al menos una vez. Si no ves disponible la RPP luego de seguir los pasos anteriores, intenta iniciar sesión en Overwatch, salir del cliente del juego y volver a ejecutar la RPP.

BlogSectionBar-PublicTestRegionFAQ.png

P. ¿En qué plataformas está disponible la RPP?
R. La RPP está disponible solo para Windows PC. 

 

P. ¿Qué regiones son aptas para participar en la RPP?
R. Podrán participar las cuentas de todas las regiones (salvo China), pero la RPP está alojada en la región de América. Como consecuencia, si piensas jugar en la RPP desde una región fuera de los EE. UU., ten en cuenta que el rendimiento puede ser menor y la latencia más alta. 

 

P. ¿Hay algún límite para la cantidad de jugadores que pueden participar en la RPP?
R. Actualmente, la RPP puede admitir 10 mil jugadores a la vez (o jugadores con sesión iniciada en la RPP al mismo tiempo). Si alguna vez se alcanza este límite, los próximos jugadores que intenten iniciar sesión en la RPP se ubicarán en una fila de espera.

 

P. ¿Qué idiomas estarán disponibles en la RPP?
R. La RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, aunque puede que cierto contenido aún no esté del todo localizado.

 

P. ¿Contaré con el progreso realizado en el juego en vivo con mi cuenta dentro de la RPP o deberé comenzar de cero?
R. Se transferirá una copia de tu cuenta del juego en vivo a la RPP de forma automática, junto con todo el progreso realizado en ella (nivel, desbloqueos, estadísticas, etc.). Recuerda que esta copia ya está hecha y proviene de una captura anterior de tu cuenta.  Como consecuencia, según cuándo sea la última vez que hayas jugado, puede que tu cuenta de la RPP no esté tan actualizada como tu cuenta del juego en vivo.

 

P. ¿Se transferirá el progreso que realice en la RPP al juego en vivo? 
R. No. El progreso obtenido durante la RPP, es decir, niveles, logros, estadísticas, niveles de habilidad, cajas de botín (incluyendo las recompensas que vienen dentro de estas), moneda (incluidos los puntos competitivos) y objetos cosméticos desbloqueados con moneda, no se transferirá al juego en vivo.

 

P. ¿Podré comprar cajas de botín en la RPP?
R. No. Las compras con moneda real no están habilitadas en la RPP. 

 

P. ¿Dónde puedo compartir mis comentarios acerca del contenido del nuevo parche?
R. El período de pruebas de la RPP se lleva a cabo para garantizar que el parche nuevo funcione debidamente antes de su lanzamiento, por lo que nos centraremos fundamentalmente en detectar los errores y problemas técnicos principales. Aunque no dejamos de invitarte a compartir tus comentarios a través de nuestros canales normales, es probable que no podamos incorporar los cambios que surjan a raíz de tus comentarios de la RPP en este ciclo de parches.

 

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Recuerda que las siguientes notas del parche solo incluyen cambios actualmente disponibles para su prueba en la RPP. Si bien muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un próximo parche oficial, la RPP solo será para PC y, por lo mismo, solo reflejará los cambios que vienen específicamente para esta plataforma.

Para compartir tu opinión o reportar algún problema, publica tu comentario en los foros de Comentarios de RPP (en inglés) o Reportes de Errores RPP (en inglés).

(Última actualización de las notas del parche de la RPP: Lunes 6 de noviembre a las 13:30 PT)

NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Nueva heroína: Moira (Soporte):

Con tecnologías regenerativas y degenerativas en sus manos, Moira O'Deorain es la ambiciosa genetista de Talon que intenta reescribir los elementos básicos de la humanidad, cueste lo que cueste.

Las habilidades de vanguardia de Moira la convierten en una sanadora y ofensiva móvil capaz de adaptarse a cualquier situación. Su ataque principal es el Agarre Biótico, que puede usar para sanar aliados o para absorber la fuerza vital de un enemigo. El disparo principal de Agarre Biótico emite un cono de energía que sana a todos sus compañeros de equipo a su alcance, y absorbe energía biótica mientras está activo, la cual se recuperará lentamente en el tiempo. Su disparo alternativo es un rayo que se engancha al enemigo más cercano e inflige daño mientras absorbe salud. Drenar la salud de sus enemigos regenera la energía biótica de Moira incluso más rápido, lo que le permite sanar más a sus aliados.

Su habilidad Orbe biótica lanza una esfera de energía que rebota en el campo de batalla, que sana a los aliados cercanos y daña a los enemigos hasta que se disipa. Desvanecimiento permite que Moira desaparezca de la vista y entre las sombras, lo que le permite hacer sprint y la vuelve invulnerable durante su duración. Cuando la habilidad definitiva de Moira está lista para ser liberada, puede lanzar Fusión —un poderoso rayo de energía caótica de largo alcance que penetra las barreras para sanar a los aliados o dañar a los enemigos en su camino.

Para obtener más información sobre Moira, haz clic aquí.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Ana

  • Rifle biótico
    • Daño aumentado de 60 a 70.

Comentario del desarrollador: Últimamente Ana ha sido superada por otros héroes de soporte. Aumentamos su daño para ayudarle a defenderse y a ser más amenazante para el equipo enemigo.

Mercy

  • Resurrección
    • El tiempo de lanzamiento aumentó de 0 segundos a 1.75 segundos.
    • La velocidad de movimiento de Mercy ahora se reduce en un 75% durante el lanzamiento.
    • Ahora se puede interrumpir si derriban, aturden o hackean a Mercy.
  • Valquiria
    • Cuando se activa, Resurrección ya no tiene un tiempo de lanzamiento.
    • Mientras está activa, lanzar Resurrección no reduce la velocidad de movimiento de Mercy.

Comentario del desarrollador: Sentimos que las modificaciones recientes a Mercy tuvieron éxito, pero su habilidad de Resurrección sigue sintiéndose demasiado fuerte y frustrante al enfrentarse a ella. Ahora que tiene un tiempo de lanzamiento, hay más espacio para que sus enemigos contrarresten la habilidad. Sin embargo, lanzar Resurrección es instantáneo cuando Valquiria se encuentra activa. Esto debería hacer que se sienta poderosa cuando se transforma en el campo de batalla.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se corrigieron varios problemas que evitaban que se reprodujeran correctamente líneas de voz del presentador en los modos de juego Competitivo, Eliminación y Captura la Bandera.
  • Se arregló un error que causaba que se reprodujera la línea de voz del presentador "Jugador eliminado" para el jugador eliminado.
  • Se arregló un error que causaba que se reprodujeran las líneas de voz de ataque y defensa del presentador para el equipo incorrecto.
  • Se arregló un error que impedía que los jugadores progresaran más allá de la demostración del Cohete hélice en el tutorial.

I.A.

  • Se arregló un problema que afectaba al movimiento del robot de Bastion al defender el Objetivo A en Eichenwalde.
  • Se arregló un error que impedía que los robots defendieran el Objetivo A en ciertos mapas.

Héroes

  • Se arregló un problema que impedía que el Neumático desgarrador de Junkrat se lanzara correctamente al saltar.
  • Se arregló un problema que causaba que el Gancho con Cadena de Roadhog se enganchara a jugadores enemigos por más tiempo del deseado.
  • Se arregló un problema que causaba que el Gancho con Cadena de Roadhog pareciera venir desde fuera de la pantalla.

Mapas

  • Se arregló un error que causaba que algunos objetos salieran volando por la habitación cuando se les disparaba en la Colonia lunar Horizon.