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Bienvenidos a la temporada 6 de Juego competitivo

Bienvenidos a la temporada 6 de Juego competitivo

Prepárense para refinar sus habilidades y perfeccionar sus estrategias, ¡la Temporada 6 de Juego competitivo ha comenzado!

El Juego competitivo, desbloqueable en el nivel 25, está diseñado para aquellos jugadores que quieren poner sus habilidades a prueba y ofrece una experiencia más seria que nuestros modos de Partida rápida y Arcade.

Para comenzar tu viaje competitivo de esta temporada haz clic en el botón "Jugar", selecciona "Juego competitivo" en el submenú y estarás listo para entrar a una partida. Puedes unirte por tu cuenta o en grupo y el sistema de búsqueda de partida de Overwatch automáticamente encontrará la mejor partida posible para tu nivel de habilidad.

PRIMEROS PASOS

Antes de que pueda iniciar su carrera en competitivo, cada jugador debe completar 10 partidas de colocación para obtener su nivel de habilidad inicial. Este nivel de habilidad será un número entre 1 y 5000, en el que los valores más altos indican un mayor nivel de habilidad. A los jugadores también se les asignará un nivel basado en su nivel de habilidad (Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro o Gran Maestro) y es posible subir al siguiente nivel conforme mejores.

Los íconos de los niveles de habilidad y del nivel serán visibles al inicio de cada partida. A medida que compites, tu nivel aumentará o disminuirá con cada victoria o derrota de acuerdo a una serie de factores, incluyendo tu propio rendimiento y la habilidad de los otros jugadores en la partida.

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Puedes encontrar un desglose detallado de los niveles de habilidad, así como íconos e información sobre los niveles de habilidad correspondientes si presionas el botón de "Información" bajo el menú de Juego competitivo.

RECOMPENSAS COMPETITIVAS

Además de experimentar la emoción de la victoria, los jugadores también pueden desbloquear recompensas únicas a través del Juego competitivo. Cualquier jugador que complete sus partidas de colocación durante una temporada recibirá un spray especial y un ícono de jugador exclusivo de esa temporada. Si estás entre los 500 mejores jugadores de tu plataforma (y de tu región) al final de la temporada, recibirás un ícono de jugador y un spray animado más.

Además de eso, mientras completas las partidas competitivas ganarás una moneda llamada puntos competitivos. Cuando termine la temporada también recibirás cierta cantidad de estos puntos (basada en tu rendimiento general) para gastarlos en las versiones doradas de las armas de tus héroes favoritos.

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NOVEDADES

Hemos pasado estos últimos meses analizando sus comentarios y trabajando tras bastidores para asegurarnos de que esta temporada de partidas competitivas sea mejor que ninguna. Así que, antes de que se lancen a las partidas de posicionamiento, hablemos de las novedades de la temporada 6.

DURACIÓN DE LA TEMPORADA Y ACTUALIZACIONES DE LAS RECOMPENSAS

  • La duración de las temporadas de partidas competitivas se ha reducido de tres a dos meses. Esperamos que esto sirva para dar frescura a la temporada, además de proporcionar suficiente tiempo para completar las partidas de posicionamiento y alcanzar el nivel deseado.
  • Debido a que la temporada será más corta, se otorgarán menos puntos competitivos al final de la temporada. Para compensarlo, se otorgarán más puntos competitivos por las victorias y los empates en las partidas competitivas. Ahora los jugadores recibirán 15 puntos competitivos por victoria (en vez de 10) y 5 por empate (en vez de 3). 

ACTUALIZACIONES EN NIVEL DE HABILIDAD Y DISMINUCIÓN DE ÍNDICE DE HABILIDAD

  • Ahora, los jugadores en niveles Plata, Oro, Platino y Diamante descenderán a niveles inferiores de habilidad si no son capaces de mantener el índice de habilidad mínimo de su nivel durante cinco partidas. No se preocupen, los puntos otorgados al final de la temporada seguirán basándose en el nivel más alto alcanzado durante dicha temporada. De modo que si has alcanzado nivel Platino durante la temporada 6, pero acabas la temporada en nivel Oro, seguirás recibiendo una cantidad de puntos competitivos basados en tu clasificación en Platino. 
  • La disminución de índice de habilidad periódica se ha reducido. Antes, los jugadores inactivos en niveles Diamante, Maestro y Gran Maestro perdían 50 puntos de índice de habilidad al día si no jugaban siete partidas competitivas a la semana. Este valor se ha reducido a 25 puntos de índice de habilidad por día, y el requisito mínimo de partidas semanales se ha reducido de siete a cinco. Ahora, jugar una partida aumenta el periodo de tiempo hasta la disminución a 36 horas (en vez de 24 horas). El número máximo de días permanece en 7.

ACTUALIZACIONES DE ÍNDICE DE HABILIDAD

  • Los índices de habilidad de los jugadores no descenderán de forma temporal al principio de la temporada (tras las partidas de posicionamiento). De este modo, el índice de habilidad obtenido durante las partidas de posicionamiento reflejará mejor el auténtico índice de habilidad de los jugadores.
  • También hemos adaptado los cálculos que determinan la cantidad de índice de habilidad que ganarán los jugadores tras una victoria y que perderán tras una derrota. Estos cambios deberían ayudarnos a solventar las anomalías de las que nos han informado los jugadores, especialmente con los héroes con menor índice de victoria. Seguiremos ajustando este sistema, y nos comprometemos a hacer más cambios que permitan que los jugadores puedan jugar con el héroe que crean que aporta más posibilidades de victoria a su equipo en una partida competitiva.

Y por último: los mapas de control se decidirán ahora mediante series al mejor de 3 (en vez de al mejor de 5).

La temporada 6 YA ha comenzado en PC, PlayStation 4 y Xbox One, así que enciende tu plataforma favorita y únete al combate. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

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