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RPP de Overwatch disponible - 3 de mayo del 2017

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RPP de Overwatch disponible - 3 de mayo del 2017

Hay un nuevo parche de Overwatch actualmente en desarrollo y ya está disponible para probarlo en el Región pública de pruebas. Para más información acerca de cómo participar y qué cambios estarán incluidos en el próximo parche, lee a continuación.

Detalles de la misión:

 

Si experimentas problemas técnicos al jugar en la RPP, por favor repórtalo en el foro de Soporte técnico.
Si encuentras errores relacionados al juego mientras juegas en la RPP, por favor repórtalo en el foro de reporte de errores dla RPP (en Inglés).


BlogSectionBar-HowToParticipate.png

Para participar en la prueba pública, debes tener una licencia de juego de Overwatch para Windows PC asociada a tu cuenta de Battle.net en buen estado (por ejemplo, no debe haber sido suspendida o bloqueada).

Paso 1: Descarga e instala la applicación de escritorio de Battle.net, si aún no lo has hecho, y ejecútala.
Paso 2: Dirígete a la pestaña de Overwatch en el menú de la izquierda.
Paso 3: Selecciona "RPP: Overwatch" en el menú desplegable de REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haz clic en "Instalar" para iniciar el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que instales y actualices el juego, ¡haz clic en "Jugar" para empezar!

Nota: Para acceder a la RPP, debes tener Overwatch instalado y haber ingresado al juego al menos una vez. Si la RPP no está disponible para ti luego de seguir los pasos anteriores, intenta ingresar a Overwatch, sal del cliente del juego, y luego vuelve a abrir la RPP de nuevo.

 

BlogSectionBar-PublicTestRegionFAQ.png

P. ¿En qué plataformas está disponible la RPP?
R. la RPP está disponible solo en Windows PC.

P. ¿Qué regiones están disponibles para participar en la RPP?
R. Las cuentas de todas las regiones (a excepción de China) están disponibles para participar: sin embargo, la RPP se ubicará en nuestra región de América. Por lo tanto, si planeas jugar en la RPP desde una región fuera de EE. UU., toma en cuenta que tendrá un rendimiento más bajo y una mayor latencia.

P. ¿Hay un límite para la cantidad de jugadores que pueden participar en la RPP?
R. La RPP actualmente acepta 10 mil jugadores consecutivos (o jugadores conectados a la RPP a la vez). Si alcanzamos ese límite, cualquier jugador adicional que intente entrar al a RPP será ubicado en una fila de espera.

P. ¿En qué idiomas estará disponible la RPP?
R. la RPP está disponible en todos los idiomas, aunque es probable que algunos contenidos no estén todavía completamente localizados.

P. ¿Transferirán el progreso dla RPP a mi cuenta de la versión normal?
R. No. Todo el progreso realizado en la RPP, incluyendo los niveles, logros, estadísticas, niveles de habilidad, botines (incluyendo los premios de los botines), dinero (incluyendo puntos competitivos) y los objetos cosméticos desbloqueados con dinero no se transferirán a la versión normal. >

P. ¿Podré comprar cajas de botín en la RPP?
R. No. Todas las compras con dinero real han sido desabilitadas en la RPP.

BlogSectionBar-PublicTestRegionPatchNotes.png

Recuerda que las siguientes notas del parche solo incluyen cambios actualmente disponibles para su prueba en el RPP. Si bien muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un próximo parche oficial, el RPP solo será para PC y, por lo mismo, solo reflejará los cambios que vienen específicamente para esta plataforma.

GENERAL

Partidas personalizadas y Navegador de juego

  • Los jugadores ahora pueden desactivar el disparo secundario y las armas secundarias en las partidas personalizadas
  • Ahora puedes desactivar una habilidad máxima de Symmetra y dejar otra activa

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Genji

  • Se eliminó el tiempo de reutilización de ataque de la habilidad de escalada de muro de Genji, lo que le permite a él atacar a los enemigos inmediatamente después de hacer una escalada

Comentarios de los desarrolladores: Este es un cambio práctico que mejora la experiencia de escalar muros.

Hanzo

  • Se eliminó el tiempo de reutilización de ataque de la habilidad de escalada de muro de Hanzo, lo que le permite a él atacar a los enemigos inmediatamente después de hacer una escalada
  • Arco de tormenta
    • Se aumentó la velocidad de carga un 10%
    • Las flechas cargadas ahora mantienen su carga luego de escalar un muro, siempre que se mantenga presionado el botón

Comentarios de los desarrolladores: La disminución del tiempo de extracción de Hanzo le da más DPS general, le permite cargar completamente una flecha y lo hace recuperar la máxima velocidad de movimiento cuando resulta necesario. Además, al igual que el de Genji, este es un cambio práctico que mejora la experiencia de escalar muros.

Orisa

  • Controlador de fusión
    • Daño reducido un 15%
  • Barrera protectora
    • Tiempo de reutilización reducido de 12 a 8 segundos

Comentarios de los desarrolladores: Para ayudar a que Orisa mantenga la línea frontal de su equipo, redujimos el tiempo de reutilización de su Barrera protectora. Este cambio también permite que pueda cambiar la posición de la barrera más fácilmente cuando sea necesario. Para compensar esta nueva fuerza defensiva, redujimos el daño de su Controlador de fusión, ya que nos parecía que era demasiado potente.

Reaper

  • Forma espectral
    • Ahora, cada vez que se utiliza Forma espectral, se hace una recarga total de municiones

Comentarios de los desarrolladores: Forma espectral se utiliza generalmente como habilidad de escape luego de disparar. Este cambio le da a Reaper la oportunidad de atacar si un enemigo lo persigue mientras utiliza esta habilidad.

Reinhardt

  • Quebrantasuelos
    • Además, se redujo la altura efectiva de 3 a 2 metros
    • El límite de altura de objetos que puede "escalar" Quebrantasuelos se redujo de 3 a 2 metros para que Quebrantasuelos tienda más a "arrastrarse" por el suelo que a escalar objetos altos.

Comentarios de los desarrolladores: Quebrantasuelos tendía a escalar objetos más altos de lo esperado, y con frecuencia golpeaba objetivos que se encontraban a una altura considerable del suelo. Estos cambios hacen que la facultad tenga un nivel más moderado.

Soldado: 76

  • Rifle de pulso pesado
    • Daño de bala disminuido de 20 a 19

Comentarios de los desarrolladores: Soldado: 76 fue mejorado recientemente, pero su capacidad de daño hacía que fuera una preferencia ante roles similares.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se arregló un problema que no permitía escuchar las líneas de voz durante la Jugada destacada
  • Se arregló un problema que hacía que los escudos mostraran un color de equipo incorrecto durante la Jugada destacada
  • Se agregaron nuevos iconos de historial de muerte para muertes ambientales y gran variedad de habilidades

Arcade

  • Se arregló un error que provocaba la interrupción de la introducción previa a los duelos de misterio 1 vs. 1
  • Se arregló un problema que hacía que los grupos se dividieran entre los equipos una vez formados para una partida personalizada

I.A.

  • Se arregló un error que hacía que los robots quedaran atascados alrededor del pozo en Ilios

Héroes

  • Se arregló un error que provocaba que las auras musicales de sanación y velocidad de Lúcio se proyectaran de forma imprecisa
  • Se arregló un error que evitaba que Fortificar de Orisa bloqueara el disparo alternativo del Amplificador sónico de Lúcio
  • Se arregló un error que evitaba que se desplegara la Barrera protectora de Orisa en ciertas situaciones
  • Se arregló un problema que se producía con ciertas tarjetas gráficas y hacía que se mostrara un recuento de municiones impreciso cuando Pharah usaba sus diseños de Reina mecánica y Raptorion
  • Se arregló un error que podía evitar que dos Reinhardt cargados se mataran mutuamente
  • Se arregló un error que evitaba que la habilidad máxima Ira primigenia de Winston restaurara su salud luego de quedar afectado por la Granada Biótica de Ana

Mapas

  • Se arregló un error que provocaba que Tracer se moviera de forma extraña cuando aparecía por primera vez en el tutorial
  • Se arregló un problema que provocaba una asimetría entre los pilares del punto de captura de las Ruinas en Ilios
  • Se arregló un error que permitía que Sombra llegara a ubicaciones no permitidas en Observatorio: Gibraltar