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RPP de Overwatch disponible - 5 de enero del 2017

RPP de Overwatch disponible - 5 de enero del 2017

Hay un nuevo parche de Overwatch actualmente en desarrollo y ya está disponible para probarlo en el Región pública de pruebas. Para más información acerca de cómo participar y qué cambios estarán incluidos en el próximo parche, lee a continuación.

Detalles de la misión:

 

Si experimentas problemas técnicos al jugar en la RPP, por favor repórtalo en el foro de Soporte técnico.
Si encuentras errores relacionados al juego mientras juegas en la RPP, por favor repórtalo en el foro de reporte de errores dla RPP (en Inglés).


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Para participar en la prueba pública, debes tener una licencia de juego de Overwatch para Windows PC asociada a tu cuenta de Battle.net en buen estado (por ejemplo, no debe haber sido suspendida o bloqueada).

Paso 1: Descarga e instala la applicación de escritorio de Battle.net, si aún no lo has hecho, y ejecútala.
Paso 2: Dirígete a la pestaña de Overwatch en el menú de la izquierda.
Paso 3: Selecciona "RPP: Overwatch" en el menú desplegable de REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haz clic en "Instalar" para iniciar el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que instales y actualices el juego, ¡haz clic en "Jugar" para empezar!

Nota: Para acceder a la RPP, debes tener Overwatch instalado y haber ingresado al juego al menos una vez. Si la RPP no está disponible para ti luego de seguir los pasos anteriores, intenta ingresar a Overwatch, sal del cliente del juego, y luego vuelve a abrir la RPP de nuevo.

 

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P. ¿En qué plataformas está disponible la RPP?
R. la RPP está disponible solo en Windows PC.

P. ¿Qué regiones están disponibles para participar en la RPP?
R. Las cuentas de todas las regiones (a excepción de China) están disponibles para participar: sin embargo, la RPP se ubicará en nuestra región de América. Por lo tanto, si planeas jugar en la RPP desde una región fuera de EE. UU., toma en cuenta que tendrá un rendimiento más bajo y una mayor latencia.

P. ¿Hay un límite para la cantidad de jugadores que pueden participar en la RPP?
R. La RPP actualmente acepta 10 mil jugadores consecutivos (o jugadores conectados a la RPP a la vez). Si alcanzamos ese límite, cualquier jugador adicional que intente entrar al a RPP será ubicado en una fila de espera.

P. ¿En qué idiomas estará disponible la RPP?
R. la RPP está disponible en todos los idiomas, aunque es probable que algunos contenidos no estén todavía completamente localizados.

P. ¿Transferirán el progreso dla RPP a mi cuenta de la versión normal?
R. No. Todo el progreso realizado en la RPP, incluyendo los niveles, logros, estadísticas, niveles de habilidad, botines (incluyendo los premios de los botines), dinero (incluyendo puntos competitivos) y los objetos cosméticos desbloqueados con dinero no se transferirán a la versión normal. >

P. ¿Podré comprar cajas de botín en la RPP?
R. No. Todas las compras con dinero real han sido desabilitadas en la RPP.

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Hay un nuevo parche de Overwatch actualmente en desarrollo y ya está disponible para probarlo en la Región Pública de Pruebas.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

Rueda de gestos

  • Los jugadores ahora pueden equipar hasta 4 gestos, sprays y líneas de voz desde la galería de héroes.
  • Se puede acceder a los submenús de líneas de voz y gestos usando los botones izquierdo y derecho del mouse dentro del menú de comunicación.
  • Los jugadores ahora pueden asignar sprays, gestos y línea de voz de manera individual a botones o teclas personalizadas.

Espectador

  • Se agregó la opción "El espectador siempre ve las barras de salud" a Opciones -> Controles.
  • Ahora, los espectadores en las partidas personalizadas pueden modificar su campo de visión manteniendo presionada la tecla "B" y usando la rueda del mouse para realizar ajustes. Hacer doble clic sobre la tecla "B" deshará los cambios.

ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO DE HÉROES

Ana

  • Granada biótica
    • Se redujo en 50% el potenciador de salud en los aliados

Comentarios de los desarrolladores: El potenciador de salud de Granada biótica de Ana proporcionaba demasiada sanación, en especial cuando se usaba en objetivos con grandes cantidades de salud.

D.Va

  • Salud incrementada de 200 a 400
  • Armadura disminuida de 400 a 200
  • Cañones de fusión
    • Se redujo el daño de la bala de 3 a 2
    • Se aumentó de 8 a 11 el número de balas por disparo

Comentarios de los desarrolladores: La armadura de D.Va a veces hacía que pareciera como si no tuviera debilidades, incluso contra héroes que por lo general son efectivos contra objetivos más grandes (como Reaper). Los cambios a Cañones de fusión resultarán en una reducción pequeña del daño, pero desde ahora se sentirán más consistentes.

Roadhog

  • Gancho con cadena
    • Ahora los objetivos son atraídos directamente frente a Roadhog (en lugar de en línea recta hacia él), excepto cuando Roadhog rote de manera drástica
    • Los objetivos enganchados ahora se liberan si rompen la línea de visión de Roadhog antes de ser atraídos
    • Ahora, la comprobación de la línea de visión (que detecta si los objetivos son golpeados o no por el gancho) se realiza desde la posición de Roadhog y no desde la del gancho

Comentarios de los desarrolladores: Los jugadores de Roadhog ahora deberían sentir el gancho como algo más consistente, pero también los enemigos deberían sentirlo más lógico, porque no podrán quedar enganchados o ser atraídos desde detrás de una esquina.

Sombra

  • Hackeo
    • Se redujo el tiempo que tarda un objetivo en ser hackeado de 1 a 0.8 segundos

Comentarios de los desarrolladores: Sombra tenía dificultades a la hora de hackear enemigos, incluso si los tomaba por sorpresa. Este cambio debería ayudarla a realizar hackeos con mayor facilidad.

ACTUALIZACIONES DE INTERFAZ DE USUARIO

  • El botón "Mantenerse como equipo" se ilumina cuando alguien de tu equipo hace clic en él

Historial de muerte

  • Ahora se muestran los íconos de las habilidades de los héroes
  • Las habilidades máximas ahora se indican con una flecha naranja
  • Las eliminaciones con tiros a la cabeza ahora se indican con un ícono rojo

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que les permitía a los espectadores hacer clic en el botón "Mantenerse como equipo" durante el final de un juego
  • Se corrigió un error que causaba que el botón "Mantenerse como equipo" se sobrepusiera con el botón "Atrás" en el menú social
  • Se corrigió un error que causaba que el botón "mouse 4" ejecutara la función "Atrás" durante la navegación en el menú, lo que evitaba que se usara para otras características
  • Se corrigió un error que evitaba que el menú Social mostrara de manera correcta las zonas de World of Warcraft que tienen una sola comilla en el nombre
  • Se corrigió un error que causaba que los héroes mostraran una "pose T" en la pantalla de victoria luego de una contienda de héroes misteriosos

IA

  • Se corrigió un error que evitaba que un Roadhog robot enganchara enemigos con su Gancho con cadena a través del escudo de un Reinhardt amistoso
  • Se corrigió un error que le permitía a un Sombra robot hackear a través de barreras
  • Se corrigió un error que provocaba que el Torbjörn robot dejara de responder después de colocar una torreta

Partida competitiva

  • Se corrigió un error que les permitía a los jugadores recibir puntos de experiencia al jugar partidas fuera de temporada

Héroes

  • Se corrigió un error que provocaba que la copa en la pose de victoria "Brindis" de Aba apareciera borrosa en el lado derecho de la pantalla
  • Se corrigió un error que causaba varios problemas con los efectos visuales del gesto "Truco del sombrero" de McCree
  • Se corrigió un error que causaba que las alas de Mercy aparecieran de manera incorrecta en sus diseños Sigrun y Valquiria
  • Se corrigió un error que a veces evitaba que la Barrera de fotones de Symmetra reprodujera su efecto sonoro de destrucción cuando era destruida
  • Se corrigió un error que en ocasiones evitaba que la Mina venenosa de Widowmaker quedara pegada en los muros
  • Se corrigió un error que evitaba que el diseño Cascanueces de Zenyatta brillara cuando su habilidad máxima Trascendencia estaba activada

Mapas

  • Se corrigió un error que permitía que Widowmaker alcanzara una ubicación no permitida en Eichenwalde
  • Se corrigió un error que permitía que Widowmaker alcanzara ubicaciones no permitidas en Ecopunto: Antártida
  • Se corrigió un error que permitía que Sombra alcanzara ubicaciones no permitidas en Dorado
  • Se corrigió un error que permitía que Sombra llegara a ubicaciones no permitidas en Observatorio: Gibraltar
  • Se corrigió un error que evitaba que el límite alrededor del punto de captura concordara con el punto de captura en el nivel del jardín de Oasis
  • Se corrigió un error que causaba una fragmentación de texturas en el campo de pruebas
  • Se corrigió un error que evitaba que algunos proyectiles destruyeran las piñatas en Dorado
  • Se corrigió un error que evitaba que las barandillas de vidrio en Oasis se quebraran fácilmente a causa de un ataque cuerpo a cuerpo

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