Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect crown External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Hero Icons Map Icons

Wrecking Ball

Wrecking Ball

Rol

Tanque

Dificultad

Wrecking Ball rueda a través del campo de batalla y usa su arsenal de armas y el poderoso cuerpo de su armadura robótica para aplastar a sus enemigos.


Habilidades

Cañones cuádruples

Los cañones de asalto automáticos de Wrecking Ball despedazan amenazas a media distancia.

Rodar

Wrecking Ball se transforma en una esfera y aumenta su velocidad de movimiento máxima.

Garra mecánica

Wrecking Ball arroja su garra mecánica para poder sujetarse a un área y desplazarse por todas partes. Si golpea a un enemigo con un envión poderoso, le infligirá daño y lo repelerá.

Escudo adaptable

Los temporales escudos personales de Wrecking Ball absorben daño y brindan una mayor defensa cuantos más enemigos haya cerca.

Martinete

Wrecking Ball cae contra el suelo con mucha fuerza, lo que daña a los enemigos y los lanza hacia arriba.

Campo minado

Wrecking Ball despliega un campo de minas de proximidad de larga duración que explotan al entrar en contacto con los enemigos.

Biografía

  • Nombre real: Hammond, Edad: 14
  • Profesión: Mecánico, piloto de armadura robótica
  • Base de operaciones: Colonia lunar Horizonte (previamente), Junkertown (previamente)
  • Afiliación: Ninguna

"No hagas enojar al hámster."

En uno de los muchos experimentos que se llevaron a cabo en Colonia lunar Horizonte, a los animales se les suministraba terapia genética para evaluar el nivel de adaptación a períodos extendidos de residencia en la superficie lunar. Como efecto secundario inesperado, varios de ellos exhibieron un crecimiento excepcional tanto en tamaño físico como en funciones cerebrales. Si bien la mayoría de los sujetos de prueba eran gorilas u otros primates, había algunas excepciones, como un pequeño hámster llamado Hammond.

Como sucedió con todos los demás, la inteligencia de Hammond se incrementó, y el hámster comenzó a sentir muchísima más curiosidad por el mundo que lo rodeaba. Algo que desconcertaba a los científicos era la costumbre de Hammond de escaparse para visitar distintas partes de la base lunar. Aunque siempre terminaban encontrándolo y llevándolo de nuevo a su celda, nunca comprendieron el verdadero propósito de sus fugas nocturnas. Lo que no sabían era que Hammond estaba aprendiendo nociones de mecánica de forma autodidacta, las cuales le serían de gran ayuda más adelante.

Con el tiempo, la colonia sucumbió al caos cuando algunos de los gorilas se rebelaron contra los científicos humanos y tomaron el control de las instalaciones. Sin embargo, no todos los animales participaron, y uno de los gorilas, Winston, estaba ideando un plan para escapar hacia la Tierra. Hammond se dio cuenta de la oportunidad que se le presentaba. Construyó una cápsula improvisada y la adosó en secreto a la nave de Winston cuando el gorila se preparaba para despegar. Cuando ambos atravesaron la atmósfera terrestre, Hammond se separó de Winston y aterrizó en una zona distinta: el desierto del interior de Australia.

Hammond modificó su cápsula de escape para participar de las lucrativas batallas de armaduras robóticas que se llevaban a cabo en la arena del Vertedero. A paso firme y seguro, "Wrecking Ball" se convirtió de retador en campeón, aunque la identidad del piloto siguió siendo un misterio para todos. Con sus merecidas ganancias, Hammond logró mejorar su armadura robótica lo suficiente como para sobrevivir a la peligrosa travesía que suponía escapar del desierto, que estaba controlado por los chatarreros.

Libre de cualquier atadura y dispuesto a hacer lo que le plazca, Hammond ahora se dedica a explorar el mundo en busca de nuevas aventuras.