Pharah

El compromiso con el deber de Fareeha Amari corre por sus venas. Proviene de una larga línea de soldados condecorados y tiene un deseo ardiente de servir con honor.

Daño

Guiza, Egipto (previamente), Observatorio: Gibraltar

15 abr. (Edad: 34)

Habilidades

LanzacohetesPropulsores de impulsoPropulsor aéreoExplosión conmocionanteBombardeoPropulsores levitantes

Lanzacohetes

Arma de proyectiles explosivos a largo alcance.

Propulsores de impulso

Te propulsas horizontalmente.

Propulsor aéreo

Se impulsa de forma veloz hacia los cielos. Otorga un poco de combustible.

Explosión conmocionante

Dispara un cohete que repele a los enemigos.

Bombardeo

Lanza un bombardeo continuo de minicohetes.

Propulsores levitantes

Mantén presionado para levitar.

Las teclas mostradas son las predeterminadas para PC. Puedes configurarlas en el juego.

Historia de origen

Fareeha Amari soñaba con formar parte de Overwatch junto con Ana, su madre, pero fue imposible porque la organización se separó antes de que tuviera la oportunidad de integrarse. Alcanzó el éxito bajo el alias de "Pharah", tras convertirse en la jefa del escuadrón de seguridad de élite que custodia la IA rebelde que desató la Crisis ómnica. Con el regreso de un nuevo Overwatch, los sueños de Pharah por fin se hacen realidad.

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INFANCIA

De niña, Fareeha soñaba con seguir los pasos de su madre y unirse a la fuerza pacificadora mundial Overwatch. Su madre, Ana Amari, era la segunda al mando de la organización, pero deseaba que su hija tuviera una vida diferente, libre de combates. Aun así, Fareeha se enlistó en el ejército egipcio y, gracias a su persistencia tenaz y su destreza táctica, logró ascender hasta el rango de oficial. Era una líder valiente y se ganaba la lealtad de todos los que servían bajo su mando. Con el historial ejemplar que tenía, Fareeha estaba bien posicionada para unirse a las filas de Overwatch, pero antes de tener esa oportunidad, su madre murió estando de servicio y Overwatch se disolvió poco después.

HELIX

Tras abandonar el ejército con una mención por haber servido con distinción, Fareeha recibió una oferta de empleo de Seguridad Internacional Helix, una empresa de seguridad privada contratada para defender la instalación de investigación de inteligencia artificial ubicada bajo la meseta de Guiza. La instalación ultrasecreta era considerada de vital importancia para la seguridad de no solo la región, sino también de varios países del mundo, ya que almacenaba los restos del programa del dios rebelde Anubis. Fareeha aceptó con gusto la misión elegida y fue entrenada para el Raptora Mark VI, un traje de combate experimental diseñado para una movilidad rápida y con una potencia de fuego devastadora. Bajo el alias "Pharah", trabajó para proteger la instalación de IA. Años después de la muerte de su madre, Fareeha se sorprendió al recibir una carta de Ana diciendo que estaba viva, pero que no podía regresar con ella. Fareeha estaba confundida, enojada y decepcionada; el patrón de Ana de elegir su misión por sobre su hija había dañado la confianza de Fareeha en ella. Ella ya había llorado la muerte de su madre una vez y esto se sentía como perderla de nuevo. Con el tiempo, fue aceptando la decisión de Ana. A pesar del dolor que aún sentía, Fareeha tenía una misión, y Ana tenía la suya.

EL LLAMADO

Fareeha también había dejado de lado su sueño de la infancia de unirse a Overwatch y estaba orgullosa de lo que había construido con Helix. Rechazó varias solicitudes de Tracer, Brigitte y Reinhardt de responder al llamado de Winston. Fue solo cuando Cole Cassidy llegó a El Cairo que se planteó seriamente la idea de unirse. Cassidy organizó un emotivo reencuentro entre Ana y Fareeha que reabrió y sanó viejas heridas. Cuando Cassidy le pidió a Pharah que apoyara al nuevo Overwatch en una misión contra Null Sector en Busan, ella acudió. Ahora que la heroína Helix expandió sus horizontes, presta sus impresionantes habilidades para reconstruir la agencia pacificadora que alguna vez idolatró.

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