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Junkrat

Junkrat

Rol

Daño

Dificultad

El armamento de Junkrat para dominar el área incluye un Lanzagranadas de fragmentación que lanza granadas que rebotan, Minas de conmoción que sacan volando a los enemigos y Trampas de acero que paran en seco a los enemigos en su camino.


Habilidades

Lanzagranadas de fragmentación

El Lanzagranadas de fragmentación de Junkrat arroja granadas a grandes distancias. Estas rebotan para llegar a su destino y explotan cuando alcanzan a un enemigo.

Mina de conmoción

Luego de colocar una de sus Minas de conmoción caseras, Junkrat puede activarla para dañar a sus enemigos y mandarlos a volar... o para lazarse a sí mismo al cielo.

Trampa de acero

Junkrat lanza una trampa gigante con dientes metálicos. Si un enemigo pasa muy cerca de la trampa, queda atrapado, recibe daño y queda inmovilizado.

Caos total

El despiadado sentido del humor de Junkrat persiste incluso después de morir. Si muere, deja caer varias granadas activas.

Neumático desgarrador

Junkrat arranca una bomba neumática motorizada y la echa a rodar por el campo de batalla, subiendo muros y obstáculos. Puede detonar el Neumático desgarrador remotamente para infligir mucho daño a los enemigos que alcance la explosión, o puede esperar a que explote por su cuenta.

Biografía

  • Nombre real: Jamison Fawkes, Edad: 25
  • Profesión: Anarquista, ladrón, experto en demoliciones, mercenario, chatarrero
  • Base de operaciones: Junkertown, Australia (previamente)
  • Afiliación: Junkers (previamente)

"¡Es un buen día para causar destrozos!"

Junkrat es un fenómeno obsesionado con los explosivos que vive para crear caos y destrucción.

El ataque al núcleo de fusión del omnium australiano cambió el paisaje para siempre. Luego de la explosión, el lugar se convirtió en un hostil e irradiado desierto, lleno de desperdicios y de ruinas. Quedó totalmente inhabitable.

Pero algunos sobrevivieron. Se hacen llamar los Junkers. Ellos hurgaron los restos del omnium y formaron una despiadada y anárquica sociedad en las sombras. Junkrat era uno de ellos. Se ganaba la vida recolectando metal y componentes de entre las ruinas. Como muchos otros, se vio afectado por la radiación residual. Ese toque de locura lo hizo perfecto para encargarse de explosivos peligrosos, una afición que terminó convirtiéndose en obsesión.

Se hizo notar cuando descubrió un secreto extremadamente valioso entre los restos del omnium. Aunque pocos conocían la naturaleza de lo que encontró, se vio de todas formas acechado por cazarrecompensas, bandas y oportunistas por todas partes, hasta que hizo un trato con el mercenario chatarrero Roadhog, que de mala gana aceptó ser su guardaespaldas personal a cambio de la mitad del botín.

Ahora, con la compañía de Roadhog, Junkrat abandonó el desierto y se embarcó en un viaje criminal internacional, causando nada más que caos y destrucción a su paso.