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Notas del parche

DisponibleRPPExperimentalBeta
28 de marzo de 2024

Prueba de heroíne de Overwatch 2: Venture - 28 de marzo de 2024

Juega con Venture por tiempo limitado

Conoce a Venture, le nueve y dinámique heroíne de daño. Este arqueólogue entusiasta forma parte de la Sociedad Wayfinder, un grupo de investigación arqueológica, y cambia las tornas de la partida gracias a su habilidad para perforar el suelo. Burla a tus adversarios y hazte con la victoria a pico y pala con las habilidades Enterrarse, Perforación y la definitiva Impacto tectónico, que inflige un daño sísmico bestial. Prueba a este nueve heroíne en la nueva prueba por tiempo limitado que tendrá lugar entre el 28 y el 31 de marzo.

Venture
  • Función de daño
  • No disponible en partidas competitivas durante la prueba anticipada.

Excavación inteligente

  • Disparo principal
  • Lanzas una carga sísmica que explota a poca distancia.

Perforación

  • Disparo secundario
  • Te lanzas hacia delante y haces retroceder a los enemigos. Se puede usar bajo tierra con tiempo de reutilización reducido.

Enterrarse

  • Habilidad 1
  • Te entierras y te vuelves invulnerable. Pulsa y mantén el disparo principal para emerger e infligir daño a los enemigos.

Impacto tectónico

  • Definitiva
  • Lanza ondas de choque dañinas.

Paliza

  • Pasiva
  • Los ataques cuerpo a cuerpo rápidos infligen más daño.

Determinación exploradora

  • Pasiva
  • El uso de habilidades confiere escudos temporales.
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19 de marzo de 2024

Notas del parche de Overwatch 2 – 19 de marzo de 2024

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

TANQUE

Mauga
  • Se ha reducido la salud base de 400 a 375.
Sobreestimulación cardíaca
  • El exceso de salud ya no se rellena al activarse.
  • Se ha aumentado la duración de 4 s a 5 s.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 12 s.

DAÑO

Sombra
PEM
  • Se ha revertido la anterior reducción del coste de definitiva.
Symmetra
Proyector de fotones
  • Se ha reducido el daño por segundo del disparo principal de 65 a 60 (también se reduce en todos los niveles). El daño máximo por segundo es de 180.
Torreta centinela
  • Se ha reducido la salud de 50 a 40.
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18 de marzo de 2024

Partidas rápidas: Hackeadas de Overwatch 2 – 18 de marzo de 2024

Doble problema

Sombra ha vuelto a hackear las partidas rápidas ¡y ahora hay un experimento nuevo que hará que veas doble! En Doble problema, las partidas de la cola por función permiten seleccionar a dos héroes iguales para las funciones de daño y de apoyo. Los tanques, sin embargo, seguirán estando limitados a uno para evitar saturar las partidas con demasiados tanques en el frente. En la cola abierta, los equipos podrán tener hasta dos héroes iguales en todo momento.

  • Doble problema sustituirá las reglas de las partidas rápidas durante solo 24 horas y estará disponible hasta el martes, 19 de marzo, a las 19:00 CET.
  • El equipo puede tener hasta dos héroes iguales en todo momento.
  • La cola por función seguirá estando limitada a un solo jugador en el rol de tanque.
  • Las demás reglas de las partidas rápidas y de la cola por función permanecen igual.
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8 de marzo de 2024

Notas del parche de Overwatch 2 – 12 de marzo de 2024

OVERWATCH 2 X COWBOY BEBOP

¡Disfruta de la legendaria tripulación del Bebop en Overwatch 2! Sumérgete en la emblemática saga de Cowboy Bebop con una nueva serie de aspectos exclusivos de la tienda de Overwatch 2. Desde hoy y hasta el 25 de marzo también podrás completar desafíos para acudir a la llamada de los cazarrecompensas y hacerte con cosméticos cósmicos.

ACTUALIZACIONES GENERALES

NUEVO MODO DE JUEGO: MAESTRÍA CON HÉROES: BALUARTE

Maestría con héroes: Baluarte es un nuevo modo de juego cooperativo en el que los jugadores deben trabajar juntos para proteger torres de bots enemigos. Recoge energía y compra potentes mejoras para sobrevivir diez rondas. Afina tus habilidades para conseguir puntuaciones altas y competir en la clasificación. ¿Tienes lo que hay que tener para entrar en el Baluarte?

  • Los equipos de Baluarte pueden tener hasta tres jugadores que deben sobrevivir diez rondas para ganar. En cada partida, las mejoras, los bots y las torres atacadas se deciden de forma aleatoria para hacer las cosas interesantes.
  • Baluarte tiene cuatro dificultades que cambian todos los aspectos del juego, incluyendo la puntuación. Ábrete camino hasta la dificultad legendaria y domina la clasificación.
  • Athena ha actualizado la simulación con muchos bots nuevos para este modo. Presta atención a los peligrosos bots de entrenamiento de élite.
  • El modo de juego con IA está disponible para que los equipos practiquen con entre uno y tres jugadores. En este modo no se registran las puntuaciones ni los desafíos.

Maestría con héroes: Baluarte se va a lanzar con un evento temporal que incluye recompensas y desafíos exclusivos. ¿Puedes defender las torres y desbloquearlos todos?

ACTUALIZACIONES DE JUEGO COMPETITIVO
  • Ahora el resumen y el posicionamiento competitivos se mostrarán antes de la progresión de héroe al final de una partida competitiva.
  • El intervalo de rangos competitivo se ha añadido a la clasificación para que los jugadores puedan ver el intervalo de rangos de una partida en cualquier momento.
  • Ahora es posible ver los modificadores fuera del resumen competitivo, con un botón de información de rango en el menú de juego competitivo.
  • Se ha añadido un nuevo modificador llamado «Protección contra descenso» en el resumen competitivo para notificar a los jugadores que si pierden otra partida, quedarán degradados a la división anterior.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Comentarios de los desarrolladores: Este parche se centra en pulir algunos de los cambios del sistema de la temporada 9. Además, a raíz de las cantidades de salud más elevadas de los héroes, vamos a ajustar las habilidades individuales para que den la sensación de tener más influencia.

ACTUALIZACIÓN DEL TAMAÑO DE LOS PROYECTILES
  • Se ha reducido el modificador de tamaño de proyectiles global de los proyectiles con una velocidad mayor de 50 metros por segundo de 0,1 a 0,075 metros.

Comentarios de los desarrolladores: Hemos reducido el tamaño de los proyectiles más rápidos porque así se reduce la frecuencia de fallo al disparar a la cabeza debido a que impactaban antes en el volumen de impacto del pecho del enemigo.

ACTUALIZACIONES DE PASIVAS DE FUNCIÓN
  • La reducción de sanación aplicada por la pasiva de la función de daño se ha reducido del 20 % al 15 %.

Comentarios de los desarrolladores: La pasiva de la función de daño reduce la potencia de la sanación durante el combate y ayuda a igualar la efectividad entre el daño prolongado y el de ráfaga. En cualquier caso, vamos a experimentar con un valor menor para aliviar la presión sobre las funciones de tanque y de apoyo. Controlaremos de cerca este cambio, pues queremos que la reducción de sanación siga siendo observable.

OTRAS ACTUALIZACIONES DE HÉROES
  • Se ha añadido un nuevo elemento de interfaz sobre la barra de salud del jugador en la vista en primera persona que muestra todos los efectos de estado relacionados con la sanación (antisanación, sanación amplificada, sanación reducida).

TANQUE

Doomfist
Meteoro
  • Se ha aumentado el daño mínimo de 15 a 50.
Mauga

Comentarios de los desarrolladores: Vamos a cambiar Sobreestimulación cardíaca para que sea menos implacable cuando la usas para ti, sobre todo cuando Mauga tiene poca salud.

Arrollar
  • Se ha aumentado el daño de pisotón de 45 a 60.
Sobreestimulación cardíaca
  • Se ha reducido la duración de 5 s a 4 s.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 10 s.
  • Ahora llena su exceso de salud pasivo en 100.
Orisa
Terraluvión
  • Se ha aumentado el índice de carga de los primeros 2,5 s en un 25 %.
Ramattra
Vórtice voraz
  • Se ha aumentado el total de daño de 45 a 70.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 11 s.
Reinhardt
  • Se ha aumentado la armadura de 275 a 300.
Onda de fuego
  • Se ha aumentado el daño de 100 a 120.
Roadhog

Comentarios de los desarrolladores: Hemos mejorado la regularidad del combo del garfio. Los enemigos acaban más cerca de Roadhog y no salen volando tan alto al activar Cochiquera, lo que hace que el disparo con la chatarrera sea más regular.

Garfio
  • Se ha reducido la distancia entre Roadhog y la posición final del enemigo tras ser enganchado de 4 m a 3 m.
Cochiquera
  • Se ha reducido el retroceso vertical al activarla un 43 %.

DAÑO

Hanzo

Comentarios de los desarrolladores: Hemos revertido el cambio anterior al tamaño base de los proyectiles de las flechas de Hanzo y lo hemos sustituido por la reducción general global, que afecta a los proyectiles con tiempo de desplazamiento mayor de 50 metros por segundo, lo que resulta en que las flechas de Hanzo siguen teniendo el mismo tamaño en total que antes de este parche.

  • Se ha aumentado el tamaño base de los proyectiles de 0,075 a 0,1 m. El tamaño en total de los proyectiles, al combinarlo con el cambio general del héroe, sigue siendo 0,175 m.
Mei
Pistola endotérmica
  • Se ha aumentado la munición de 120 a 140.
Criónica
  • Se ha aumentado la sanación por segundo de 50 a 62,5.
Reaper
Espiral de muerte
  • Se ha aumentado el daño por segundo de 170 a 185.
  • Se ha reducido el coste de la definitiva un 12 %.
Sombra

Comentarios de los desarrolladores: Virus inflige daño de impacto crítico cuando afecta a objetivos hackeados, y este cambio hace que sea más atractivo usarlo como ataque de continuación. Ahora Baliza de translocación destruye objetos destruibles y evita que Sombra se teletransporte a una distancia más corta de la esperada.

Virus
  • Se ha aumentado el daño de impacto de 10 a 25.
Baliza de translocación
  • Destruye objetos destruibles durante el vuelo.
PEM
  • Se ha reducido el coste de la habilidad definitiva un 8 %.
Symmetra
Proyector de fotones
  • Se ha aumentado el daño por segundo del disparo principal de 60 a 65, que aumenta con cada fase. El nuevo daño máximo por segundo es de 195.
Torreta centinela
  • Se ha aumentado la salud de 30 a 50.
  • Se ha aumentado el daño por segundo de 25 a 30.
Teletransportador
  • Se ha aumentado la salud de 50 a 100.
  • Se ha aumentado el escudo de 150 a 200.
Torbjörn
Desplegar torreta
  • Se ha aumentado el daño de la torreta de 11 a 13.

APOYO

Ana
Granada biótica
  • Se han aumentado el daño y la sanación de 60 a 90.
Baptiste
Campo de inmortalidad
  • Se ha decrecer el umbral de salud mínima de Campo de inmortalidad de un 25 % a un 20 %.
Brigitte
Kit de reparación
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 6 s a 5 s.
Formación
  • Se ha reducido el coste un 8 %.
Illari

Comentarios de los desarrolladores: Hemos ajustado la cadencia del rifle solar para que responda mejor al uso y hemos aumentado el daño por segundo, pero no el de ráfaga.

Rifle solar
  • Se ha reducido el tiempo de recuperación del disparo principal de 0,3 s a 0,2 s.
  • Se ha reducido el tiempo de la carga máxima de 0,7 s a 0,65 s.
Lifeweaver

Comentarios de los desarrolladores: Hemos aumentado el potencial de ráfaga de Brote sanador para reforzar la función de Lifeweaver como sanador. La sanación por segundo es más o menos la misma que antes, pero los Brotes sanadores individuales se pueden cargar más.

Brote sanador
  • Se ha aumentado la sanación máxima de 70 a 80.
  • Se ha aumentado el tiempo de carga máximo de 1 s a 1,15 s.

CORRECCIÓN DE ERRORES

GENERAL
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón B de los mandos cerrase una repetición en vez de abrir los marcadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que todos los recuerdos estuviesen al revés al previsualizarlos en el pase de batalla.
  • Se ha corregido un error con el botón de «Más objetos en la tienda» en el centro de eventos que llevaba a los jugadores a una pantalla vacía.
  • Se ha corregido un error que mostraba tu propia pantalla de progresión al ver la de otro jugador.
  • Se ha corregido un problema de visualización que provocaba que la barra de progreso de la actualización de rango mostrase valores incorrectos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el círculo de la retícula no se mostrara correctamente para todos los héroes.
  • Se ha corregido un error que impedía al jugador abrir el menú de opciones durante el final de una partida de combate a muerte.
  • Se ha corregido un error en Héroes misteriosos que podía deshabilitar las plataformas de salto para los jugadores.
  • Ahora abandonar cuenta como una derrota en las partidas de clasificación competitivas.

Maestría con héroes

  • Se ha corregido un error que le otorgaba a Echo una carga de definitiva tras reiniciar una partida.
MAPAS

Junkertown

  • Se ha corregido la iluminación en algunos puntos.

King's Row

  • Se ha corregido una zona del mapa que permitía a los jugadores salir del espacio jugable.

Samoa

  • Se han corregido algunas zonas que permitían que la torreta de Torbjörn quedase casi completamente oculta por el entorno.
HÉROES
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas de Symmetra y Torbjörn, Rueda explosiva y BOB no aplicasen la pasiva de daño.

Lifeweaver

  • Se ha corregido una interacción con Árbol de vida y Mano a mano que podía lanzar Mano a mano por los aires.
  • Se ha solucionado una situación específica que permitía a Agarre vital agarrar aliados hasta la muerte.
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Notas del parche FebFeb
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.