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Notas de parche de Overwatch

Notas del parche recientes

Notas de parche - 14 de diciembre de 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestras opiniones, podéis publicarlas en el foro de Discusión General.
Para ver una lista de los errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda para resolver problemas técnicos, visitad el foro de Asistencia Técnica.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Corregido un error que provocaba que el cliente de juego se cerrase cuando se aplicaban determinados efectos visuales
Partidas competitivas
  • Corregido un error en partidas competitivas que en ocasiones provocaba ajustes de tiempo incorrectos en las rondas posteriores de los mapas híbridos
Héroes
  • Corregido un error que prevenía que se reiniciase el tiempo de reutilización de la resurrección de Mercy tras activar Valkiria
  • Corregido un error que evitaba que el martillo de forja de Torbjörn actualizase su torreta si se utilizaba desde determinados ángulos y distancias

Notas de parche de Overwatch – 12 de diciembre de 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Inverlandia 2017

Ha llegado el momento más feliz del año: ¡Inverlandia!

Desde ahora hasta el 1 de enero podréis empaparos del espíritu festivo con la nueva trifulca «Caza del yeti de Mei» y revivir los momentos mágicos de la anterior Inverlandia jugando a «Mei: Operación Bola de Nieve». Además, podréis abrir cajas de botín para haceros con los regalos del año pasado y 50 nuevos objetos cosméticos con temática festiva, incluidos aspectos legendarios como Ana búho nival, Bastion avalancha, Junkrat veraniego, Roadhog pescador de hielo, Sombra escarchada y más.

Si queréis saber más cosas acerca de Inverlandia, haced clic aquí.

Actualizaciones de las advertencias a jugadores

Se han aplicado varios cambios al sistema de informes sobre jugadores.

Los jugadores denunciados recibirán un mensaje en el juego para informarles de ello, además de una advertencia sobre la reiteración del mal comportamiento. Dicha reiteración puede castigarse silenciando al jugador o aplicándole una suspensión, que será temporal o permanente en función de la gravedad de la infracción (en los casos más graves, el castigo podría aplicarse antes de que los jugadores reciban el mensaje en el juego).

Los jugadores que presenten informes por mal comportamiento que se traduzcan en medidas disciplinarias recibirán una notificación en el juego una vez solucionado el problema. Nos tomamos cada informe y vuestros comentarios muy en serio. Gracias por la paciencia que demostráis mientras seguimos optimizando estos sistemas.

EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se ha añadido una opción que permite que los héroes aparezcan con sus habilidades definitivas cargadas al máximo. Se puede activar al crear una partida personalizada en Ajustes > Héroes > General > Aparecer con la habilidad definitiva lista.
  • Se ha añadido una opción que permite que el lanzamiento de las habilidades definitivas de los héroes dure toda la partida. Se puede activar al crear una partida personalizada en Ajustes > Héroes > General > Duración de habilidad definitiva infinita.
  • Ahora se puede ajustar el tiempo que permanecen activas las habilidades definitivas de los héroes. Este control deslizante se puede encontrar en Ajustes > Héroes > General > Duración de habilidad definitiva.

I. A.

  • [PC] Hay una opción para «Eliminar toda la IA» en la sala de partida personalizada a la que se puede acceder haciendo clic derecho y luego pulsando «Eliminar todos los robots».
  • [PS4] Los jugadores de la IA se pueden eliminar desde la sala de partidas personalizadas seleccionando un robot y eligiendo después la opción «Eliminar todos los robots» en el submenú.
  • [XB1] Los jugadores de la IA se pueden eliminar desde la sala de partidas personalizadas seleccionando un robot y eligiendo después la opción «Eliminar todos los robots» en el submenú.

GALERÍA DE HÉROES

General

  • Ahora los jugadores pueden eliminar las notificaciones de objetos nuevos con el botón «Marcar todo como visto» en la galería de héroes.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que en las tarjetas del Arcade de Duelo limitado y Duelo misterioso no apareciesen todos los personajes deshabilitados en cada momento.
  • [PC] Se ha corregido un error que impedía que se reprodujesen ciertos efectos de sonidos al navegar por el menú Opciones con un mando.
  • Se ha corregido un error en el modo Eliminación que provocaba que los jugadores reaparecieran como un héroe aleatorio al comienzo de una partida en vez del seleccionado.

IA

  • Se ha corregido un error que provocaba que la IA de Roadhog se quedara atascada en la sala de inicio del escenario de Centro urbano de Oasis.

Héroes

  • Se ha corregido un error visual que provocaba que el cargador de munición de Rifle biótico de Ana se soltase cuando estaba equipado el aspecto Capitana Amari.
  • Se ha corregido un error que impedía que Puño cohete de Doomfist destruyera objetos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist no siempre infligiese daño al estampar a un enemigo contra un muro.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist no siempre interrumpiese el movimiento de un enemigo al estamparlo contra un muro.
  • Se ha corregido un error que cancelaba Golpe sísmico de Doomfist cuando no podía alcanzar la ubicación seleccionada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico de Doomfist se activase al instante cuando la habilidad se usaba para subir pendientes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico de Doomfist causase bajones de rendimiento al utilizarlo de forma repetida sin tiempo de reutilización.
  • Se ha corregido un error que impedía que Micromisiles de D.Va destruyera objetos destructibles.
  • Se han añadido texturas verdes a la vaina de la espada de Genji gorrión cuando está equipada la variante de arma dorada.
  • Se ha corregido un error que impedía que Arco de tormenta de Hanzo se cancelara si el personaje utilizaba un ataque cuerpo a cuerpo después de usar la habilidad Escalada.
  • Se ha corregido un error que impedía que Criónica de Mei anulase el perjuicio a la sanación causado por Granada biótica de Ana.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se cancelara la recarga de Pistola caducea de Mercy si el jugador pulsaba el atajo de la habilidad Resurrección sin un objetivo al que resucitar.
  • Se ha corregido un error que mostraba la interfaz de selección de objetivo de Ángel de la guarda de Mercy sobre sus aliados cuando estaba ya activada y con un objetivo seleccionado.
  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores de Mercy pudieran lanzar Resurrección a un jugador que estaba siendo resucitado por otra Mercy.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Orbe biótico de Moira pudiese atravesar estructuras y terrenos.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores usasen la opción de regeneración de Orbe biótico cuando el disparo principal estaba desactivado.
  • Se ha corregido un error visual con Orbe biótico de Moira que a veces provocaba que se mostrasen en su lugar los efectos de sanación de Rayo biótico.
  • Se ha corregido un error que impedía que Coalescencia de Moira sanase a un Reaper aliado cuando este estaba en Forma espectral.
  • Se ha corregido un error que impedía que Moira pudiese atravesar enemigos al usar Evanescencia.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las pestañas de Moira se separasen de su cara durante su jugada destacada Heroica.
  • Se ha corregido un error que impedía que la estadística de autosanación de Moira se registrase y mostrase en las estadísticas del juego.
  • Se ha corregido un error visual con el aspecto Oasis de Moira que provocaba que sus rodillas atravesasen sus rodilleras al agacharse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de las escopetas de Reaper se mostrase de forma incorrecta al tirarlas al suelo.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Reinhardt escapara con Embestida de habilidades que debían restringir el movimiento (como Bomba de gravedad de Zarya).
  • Se ha corregido un error que impedía que Gancho de Widowmaker empujase a los jugadores hacia objetos movibles, incluso cuando estaban parados (por ejemplo, la ventana de las puertas del castillo de Eichenwalde).
  • Se ha corregido un error que impedía que los mejores momentos guardados por jugadores de Zenyatta se grabasen de forma correcta al llevar equipado el aspecto Sectario.

Mapas

  • Se ha corregido un error que permitía a algunos héroes esconderse en la carga de Junkertown al usar gestos de sentarse.
  • Se ha corregido un error que provocaba un bajón de rendimiento cuando los jugadores disparaban a los montones de monedas de oro en el último punto de aparición del equipo defensor en Junkertown.

Notas de parche de Overwatch – 30 de noviembre de 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes.

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ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Moira

  • El nombre de la habilidad definitiva de Moira ha cambiado de Fusión a Coalescencia en español de Latinoamérica (esMX).
  • Se han añadido cuatro nuevas frases que se reproducen cuando Moira dice el nombre de su definitiva en español de Latinoamérica (esMX).

PARTIDA COMPETITIVA

General

  • Se han introducido mejoras a la asignación de partidas que reducirán el espectro del índice de habilidad entre jugadores.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio servirá para emparejar a los jugadores con aliados y oponentes que tengan un índice de habilidad similar, lo que resultará en partidas más satisfactorias.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores no pudieran usar el menú principal.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que el Orbe biótico de Moira pudiera atravesar estructuras y terrenos de una forma imprevista.

Notas de parche de Overwatch - 17 de noviembre de 2017

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nueva heroína: Moira (apoyo)

Con tecnologías tanto regenerativas como degenerativas en su mano, Moira O'Deorain es una ambiciosa genetista de Talon que busca conocimiento para reescribir los pilares fundamentales de la vida humana cueste lo que cueste.

Las avanzadas capacidades de Moira la convierten en una sanadora móvil y una fuente de daño capaz de adaptarse a cualquier circunstancia. Su ataque principal es Rayo biótico, que puede utilizar tanto para sanar a sus aliados como para extraer la fuerza vital de los enemigos. El disparo principal de Rayo biótico es un cono de energía que sana a todos los compañeros de equipo a su alcance y, mientras esté activo, consume energía biótica, que se regenera lentamente con el tiempo. Su disparo secundario es un haz que se vincula a los enemigos para infligirles daño y sanar a Moira. Al drenar la salud de sus rivales, Moira regenera energía biótica aún más rápido, lo que le permite sanar más a sus aliados.

Su habilidad Orbe biótico lanza una esfera de energía que rebota por el campo de batalla y sana a los aliados cercanos o daña a los enemigos hasta que se disipa. Evanescencia le permite desaparecer del campo de visión enemigo y correr a través de las sombras, y la hace invulnerable durante el efecto. Cuando Moira tiene lista su habilidad definitiva, puede usar Coalescencia, un poderoso haz de energía caótica de largo alcance que atraviesa las barreras para sanar a los aliados o dañar a los oponentes a su paso.

Como con todos los héroes nuevos, tened en cuenta que Moria no estará disponible en las partidas competitivas hasta dentro de una semana.

Si queréis saber más cosas acerca de Moira, haced clic aquí .

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Ahora, al hacer clic en la opción «Abandonar la partida como escuadrón», se recordará vuestra selección en futuras partidas.

Arcade

  • Ahora una de las ranuras del Arcade cambiará a diario para que incluya modos de juego más variados, como Duelo limitado, Ingravidez y Captura la bandera.

PARTIDAS COMPETITIVAS

General

  • Ahora los jugadores de nivel Gran Maestro solo pueden formar un escuadrón con otros jugadores con una diferencia de índice de habilidad de 250 o menos.

Comentarios de los desarrolladores: Hemos reducido la diferencia de índice de habilidad de los jugadores con los que los de nivel Gran Maestro pueden formar un escuadrón de 500 a 250. El motivo es garantizar que los jugadores del nivel más alto jueguen con personas con la misma habilidad, lo que hará que las partidas sean más gratificantes.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Ana

  • Rifle biótico
    • Se ha aumentado el daño de 60 a 70.

Comentarios de los desarrolladores: Últimamente, Ana se ha visto eclipsada por otros héroes de apoyo. Aumentar su daño la ayudará a defenderse y la convertirá en una mayor amenaza para el equipo enemigo.

Lúcio

  • Ahora, en el modo observador, Lúcio tiene un efecto sobre la cabeza que indica qué canción está escuchando.

Mercy

  • Bastón caduceo
    • Se ha mejorado la claridad visual de los haces de sanación y de aumento de daño de Mercy.
  • Resurrección
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 0 s a 1,75 s.
    • Ahora la velocidad de movimiento de Mercy se reduce un 75% durante el lanzamiento.
    • Ahora se puede interrumpir repeliendo, aturdiendo o hackeando a Mercy.
  • Valkiria
    • Mientras esté activa, Resurrección ya no tiene tiempo de lanzamiento.
    • Mientras esté activa, el lanzamiento de Resurrección no reduce la velocidad de movimiento de Mercy.

Comentario de los desarrolladores: Creemos que el reciente rediseño de Mercy ha sido un éxito, pero su habilidad Resurrección nos parece demasiado potente y resulta frustrante jugar contra ella. Ahora que tiene tiempo de lanzamiento, los enemigos tienen más posibilidades de contrarrestarla. No obstante, Resurrección se lanzará de forma instantánea mientras Valkiria está activa; de este modo, parecerá más poderosa al transformarse en el campo de batalla.

Winston

  • Campo de fuerza
    • Ahora muestra una barra de salud.

Comentario de los desarrolladores: Esta modificación les servirá a los aliados y enemigos de Winston para saber la cantidad de daño que aún puede absorber su escudo.

INTERFAZ DE USUARIO

General

  • Se han realizado varios ajustes visuales a fin de renovar el HUD del modo observador, incluyendo la mejora de la IU del modo observador, un nuevo estilo de marco de unidad y un indicador de definitiva con animación.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que se cargasen los bordes del retrato del jugador en la pantalla de selección de héroe y en la del estado de la partida.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores añadir espectadores a una partida de Combate a muerte desde la sala de partida personalizada.

IA

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores de la IA reapareciesen cuando se movían a una ranura o un equipo diferentes en la sala de partida personalizada.
  • Se ha corregido un error que impedía que la IA de Sombra hackease los packs de salud.
  • Se ha corregido un error que afectaba al movimiento de la IA de Bastion al defender el punto A en Eichenwalde.
  • Se ha corregido un error que impedía que la IA defendiese el punto A en determinados mapas.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que el arma secundaria de Ana emitiese una luz brillante cuando se veía en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que impedía que Ganímedes emitiese los ruidos de correcaminos correspondientes con el aspecto Buggy de Bastion.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el icono de la definitiva de Mercy no se mostrase de forma correcta cuando Sombra la hackeaba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Garfio de Roadhog se enganchase a los jugadores enemigos más tiempo de lo previsto.
  • Se ha corregido un error de animación que provocaba que las rodillas de Widowmaker se pegasen al saltar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el robot de juguete del gesto de Zarya Regalo misterioso se inflase al destrozarlo.
  • Se ha corregido un error que impedía que Rueda explosiva de Junkrat se lanzase de forma correcta durante los saltos.

Mapas

  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase el escenario incorrecto del mapa (por ejemplo, el Sagrario de Nepal) durante la selección de héroe al jugar en Nepal y en Torre Lijiang.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase brevemente la barra de progreso cuando los jugadores alcanzaban puntos de control en los mapas de escolta y escolta/asalto.
  • Se ha corregido un error que impedía que la interfaz de selección de objetivo de Golpe sísmico de Doomfist funcionase correctamente al apuntar al aspa de la turbina giratoria cerca del último punto de Junkertown.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos de Colonia Lunar Horizon saliesen despedidos de forma inusual al dispararles.

NOTAS DE PARCHE DE OVERWATCH - 17 DE OCTUBRE DE 2017

 

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes.

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ACTUALIZACIONES GENERALES

Social

  • [PC] Ahora los jugadores pueden cambiar su estado social a «Conectado», «Ausente», «Ocupado» o «Aparecer desconectado» (nota: «Aparecer desconectado» no impide que vuestros amigos os vean si se os asigna a la misma partida). Esta opción se encuentra en el menú Social.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES


Lúcio
  • Trotamuros
    • Se ha aumentado la mejora de velocidad que recibe Lúcio tras usar Trotamuros un 65%.

Comentario de los desarrolladores: Una reciente corrección ralentizó la habilidad pasiva Trotamuros de Lúcio. Con este cambio compensamos esa reducción de velocidad.

Mercy

  • Ángel de la guarda
    • Ahora los jugadores pueden planear más allá del aliado seleccionado usando la tecla de salto.
    • Ya no se restablece el tiempo de reutilización al activar Resurrección.
  • Valkiria
    • Ya no restablece ni reduce el tiempo de reutilización de Resurrección.
    • Ahora otorga a los jugadores una carga adicional de Resurrección.
       

Comentario de los desarrolladores: Valkiria ya no restablece ni reduce el tiempo de reutilización de Resurrección. En su lugar, ahora proporciona una «carga» adicional, lo que os permitirá resucitar a un aliado aunque la habilidad siga sin estar disponible. Si no utilizáis la carga adicional antes de que finalice Valkiria, la perderéis.

Este método hace más flexible Resurrección al usarla en combinación con Valkiria. Por ejemplo, antes, si queríais resucitar a dos compañeros de equipo, teníais que revivir al primer objetivo, activar Valkiria (de modo que se restableciese el tiempo de reutilización de Resurrección) y revivir entonces al otro objetivo. Con este cambio, ahora podréis activar Valkiria para volar rápidamente hacia vuestros compañeros y resucitar a ambos objetivos al instante.

No obstante, de este modo se reduce el número total de veces que Mercy puede usar Resurrección, puesto que Valkiria ya no reduce su tiempo de reutilización.
 

Zenyatta

  • Se han añadido unas cuantas frases para Zenyatta sectario.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que la inercia de Mercy se redujese al cancelar Ángel de la guarda.
  • Se ha corregido un error que impedía que los efectos visuales de la pose de victoria Títere calabaza de Sombra se mostrasen de forma correcta.