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Notas de parche de Overwatch

Notas del parche recientes

Notas del parche de Overwatch – 30 de enero de 2018

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación, podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Obsequios por la compra anticipada de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Con la compra anticipada de la versión Digital Deluxe de World of Warcraft: Battle for Azeroth, recibiréis varios obsequios con temática de Warcraft en Overwatch. Demostrad lealtad a vuestra facción en los campos de batalla del mañana con frases de la Horda y la Alianza para Torbjörn, gestos para Tracer, grafitis de Anduin, Jaina, Sylvanas y Saurfang, e iconos de jugador de Kul Tiran y Zandalar.

Para reservar World of Warcraft: Battle for Azeroth, haced clic aquí.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Junkrat

  • Mina de conmoción
    • Ahora infligirá menos daño a los objetivos que estén más alejados del centro de la explosión.

Comentarios de los desarrolladores: Junkrat ha disfrutado de la versatilidad que le proporcionaba Mina de conmoción con su doble carga, pero ahora le resulta demasiado fácil causar una inmensa cantidad de daño de explosión en grandes áreas. Con este cambio, el daño se mantendrá en niveles similares, pero Junkrat tendrá que realizar lanzamientos más precisos.

Mercy

  • Valkiria
    • Ya no hace que Resurrección sea instantánea.
    • Ya no otorga una carga adicional de Resurrección.
    • Se ha reducido la velocidad adicional que recibe Ángel de la guarda al activar Valkiria un 50%.
    • Se ha reducido la duración de 20 s a 15 s.

Comentarios de los desarrolladores: Los recientes cambios en Resurrección de Mercy han servido para que los enemigos puedan contrarrestarla con mayor facilidad. Sin embargo, Mercy aún era capaz de usar Resurrección con Valkiria para reducir en gran medida el efecto de dichos cambios. Por otra parte, vamos a volver a incrementar la movilidad que confiere Valkiria con Ángel de la guarda y a reducir su duración a fin de disminuir el poder global de esta habilidad.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que no cargasen las texturas de la cara y el pelo de D.Va cuando tenía equipado su aspecto gata negra.

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema técnico, visitad el foro de Asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo mapa de asalto/escolta: Blizzard World

Volved a visitar los lugares donde disteis vuestros primeros pasos en Azeroth, donde plantasteis cara al Señor del Terror y donde iniciasteis vuestro primer avance zerg. Todos esos maravillosos recuerdos se fusionan en el nuevo mapa híbrido de asalto/escolta de Overwatch: ¡Blizzard World! Este parque temático reúne la magia de los numerosos mundos de Blizzard en un solo lugar en el que vuestros mejores recuerdos cobran vida mientras atacáis y defendéis la carga por Azeroth, Tristán y el sector Koprulu.

El mapa de Blizzard World estará deshabilitado en partidas competitivas hasta el principio de la temporada 9. Estará disponible en partidas rápidas y personalizadas desde que se instale el parche.

Actualización de objetos cosméticos

A partir de ahora, las cajas de botín también contienen más de 100 objetos cosméticos inspirados en Blizzard World, los cortos animados de Overwatch y más. Coleccionad nuevos aspectos legendarios como Zarya bárbara, D.Va gato negro, Reinhardt cruzado, Mei Ecobase: Antártida, Hanzo kabuki y gestos como Sombrilla de Mercy, Marioneta de Sombra y Malabarista de Tracer. Además, los jugadores podrán lucir nuevas jugadas destacadas como Reconfiguración de Bastion, A dormir de Soldado: 76, Voltereta de Winston y muchas más.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase un 100% de precisión con armas en el perfil personal.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que Mina de conmoción y Cepo de Junkrat desapareciesen si se colocaban antes de usar Rueda explosiva.

Notas del parche de Overwatch – 9 de enero de 2018

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica .

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Ya están disponibles los aspectos de la Overwatch League

¡Es hora de enfundarse la armadura, héroes! A partir de ahora podéis apoyar a vuestro equipo (¡o equipos!) favorito de la Overwatch League adquiriendo los nuevos aspectos de equipo a través del sistema de fichas de la liga. Ya están disponibles los aspectos de los 12 equipos para los 26 héroes.

Si queréis saber más cosas acerca de los aspectos de equipo de la Overwatch League y las fichas de la liga, haced clic aquí. 

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Ahora los jugadores pueden ver la retransmisión de la Overwatch League mediante la opción de menú «Overwatch League» cuando se estén disputando partidas en directo.
  • La precisión con armas ya no aumenta ni se reduce al disparar al Desvío de Genji u otras habilidades que bloquean proyectiles (como Campo de fuerza de Winston o Muro de hielo de Mei).

Actualizaciones de la interfaz de usuario

Héroes

  • Ahora Orbe de discordia y Orbe de armonía de Zenyatta mostrarán la barra de salud de sus objetivos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen los objetos conseguidos al abrir una caja de botín.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la opción «Temporada competitiva actual» apareciese duplicada en el menú desplegable del perfil personal.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen navegar por los menús del juego con la tecla de tabulación.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen elementos de la IU de la habilidad Traslación de Tracer al alternar entre las vistas de primera y tercera persona en el modo espectador.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase el recuento de munición de Cañón de mano de Doomfist al alternar entre las vistas de primera y tercera persona en el modo espectador.

IA

  • Se ha corregido un error que impedía que los robots de Bastion y Torbjörn realizasen trazado de ruta a algunas zonas en el primer punto de Eichenwalde.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el robot de Lúcio se cayese por el borde del mapa al moverse por King's Row.

Partida competitiva

  • Se ha corregido un error que provocaba que los metros restasen se mostrasen dos veces cuando los jugadores se acercaban a los últimos cinco metros en mapas de escolta y escolta/asalto.

Explorador de partidas y partidas personalizadas

  • Se ha corregido un error que impedía que la modificación de la duración de habilidad definitiva de las partidas personalizadas ajustase de forma correcta la duración de la definitiva de Soldado: 76.

Combate a muerte

  • Se ha corregido un error que provocaba que al último jugador en morir de la partida no se le mostrasen la jugada destacada y la pantalla de final de partida.

Héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que Puño cohete de Doomfist destruyera objetos destructibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de repulsión de Puño cohete de Doomfist no funcionase siempre igual al chocar contra un enemigo que estuviese usando una habilidad de movimiento (por ejemplo, el salto de Winston).
  • Se ha corregido un problema de latencia que provocaba que Puño cohete de Doomfist atravesase a un enemigo en lugar de infligir daño.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que la dirección del movimiento de Puño cohete de Doomfist fuese impredecible.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos saltasen por encima de Puño cohete de Doomfist en lugar de recibir daño.
  • Se ha corregido un error que, a veces, provocaba que los jugadores enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist se apartasen del impacto contra el muro en lugar de recibir daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Doomfist se desplazase por el terreno al golpearlo con Puño cohete.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist se chocasen contra las pendientes en lugar de deslizarse por ellas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist infligiese el daño del impacto contra el muro a Mercy incluso si había usado Valkiria.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist se activase antes de lo previsto si estaba cerca de Muro de hielo de Mei.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Doomfist atravesase el suelo al usar Golpe sísmico en pendientes.
  • Se ha corregido un error que cancelaba Golpe sísmico de Doomfist cuando no podía alcanzar la ubicación seleccionada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la perspectiva de la cámara de Rueda explosiva de Junkrat permaneciese en el objetivo tras su detonación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Rueda explosiva de Junkrat fuese silenciosa para los enemigos al desplazarse por tejados o en el aire.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que la antena de Nevado se extendiese hasta perder sus proporciones al llevar equipado el aspecto Apicultora de Mei.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el mensaje «Reviviendo» de Resurrección de Mercy permaneciese en la pantalla del jugador objetivo tras finalizar su canalización.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores objetivo de Resurrección de Mercy dejasen de ver su tiempo de reaparición si un enemigo interrumpía la canalización.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores utilizasen Orbe biótico de Moira si esta utilizaba Evanescencia o moría durante el uso de Orbe biótico.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la frase «Mi habilidad definitiva está casi cargada» de Moira se reprodujese a veces cuando Coalescencia estaba cargada al completo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Embestida de Reinhardt repeliese a los enemigos en lugar de inmovilizarlos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales de PEM de Sombra se mostrasen cuando un jugador enemigo interrumpía la habilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sombra mirase en la dirección incorrecta tras teletransportarse con Baliza de translocación.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que las torretas de Torbjörn no se reparasen por completo al usar Fusión nuclear.
  • Se ha corregido un error que impedía que el retrato del juego de Zenyatta carbón mostrase el color correcto.

Mapas

  • Se ha corregido un error en Eichenwalde que provocaba que la frase «La carga ha alcanzado el punto de control» se reprodujese cuando la carga alcanzaba su destino final.
  • Se ha corregido un error que permitía que Reaper usase Paso de las tinieblas para llegar a lugares que debían ser inaccesibles en Colonia Lunar Horizon.

Notas de parche - 14 de diciembre de 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestras opiniones, podéis publicarlas en el foro de Discusión General.
Para ver una lista de los errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda para resolver problemas técnicos, visitad el foro de Asistencia Técnica.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Corregido un error que provocaba que el cliente de juego se cerrase cuando se aplicaban determinados efectos visuales
Partidas competitivas
  • Corregido un error en partidas competitivas que en ocasiones provocaba ajustes de tiempo incorrectos en las rondas posteriores de los mapas híbridos
Héroes
  • Corregido un error que prevenía que se reiniciase el tiempo de reutilización de la resurrección de Mercy tras activar Valkiria
  • Corregido un error que evitaba que el martillo de forja de Torbjörn actualizase su torreta si se utilizaba desde determinados ángulos y distancias

Notas de parche de Overwatch – 12 de diciembre de 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Inverlandia 2017

Ha llegado el momento más feliz del año: ¡Inverlandia!

Desde ahora hasta el 1 de enero podréis empaparos del espíritu festivo con la nueva trifulca «Caza del yeti de Mei» y revivir los momentos mágicos de la anterior Inverlandia jugando a «Mei: Operación Bola de Nieve». Además, podréis abrir cajas de botín para haceros con los regalos del año pasado y 50 nuevos objetos cosméticos con temática festiva, incluidos aspectos legendarios como Ana búho nival, Bastion avalancha, Junkrat veraniego, Roadhog pescador de hielo, Sombra escarchada y más.

Si queréis saber más cosas acerca de Inverlandia, haced clic aquí.

Actualizaciones de las advertencias a jugadores

Se han aplicado varios cambios al sistema de informes sobre jugadores.

Los jugadores denunciados recibirán un mensaje en el juego para informarles de ello, además de una advertencia sobre la reiteración del mal comportamiento. Dicha reiteración puede castigarse silenciando al jugador o aplicándole una suspensión, que será temporal o permanente en función de la gravedad de la infracción (en los casos más graves, el castigo podría aplicarse antes de que los jugadores reciban el mensaje en el juego).

Los jugadores que presenten informes por mal comportamiento que se traduzcan en medidas disciplinarias recibirán una notificación en el juego una vez solucionado el problema. Nos tomamos cada informe y vuestros comentarios muy en serio. Gracias por la paciencia que demostráis mientras seguimos optimizando estos sistemas.

EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se ha añadido una opción que permite que los héroes aparezcan con sus habilidades definitivas cargadas al máximo. Se puede activar al crear una partida personalizada en Ajustes > Héroes > General > Aparecer con la habilidad definitiva lista.
  • Se ha añadido una opción que permite que el lanzamiento de las habilidades definitivas de los héroes dure toda la partida. Se puede activar al crear una partida personalizada en Ajustes > Héroes > General > Duración de habilidad definitiva infinita.
  • Ahora se puede ajustar el tiempo que permanecen activas las habilidades definitivas de los héroes. Este control deslizante se puede encontrar en Ajustes > Héroes > General > Duración de habilidad definitiva.

I. A.

  • [PC] Hay una opción para «Eliminar toda la IA» en la sala de partida personalizada a la que se puede acceder haciendo clic derecho y luego pulsando «Eliminar todos los robots».
  • [PS4] Los jugadores de la IA se pueden eliminar desde la sala de partidas personalizadas seleccionando un robot y eligiendo después la opción «Eliminar todos los robots» en el submenú.
  • [XB1] Los jugadores de la IA se pueden eliminar desde la sala de partidas personalizadas seleccionando un robot y eligiendo después la opción «Eliminar todos los robots» en el submenú.

GALERÍA DE HÉROES

General

  • Ahora los jugadores pueden eliminar las notificaciones de objetos nuevos con el botón «Marcar todo como visto» en la galería de héroes.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que en las tarjetas del Arcade de Duelo limitado y Duelo misterioso no apareciesen todos los personajes deshabilitados en cada momento.
  • [PC] Se ha corregido un error que impedía que se reprodujesen ciertos efectos de sonidos al navegar por el menú Opciones con un mando.
  • Se ha corregido un error en el modo Eliminación que provocaba que los jugadores reaparecieran como un héroe aleatorio al comienzo de una partida en vez del seleccionado.

IA

  • Se ha corregido un error que provocaba que la IA de Roadhog se quedara atascada en la sala de inicio del escenario de Centro urbano de Oasis.

Héroes

  • Se ha corregido un error visual que provocaba que el cargador de munición de Rifle biótico de Ana se soltase cuando estaba equipado el aspecto Capitana Amari.
  • Se ha corregido un error que impedía que Puño cohete de Doomfist destruyera objetos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist no siempre infligiese daño al estampar a un enemigo contra un muro.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist no siempre interrumpiese el movimiento de un enemigo al estamparlo contra un muro.
  • Se ha corregido un error que cancelaba Golpe sísmico de Doomfist cuando no podía alcanzar la ubicación seleccionada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico de Doomfist se activase al instante cuando la habilidad se usaba para subir pendientes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico de Doomfist causase bajones de rendimiento al utilizarlo de forma repetida sin tiempo de reutilización.
  • Se ha corregido un error que impedía que Micromisiles de D.Va destruyera objetos destructibles.
  • Se han añadido texturas verdes a la vaina de la espada de Genji gorrión cuando está equipada la variante de arma dorada.
  • Se ha corregido un error que impedía que Arco de tormenta de Hanzo se cancelara si el personaje utilizaba un ataque cuerpo a cuerpo después de usar la habilidad Escalada.
  • Se ha corregido un error que impedía que Criónica de Mei anulase el perjuicio a la sanación causado por Granada biótica de Ana.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se cancelara la recarga de Pistola caducea de Mercy si el jugador pulsaba el atajo de la habilidad Resurrección sin un objetivo al que resucitar.
  • Se ha corregido un error que mostraba la interfaz de selección de objetivo de Ángel de la guarda de Mercy sobre sus aliados cuando estaba ya activada y con un objetivo seleccionado.
  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores de Mercy pudieran lanzar Resurrección a un jugador que estaba siendo resucitado por otra Mercy.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Orbe biótico de Moira pudiese atravesar estructuras y terrenos.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores usasen la opción de regeneración de Orbe biótico cuando el disparo principal estaba desactivado.
  • Se ha corregido un error visual con Orbe biótico de Moira que a veces provocaba que se mostrasen en su lugar los efectos de sanación de Rayo biótico.
  • Se ha corregido un error que impedía que Coalescencia de Moira sanase a un Reaper aliado cuando este estaba en Forma espectral.
  • Se ha corregido un error que impedía que Moira pudiese atravesar enemigos al usar Evanescencia.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las pestañas de Moira se separasen de su cara durante su jugada destacada Heroica.
  • Se ha corregido un error que impedía que la estadística de autosanación de Moira se registrase y mostrase en las estadísticas del juego.
  • Se ha corregido un error visual con el aspecto Oasis de Moira que provocaba que sus rodillas atravesasen sus rodilleras al agacharse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de las escopetas de Reaper se mostrase de forma incorrecta al tirarlas al suelo.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Reinhardt escapara con Embestida de habilidades que debían restringir el movimiento (como Bomba de gravedad de Zarya).
  • Se ha corregido un error que impedía que Gancho de Widowmaker empujase a los jugadores hacia objetos movibles, incluso cuando estaban parados (por ejemplo, la ventana de las puertas del castillo de Eichenwalde).
  • Se ha corregido un error que impedía que los mejores momentos guardados por jugadores de Zenyatta se grabasen de forma correcta al llevar equipado el aspecto Sectario.

Mapas

  • Se ha corregido un error que permitía a algunos héroes esconderse en la carga de Junkertown al usar gestos de sentarse.
  • Se ha corregido un error que provocaba un bajón de rendimiento cuando los jugadores disparaban a los montones de monedas de oro en el último punto de aparición del equipo defensor en Junkertown.