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Notas de parche de Overwatch

Notas del parche recientes

Notas del parche de Overwatch – 24 de enero de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

Nuevo evento de temporada: Año Nuevo Lunar 2019

¡Preparaos para celebrar el Año del Cerdo!

Vamos a festejar el Año Nuevo Lunar 2019 con una versión festiva de Captura la bandera del mapa de Busan, la temporada 2 del modo competitivo de Captura la bandera y un montón de botín. Desbloquead nuevos objetos de temporada, como los legendarios Hanzo Huang Zhong, Reaper Lü Bu, Reinhardt Guan Yu, Torbjörn Zhang Fei, Tracer Hong Gildong y Zenyatta Zhuge Liang.

Si queréis saber más cosas acerca del Año Nuevo Lunar de Overwatch, haced clic aquí.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Armadura
    • Se ha disminuido la reducción al daño por armadura de -5 a -3.

Comentarios de los desarrolladores: antes de este cambio, la armadura reducía todo el daño hasta 5 (con una reducción máxima a la mitad del valor normal). Este cambio disminuye la reducción del daño a 3 y mantiene el valor máximo en la mitad. Este cambio afecta de forma más notable a los héroes que disparan rápidamente o en ráfagas (como los que llevan escopetas) e infligen más de 6 de daño por disparo. Por ejemplo, ahora el rifle de pulsos pesado de Soldado: 76 infligirá 16 de daño por disparo a los rivales con armadura en lugar de 14 (un aumento de casi un 15 %).

En general, la armadura era demasiado potente, sobre todo cuando se sanaba a los héroes con rapidez y frecuencia. Este cambio contribuirá a que haya más héroes que puedan luchar contra enemigos con mucha armadura.

Brigitte

  • Formación
    • Ahora tiene una duración máxima de 30 s.

Comentarios de los desarrolladores: en ocasiones, Formación podía provocar un efecto bola de nieve en el que resultaba muy difícil lidiar con el aumento de salud de los aliados de Brigitte antes de que volviera a disponer de la habilidad. Este cambio limita la duración del efecto de Formación tras su lanzamiento inicial para que sea un poco más razonable en esas situaciones.

En general, la armadura era demasiado potente, sobre todo cuando se sanaba a los héroes con rapidez y frecuencia. Este cambio contribuirá a que haya más héroes que puedan luchar contra enemigos con mucha armadura.

D.Va

  • Matriz de defensa
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 1 s a 2 s.

Comentarios de los desarrolladores: este cambio permitirá que los enemigos de D.Va puedan superar Matriz de defensa al aumentar su tiempo de reutilización.

Reaper

  • Siega
    • Se ha aumentado el robo de vida del daño infligido de un 30 % a un 50 %.

Comentarios de los desarrolladores: la pasiva de Reaper le facilita jugar de forma agresiva cuando está cerca de sus enemigos. Gracias a este cambio, podrá seguir presionando mientras reparte daño a sus oponentes. El aumento del robo de vida es especialmente interesante contra tanques, que, por lo general, infligen menos daño que otros héroes y acusan más los ataques de sus escopetas infernales debido a su gran tamaño.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

General

  • [PS4/XB1] Se ha corregido un error que provocaba que los héroes con un arma dorada equipada apareciesen con retraso en el grupo de la pantalla de victoria.

McCree

  • [PS4/XB1] Se ha corregido un error que causaba que el modelo de McCree se distorsionara si este utilizaba Bola arrolladora hacia la derecha con el aspecto de Sherlock equipado.

Tracer

  • Se ha corregido un error que provocaba que la bomba de pulsos de Tracer explotase en el lado equivocado de la barrera protectora de Orisa al colocarla en la parte delantera.

Catapulta infernal

  • Se ha corregido un error que impedía que PEM de Sombra desactivase las minas de proximidad de Wrecking Ball.
  • [PS4/XB1] Se ha corregido un error que provocaba que el arma dorada de Wrecking Ball apareciese de forma incorrecta al usar determinados aspectos.

Partidas competitivas

  • Se ha corregido un error en las partidas competitivas que impedía que el color de equipo en la barra de progreso de la carga cambiase tras la transición entre rondas.

Mapas

Nepal

  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores capturasen o disputasen el punto desde el exterior en el escenario del santuario de Nepal.

Notas del parche de Overwatch – 9 de enero de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujese la música especial del evento Desafío Bastet de Ana en el menú principal.

Notas del parche de Overwatch – 8 de enero de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase el texto del título del Desafío Bastet de Ana.

Héroes

McCree

  • Se ha corregido un error que causaba que el modelo de McCree se distorsionase al usar Evasión hacia la derecha llevando equipado el aspecto Sherlock.

Notas del parche de Overwatch – 8 de enero de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Desafío Bastet de Ana

Vamos a llevar a Overwatch la historia de Ana en el relato corto «Bastet» con algunos contenidos especiales que podréis desbloquear en el juego. Vuestras victorias en partidas rápidas, partidas competitivas y el Arcade os otorgarán un icono de jugador, una pose de victoria y un nuevo aspecto épico por tiempo limitado: ¡ANA BASTET!

¡Conectaos a los retransmisores participantes de Twitch mientras estén jugando a Overwatch en cualquier momento hasta el 21 de enero para conseguir los cinco grafitis del desafío Bastet de Ana!

Si queréis saber más cosas acerca del desafío Bastet de Ana, haced clic aquí.

Aspectos de la temporada 2019 de la Overwatch League

¡Los uniformes de los equipos se convierten en aspectos del juego! Ya están disponibles los aspectos de los ocho nuevos equipos de la Overwatch League 2019: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans y Washington Justice. Homenajead a vuestro equipo o equipos favoritos en el juego con estos aspectos para todos los héroes.

Aquí tenéis más información sobre la Overwatch League.

ACTUALIZACIONES DEL EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

Observar partidas

  • Ahora, los iconos de efecto de estado aparecen en los retratos de los héroes afectados.
  • Ahora está disponible una opción para cambiar a cámara de observador por encima del hombro. Esta función se encuentra en Opciones > Juego > Usar cámara de espectador en 3.ª persona simple.
  • Ahora está disponible una opción para silenciar las frases al observar una partida. Esta función se encuentra en Opciones > Juego > Habilitar frases mientras se observa.

Comentarios de los desarrolladores: Estas mejoras prácticas son un reflejo de ciertas funcionalidades disponibles para los retransmisores profesionales. Hemos incluido estas características en el juego con el fin de que los jugadores puedan disfrutar, al hacer de espectadores, de una experiencia fluida entre retransmisiones profesionales y partidas con sus amigos.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

Información de asesinatos

  • Ahora la información de asesinatos se mostrará cuando Matriz de defensa de D.Va absorba con éxito un proyectil (como Bomba de gravedad de Zarya o Ataque del dragón de Hanzo).
  • Ahora, al eliminar un destructible no jugador (por ejemplo, el meca de D.Va, la rueda explosiva de Junkrat, la torreta de Torbjörn o el potenciador de Orisa), el texto y los iconos de la información de asesinatos es un 50 % más pequeño.
  • Se ha añadido un nuevo icono de información de asesinatos para las eliminaciones cuerpo a cuerpo rápidas.
  • Ya no aparecerá la información de asesinatos cuando un jugador destruya el teletransportador de Symmetra.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

Ashe

  • Se ha corregido un error que provocaba que la vista a través de la mira de Ashe sufriera parones al jugar con una frecuencia de fotogramas alta.

Brigitte

  • Se ha corregido un error que provocaba que Brigitte se girase al salir de la vista en tercera persona tras bajar Escudo barrera.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que provocaba que Seísmo de Reinhardt no fuese visible para otros jugadores si lo usaba mientras se recuperaba de un aturdimiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Reinhardt se girase al salir de la vista en tercera persona tras bajar Campo protector.

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que provocaba que la torreta de Torbjörn se construyese en un ángulo extraño al aterrizar en el borde de un objeto.

Winston

  • Se ha corregido un error que evitaba que Winston infligiese daño al aterrizar a máxima distancia con Salto potenciado.

Arcade

  • Se ha corregido un error que impedía que se actualizase visualmente la deducción de los puntos de competición de los jugadores tras comprar un arma dorada.

Mapas

Blizzard World

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores subirse a la chimenea que se encuentra sobre la primera sala de inicio de los atacantes.

Busan

  • Se ha corregido un error que impedía que los escudos de plasma se moviesen en la base MEKA en partidas de escaramuza.

Hollywood

  • Se ha corregido un error que provocaba que la barandilla sobre el primer objetivo siguiera bloqueando los proyectiles tras ser destruida.

King's Row

  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores se subiesen al cartel de Moriarty's Fine Books detrás del primer objetivo.

Notas del parche de la RPP de Overwatch - 11 de diciembre de 2018

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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Nuevo evento de temporada: Inverlandia 2018

¡Ha llegado la estación más maravillosa del año!

¡Overwatch vuelve a impregnarse de espíritu navideño durante las próximas tres semanas! Ampliad vuestra colección y pasadlo en grande con dos trifulcas de invierno: Cazadora de yetis y Mei: Operación Bola de Nieve. Visitad Blizzard World para ver cómo cae la nieve, admirar sus brillantes luces durante la noche y deleitaros con su decoración inspirada en confitería.

Como no podía ser de otra forma, ¡tenemos nuevos regalos para vosotros en las cajas de botín de Inverlandia! Desbloquead nuevos objetos de temporada entre los que se incluyen aspectos legendarios como Junkrat krampus, Mercy hada de azúcar, Symmetra patinadora artística y muchas cosas más.

Si queréis saber más cosas sobre Inverlandia, pasaos por aquí.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Sonido

  • [PC] Ya está disponible una opción para habilitar el sonido espacial de Windows. Esta característica se encuentra en el menú de Inicio de Windows en Panel de control > Hardware y sonido > Sonido > Altavoz/Auricular > Sonido espacial

Comentarios de los desarrolladores: Desde el lanzamiento del juego, ha sido compatible con Dolby Atmos para jugadores que utilizan auriculares, y queremos extender la compatibilidad al sonido espacial, la implementación de Windows 10. El sonido espacial se configura en los ajustes de sonido de Windows 10 y tendrá prioridad sobre los ajustes del cliente del juego. Esta actualización permitirá más opciones, como los ajustes de Windows Sonic para auriculares, Dolby Atmos para auriculares y Dolby Atmos para sonido envolvente.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Ashe

  • BOB
    • Ahora Bob presentará una tonalidad dorada cuando Ashe lleve equipada su arma dorada.

Comentarios de los desarrolladores: Nuestra revisión técnica final al conjunto de personaje de Ashe nos permitió implementar una característica de la que habíamos hablado en muchas ocasiones durante la producción de Bob. Hacer que nuestro mayordomo ómnico favorito formara parte del arma dorada de Ashe es una forma estupenda de rendirle homenaje y de que los jugadores puedan lucir sus tan merecidos puntos de competición cada vez que lo llamen al combate.

Bastion

  • Modo reconocimiento
    • Se ha aumentado la munición de 25 a 35.
  • Modo centinela
    • Se ha reducido la dispersión del arma al disparar hasta un 33 %.

Comentarios de los desarrolladores: A Bastion no le viene mal una pequeña mejora ofensiva para compensar lo vulnerable que lo hacen el gran tamaño del modo reconocimiento y la naturaleza estacionaria del modo centinela. Como recompensa por sobrevivir a pesar de estas carencias, hemos reducido la dispersión de su arma en el modo centinela para que sea más efectivo a larga distancia que antes.

Brigitte

  • Carga con escudo
    • Ya no puede atravesar barreras ni aturdir objetivos a través de ellas.
    • Se ha reducido el daño de 50 a 5.
  • Inspirar
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 1,5 s a 1 s.
    • Se ha aumentado la duración de 5 s a 6 s.
    • Se ha aumentado la sanación total de 80 a 100.

Comentario de los desarrolladores: Carga con escudo de Brigitte es una potente habilidad que a menudo resulta difícil de contrarrestar. Este cambio generará nuevas formas de hacerlo para que los tanques con escudo puedan proteger mejor a sus compañeros y a sí mismos. Al reducir el daño de Carga con escudo, también se mitiga su potencial de daño con el combo de aturdimiento sin que Lanzamiento de mangual y sus ataques básicos cuerpo a cuerpo pierdan poder. Brigitte es un híbrido entre tanque y sanadora y, últimamente, hemos reducido su efectividad disminuyendo el poder de sus funciones no relacionadas con sanar. Queremos que siga siendo una elección viable, así que vamos a aumentar el tiempo que está disponible su habilidad pasiva Inspiración para mejorar así su capacidad de sanación en general.

Doomfist

  • Uppercut
    • Se ha reducido la duración de la pérdida de control aéreo de 3 s a 0,6 s.
  • Golpe sísmico
    • Se ha reducido el alcance máximo de 20 m a 15 m.
    • Los objetivos ya no pierden el control en el aire mientras se ven atraídos.
  • Meteoro
    • Se ha aumentado el radio de daño del anillo interior de 1,5 m a 2,0 m.
    • Se ha reducido el daño máximo del anillo exterior de 300 a 200.

Comentarios de los desarrolladores: La gran movilidad de Doomfist le permite iniciar y escapar de combates desde una distancia muy larga. Al reducir el alcance de la versión aérea con selección de objetivo de Golpe sísmico, tendrá que acercarse más antes de entablar combate con un enemigo, lo que le complicará un poco la huida. La pérdida de control aéreo de Uppercut era una mecánica frustrante para los jugadores, pero permitía que Doomfist preparase sus combos. Creemos haber hallado un buen término medio limitando la cantidad del tiempo que dispone para preparar su próximo movimiento. La modificación de Meteoro hará que sea más difícil asegurar bajas fáciles contra héroes sin habilidades de movimiento como Zenyatta o Ana, aunque Doomfist conservará el potencial para causar el máximo daño al apuntar bien o al combinarse con otras habilidades como Bomba de gravedad o Dardo sedante.

McCree

  • Pacificador
    • Se ha aumentado el daño del disparo secundario de 45 a 55.

Comentarios de los desarrolladores: El disparo secundario de McCree no era tan viable como debía contra héroes con mucha salud. Al aumentar su daño, se convertirá en un recurso más potente en combates cercanos, donde debe exhibir su mayor potencial.

Soldado: 76

  • Visor táctico
    • Ya no hace que Cohetes hélice se fije en los enemigos.

Comentarios de los desarrolladores: El objetivo de Visor táctico es que Soldado: 76 no pueda fallar sus disparos mientras dure la habilidad. Sin embargo, Cohetes hélice tiene tiempo de desplazamiento, por lo que lanzar esta habilidad directamente a un enemigo tras la fijación solía errar el tiro a objetivos en movimiento a largo alcance. Este cambio permite a los jugadores lanzar Cohetes hélice con libertad y, a su vez, disparar de forma automática con el disparo principal.

Torbjörn

  • Fusión nuclear
    • Se ha aumentado el daño de 130 por segundo a 160 por segundo.

Comentarios de los desarrolladores: Aunque los charcos de daño de Fusión nuclear estaban pensados para que los jugadores contasen con una herramienta de control de zonas, no han supuesto una amenaza suficiente como para entorpecer a los enemigos durante un tiempo significativo debido al poco daño que infligían.

CORRECCIÓN DE ERRORES

IA

 
  • Se ha corregido un error que provocaba que la IA de Torbjörn usara parte de la definitiva al tiempo que intentaba reparar su torreta.

Combate a muerte

 
  • Se ha corregido un error que hacía que se solaparan las frases de Athena cuando una partida terminaba en empate.

Héroes

General

Comentarios de los desarrolladores: Aunque los charcos de daño de Fusión nuclear estaban pensados para que los jugadores contasen con una herramienta de control de zonas, no han supuesto una amenaza suficiente como para entorpecer a los enemigos durante un tiempo significativo debido al poco daño que infligían.

  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujese un efecto visual de esfuerzo al aterrizar cuando un héroe tocaba una superficie resbaladiza antes de hacerlo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores enemigos se desplazaran a sacudidas en frecuencias de imágenes superiores a 100.
  • Se han corregido varios errores que podían provocar que el cliente no calculase bien los proyectiles.

Ashe

  • Se ha corregido un error que provocaba que Dinamita de Ashe crease un segundo y pequeño efecto visual de explosión poco después de la primera.
  • Se ha corregido un error que impedía que los efectos visuales de fuego de Dinamita de Ashe se reprodujesen en las habilidades enemigas (por ejemplo, Cepo de Junkrat o Muro de hielo de Mei).
  • Se ha corregido un error que impedía que la dinamita de Ashe explotara si se introducía por huecos estrechos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la vista a través de la mira de Ashe sufriera parones en monitores con una frecuencia de actualización alta y alta frecuencia de fotogramas.
  • Se ha corregido un error que impedía que los espectadores vieran el contorno de los enemigos a través de la mira de Ashe.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Ashe viera los efectos visuales de Barrera proyectada de Zarya cuando Bob era el objetivo de la habilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bob resbalase en el muro de hielo de Mei.
  • Se ha corregido un error que permitía que Bob atacara a Bastion en el modo centinela cuando lo golpeaba su carga.
  • Se ha corregido un error que impedía a Bob abrir las compuertas de aire en Colonia Lunar Horizon al cargar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el codo de Bob desapareciese unos momentos al agitar el brazo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bob no dejara de cargar contra un pequeño elemento de colisión en vez de parar.
  • Se ha corregido un error que impedía que la recortada de Ashe desplazase elementos destructibles en los mapas.

Bastion

  • Se ha corregido un error que provocaba que las orugas de Bastion siguiesen moviéndose a pesar de estar aturdido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el contorno de color de Bastion en el modo tanque incluyese unos cuadros que flotaban por encima de él.

Brigitte

  • Se ha corregido un error que permitía que Brigitte atravesara a Mei en Criónica al usar Carga con escudo.

D.Va

  • Se ha corregido un error de la jugada destacada Tumbada que provocaba que el pelo de D.Va retro atravesase el meca.

McCree

  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación y los efectos de sonido de Sin perdón de McCree se reprodujesen dos veces si se cancelaba enseguida.

Mercy

  • Se ha corregido un error que permitía a Mercy obtener una carga de definitiva al aumentar el daño de Pharah cuando se dañaba a si misma.

Moira

  • Se ha corregido un error que permitía que el orbe biótico de Moira atravesase los muros y otros elementos de colisión o se quedase atascado en ellos.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que impedía que Seísmo de Reinhardt cruzase determinados terrenos.

Sombra

  • Se ha corregido un error que provocaba que Sombra oyese el efecto de sonido de detección al entrar en modo incógnito o al teletransportarse.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujesen otros efectos de sonido al ver la pose de victoria Creación de Symmetra en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el teletransportador de Symmetra reprodujese sus efectos de sonido de autodestrucción al verlo en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que permitía que Symmetra teletransportase sus torretas bajo el terreno.

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que provocaba que la torreta de Torbjörn se construyese en un ángulo extraño al aterrizar en el borde de un objeto.

Widowmaker

  • Se ha corregido un error que permitía que la mina venenosa de Widowmaker revelase barreras enemigas a través de las paredes.

Wrecking Ball

  • Se ha corregido un error que provocaba que Wrecking Ball alcanzara la velocidad máxima durante unos instantes para después situarse de nuevo en la velocidad normal al usar Gancho garra a máxima distancia.

Galería de héroes

General

  • Se ha corregido un error que impedía actualizar visualmente la deducción de los puntos de competición de los jugadores tras comprar un arma dorada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los héroes mostrasen brevemente una pose en forma de T al ver jugadas destacadas con la IU deshabilitada.

Mapas

Control

  • Se ha corregido un error que provocaba que el cronómetro de la selección de héroes se quedase parado en 29 segundos.

Dorado

  • Se ha corregido un error que permitía llegar a determinados salientes que debían ser inaccesibles.

Hollywood

  • Se ha corregido un error que provocaba que el suelo bajo las puertas del estudio de sonido del oeste fuese resbaladizo cuando estas se abrían.

Templo de Anubis

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran quedarse sobre el saliente de la escalera cercana al primer punto.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra llegar a lugares que debían ser inaccesibles.

Héroes misteriosos

  • Se ha corregido un error que impedía que se pudieran usar las reglas de Héroes misteriosos durante una refriega de este tipo.

Observar partidas

  • Se ha corregido un error que provocaba que la información de asesinatos se solapara con otros elementos de la IU en el modo observador.

IU

Opciones para daltónicos

  • Se ha corregido un error que provocaba que la IU del jugador tuviese el color del enemigo durante partidas de Combate a muerte TcT.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los colores del equipo para daltónicos apareciesen en las pantallas de tabulador y de victoria.
  • Se ha corregido un error que impedía que apareciesen las placas de nombre de jugador en la pantalla de selección de héroe.
  • Se ha corregido un error que impedía que los colores de equipo se mostraran de forma correcta en la pantalla de puntuaciones del final de ronda.
  • Se ha corregido un error que impedía que la barra de salud de la torreta de un Torbjörn enemigo mostrara el color de su equipo.