Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Notas de parche de Overwatch

Notas del parche recientes

Notas del parche de Overwatch - 16 de abril de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Archivos de Overwatch 2019 - Tormenta inminente

¡Experimentad un momento clave en la historia de Overwatch con el evento de Archivos de Overwatch! Preparaos para viajar hacia atrás en el tiempo y visitar la capital de la paradisíaca Cuba, La Habana, donde los agentes de Overwatch andan tras la pista de Maximilien, un infame empresario y socio de Talon. Formad un equipo con vuestros amigos para capturar e interrogar a Maximilien, cuya información podría ser determinante para el futuro de Overwatch. Revivid la acción de ediciones anteriores del evento y luchad contra hordas de agentes de Talon mientras escapáis de Rialto o sofocad una rebelión ómnica en King's Row. Al jugar conseguiréis cajas de botín de los Archivos que contienen objetos cosméticos del pasado de Overwatch, como los aspectos legendarios McCree de Deadlock, Moira científica, Baptiste de Talon y Ashe alta sociedad, entre otros muchos.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Junkrat

  • Lanzagranadas
    • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 20 a 25.
    • Ahora las granadas rebotan menos, pero explotan antes.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio va orientado a aumentar las probabilidades de que Junkrat logre impactos directos. Hemos aumentado la velocidad de sus bombas sin que ello afecte al arco que forman sus proyectiles, por lo que su apuntado con el arma no debería cambiar. Las granadas rebotan menos y explotan antes, lo que permite que Junkrat pueda apuntar de forma más fiable y, a la vez, reduce la cantidad de granadas que andan rebotando por el entorno al enfrentarse a él.

Reaper

  • Paso de las tinieblas
    • Ahora se puede utilizar en el aire.
    • Se ha reducido el tiempo para salir de Paso de las tinieblas de 1 s a 0,5 s.
    • Ahora Reaper es invisible mientras sale de Paso de las tinieblas.
    • Las barandillas y otros objetos destructibles ya no bloquearán el punto de salida del teletransporte.
    • Lo desactivan Bomba de gravedad de Zarya y Cepo de Junkrat.

Comentarios de los desarrolladores: La idea inicial de Paso de las tinieblas era que fuese una herramienta de movilidad para usarse fuera del combate y atravesar el mapa, porque Forma espectral ya cumple a la perfección el papel de habilidad para salir del combate. Sin embargo, el uso de Paso de las tinieblas se ha reservado a situaciones muy concretas, por lo que vamos a aumentar su flexibilidad para mejorarla y evitar que sea una habilidad de uso aislado. Este cambio también provocará que Reaper use Paso de las tinieblas de forma más agresiva.

Symmetra

  • Teletransportador
    • Las barandillas y otros objetos destructibles ya no bloquearán el teletransportador ni el punto de salida del teletransporte.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

Galería de héroes

  • Ahora podéis usar una opción de selección aleatoria para la pose de victoria.

Social

  • Hay una nueva opción para que solo vuestro grupo actual pueda ver vuestro perfil.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que la imagen temblase al colocarse sobre determinados objetos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara se desequilibrase un poco al cambiar rápidamente a la vista en tercera persona.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen disparar a través de pequeñas aberturas no pensadas para ello en los mapas de Ilios, Nepal y Templo de Anubis.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la vista se ajustase a la del horizonte tras usar el teletransportador de Symmetra.

Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que provocaba que el vapor de la taza de Ana no apareciese bien en el gesto Hora del té.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Ana no recibiese ningún aviso sonoro o visual cuando los héroes a los que mejoraba acertaban algún disparo.

Ashe

  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese el efecto sonoro de Orbe de discordia cuando Bob se veía afectado por esta habilidad de Zenyatta.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que Bob no se detuviese y dañase objetos de gran tamaño creados por los héroes (como la rueda explosiva de Junkrat o el potenciador de Orisa) si se topaba con ellos al correr.

Baptiste

  • Se ha corregido un error que provocaba que el campo de inmortalidad no se destruyese de inmediato al entrar en contacto con la carga.

Bastion

  • Se ha corregido un error que provocaba que Bastion recibiese daño en modo centinela si lo empujaba contra una pared Puño cohete de Doomfist.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos no chocasen contra los muros al ser empujados por Puño cohete.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico no destruyese objetos destructibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete empujase a Orisa a pesar de estar usando Fortificación.

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que otros héroes no pudiesen sanar a Mei mientras usaba Criónica.

Mercy

  • Se ha corregido un error que provocaba que Mercy no recibiese ningún aviso sonoro o visual cuando los héroes a los que mejoraba acertaban algún disparo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se contasen como ayuda defensiva los haces de sanación de Mercy durante Valkiria.

Orisa

  • Se ha corregido un error que provocaba que Orisa recibiese daño al usar Fortificación si la empujaba contra una pared Puño cohete de Doomfist.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que provocaba que Reinhardt no pudiese alzar su escudo como es debido al mirar hacia arriba si lo había desplegado previamente mientras miraba hacia abajo.

Soldado: 76

  • Se ha corregido un error que provocaba que su pose de victoria heroica no se repitiese de forma correcta.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que provocaba que Symmetra obtuviese carga para su definitiva cuando sus torretas centinela atacaban objetos creados por otros héroes (las minas de Wrecking Ball, la torreta de Torbjörn, etc.)

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que provocaba que Torbjörn obtuviese carga para su definitiva cuando su torreta atacaba objetos creados por otros héroes (las minas de Wrecking Ball, las torretas centinela de Symmetra, etc.)

Widowmaker

  • Se ha corregido un error que provocaba que el rifle de Widowmaker con el aspecto biatlón atravesase su cabeza y hombros al caminar y apuntar con la mira.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se cancelase Infravisión al morir.

Mapas

Selva Negra

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes voladores se quedasen atascados en los árboles, y que los héroes capaces de trepar por las paredes se quedasen atascados en los nidos.

Busan

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes voladores se quedasen atascados en los árboles.
  • Se ha corregido un error en el mapa Santuario que provocaba que los héroes rebotaran al colocarse sobre el borde del primer punto de captura.

Castillo

  • Se ha corregido un error que permitía a Reaper usar Paso de las tinieblas para aparecer en ubicaciones no intencionadas.

Dorado

  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de observador se iniciase en una posición incorrecta.

Colonia Lunar Horizon

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedasen atascados sobre una mesa de trabajo.

King's Row

  • Se ha corregido un error que podía provocar que la rueda explosiva de Junkrat se atascase en las rejas del suelo de King's Row.

Oasis

  • Se ha corregido un error en el mapa Universidad que provocaba que un héroe que entrase en contacto con las puertas de la sala de inicio del equipo enemigo recibiese mucho daño.

Numbani

  • Se ha corregido un error que provocaba que D.Va se quedase atascada tras una mesa al usar su habilidad Meca.
  • Se ha corregido un error que impedía que ciertas habilidades, como Cañón tesla de Winston o Meteoro de Doomfist, alcanzasen a los enemigos por culpa de la hiedra de los muros.

Rialto

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores eliminados sobre un determinado puente lo atravesasen y cayesen.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran quedarse atascados entre una grúa, un muro y un mostrador.

Observatorio: Gibraltar

  • Se ha corregido un error que podía provocar que Wrecking Ball se quedase atascado en los conductos de ventilación.

Notas de parche de Overwatch - 19 de marzo de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo héroe: Baptiste (apoyo)

Baptiste es un avezado médico de combate emplea un abanico de dispositivos y armas experimentales para mantener con vida a sus aliados y eliminar a sus enemigos. Su Lanzagranadas biótico dispara una ráfaga de tres balas que compensa su falta de precisión y control del retroceso con un daño considerable. Su disparo secundario lanza unas granadas que sanan a los aliados cercanos al lugar del impacto. Con Energía regeneradora, Baptiste activa una intensa sobrecarga que lo sana junto a sus aliados cercanos de manera gradual. Cuando el peligro acecha, puede lanzar su Campo de inmortalidad para impedir que mueran sus aliados. Este héroe se desplaza por el campo de batalla con sus Exobotas, que le permiten saltar por encima de los obstáculos y salvar distancias que para otros héroes serían imposibles. Como habilidad definitiva, Baptiste despliega su Matriz amplificadora, que duplica los efectos de daño y sanación de los proyectiles aliados.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Armadura

  • Ahora el daño de tipo haz se reduce un 20 % al encontrarse con armadura.
    • Mei: disparo principal.
    • Moira: disparo secundario y Coalescencia.
    • Symmetra: disparo principal y Torreta centinela.
    • Winston: disparo principal.
    • Zarya: disparo principal.
  • La armadura ya no mitiga los efectos de daño en el tiempo.
    • Ana: disparo principal.
    • Ashe: Dinamita.
    • Hanzo: Ataque del dragón.
    • Mei: Ventisca.
    • Moira: Orbe biótico.
    • Widowmaker: Mina venenosa.
    • Zarya: Bomba de gravedad.

Comentarios de los desarrolladores: El daño que recibía la armadura de efectos de daño en el tiempo (como Mina venenosa de Widowmaker) y armas de haz (como Proyector de fotones de Symmetra) era muy variable. Ahora tendrá más consistencia y será más fácil de predecir.

Aumento de daño

  • Ahora el aumento de daño se aplica cuando se dispara el proyectil y no cuando golpea al objetivo.

Comentarios de los desarrolladores: Hasta ahora, los efectos de aumento de daño solo se tenían en cuenta si el héroe recibía el beneficio durante el impacto del proyectil. Ahora el daño se aplica al proyectil cuando se dispara. Esto significa que el héroe que inflige el daño no necesita recibir el beneficio cuando impacte el proyectil para que se aplique el aumento de daño.

Repulsión

  • Ahora la distancia de repulsión es más coherente.
  • Ahora se puede repeler y ralentizar a los héroes que estén volando.

Comentarios de los desarrolladores: Ahora las repulsiones se ven menos afectadas por el movimiento del enemigo en el momento del impacto. En lugar de tener repulsiones menores y mayores en función de la suerte, todos los efectos de este tipo serán similares, con independencia de cómo se esté moviendo el enemigo justo antes del impacto. El hecho de que se pueda repeler a los héroes cuando estén volando, como Mercy durante Valkiria o D.Va durante Impulsores, facilita una jugabilidad más fluida y realista.

Sonido

  • Ahora se reproduce un nuevo sonido cuando se acierta un golpe con aumento de daño.
  • Ahora se reproduce un nuevo sonido cuando se acierta un golpe y no hace daño.

Comentarios de los desarrolladores: Con la incorporación de Baptiste, queríamos asegurarnos de que podáis distinguir cuándo tienen aumento de daño los golpes o cuándo son anulados, al margen del héroe que llevéis.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Ana

  • Nanoestimulantes
    • Se ha reducido la sanación de 300 a 250.

Comentarios de los desarrolladores: Proporcionarle una sanación instantánea a Nanoestimulantes permitió que los jugadores sobreviviesen más tiempo y le otorgó más valor a la definitiva de Ana. Sin embargo, era demasiado potente al sanar a héroes con mucha salud.

Doomfist

  • Uppercut
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 7 s a 6 s.
  • Golpe sísmico
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 7 s a 6 s.

Comentarios de los desarrolladores: Esta reducción del tiempo de reutilización de las habilidades de Doomfist le devolverá algo de poder y debería contribuir a que se lleve con mayor fluidez.

Hanzo

  • Flecha sónica
    • Se ha aumentado el radio de detección de 7 m a 9 m.

Comentarios de los desarrolladores: Debido a la densidad del entorno en algunos mapas, Flecha sónica puede parecer inefectiva en ciertas zonas. Este aumento de su radio de detección debería ayudar a que sea más efectiva.

Junkrat

  • Lanzagranadas
    • Se ha aumentado el daño de impacto de 40 a 50.
  • Rueda explosiva
    • Se ha aumentado el coste un 10 %.

Comentarios de los desarrolladores: Junkrat es uno de los mejores héroes del juego para destrozar barreras y tanques, y este retoque contribuirá a afianzar ese papel. El daño explosivo del lanzagranadas seguirá siendo de 80. Ahora el daño total por impacto directo es de 130, en vez de 120. Desde el aumento del daño del lanzagranadas, Junkrat carga su definitiva demasiado rápido. Vamos a aumentar su coste para equilibrar este cambio con el aumento de daño.

Lúcio

  • Subidón
    • Se ha reducido la amplificación de la mejora de velocidad de un 70 % a un 50 %.
  • Cambio de pista
    • Se ha reducido el efecto de la mejora de velocidad de un 30 % a un 20 %.
  • Amplificador sónico
    • Ahora Onda sonora cuenta para las asistencias ofensivas.
  • Trotamuros
    • Se ha aumentado la mejora de velocidad de un 20 % a un 40 %.

Comentarios de los desarrolladores: La repulsión de Onda sonora de Lúcio es una herramienta magnífica para empujar a los enemigos a situaciones que pueden significar su muerte, así que tiene lógica que se otorgue una asistencia ofensiva al usarla. La capacidad de Lúcio de mejorar la velocidad de sus compañeros de equipo era demasiado potente, sobre todo al utilizarla con héroes de mucha salud y poco alcance. Vamos a rebajar el nivel de poder general de la mejora, pero también vamos a aumentar la bonificación a la velocidad que obtiene por usar Trotamuros para que su movilidad no sufra un golpe demasiado duro.

McCree

  • Disparo secundario
    • Se ha reducido el daño de 55 a 50.
  • Sin perdón
    • Se ha aumentado el daño por segundo de 275 a 550 después de fijarse en los objetivos durante 1,5 s.

Comentarios de los desarrolladores: Tras reducir la efectividad de la armadura en todos los héroes, el disparo secundario de McCree ya no necesita infligir tanto daño. El aumento del daño de Sin perdón después de fijar sus objetivos durante unos instantes aumenta su efectividad contra elementos estáticos con mucha salud (como barreras) y héroes con más de 250 de salud. Esto no supone ningún cambio en su potencia contra héroes con menos de 250 de salud.

Mei

  • Pistola endotérmica
    • Se ha aumentado el daño del disparo principal de 2,25 a 2,75 (de 45 a 55 de daño por segundo).
  • Muro de hielo
    • Se ha reducido la salud de 500 a 400.

Comentarios de los desarrolladores: Este incremento del daño del disparo principal de Mei debería contribuir a que su combo de congelación más carámbanos sea más potente. Al hacer que los pilares de Muro de hielo de Mei sean más fáciles de destruir, habrá que esperar menos tiempo a que el muro desaparezca por sí solo y habrá más opciones para contrarrestarlo.

Moira

  • Rayo biótico
    • Se ha aumentado la duración de la sanación en el tiempo de 3 s a 4 s.
    • Se ha aumentado la sanación total de 50 a 65.

Comentarios de los desarrolladores: Estos pequeños cambios aumentan un poco la efectividad del efecto de sanación pasiva de Rayo biótico al rellenar la salud de un aliado.

Orisa

  • Ametralladora de fusión
    • Se ha reducido la penalización a la velocidad de movimiento mientras se dispara de un 50 % a un 30 %.

Comentarios de los desarrolladores: Como tanque defensivo, Orisa puede llegar a sufrir cuando tiene que avanzar con el equipo. Aumentar su velocidad de movimiento mientras dispara debería facilitarle las cosas a la hora de ejercer presión sobre el equipo enemigo y de usar su barrera de forma proactiva.

Pharah

  • Lanzacohetes
    • Se ha aumentado el daño mínimo de la explosión de 16,25 a 20.

Comentarios de los desarrolladores: Este ajuste devuelve el daño mínimo de Lanzacohetes a su estado previo a los cambios de equilibrio del impacto directo y el daño explosivo que introdujimos en un parche reciente.

Reaper

  • Siega
    • Se ha reducido la sanación obtenida por infligir daño de un 50 % a un 40 %.

Comentarios de los desarrolladores: El reciente cambio con el que aumentamos la sanación de Reaper al infligir daño resultó demasiado potente y, a veces, provocaba que diese la sensación de que Reaper era imparable.

Soldado: 76

  • Rifle de pulsos
    • Se ha aumentado el daño de 19 a 20.
  • Sprint
    • Se ha reducido el retraso que se aplica al uso del arma después de haber usado Sprint de 0,5 s a 0,3 s.
  • Visor táctico
    • Ahora puede fijar ruedas explosivas y campos de inmortalidad como objetivos.

Comentarios de los desarrolladores: Esta modificación debería permitirle a Soldado: 76 eliminar a los héroes enemigos de un disparo menos. La reducción del tiempo entre el uso de Sprint y el primer disparo posterior debería mejorar la fluidez y la capacidad de respuesta de la habilidad. Permitir que el Visor táctico fije como objetivos las ruedas explosivas de Junkrat y el dron de Campo de inmortalidad de Baptiste es una mejora de naturaleza práctica, porque se trata de dos objetivos muy importantes.

Sombra

  • Hackeo
    • El tiempo de reutilización se reduce a la mitad cuando se hackea un pack de salud.
    • Se ha cambiado la apariencia visual para indicar con mayor claridad que alguien o algo está hackeado.

Comentarios de los desarrolladores: El tiempo de reutilización de Hackeo solía mermar la efectividad de la habilidad al usarla con packs de salud en lugar de con jugadores enemigos. Este cambio hará que las dos opciones sean igualmente viables.

Symmetra

  • Proyector de fotones
    • El daño del disparo principal aumenta un 20 % más rápido.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio permitirá que Symmetra alcance su pico de poder con el proyector de fotones con más frecuencia.

Torbjörn

  • Se han sumado 50 de armadura a la salud base (250 de salud máxima).
  • Sobrecarga
    • Se ha reducido la obtención de armadura de 150 a 100.

Comentarios de los desarrolladores: La capacidad de supervivencia de Torbjörn era algo baja, así que hemos trasladado parte del poder de su habilidad Sobrecarga a su salud base.

Widowmaker

  • Infravisión
    • Ahora revela las barras de salud enemigas.
    • Ahora se cancela al morir.

Comentarios de los desarrolladores: No había forma de contrarrestar el efecto de Infravisión, así que ahora finaliza cuando muere Widowmaker. Para equilibrar el mayor riesgo que acarrea su uso, ahora revela las barras de salud enemigas al equipo de Widowmaker.

Wrecking Ball

  • Escudo adaptable
    • Ya no cancela el modo de bola arrolladora.

Comentarios de los desarrolladores: Esto hará que Escudo adaptable sea una herramienta de supervivencia más poderosa, puesto que la cancelación del modo de bola arrolladora hacía a Wrecking Ball más susceptible a los ataques.

Zarya

  • Cañón de partículas
    • Se ha cambiado el radio de explosión del disparo secundario a 2 m, independientemente del nivel de energía.

Comentarios de los desarrolladores: Cuando Zarya alcanza un nivel elevado de energía, no solo inflige gran cantidad de daño, sino que también aumenta el tamaño de su haz y el radio de explosión de su disparo secundario. A menudo, esto permitía que infligiese un daño excesivo y provocaba que las explosiones del disparo secundario del cañón de partículas fuesen prácticamente imposibles de esquivar. Pese a esta modificación, Zarya seguirá infligiendo un montón de daño, pero le costará un poco más acertar.

Zenyatta

  • Orbe de destrucción
    • Se ha aumentado el daño de 46 a 48.
  • Orbe de discordia
    • Se ha reducido el efecto de un 30 % a un 25 %.

Comentarios de los desarrolladores: La habilidad Orbe de discordia de Zenyatta lo convierte en un héroe de apoyo casi irremplazable en los equipos. Vamos a reducir su efecto para el equipo, pero, al mismo tiempo, vamos a mejorar la potencia de Orbe de destrucción para compensar.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Indicaciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que la indicación «Necesito sanación» no se mostrase en el chat si el héroe seleccionado como objetivo no tenía habilidades de sanación.

Cámara

  • Se ha corregido un error que provocaba que, con determinados héroes, la cámara atravesase al héroe al mirar directamente hacia arriba.

Menú de estadísticas de carrera

  • Se ha corregido un error que provocaba que no apareciesen las entradas de temporada de los modos competitivos de CLB y eliminación 6 contra 6.

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que el seguimiento del daño aumentado fuese incorrecto en determinadas circunstancias.

Galería de héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que una de las bombas del chaleco de Junkrat girase al cambiar entre aspectos.

Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que provocaba que la ropa de Ana atravesase las bolsas de su cadera durante el gesto Yut Nori.

Ashe

  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujesen las señales sonoras que indican que le queda poca munición al fusil de Ashe cuando tiene tres balas o menos.

[url="https://playoverwatch.com/es-es/heroes/Doomfist/"]Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico no empujase a los enemigos como estaba previsto.

D.Va

  • Se ha corregido un error que provocaba que fuese muy complicado repeler a D.Va mientras disparaba sus cañones de fusión.

Genji

  • Se ha corregido un error que provocaba que Hoja del dragón de Genji finalizase antes de que se completase la duración de Desvío.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Genji se viese repelido a una distancia inusualmente lejana al usar Corte veloz para golpear el puño cohete de Doomfist.

Hanzo

  • Se ha corregido un error que provocaba que la pierna de Hanzo se moviese durante el gesto Seiza.

[url="https://playoverwatch.com/es-es/heroes/mercy/"]Mercy

  • Se ha corregido un error que provocaba que la rodilla izquierda de Mercy se doblase de forma poco natural al ser aturdida por la granada cegadora de McCree.

Orisa

  • Se ha corregido un error que provocaba que fuese muy complicado repeler a Orisa mientras disparaba su ametralladora de fusión.

Segador

  • Se ha corregido un error que provocaba que uno de los botones del hombro del aspecto Lü Bu de Reaper pareciese estar flotando.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que provocaba que una de las piezas de la espalda de Reinhardt se mostrase de forma incorrecta durante la jugada destacada Martillo va con el aspecto Guan Yu.
  • Se ha corregido un error que permitía que Seísmo de Reinhardt elevase a los jugadores más de lo previsto en determinadas circunstancias.

[url="https://playoverwatch.com/es-es/heroes/sombra/"]Sombra

  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido que se reproduce al salir del modo incógnito de Sombra no se reprodujese si se utilizaba un gesto para interrumpir la habilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sombra no pudiese utilizar un ataque cuerpo a cuerpo rápido durante la habilidad Hackeo.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que provocaba que Symmetra obtuviese carga para su definitiva durante el lanzamiento de Barrera de fotones.

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que impedía que Torbjörn utilizase Fusión nuclear en partidas personalizadas si se desactivaba la habilidad 2.

Creaviudas

  • Se ha corregido un error que impedía que Mina venenosa de Widowmaker infligiese daño a un héroe si la activaba en el borde del radio de activación.

Mapas

  • Hollywood
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrase de forma correcta la alineación de héroes del equipo vencedor.
  • Colonia Lunar Horizon
    • Se ha corregido un error que provocaba que los neumáticos colgantes que están cerca del primer punto hiciesen girar el meca de D.Va cuando estaba en Autodestrucción.
  • París
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujesen los sonidos procedentes del apartamento «Nous vous surveillons».

Aspectos de la Overwatch League

  • Se han corregido unos errores de color de los aspectos de los nuevos equipos de la Overwatch League.

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general . Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica .

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas, los robots de la IA y Bob (de Ashe) seleccionasen como objetivo el muro de hielo de una Mei aliada.

Mapas

Rialto

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores atravesasen las embarcaciones y muriesen.

Sonido

  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese el efecto de sonido de eliminación después de destruir una barrera.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujese el efecto de sonido de eliminación después de lograr una asistencia de asesinato.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las pantallas de fin de partida de Combate a muerte y la animación de jugada destacada no tuviesen música.

IU

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrase el icono correspondiente al lograr una asistencia de asesinato.

Notas de parche de Overwatch – 19 de febrero de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general . Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica .

Nuevo mapa: París

París, la elegante ciudad del arte y del amor, es el escenario del nuevo mapa de asalto.

Comenzad vuestro viaje en el Cabaret Luna, donde la voz aterciopelada en altus de la preeminente diva Luna encandila por igual a estrellas del cine, revolucionarios, lugareños y turistas. Tras el último aplauso, salid y contemplad las luces que os llevarán a la victoria. Mientras os abrís paso al primer punto, veréis calles llenas de tiendas con productos artesanales, así que probad un macaron o escapad del fuego enemigo. Luchad en callejones y corredores antes de encontraros con los enemigos a orillas del Sena. Cuando hayáis dominado a vuestros adversarios, dirigíos a Maison Marat y dad el coup-de-grâce.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Las fuentes de salud, escudos y armadura no recuperables se consumen antes que las recuperables.
    • Orden de prioridad anterior: Escudos no recuperables, escudos recuperables, armadura no recuperable, armadura recuperable, salud no recuperable y salud recuperable.
    • Nuevo orden de prioridad: Escudos no recuperables, armadura no recuperable, salud no recuperable, escudos recuperables, armadura recuperable, salud recuperable.

Comentarios de los desarrolladores: En Overwatch, la prioridad con la que un héroe pierde salud, escudos o armadura cuando recibe daño se determina mediante un orden. Por ejemplo, si un héroe dispone de escudos recuperables y recibe daño, se reducirá en primer lugar el escudo recuperable antes que una cantidad de salud recuperable. Antes de este cambio era posible que los escudos recuperables de los héroes tuviesen prioridad en el daño y la regeneración, lo que permitía que se conservase la armadura no recuperable. Con este ajuste al orden, los héroes que dispongan de armadura o escudos no recuperables consumirán estos recursos antes que los recuperables.

ACTUALIZACIONES DEL EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Los jugadores pueden designar como propietarios de una sala a otros jugadores en partidas personalizadas.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Arcade

  • Se ha corregido un error en Héroes misteriosos que provocaba que el HUD mostrase una notificación «no especificada» al pasar de una escaramuza a una partida.

Héroes

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que los héroes avisasen con la frase «Detrás de ti» cuando el jugador se veía afectado por habilidades de daño en el tiempo.

Ashe

  • Se ha corregido un error que impedía que la mecha de la dinamita de Ashe fuese visible cuando Genji la desviaba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Mercy o Ana viesen un marcador de impacto con forma de calavera en la pantalla si estaban sanando a Ashe mientras esta detonaba dinamita.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la palanca del rifle de Ashe se le fuese de las manos al utilizar el gesto Floritura.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el rifle de Ashe fuese más brillante de lo habitual cuando se veía afectada por Nanoestimulantes de Ana.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se cancelara la recarga de Mei si utilizaba el gesto «Hola».

D.Va

  • Se ha corregido un error que provocaba que los compañeros de equipo de D.Va no pudiesen verla si iba equipada con los aspectos chatarrera o saqueadora.
  • Se ha corregido un error que evitaba que las banderas del meca de D.Va se moviesen durante la jugada destacada Tumbada si iba equipada con los aspectos chatarrera o saqueadora.

Hanzo

  • Se ha corregido un error que provocaba que la trayectoria de las flechas de la habilidad Arco de tormenta de Hanzo fuese visualmente incorrecta.

Junkrat

  • Se ha corregido un error del logro de Junkrat «No seas ceporro» que evitaba que Bob contase como un objetivo válido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cola del aspecto Krampus de Junkrat atravesase el suelo durante su jugada destacada Lanzador de peso.

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que el gorro de Mei se doblara hacia adentro al utilizar Criónica con el aspecto invierno Mei-morable equipado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bob dejase de atacar a Mei si utilizaba Criónica sobre su cabeza.

Reaper

  • Se ha corregido un error que provocaba que el hombro de Reaper atravesase el cuello de su chaqueta durante la jugada destacada Ejecutor al llevar equipado el aspecto Lü Bu.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que evitaba que Seísmo de Reinhardt afectase a un enemigo arrollado por su carga, pero que sobrevivía tras desplazarse a la distancia máxima.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el martillo a reacción de Reinhardt sonase como un martillo al golpear en lugar de como un arma de filo al llevar equipado el aspecto Guan Yu.

Soldado: 76

  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto visual de Visor táctico de Soldado: 76 persistiese al finalizar habilidad si el control deslizante «Duración de habilidad definitiva» se fijaba por encima del 100 % en una partida personalizada.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que permitía utilizar el teletransportador de Symmetra para llegar a lugares que debían ser inaccesibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas de Symmetra flotasen en el aire tras ser teletransportadas a un objeto en movimiento.

Opciones para daltónicos

  • [PS4/XB1] Se ha corregido un error que evitaba que se aplicasen las opciones para daltónicos en los marcadores de los modos control y competitivo.

Galería de héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen previsualizar Potenciador de Orisa en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen girar los modelos de los héroes en la galería de héroes si el botón 1 del ratón estaba asignado a un atajo en la sección «Miscelánea».
  • Se ha corregido un error que impedía que los filtros de adquiridos y no adquiridos mostrasen resultados precisos en la galería de héroes.

Explorador de partidas y partidas personalizadas

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores usasen la palabra «apoyo» en el explorador de partidas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un jugador de relleno se convirtiese en espectador si el líder del grupo volvía a unirse a la partida tras dejarla.

Mapas

  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra lanzar su baliza de translocación a lugares inaccesibles en Blizzard World.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los héroes atravesasen una barandilla al reaparecer en Palacio Guillard.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra lanzar su baliza de translocación a través de una pared determinada en Dorado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas de Symmetra se pegasen a la pared detrás de ella en lugar de en el sitio previsto en Numbani.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bob rompiese instantáneamente las baldosas destruibles en Petra.

Social

  • Se ha corregido un error que evitaba que apareciese un mensaje de error preciso cuando el jugador intentaba aceptar una invitación de amigo con la lista de amigos llena.

IU

  • Se ha corregido un error que provocaba problemas de rendimiento cada vez que se actualizaba la información de asesinatos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de la definitiva de Doomfist flotase en la IU durante el modo espectador cuando Meteoro estaba cargado por completo.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen los iconos de ataque cuerpo a cuerpo rápido de los héroes en la información de asesinatos.
  • Se ha corregido un error que impedía que la notificación de «Empate» se mostrase en colores para daltónicos.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase el icono de ataque cuerpo a cuerpo en la información de asesinatos tras eliminar robots de entrenamiento, la torreta de Torbjörn, el potenciador de Orisa, el meca de D.Va o a Bob.

Notas del parche de Overwatch – 25 de enero de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores recibiesen los grafitis de recompensa Capturado y Entrega interrumpida tras completar los requisitos de los logros.

Comentarios de los desarrolladores: Los jugadores que hayan obtenido el logro recibirán los grafitis de inmediato la próxima vez que inicien sesión.

  • [CHINA] Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores recibiesen los grafitis de recompensa Capturado y Entrega interrumpida tras completar los requisitos de los logros.

22 de mayo de 2018

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Aniversario 2018 de Overwatch

Celebrad el segundo aniversario de Overwatch con un nuevo mapa de Combate a muerte TcT (todos contra todos), Petra, y más de 190 objetos de aniversario (más de 60 de ellos nuevos de 2018), incluidos ochos aspectos legendarios: Bastion camuflaje, Brigitte doncella escudera, Doomfist formal, Junkrat bucanero, McCree Sherlock, Orisa espíritu del bosque, Symmetra maga y Torbjörn cíbjörn. ¿Os habéis perdido algún objeto de un evento pasado? A lo largo del aniversario de Overwatch podréis desbloquear los objetos de temporada anteriores con créditos (y encontrarlos en cajas de botín del aniversario).

Muchas de nuestras trifulcas de temporada anteriores estarán disponibles en el Arcade, y la trifulca del día rotará a lo largo del evento.

Como bonificación este año, ¡cada caja de botín del aniversario puede contender objetos de los eventos de temporada anteriores! Además, solo por iniciar sesión durante el evento, obtendréis una caja de botín legendaria del aniversario con al menos un objeto legendario garantizado.

Muchas gracias por estos dos años que habéis pasado jugando a Overwatch con nosotros. ¡Estamos deseando celebrarlo juntos en el juego!

Nuevo mapa: Petra

Un grupo de arqueólogos ha iniciado un proyecto de excavación y conservación en las ruinas de Petra, el nuevo mapa de Combate a muerte TcT donde los jugadores se enfrentan solos hasta que uno consigue las suficientes eliminaciones para ganar la partida.

Admirad las majestuosas vistas de Petra, desde alturas que quitan el aliento hasta pasadizos laberínticos y cavernas profundas. Avanzad por peligrosos acantilados, ¡pero cuidado con caerse! Un puente deteriorado se extiende por el mapa y el terreno de abajo puede desmoronarse y crear un foso letal (con vuestra inestimable colaboración, claro está). Saltar sobre una plataforma verde os impulsará hasta las alturas de Petra y abrirá la puerta a nuevas posibilidades estrategias...

Nuevo modo de partidas competitivas: Combate a muerte TcT

Petra y Palacio Guillard estarán disponibles en un modo competitivo opcional de Combate a muerte TcT con partidas de posicionamiento, índice de habilidad, clasificaciones y puntos de competición en juego.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Ana

Comentarios de los desarrolladores: Estos cambios deberían ayudar a Ana cuando intenta realizar sanaciones críticas en medio de una pelea de grandes dimensiones. Los aliados que no necesiten sanación ya no bloquearán los disparos destinados a los que sí la necesitan. Además, al aumentar el tamaño del cargador, será menos probable que Ana tenga que recargar en mitad de un combate importante.
Rifle biótico
  • Ahora los proyectiles atraviesan a los aliados con el máximo de salud.
  • Se ha aumentado la munición de 10 a 14.

Brigitte

Comentarios de los desarrolladores: La definitiva de Brigitte es muy poderosa, sobre todo cuando se aplica a todo el equipo. Este cambio reducirá la cantidad total de armadura que proporciona Refuerzos durante su ciclo de activación. Esto significa que, cuando se use en combate mientras sus compañeros están recibiendo daño, funcionará más o menos igual, pero los efectos persistentes de la armadura serán menos potentes. Carga con escudo es una habilidad muy poderosa con un tiempo de reutilización bastante corto, por lo que a los oponentes les resulta difícil defenderse. Aumentar el tiempo de reutilización otorga más opciones cuando se lucha contra ella.
Formación
  • Se ha reducido el máximo de armadura por jugador de 150 a 100.
Carga con escudo
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 5 s a 6 s.

Hanzo

Comentarios de los desarrolladores: Tormenta de flechas causa demasiado daño teniendo en cuenta los otros cambios que ha recibido Hanzo, como Agilidad de dragón y la velocidad de los proyectiles. La reducción de este daño dará a sus enemigos más opciones para reaccionar y hacerle frente cuando use Tormenta de flechas.
Tormenta de flechas
  • Se ha reducido el daño de 80 a 70.

ACTUALIZACIONES DE LAS PARTIDAS COMPETITIVAS

Rialto

  • Rialto ya está disponible en las partidas competitivas.

EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se han añadido a Coalescencia de Moira las opciones «Duración de habilidad definitiva infinita» y «Duración de habilidad definitiva progresiva».

Combate a muerte TcT

  • Ahora Ana puede usar Nanoestimulantes sobre sí misma.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores volviesen de forma reiterada a la pantalla de selección de héroe al unirse como reemplazo a una partida.
  • Se ha corregido un error que impedía que el efecto visual de la onda de sonido se reprodujese al previsualizar una frase desbloqueada en una caja de botín.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que apareciesen 0/0 desbloqueos en el menú principal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Widowmaker se quedase atascada en un pilar en Práctica de combate.
  • Se ha corregido un error que impedía que la pestaña de grupos del menú Social se actualizase de forma dinámica.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que los escudos bloqueasen proyectiles (como los de Bomba de pulsos de Tracer o las granadas de Junkrat).
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara descendiese durante un fotograma al agacharse y volver a una posición vertical.

Combate a muerte TcT

  • Se ha corregido un error que permitía hacer cola en grupo para Combate a muerte.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sombra fuese visible en Modo incógnito para todos los enemigos cuando la alcanzaban Flecha sónica de Hanzo o Infravisión de Widowmaker.

Explorador de partidas y partidas personalizadas

  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de Coalescencia de Moira se repitiese de forma incorrecta cuando la duración de la definitiva se fijaba por encima del 100 %.
  • Se ha corregido un error que provocaba que dejasen de oírse los efectos de sonido de Coalescencia de Moira tras un par de segundos cuando la duración de la definitiva se fijaba por encima del 100 %.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se considerase inactivos a los jugadores que estaban parados en asalto y escaramuza, y por tanto fueran expulsados.
  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujese el diálogo del comienzo de la ronda y de las reapariciones en la sala de inicio cuando estaba habilitada la opción de héroes aleatorios.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el diálogo del comienzo de la partida dijese «Capturad la bandera enemiga» en lugar de «Luchad» en Combate a muerte por equipos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los suicidios contasen como muertes múltiples en Combate a muerte cuando la sala de inicio tenía habilitada la opción de reaparecer como héroe aleatorio.

Mejores momentos

  • Se ha corregido un error que provocaba que las líneas de diálogo se interrumpiesen al final de los mejores momentos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los indicadores de posicionamiento apareciesen en rojo en la repetición de la jugada destacada y los mejores momentos cuando estaban situados en terreno válido.

Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que provocaba que la mira de Rifle biótico de Ana desapareciese un momento al usarla y dejar de usarla.

Bastion

  • Se ha corregido un error que provocaba que las texturas del aspecto Buggy de Bastion se estirasen al saludar.

Brigitte

  • Se ha corregido un error que provocaba que Brigitte volviese aplicar Kit de reparación en su objetivo anterior en lugar de en uno nuevo si usaba la habilidad justo después de que terminase el tiempo de reutilización.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la zona de impacto de Carga con escudo de Brigitte fuese más ancha que su escudo.
  • Se ha corregido un error que impedía que se registrasen las estadísticas de autosanación de Brigitte.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que anulaba la animación de la mano de Doomfist al usar Cañón de mano justo después de Puño cohete.

Hanzo

  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de Agilidad de dragón de Hanzo siguiese la dirección del primer salto en lugar de la del segundo tras realizar cambiar de dirección entre medias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las manos de Hanzo flotasen por encima de sus piernas durante el gesto Meditación al llevar equipados determinados aspectos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las espinillas de Hanzo se viesen deformes en su pose de victoria heroica al llevar equipado el aspecto Heredero.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen modificar el tiempo de reutilización de la habilidad Agilidad de dragón de Hanzo en las partidas personalizadas.
  • Se ha corregido un error que impedía que la retícula de Hanzo se estrechase al usar Tormenta de flechas.

Lúcio

  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de Onda sonora de Lúcio se reprodujese dos veces si usaba su ataque cuerpo a cuerpo rápido justo después.

McCree

  • Se ha corregido un error que provocaba que el percutor de la variante dorada del arma de McCree no tuviese brillo al llevar equipado el aspecto Scrooge.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los tobillos de McCree se deformasen al usar el gesto Al suelo.

Mei

  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que los objetivos congelados evitasen los ataques.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aspecto Pijamei de Mei exagerase la curvatura de su columna.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales de Pistola endotérmica de Mei atravesasen los escudos.

Mercy

  • Se ha corregido un error que provocaba que las alas de Mercy se extendiesen de forma cómica al saludar mientras usaba Descenso angélico.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Mercy se colocase demasiado atrás de la formación de victoria de los héroes.
  • Se ha corregido un error que impedía que los haces de sanación y aumento de daño de Mercy fuesen visibles la primera vez que los usaba en un jugador tras activar Valkiria.

Orisa

  • Se ha corregido un error que provocaba que la calabaza de la pose de victoria Cara de calabaza de Orisa permaneciese tras salir de su sección en la galería de héroes.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara del jugador hiciese zoom en Martillo a reacción de Reinhardt cuando recibía un golpe de este.

Soldado: 76

  • Se ha corregido un error que provocaba que el cuello de la chaqueta de Soldado: 76 se solapara con los hombros al llevar equipado el aspecto clásico.

Sombra

  • Se ha corregido un error que impedía que la mira láser de Sombra se estrechase en el extremo al llevar equipado el aspecto Talon.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales del prisma de luz sólida de Symmetra se deformasen formando una esfera en la pantalla de selección de héroe.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Teletransportador y Generador de escudos de Symmetra se autodestruyesen al colocarse frente a determinados muros.

Tracer

  • Se ha corregido un error que provocaba que los espectadores vieran un temblor en Regresión de Tracer durante los mejores momentos y las repeticiones.

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que provocaba que la torreta de Torbjörn dejase de estar sincronizada con la animación de su respiración en la pose de victoria Medalla.

Widowmaker

  • Se ha corregido un error que provocaba que la mira de Widowmaker desapareciese durante un momento al usarla y dejar de usarla.

Winston

  • Se ha corregido un error que provocaba que el hombro de Winston se dislocase tras usar un gesto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Salto potenciado de Winston no alcanzara su distancia máxima desde los salientes.

Mapas

Numbani

  • Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles lanzados a la puerta de la sala de inicio de los atacantes se deslizasen hacia arriba.

Rialto

  • Se ha corregido un error que impedía que el marcador de la carga apareciese antes de que empezase la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores en la primera sala de inicio de los defensores hiciesen sonidos de chapoteo.
  • Se ha corregido un error que impedía que los propulsores de la carga se volviesen rojos al retroceder.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las animaciones de Ciberagilidad de Genji y Escalada de Hanzo se repitiesen y parpadeasen al subir por los muros.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Doomfist atravesara el entorno durante su jugada destacada Combo.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores lograr una jugada destacada por matar gondoleros en Rialto.

Observatorio: Gibraltar

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase el icono de curación en la sala de inicio de los defensores.
  • Se ha corregido un error que permitía a los defensores ver las entradas a la sala de inicio de los atacantes.