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Notas de parche de Overwatch

Notas del parche recientes

Notas del parche de Overwatch23 de mayo de 2017

Ya está disponible un nuevo parche para PC (Windows), PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis encontrar los últimos cambios.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de discusión general.
Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE:

Nuevo evento de temporada: aniversario de Overwatch

¡Alzamos nuestras copas para brindar por los 30 millones de héroes que han respondido a nuestra llamada y se han unido a nosotros en Overwatch! Desde ahora hasta el 12 de junio, y para conmemorar nuestro primer año juntos en la lucha por el futuro, los jugadores pueden conseguir más de 100 recompensas con temática del aniversario y jugar en tres nuevos mapas de arena 3 contra 3 en el Arcade. ¡Poneos vuestros mejores aspectos y uníos a los festejos!

Para más información, haced clic aquí.

Nuevos objetos de cajas de botín estándar

Además de los nuevos objetos del evento del aniversario de Overwatch, también vamos a añadir más novedades a las cajas de botín estándar. Sombra, Orisa y Tracer recibirán nuevos gestos, y Reaper se hará con recompensas nuevas basadas en el infame encogimiento de hombros del reciente cómic «Rebelión».

GENERAL

Partidas personalizadas y explorador de partidas

  • Se han añadido nuevas reglas para los modos Eliminación 3 contra 3 y 1 contra 1 de los mapas de arena.
  • Se han añadido las opciones «Bloqueo de héroes», «Selección de héroes limitada», «Desempates» y «Revelación de héroes» al modo Eliminación.
  • Ahora los jugadores pueden desactivar el disparo secundario y las armas secundarias en las partidas personalizadas.
  • Ahora podéis desactivar una de las definitivas de Symmetra y dejar la otra activa.

ACTUALIZACIONES DE HÉROE

General

  • Ahora puede desactivarse la compensación de puntería tras la recuperación de retroceso para Ana, McCree y Widowmaker. Podéis encontrar la opción en la pestaña «Control» del menú Opciones. Seleccionad el héroe apropiado en el menú desplegable y buscad la sección «Héroe».

Comentarios de los desarrolladores: Por efecto, la recuperación de retroceso del arma se anula con un movimiento descendente de la mira. Esto significa que el movimiento descendente durante la fase de recuperación de retroceso del arma invalida la recuperación de retroceso natural del arma. Esta opción permite eliminar esta característica, lo que significa que los movimientos de recuperación de retroceso natural del arma serán independientes del movimiento descendente de la mira. En la práctica, esto hará que la mira se mueva más rápido si apuntáis hacia abajo durante la recuperación de retroceso.

Genji

  • Se ha eliminado el retardo de ataque de la habilidad Escalada de Genji, lo que significa que puede atacar de inmediato tras realizarla.

Comentarios de los desarrolladores: Se trata de un cambio práctico para mejorar la escalada por las paredes.

Hanzo

  • Se ha eliminado el tiempo de reutilización de ataque de la habilidad Escalada de Hanzo, lo que le permite atacar de inmediato tras realizar esta acción.
  • Arco de tormenta
    • Se ha aumentado la velocidad de carga un 10%.
    • Ahora las flechas cargadas conservan su carga tras escalar un muro, siempre que el botón se mantenga pulsado todo el tiempo.

Comentarios de los desarrolladores: Disminuir el tiempo que tarda Hanzo en tensar el arco le otorga más daño en general y también le permite cargar por completo una flecha y volver rápidamente a tener toda la velocidad de movimiento cuando lo necesita. Además, como el cambio a Escalada de Genji, este es un cambio práctico para mejorar esta habilidad.

Orisa

  • Ametralladora de fusión
    • Se ha reducido el daño un 9%.
  • Barrera protectora
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 8 s.

Comentarios de los desarrolladores: Para ayudar a Orisa a mantener el frente para su equipo, vamos a reducir el tiempo de reutilización de Barrera protectora. Este cambio también la ayuda a reposicionar la barrera con más facilidad cuando lo necesite. Para compensar esta nueva fuerza defensiva, vamos a reducir el daño de Ametralladora de fusión, porque pensamos que era demasiado alto.

Reaper

  • Forma espectral
    • Ahora la munición se recarga por competo cuando se usa Forma espectral.

Comentarios de los desarrolladores: Forma espectral suele usarse como habilidad de escape después de disparar. Este cambio otorga a Reaper una oportunidad para luchar si un enemigo lo persigue cuando la utiliza.

Reinhardt

  • Seísmo
    • Se ha reducido la altura efectiva de 3 m a 2 m.
    • El umbral de altura de los objetos a los que puede «trepar» Seísmo se ha reducido de 3 m a 2 m, por lo que es menos probable que Seísmo escale objetos altos mientras «repta» por el suelo.

Comentarios de los desarrolladores: Antes, Seísmo tendía a trepar demasiado alto, por lo que golpeaba con frecuencia a objetivos que estaban muy por encima del suelo. Estos cambios contribuirán a que la habilidad permanezca en su sitio.

Soldado: 76

  • Rifle de pulsos pesado
    • Se ha reducido el daño de las balas de 20 a 19.

Comentarios de los desarrolladores: Soldado: 76 ha mejorado últimamente, pero su daño lo convertía en una elección obligatoria en comparación con otros personajes de función similar.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

  • Ahora vuestros golpes de gracia aparecen resaltados con un fondo blanco en la información de asesinatos.
  • Se han añadido nuevos iconos de información de asesinatos para los asesinatos del entorno y una serie de habilidades.
  • Ahora los héroes a los que resucite Mercy aparecerán resaltados y con un código de color en la información de asesinatos.
  • Ahora determinados tipos de asistencia, como las de Destello cegador de McCree u Orbe de discordia de Zenyatta, aparecerán en la información de asesinatos.
  • Nueva opción para mandos: Forzar el cambio de la interfaz de usuario del teclado/ratón

Comentarios de los desarrolladores: Cuando los jugadores de PC pasan de usar la combinación teclado-ratón a usar un mando para jugar, su interfaz de usuario se actualiza de forma dinámica a la versión de consola/mando. Además, la distribución de los botones en muchos héroes (como Hanzo, Zenyatta, y Mercy) es diferente en consola. Hasta ahora, cuando un jugador se decantaba por jugar con un mando y un ratón, la IU no dejaba de cambiar todo el tiempo, dependiendo del dispositivo que estuviera enviando información al juego. Esta nueva opción permite a los jugadores establecer una interfaz de usuario por defecto si usan un mando además de teclado y ratón.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que se oyeran las frases durante la jugada destacada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase el color de equipo equivocado durante la jugada destacada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las capturas de pantalla presentaran problemas visuales.

Arcade

  • Se ha corregido un error que provocaba que la introducción antes del Duelo misterioso 1 contra 1 se interrumpiese.
  • [PS4] Se ha corregido un error que permitía que, en algunos mapas de Captura la bandera, se viese el borde del cielo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los grupos se dividiesen entre los equipos al unirse a una partida personalizada en conjunto.
  • Se ha corregido un error de sonido en las partidas de Eliminación que podía provocar que la música del final de la ronda terminara de manera brusca.
  • Se ha corregido un error de las partidas personalizadas que provocaba que los grupos se dividiesen a partes iguales entre los equipos al unirse en conjunto.

I. A.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los robots se quedasen atascados en el pozo de Ilios.

Explorador de partidas personalizadas

  • Se ha añadido una barra de desplazamiento a la ventana de ajustes de las partidas personalizadas para que los jugadores puedan ver todos los cambios si se salen de la pantalla.
  • Desactivar el disparo principal ya no desactiva las armas secundarias de Mercy, D.Va y Torbjörn.
  • Se ha corregido un error que impedía que funcionara el modificador de tiempo de reutilización para Dardo sedante de Ana.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas armas perdiesen los efectos de sonido cuando no había requisitos de munición.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los grupos se dividiesen entre los equipos al unirse a una partida personalizada.

Partida competitiva

  • Se ha corregido un problema que podía impedir que los avisos de 30 y 60 segundos se reprodujesen al final de partida.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores agruparse en función de las restricciones por índice de habilidad en el período de fuera de temporada.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de las canciones de sanación y velocidad de Lúcio no se proyectase de forma precisa.
  • Se ha corregido un error que impedía que desapareciera el orbe de discordia cuando Mercy usaba su definitiva Resurrección.
  • Se ha corregido un error que impedía que Fortificación de Orisa bloquease el disparo secundario de Amplificador sónico de Lúcio.
  • Se ha corregido un error que impedía que el gancho de Roadhog arrastrara a los enemigos hacia la retícula cuando el objetivo se encontraba en un terreno más elevado.
  • Se ha corregido un error que impedía desplegar la barrera protectora de Orisa en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un error que afectaba a algunas tarjetas gráficas y provocaba que apareciese un número equivocado de munición cuando Pharah tenía los aspectos Mecarreina y Raptorion equipados.
  • Se ha corregido un error que podía impedir que dos Reinhardt que estuviesen embistiendo se matasen el uno al otro.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Reinhardt se infligiera daño dos veces a si mismo al cargar contra una Orisa con Fortificación.
  • [XB1/PS4] Se ha corregido un error que provocaba que la chaqueta del comandante Morrison se solapara con sus piernas durante el gesto Flexiones.
  • Se ha corregido un error que impedía que la definitiva Rabia primigenia de Winston restaurase su salud cuando lo golpeaba la granada biótica de Ana.

Mapas

  • Se ha corregido un error que provocaba que Tracer se moviera de forma extraña cuando aparecía por primera vez en el tutorial.
  • Se ha corregido un error que provocaba una asimetría entre pilares en el punto de captura Ruinas en Ilios.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra llegar a lugares que debían ser inaccesibles en Numbani.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores llegar a lugares que debían ser inaccesibles en Ruta 66.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra llegar a lugares que debían ser inaccesibles en Observatorio: Gibraltar.

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH - 27 DE ABRIL DE 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para PC (Windows). A continuación, encontraréis los cambios más recientes.


Si queréis compartir vuestras opiniones, podéis publicarlas en el foro de Discusión general.
Para ver una lista de los errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda para resolver problemas técnicos, visitad el foro de Asistencia Técnica.

GENERAL

Partidas competitivas

  • Ahora en los mapas asalto y asalto/escolta, los equipos deberán capturar al menos el 33% del objetivo antes de que se active el sistema de desempate.

Comentarios de los desarrolladores:

Cuando se implementó el nuevo sistema de desempate, el pasado 11 de abril, los equipos solo debían capturar un 1% para que se activara. A veces, esto provocaba situaciones confusas al acabar las partidas, en los que no quedaba muy claro cómo se había conseguido un punto, debido al reducido tiempo de captura. Para solventar este problema, a partir de ahora los equipos deberán superar un 33% antes de que el sistema de desempate comience a contabilizar el progreso de captura. Si ninguno de ellos consigue superar este 33%, la partida terminará en empate. Si queréis saber más, haced clic aquí.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que podía provocar cierres inesperados en la pantalla de final de ronda.

Arcade

  • Se ha corregido un error que impedía que la carga mostrara el daño hasta que se superara la fase de escolta en la trifulca de Overwatch: Rebelión.
  • Se ha corregido un error que permitía meterse debajo de la carga en la trifulca de Overwatch: Rebelión usando las habilidades de movimiento de ciertos héroes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la barra de salud se solapara con las puntuaciones, lo que obligaba a los jugadores a mantener pulsada la barra espaciadora para ver las puntuaciones en la trifulca de Overwatch: Rebelión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujera la frase de Genji «Me has vuelto a salvar, Dra. Ziegler» cuando lo resucitaban en la trifulca de Overwatch: Rebelión, con independencia del héroe que lo hiciese.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventana del chat bloqueara el botón «Actualizar» cuando se tenían abiertas las clasificaciones en Overwatch: Rebelión.
  • Ahora en el logro «Manejar con cuidado» se deja claro que la carga debe terminar con más del 80% de salud.
  • Ahora en las puntuaciones de Overwatch: Rebelión se mostrarán correctamente las estadísticas de hackeo de Sombra.
  • Ahora en las puntuaciones de Overwatch: Rebelión se mostrarán correctamente las estadísticas de sanación de Ana.

Partidas personalizadas y explorador de partidas

  • Se ha corregido un error que impedía que apareciera el botón «Iniciar modo de juego» al crear una partida de Captura la bandera o Eliminación.

Héroes

  • Se ha corregido un error que daba a la habilidad Hoja del dragón de Genji una velocidad de uso ligeramente elevada en casos de latencia alta. Se ha aumentado ligeramente la velocidad de uso por defecto de Hoja del dragón para compensar.
  • Se ha corregido un error que impedía que se contabilizaran correctamente los golpes de la habilidad de Genji Hoja del dragón.
  • Se ha corregido un error que impedía que D.Va sufriera los efectos de los golpes en su forma humana al ir montada en su meca.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el pelo de D.Va apareciese rígido en la jugada destacada Selfi cuando ganaba con el aspecto Palanquín equipado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el hielo del aspecto Hipotermia de Pharah se deformase al activar el gesto Estilo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las texturas parpadeasen durante la jugada destacada Festín de Roadhog.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la capa de Soldado: 76 se solapara durante el gesto Flexiones cuando estaba equipado con los aspectos Comandante Morrison, Acróbata: 76 o Piloto de acrobacias: 76.

Mapas

  • Se ha corregido un error que provocaba que los cristales rotos por una explosión apareciesen de color negro.

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH - 17 DE ABRIL DE 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para PC (Windows). A continuación, encontraréis los cambios más recientes.


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Si necesitáis ayuda para resolver problemas técnicos, visitad el foro de Asistencia Técnica.

Tened en cuenta que estos cambios se incluirán en un parche más grande para PlayStation 4 y Xbox One en una fecha posterior.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que se cerrase el cliente del juego al iniciarlo.

Arcade

  • Se ha corregido un error que impedía que los robots de Null Sector aparecieran durante la fase de escolta de cargas de la trifulca Overwatch: Rebelión.
  • Ahora el icono de jugador de Overwatch: Rebelión 2017 se desbloqueará al iniciar sesión en el evento.
  • Ahora disparar estando encima de la carga en Overwatch: Rebelión ya no causará problemas de precisión a vuestro héroe.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores colocaran torretas en plataformas móviles (como la carga).
  • Ahora en las puntuaciones de Overwatch: Rebelión se mostrarán correctamente las estadísticas de hackeo de Sombra.
  • Ahora en las puntuaciones de Overwatch: Rebelión se mostrarán correctamente las estadísticas de sanación de Ana.
  • Ahora en las estadísticas de Overwatch: Rebelión se mostrarán correctamente las estadísticas de eliminación de enemigos de D.Va.

Partidas competitivas

  • Se ha corregido un error que podía provocar resultados inexactos al usar el porcentaje de capturas para desempatar en los mapas de asalto y asalto/escolta.

Héroes

  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores se movieran libremente al ser golpeados por Mei con Ventisca o Pistola endotérmica.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el pelo de D.Va apareciese rígido en la jugada destacada Selfi cuando ganaba con el aspecto Palanquín equipado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la capa de Soldado: 76 se solapara durante el gesto Flexiones cuando estaba equipado con los aspectos Comandante Morrison, Acróbata: 76 o Piloto de acrobacias: 76.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el hielo del aspecto Hipotermia de Pharah se deformase al activar el gesto Con estilo.

Mapas

  • Se ha corregido un error que provocaba que los cristales rotos por una explosión apareciesen de color negro.

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH - 11 DE ABRIL DE 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para PC (Windows). A continuación, encontraréis los cambios más recientes.


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LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE:

Nuevo evento de temporada: Overwatch: Rebelión

A partir de hoy, vamos a volver al pasado para que podáis revivir las historias de algunos de vuestros héroes favoritos de Overwatch. ¡Juntad a vuestros amigos y retroceded siete años en el tiempo para uniros a Tracer en su primera misión en una nueva trifulca cooperativa, o coleccionad más de 100 objetos de cajas de botín desclasificados, con aspectos, jugadas destacadas, gestos, grafitis e iconos de jugador!

GENERAL

General

  • Se han añadido a la galería de héroes detalles sobre el trasfondo único de cada héroe, así como información acerca de algunos de sus aspectos inspirados en la historia.
  • Se ha rediseñado el sistema de informes sobre jugadores, que ahora cuenta con más opciones y ejemplos de actividades para captar mejor el motivo de cada denuncia.
  • Ahora podréis ver los subtítulos de las conversaciones de voz durante el evento Overwatch: Rebelión. Para activarlos, id a la pestaña «Sonido» del menú Opciones.

Partida competitiva

  • Se ha añadido un sistema de rastreo a los mapas de asalto y asalto/escolta que nos permitirá desempatar partidas según el progreso que se haya conseguido en la captura del objetivo.

Comentarios de los desarrolladores: Para evitar empates en las partidas competitivas, vamos a implementar un sistema que registra los progresos que ha hecho cada equipo de cara al objetivo. Funcionará de forma similar al sistema que ya se aplica en los mapas de escolta y asalto/escolta, que garantiza la victoria al equipo que lleve más lejos la carga explosiva. Ahora, si ninguno de los equipos logra capturar el objetivo, se podrá elegir a un ganador en base al equipo que haya capturado la parte más grande.

Partidas personalizadas y explorador de partidas

  • Ahora se pueden guardar los ajustes de las partidas personalizadas como predefinidos en la página de detalles de la partida. Para acceder a ellos, podéis hacer clic derecho en la imagen del mapa de la página de creación de la partida, hacer clic derecho en el nombre de una partida en el explorador de partidas o bien pulsar el botón «Guardar» en la página de ajustes.
  • Ahora los jugadores podrán cambiar el tamaño del cargador o poner munición ilimitada al crear una partida personalizada.

Mapas

  • Se ha añadido una nueva ruta a Eichenwalde que conecta la zona de aparición del equipo atacante al punto de captura.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Lúcio

  • Amplificador sónico
    • Ha aumentado el daño un 25%.
    • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 40 a 50.
    • Ahora el disparo secundario tiene en cuenta la orientación vertical al hacer retroceder a los objetivos.
  • Cambio de pista
    • Se ha reducido el radio del área de efecto de 30 m a 10 m.
    • Canción de sanación
      • Se ha aumentado la sanación por segundo un 30% (también se aplica a la habilidad Subidón de Lúcio).
      • Se ha reducido la autosanación un 25%.
  • Trotamuros
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento un 20% al trotar por los muros.
    • Ahora Lúcio recibe un aumento de velocidad al impulsarse desde una pared.

Comentarios de los desarrolladores: Lúcio a veces parece una elección obligatoria por su gran capacidad de sanación y su versatilidad al proporcionar una bonificación de velocidad a todo el equipo. El objetivo de estos cambios es que esos elementos sigan muy presentes, pero sin que se puedan aplicar a todos los aliados a todas horas. El resultado final es que debería sentirse más fuerte contra equipos a los que se puede acercar, pero no tanto contra héroes que se distancian mucho (como Pharah, Widow, Genji, etc.). Gran parte del poder de Lúcio estaba ligado a sus auras pasivas, lo que ha provocado que hayamos tenido que debilitar otros elementos al tratar de equilibrarlo. Ahora que sus auras están más definidas, podrán ser mucho más fuertes y permitirán a Lúcio ser más activo en su función.

Orisa

  • Se ha reducido el tamaño de la zona de impacto de la cabeza de Orisa un 15%.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que se oyeran las frases en los mapas de control.

Partida competitiva

  • Se ha corregido un error que impedía que aparecieran los iconos de los mejores 500 hasta que no se completara una partida competitiva.
  • Se ha corregido un error que impedía que se desbloquearan logros durante las partidas competitivas de fuera de temporada.
  • Se ha corregido un error que hacía que las jugadas destacadas se sacaran únicamente de la última ronda de la partida.

Partidas personalizadas y explorador de partidas

  • Se ha corregido un error que mostraba ranuras de jugador vacías incluso cuando estaban deshabilitadas (como en las partidas 6 contra 1).
  • Se ha corregido un error que provocaba que la función de pausa no funcionara de forma adecuada una vez que el anfitrión original había abandonado la partida.
  • Se ha corregido un error que permitía que se escogieran nombres de equipo demasiado largos.
  • Se han eliminado opciones de personalización innecesarias (como opciones de tiempo de reutilización para habilidades que no lo tienen).

Héroes

  • Ana ya no amartilla su rifle tras lanzar una granada.
  • Se ha reducido el brillo del arma dorada de Bastion cuando este lleva el aspecto de la BlizzCon.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el meñique de Mei se doblara de forma extraña en algunas poses cuando usaba los aspectos Chang'e o Luna.

Mapas

  • Se ha corregido un error en Eichenwalde que permitía que se vieran las siluetas de los jugadores enemigos a través de un montículo en la puerta del castillo.
  • Se ha corregido un error en Eichenwalde que permitía que los jugadores pudieran quedar atrapados en las puertas rotas del castillo.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra llegar a lugares que debían ser inaccesibles en King's Row.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores llegar a zonas que debían ser inaccesibles en la versión de Captura la bandera de Torre Lijiang.
  • Se ha corregido un error en Oasis que permitía a Symmetra esconder torretas en lugares que debían ser inaccesibles.

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH - 28 DE MARZO DE 2017

Ya hay disponible un nuevo parche para PC (Windows). A continuación, encontraréis los cambios más recientes.


Si queréis compartir vuestras opiniones, podéis publicarlas en el foro de Discusión general.
Para ver una lista de los errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda para resolver problemas técnicos, visitad el foro de Asistencia Técnica.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que la estadística Daño Amplificado apareciera en las puntuaciones al final de una partida.
Héroes
  • Se ha corregido un error que impedía que Orisa colocase su potenciador dentro de la carga.
  • Se ha corregido un error que impedía que la frase de Sombra “¡Bup!” se activase
  • El movimiento de Orisa ahora es ligeramente más lento mientras dispara desde el aire.
Comentarios de desarrollo: Al igual que D.Va con sus cañones de fusión, Orisa debería moverse más lentamente mientras dispara con su ametralladora de fusión. No obstante, a diferencia de lo que ocurre con D.Va, había un problema que impedía a Orisa moverse más lentamente mientras disparaba desde el aire.