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Notas de parche de Overwatch

Notas del parche recientes

16 de abril de 2019

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Archivos de Overwatch 2019 — Tormenta inminente

¡Experimentad un momento clave en la historia de Overwatch con el evento de Archivos de Overwatch! Preparaos para viajar hacia atrás en el tiempo y visitar la capital de la paradisíaca Cuba, La Habana, donde los agentes de Overwatch andan tras la pista de Maximilien, un infame empresario y socio de Talon. Formad un equipo con vuestros amigos para capturar e interrogar a Maximilien, cuya información podría ser determinante para el futuro de Overwatch. Revivid la acción de ediciones anteriores del evento y luchad contra hordas de agentes de Talon mientras escapáis de Rialto o sofocad una rebelión ómnica en King's Row. Al jugar conseguiréis cajas de botín de los Archivos que contienen objetos cosméticos del pasado de Overwatch, como los aspectos legendarios McCree de Deadlock, Moira científica, Baptiste de Talon y Ashe alta sociedad, entre otros muchos.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Junkrat

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio va orientado a aumentar las probabilidades de que Junkrat logre impactos directos. Hemos aumentado la velocidad de sus bombas sin que ello afecte al arco que forman sus proyectiles, por lo que su apuntado con el arma no debería cambiar. Las granadas rebotan menos y explotan antes, lo que permite que Junkrat pueda apuntar de forma más fiable y, a la vez, reduce la cantidad de granadas que andan rebotando por el entorno al enfrentarse a él.

Lanzagranadas
  • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 20 a 25.
  • Ahora las granadas rebotan menos, pero explotan antes.

Reaper

Comentarios de los desarrolladores: La idea inicial de Paso de las tinieblas era que fuese una herramienta de movilidad para usarse fuera del combate y atravesar el mapa, porque Forma espectral ya cumple a la perfección el papel de habilidad para salir del combate. Sin embargo, el uso de Paso de las tinieblas se ha reservado a situaciones muy concretas, por lo que vamos a aumentar su flexibilidad para mejorarla y evitar que sea una habilidad de uso aislado. Este cambio también provocará que Reaper use Paso de las tinieblas de forma más agresiva.

Paso de las tinieblas
  • Ahora se puede utilizar en el aire.
  • Se ha reducido el tiempo para salir de Paso de las tinieblas de 1 s a 0,5 s.
  • Ahora Reaper es invisible mientras sale de Paso de las tinieblas.
  • Las barandillas y otros objetos destructibles ya no bloquearán el punto de salida del teletransporte.
  • Lo desactivan Bomba de gravedad de Zarya y Cepo de Junkrat.

Symmetra

Teletransportador
  • Las barandillas y otros objetos destructibles ya no bloquearán el teletransportador ni el punto de salida del teletransporte.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

Galería de héroes

  • Ahora podéis usar una opción de selección aleatoria para la pose de victoria.

Social

  • Hay una nueva opción para que solo vuestro grupo actual pueda ver vuestro perfil.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que la imagen temblase al colocarse sobre determinados objetos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara se desequilibrase un poco al cambiar rápidamente a la vista en tercera persona.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen disparar a través de pequeñas aberturas no pensadas para ello en los mapas de Ilios, Nepal y Templo de Anubis.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la vista se ajustase a la del horizonte tras usar el teletransportador de Symmetra.

Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que provocaba que el vapor de la taza de Ana no apareciese bien en el gesto Hora del té.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Ana no recibiese ningún aviso sonoro o visual cuando los héroes a los que mejoraba acertaban algún disparo.

Ashe

  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese el efecto sonoro de Orbe de discordia cuando Bob se veía afectado por esta habilidad de Zenyatta.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que Bob no se detuviese y dañase objetos de gran tamaño creados por los héroes (como la rueda explosiva de Junkrat o el potenciador de Orisa) si se topaba con ellos al correr.

Baptiste

  • Se ha corregido un error que provocaba que el campo de inmortalidad no se destruyese de inmediato al entrar en contacto con la carga.

Bastion

  • Se ha corregido un error que provocaba que Bastion recibiese daño en modo centinela si lo empujaba contra una pared Puño cohete de Doomfist.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos no chocasen contra los muros al ser empujados por Puño cohete.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico no destruyese objetos destructibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete empujase a Orisa a pesar de estar usando Fortificación.

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que otros héroes no pudiesen sanar a Mei mientras usaba Criónica.

Mercy

  • Se ha corregido un error que provocaba que Mercy no recibiese ningún aviso sonoro o visual cuando los héroes a los que mejoraba acertaban algún disparo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se contasen como ayuda defensiva los haces de sanación de Mercy durante Valkiria.

Orisa

  • Se ha corregido un error que provocaba que Orisa recibiese daño al usar Fortificación si la empujaba contra una pared Puño cohete de Doomfist.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que provocaba que Reinhardt no pudiese alzar su escudo como es debido al mirar hacia arriba si lo había desplegado previamente mientras miraba hacia abajo.

Soldado: 76

  • Se ha corregido un error que provocaba que su pose de victoria heroica no se repitiese de forma correcta.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que provocaba que Symmetra obtuviese carga para su definitiva cuando sus torretas centinela atacaban objetos creados por otros héroes (las minas de Wrecking Ball, la torreta de Torbjörn, etc.).

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que provocaba que Torbjörn obtuviese carga para su definitiva cuando su torreta atacaba objetos creados por otros héroes (las minas de Wrecking Ball, las torretas centinela de Symmetra, etc.).

Widowmaker

  • Se ha corregido un error que provocaba que el rifle de Widowmaker con el aspecto biatlón atravesase su cabeza y hombros al caminar y apuntar con la mira.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se cancelase Infravisión al morir.

Mapas

Selva Negra

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes voladores se quedasen atascados en los árboles, y que los héroes capaces de trepar por las paredes se quedasen atascados en los nidos.

Busan

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes voladores se quedasen atascados en los árboles.
  • Se ha corregido un error en el mapa Santuario que provocaba que los héroes rebotaran al colocarse sobre el borde del primer punto de captura.

Castillo

  • Se ha corregido un error que permitía a Reaper usar Paso de las tinieblas para aparecer en ubicaciones no intencionadas.

Dorado

  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de observador se iniciase en una posición incorrecta.

Colonia Lunar Horizon

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedasen atascados sobre una mesa de trabajo.

King's Row

  • Se ha corregido un error que podía provocar que la rueda explosiva de Junkrat se atascase en las rejas del suelo de King's Row.

Oasis

  • Se ha corregido un error en el mapa Universidad que provocaba que un héroe que entrase en contacto con las puertas de la sala de inicio del equipo enemigo recibiese mucho daño.

Numbani

  • Se ha corregido un error que provocaba que D.Va se quedase atascada tras una mesa al usar su habilidad Meca.
  • Se ha corregido un error que impedía que ciertas habilidades, como Cañón tesla de Winston o Meteoro de Doomfist, alcanzasen a los enemigos por culpa de la hiedra de los muros.

Rialto

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores eliminados sobre un determinado puente lo atravesasen y cayesen.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran quedarse atascados entre una grúa, un muro y un mostrador.

Observatorio: Gibraltar

  • Se ha corregido un error que podía provocar que Wrecking Ball se quedase atascado en los conductos de ventilación.

19 DE MARZO DE 2019

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo héroe: Baptiste (apoyo)

Baptiste es un avezado médico de combate que emplea un abanico de dispositivos y armas experimentales para mantener con vida a sus aliados y eliminar a las amenazas en condiciones extremas. Su Lanzagranadas biótico: dispara una ráfaga de tres balas que compensa su falta de precisión y control del retroceso con un daño considerable. Su disparo secundario lanza unas granadas que sanan a los aliados cercanos al lugar del impacto. Con Energía regeneradora,Baptiste activa una intensa sobrecarga que lo sana junto a sus aliados cercanos de manera gradual. Cuando el peligro acecha, puede lanzar su Campo de inmortalidad para impedir que mueran sus aliados. Este héroe se desplaza por el campo de batalla con Exobotas,que le permiten saltar por encima de los obstáculos y salvar distancias que para otros héroes serían imposibles. Como habilidad definitiva, Baptiste despliega su Matriz amplificadora, que duplica los efectos de daño y sanación de los proyectiles aliados.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Armadura

Comentarios de los desarrolladores: El daño que recibía la armadura de efectos de daño en el tiempo (como Mina venenosa de Widowmaker) y armas de haz (como Proyector de fotones de Symmetra) era muy variable. Ahora tendrá más consistencia y será más fácil de predecir.

  • Ahora el daño de tipo haz se reduce un 20 % al encontrarse con armadura.
    • Mei: disparo principal.
    • Moira: disparo secundario y Coalescencia.
    • Symmetra: disparo principal y Torreta centinela.
    • Winston: disparo principal.
    • Zarya: disparo principal.
  • La armadura ya no mitiga los efectos de daño en el tiempo.
    • Ana: disparo principal.
    • Ashe: Dinamita.
    • Hanzo: Ataque del dragón.
    • Mei: Ventisca.
    • Moira: Orbe biótico.
    • Widowmaker: Mina venenosa.
    • Zarya: Bomba de gravedad.

Aumento de daño

Comentarios de los desarrolladores: Hasta ahora, los efectos de aumento de daño solo se tenían en cuenta si el héroe recibía el beneficio durante el impacto del proyectil. Ahora el daño se aplica al proyectil cuando se dispara. Esto significa que el héroe que inflige el daño no necesita recibir el beneficio cuando impacte el proyectil para que se aplique el aumento de daño.

  • Ahora el aumento de daño se aplica cuando se dispara el proyectil y no cuando golpea al objetivo.

Repeler

Comentarios de los desarrolladores: Ahora las repulsiones se ven menos afectadas por el movimiento del enemigo en el momento del impacto. En lugar de tener repulsiones menores y mayores en función de la suerte, todos los efectos de este tipo serán similares, con independencia de cómo se esté moviendo el enemigo justo antes del impacto. El hecho de que se pueda repeler a los héroes cuando estén volando, como Mercy durante Valkiria o D.Va durante Impulsores, facilita una jugabilidad más fluida y realista.

  • Ahora la distancia de repulsión es más coherente.
  • Ahora se puede repeler y ralentizar a los héroes que estén volando.

Sonido

Comentarios de los desarrolladores: Con la incorporación de Baptiste, queríamos asegurarnos de que podáis distinguir cuándo tienen aumento de daño los golpes o cuándo son anulados, al margen del héroe que llevéis.

  • Ahora se reproduce un nuevo sonido cuando se acierta un golpe con aumento de daño.
  • Ahora se reproduce un nuevo sonido cuando se acierta un golpe y no hace daño.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Ana

Comentarios de los desarrolladores: Proporcionarle una sanación instantánea a Nanoestimulantes permitió que los jugadores sobreviviesen más tiempo y le otorgó más valor a la definitiva de Ana. Sin embargo, era demasiado potente al sanar a héroes con mucha salud.

Nanoestimulantes
  • Se ha reducido la sanación de 300 a 250.

[url="https://playoverwatch.com/es-es/heroes/Doomfist/"]Doomfist

Comentarios de los desarrolladores: Esta reducción del tiempo de reutilización de las habilidades de Doomfist le devolverá algo de poder y debería contribuir a que se lleve con mayor fluidez.

Uppercut
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 7 s a 6 s.
Golpe sísmico
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 7 s a 6 s.

Hanzo

Comentarios de los desarrolladores: Debido a la densidad del entorno en algunos mapas, Flecha sónica puede parecer inefectiva en ciertas zonas. Este aumento de su radio de detección debería ayudar a que sea más efectiva.

Flecha sónica
  • Se ha aumentado el radio de detección de 7 m a 9 m.

Junkrat

Comentarios de los desarrolladores: Junkrat es uno de los mejores héroes del juego para destrozar barreras y tanques, y este retoque contribuirá a afianzar ese papel. El daño explosivo del lanzagranadas seguirá siendo de 80. Ahora el daño total por impacto directo es de 130, en vez de 120. Desde el aumento del daño del lanzagranadas, Junkrat carga su definitiva demasiado rápido. Vamos a aumentar su coste para equilibrar este cambio con el aumento de daño.

Lanzagranadas
  • Se ha aumentado el daño de impacto de 40 a 50.
Rueda explosiva
  • Se ha aumentado el coste un 10 %.

Lúcio

Comentarios de los desarrolladores: La repulsiónde Onda sonora de Lúcio es una herramienta magnífica para empujar a los enemigos a situaciones que pueden significar su muerte, así que tiene lógica que se otorgue una asistencia ofensiva al usarla. La capacidad de Lúcio de mejorar la velocidad de sus compañeros de equipo era demasiado potente, sobre todo al utilizarla con héroes de mucha salud y poco alcance. Vamos a rebajar el nivel de poder general de la mejora, pero también vamos a aumentar la bonificación a la velocidad que obtiene por usar Trotamurospara que sumovilidad no sufra un golpe demasiado duro.

Subidón
  • Se ha reducido la amplificación de la mejora de velocidad de un 70 % a un 50 %.
Cambio de pista
  • Se ha reducido el efecto de la mejora de velocidad de un 30 % a un 20 %.
Amplificador sónico
  • Ahora Onda sonora cuenta para las asistencias ofensivas.
Trotamuros
  • Se ha aumentado la mejora de velocidad de un 20 % a un 40 %.

McCree

Comentarios de los desarrolladores: Tras reducir la efectividad de la armadura en todos los héroes, el disparo secundario de McCree ya no necesita infligir tanto daño. El aumento del daño de Sin perdón después de fijar sus objetivos durante unos instantes aumenta su efectividad contra elementos estáticos con mucha salud (como barreras) y héroes con más de 250 de salud. Esto no supone ningún cambio en su potencia contra héroes con menos de 250 de salud.

Disparo secundario
  • Se ha reducido el daño de 55 a 50.
Sin perdón
  • Se ha aumentado el daño por segundo de 275 a 550 después de fijarse en los objetivos durante 1,5 s.

[url="https://playoverwatch.com/es-es/heroes/mei/"]Mei

Comentarios de los desarrolladores: Este incremento del daño del disparo principal de Mei debería contribuir a que su combo de congelación más carámbanos sea más potente. Al hacer que los pilares de Muro de hielo de Mei sean más fáciles de destruir, habrá que esperar menos tiempo a que el muro desaparezca por sí solo y habrá más opciones para contrarrestarlo.

Acribillador endotérmico
  • Se ha aumentado el daño del disparo principal de 2,25 a 2,75 (de 45 a 55 de daño por segundo).
Muro de hielo
  • Se ha reducido la salud de 500 a 400.

Moira

Comentarios de los desarrolladores: Estos pequeños cambios aumentan un poco la efectividad del efecto de sanación pasiva de Rayo biótico al rellenar la salud de un aliado.

Rayo biótico
  • Se ha aumentado la duración de la sanación en el tiempo de 3 s a 4 s.
  • Se ha aumentado la sanación total de 50 a 65.

Orisa

Comentarios de los desarrolladores: Como tanque defensivo, Orisa puede llegar a sufrir cuando tiene que avanzar con el equipo. Aumentar su velocidad de movimiento mientras dispara debería facilitarle las cosas a la hora de ejercer presión sobre el equipo enemigo y de usar su barrera de forma proactiva.

Ametralladora de fusión
  • Se ha reducido la penalización a la velocidad de movimiento mientras se dispara de un 50 % a un 30 %.

Pharah

Comentarios de los desarrolladores: Este ajuste devuelve el daño mínimo de Lanzacohetes a su estado previo a los cambios de equilibrio del impacto directo y el daño explosivo que introdujimos en un parche reciente.

Lanzacohetes
  • Se ha aumentado el daño mínimo de la explosión de 16,25 a 20.

Segador

Comentarios de los desarrolladores: El reciente cambio con el que aumentamos la sanación de Reaper al infligir daño resultó demasiado potente y, a veces, provocaba que diese la sensación de que Reaper era imparable.

La Siega
  • Se ha reducido la sanación obtenida por infligir daño de un 50 % a un 40 %.

Soldado: 76

Comentarios de los desarrolladores: Esta modificación debería permitirle a Soldado: 76 eliminar a los héroes enemigos de un disparo menos. La reducción del tiempo entre el uso de Sprint y el primer disparo posterior debería mejorar la fluidez y la capacidad de respuesta de la habilidad. Permitir que el Visor táctico fije como objetivos las ruedas explosivas de Junkrat y el dron de Campo de inmortalidad de Baptiste es una mejora de naturaleza práctica, porque se trata de dos objetivos muy importantes.

Rifle de pulsos
  • Se ha aumentado el daño de 19 a 20.
Sprint
  • Se ha reducido el retraso que se aplica al uso del arma después de haber usado Sprint de 0,5 s a 0,3 s.
Visor táctico
  • Ahora puede fijar ruedas explosivas y campos de inmortalidad como objetivos.

[url="https://playoverwatch.com/es-es/heroes/sombra/"]Sombra

Comentarios de los desarrolladores: El tiempo de reutilización de Hackeo solía mermar la efectividad de la habilidad al usarla con packs de salud en lugar de con jugadores enemigos. Este cambio hará que las dos opciones sean igualmente viables.

Hachazo
  • El tiempo de reutilización se reduce a la mitad cuando se hackea un pack de salud.
  • Se ha cambiado la apariencia visual para indicar con mayor claridad que alguien o algo está hackeado.

Symmetra

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio permitirá que Symmetra alcance su pico de poder con el proyector de fotones con más frecuencia.

Proyector de fotones
  • El daño del disparo principal aumenta un 20 % más rápido.

Torbjörn

Comentarios de los desarrolladores: La capacidad de supervivencia de Torbjörn era algo baja, así que hemos trasladado parte del poder de su habilidad Sobrecarga a su salud base.

General
  • Se han sumado 50 de armadura a la salud base (250 de salud máxima).
Sobrecarga
  • Se ha reducido la obtención de armadura de 150 a 100.

Creaviudas

Comentarios de los desarrolladores: No había forma de contrarrestar el efecto de Infravisión, así que ahora finaliza cuando muere Widowmaker. Para equilibrar el mayor riesgo que acarrea su uso, ahora revela las barras de salud enemigas al equipo de Widowmaker.

Infravisión
  • Ahora revela las barras de salud enemigas.
  • Ahora se cancela al morir.

Bola de demolición

Comentarios de los desarrolladores: Esto hará que Escudo adaptable sea una herramienta de supervivencia más poderosa, puesto que la cancelación del modo de bola arrolladora hacía a Wrecking Ball más susceptible a los ataques.

Escudo adaptable
  • Ya no cancela el modo de bola arrolladora.

Zarya

Comentarios de los desarrolladores: Cuando Zarya alcanza un nivel elevado de energía, no solo inflige gran cantidad de daño, sino que también aumenta el tamaño de su haz y el radio de explosión de su disparo secundario. A menudo, esto permitía que infligiese un daño excesivo y provocaba que las explosiones del disparo secundario del cañón de partículas fuesen prácticamente imposibles de esquivar. Pese a esta modificación, Zarya seguirá infligiendo un montón dedaño, perole costará un poco más acertar.

Cañón de partículas
  • Se ha cambiado el radio de explosión del disparo secundario a 2 m, independientemente del nivel de energía.

Zenyatta

Comentarios de los desarrolladores: La habilidad Orbe de discordia de Zenyatta lo convierte en un héroe de apoyo casi irremplazable en los equipos. Vamos a reducir su efecto para el equipo, pero, al mismotiempo, vamos amejorar la potencia de Orbe de destrucción para compensar.

Orbe de destrucción
  • Se ha aumentado el daño de 46 a 48.
Orbe de discordia
  • Se ha reducido el efecto de un 30 % a un 25 %.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Indicaciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que la indicación «Necesito sanación» no se mostrase en el chat si el héroe seleccionado como objetivo no tenía habilidades de sanación.

Cámara

  • Se ha corregido un error que provocaba que, con determinados héroes, la cámara atravesase al héroe al mirar directamente hacia arriba.

Menú de estadísticas de carrera

  • Se ha corregido un error que provocaba que no apareciesen las entradas de temporada de los modos competitivos de CLB y eliminación 6 contra 6.

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que el seguimiento del daño aumentado fuese incorrecto en determinadas circunstancias.

Galería de héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que una de las bombas del chaleco de Junkrat girase al cambiar entre aspectos.

Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que provocaba que la ropa de Ana atravesase las bolsas de su cadera durante el gesto Yut Nori.

Ashe

  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujesen las señales sonoras que indican que le queda poca munición al fusil de Ashe cuando tiene tres balas o menos.

[url="https://playoverwatch.com/es-es/heroes/Doomfist/"]Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico no empujase a los enemigos como estaba previsto.

D.Va

  • Se ha corregido un error que provocaba que fuese muy complicado repeler a D.Va mientras disparaba sus cañones de fusión.

Genji

  • Se ha corregido un error que provocaba que Hoja del dragón de Genji finalizase antes de que se completase la duración de Desvío.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Genji se viese repelido a una distancia inusualmente lejana al usar Corte veloz para golpear el puño cohete de Doomfist.

Hanzo

  • Se ha corregido un error que provocaba que la pierna de Hanzo se moviese durante el gesto Seiza.

Mercy

  • Se ha corregido un error que provocaba que la rodilla izquierda de Mercy se doblase de forma poco natural al ser aturdida por la granada cegadora de McCree.

Orisa

  • Se ha corregido un error que provocaba que fuese muy complicado repeler a Orisa mientras disparaba su ametralladora de fusión.

Reaper

  • Se ha corregido un error que provocaba que uno de los botones del hombro del aspecto Lü Bu de Reaper pareciese estar flotando.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que provocaba que una de las piezas de la espalda de Reinhardt se mostrase de forma incorrecta durante la jugada destacada Martillo va con el aspecto Guan Yu.
  • Se ha corregido un error que permitía que Seísmo de Reinhardt elevase a los jugadores más de lo previsto en determinadas circunstancias.

[url="https://playoverwatch.com/es-es/heroes/sombra/"]Sombra

  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido que se reproduce al salir del modo incógnito de Sombra no se reprodujese si se utilizaba un gesto para interrumpir la habilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sombra no pudiese utilizar un ataque cuerpo a cuerpo rápido durante la habilidad Hackeo.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que provocaba que Symmetra obtuviese carga para su definitiva durante el lanzamiento de Barrera de fotones.

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que impedía que Torbjörn utilizase Fusión nuclear en partidas personalizadas si se desactivaba la habilidad 2.

Widowmaker

  • Se ha corregido un error que impedía que Mina venenosa de Widowmaker infligiese daño a un héroe si la activaba en el borde del radio de activación.

Mapas

  • Hollywood
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrase de forma correcta la alineación de héroes del equipo vencedor.
  • Colonia Lunar Horizon
    • Se ha corregido un error que provocaba que los neumáticos colgantes que están cerca del primer punto hiciesen girar el meca de D.Va cuando estaba en Autodestrucción.
  • París
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujesen los sonidos procedentes del apartamento «Nous vous surveillons».

Aspectos de la Overwatch League

  • Se han corregido unos errores de color de los aspectos de los nuevos equipos de la Overwatch League.

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general . Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica .

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas, los robots de la IA y Bob (de Ashe) seleccionasen como objetivo el muro de hielo de una Mei aliada.

Mapas

Rialto

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores atravesasen las embarcaciones y muriesen.

Sonido

  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese el efecto de sonido de eliminación después de destruir una barrera.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujese el efecto de sonido de eliminación después de lograr una asistencia de asesinato.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las pantallas de fin de partida de Combate a muerte y la animación de jugada destacada no tuviesen música.

IU

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrase el icono correspondiente al lograr una asistencia de asesinato.

Notas de parche de Overwatch – 19 de febrero de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general . Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica .

Nuevo mapa: París

París, la elegante ciudad del arte y del amor, es el escenario del nuevo mapa de asalto.

Comenzad vuestro viaje en el Cabaret Luna, donde la voz aterciopelada en altus de la preeminente diva Luna encandila por igual a estrellas del cine, revolucionarios, lugareños y turistas. Tras el último aplauso, salid y contemplad las luces que os llevarán a la victoria. Mientras os abrís paso al primer punto, veréis calles llenas de tiendas con productos artesanales, así que probad un macaron o escapad del fuego enemigo. Luchad en callejones y corredores antes de encontraros con los enemigos a orillas del Sena. Cuando hayáis dominado a vuestros adversarios, dirigíos a Maison Marat y dad el coup-de-grâce.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Las fuentes de salud, escudos y armadura no recuperables se consumen antes que las recuperables.
    • Orden de prioridad anterior: Escudos no recuperables, escudos recuperables, armadura no recuperable, armadura recuperable, salud no recuperable y salud recuperable.
    • Nuevo orden de prioridad: Escudos no recuperables, armadura no recuperable, salud no recuperable, escudos recuperables, armadura recuperable, salud recuperable.

Comentarios de los desarrolladores: En Overwatch, la prioridad con la que un héroe pierde salud, escudos o armadura cuando recibe daño se determina mediante un orden. Por ejemplo, si un héroe dispone de escudos recuperables y recibe daño, se reducirá en primer lugar el escudo recuperable antes que una cantidad de salud recuperable. Antes de este cambio era posible que los escudos recuperables de los héroes tuviesen prioridad en el daño y la regeneración, lo que permitía que se conservase la armadura no recuperable. Con este ajuste al orden, los héroes que dispongan de armadura o escudos no recuperables consumirán estos recursos antes que los recuperables.

ACTUALIZACIONES DEL EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Los jugadores pueden designar como propietarios de una sala a otros jugadores en partidas personalizadas.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Arcade

  • Se ha corregido un error en Héroes misteriosos que provocaba que el HUD mostrase una notificación «no especificada» al pasar de una escaramuza a una partida.

Héroes

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que los héroes avisasen con la frase «Detrás de ti» cuando el jugador se veía afectado por habilidades de daño en el tiempo.

Ashe

  • Se ha corregido un error que impedía que la mecha de la dinamita de Ashe fuese visible cuando Genji la desviaba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Mercy o Ana viesen un marcador de impacto con forma de calavera en la pantalla si estaban sanando a Ashe mientras esta detonaba dinamita.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la palanca del rifle de Ashe se le fuese de las manos al utilizar el gesto Floritura.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el rifle de Ashe fuese más brillante de lo habitual cuando se veía afectada por Nanoestimulantes de Ana.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se cancelara la recarga de Mei si utilizaba el gesto «Hola».

D.Va

  • Se ha corregido un error que provocaba que los compañeros de equipo de D.Va no pudiesen verla si iba equipada con los aspectos chatarrera o saqueadora.
  • Se ha corregido un error que evitaba que las banderas del meca de D.Va se moviesen durante la jugada destacada Tumbada si iba equipada con los aspectos chatarrera o saqueadora.

Hanzo

  • Se ha corregido un error que provocaba que la trayectoria de las flechas de la habilidad Arco de tormenta de Hanzo fuese visualmente incorrecta.

Junkrat

  • Se ha corregido un error del logro de Junkrat «No seas ceporro» que evitaba que Bob contase como un objetivo válido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cola del aspecto Krampus de Junkrat atravesase el suelo durante su jugada destacada Lanzador de peso.

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que el gorro de Mei se doblara hacia adentro al utilizar Criónica con el aspecto invierno Mei-morable equipado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bob dejase de atacar a Mei si utilizaba Criónica sobre su cabeza.

Reaper

  • Se ha corregido un error que provocaba que el hombro de Reaper atravesase el cuello de su chaqueta durante la jugada destacada Ejecutor al llevar equipado el aspecto Lü Bu.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que evitaba que Seísmo de Reinhardt afectase a un enemigo arrollado por su carga, pero que sobrevivía tras desplazarse a la distancia máxima.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el martillo a reacción de Reinhardt sonase como un martillo al golpear en lugar de como un arma de filo al llevar equipado el aspecto Guan Yu.

Soldado: 76

  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto visual de Visor táctico de Soldado: 76 persistiese al finalizar habilidad si el control deslizante «Duración de habilidad definitiva» se fijaba por encima del 100 % en una partida personalizada.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que permitía utilizar el teletransportador de Symmetra para llegar a lugares que debían ser inaccesibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas de Symmetra flotasen en el aire tras ser teletransportadas a un objeto en movimiento.

Opciones para daltónicos

  • [PS4/XB1] Se ha corregido un error que evitaba que se aplicasen las opciones para daltónicos en los marcadores de los modos control y competitivo.

Galería de héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen previsualizar Potenciador de Orisa en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen girar los modelos de los héroes en la galería de héroes si el botón 1 del ratón estaba asignado a un atajo en la sección «Miscelánea».
  • Se ha corregido un error que impedía que los filtros de adquiridos y no adquiridos mostrasen resultados precisos en la galería de héroes.

Explorador de partidas y partidas personalizadas

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores usasen la palabra «apoyo» en el explorador de partidas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un jugador de relleno se convirtiese en espectador si el líder del grupo volvía a unirse a la partida tras dejarla.

Mapas

  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra lanzar su baliza de translocación a lugares inaccesibles en Blizzard World.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los héroes atravesasen una barandilla al reaparecer en Palacio Guillard.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra lanzar su baliza de translocación a través de una pared determinada en Dorado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas de Symmetra se pegasen a la pared detrás de ella en lugar de en el sitio previsto en Numbani.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bob rompiese instantáneamente las baldosas destruibles en Petra.

Social

  • Se ha corregido un error que evitaba que apareciese un mensaje de error preciso cuando el jugador intentaba aceptar una invitación de amigo con la lista de amigos llena.

IU

  • Se ha corregido un error que provocaba problemas de rendimiento cada vez que se actualizaba la información de asesinatos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de la definitiva de Doomfist flotase en la IU durante el modo espectador cuando Meteoro estaba cargado por completo.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen los iconos de ataque cuerpo a cuerpo rápido de los héroes en la información de asesinatos.
  • Se ha corregido un error que impedía que la notificación de «Empate» se mostrase en colores para daltónicos.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase el icono de ataque cuerpo a cuerpo en la información de asesinatos tras eliminar robots de entrenamiento, la torreta de Torbjörn, el potenciador de Orisa, el meca de D.Va o a Bob.

24 DE ENERO DE 2019

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Año Nuevo Lunar 2019

¡Preparaos para celebrar el Año del Cerdo!

Vamos a festejar el Año Nuevo Lunar 2019 con una versión festiva de Captura la bandera del mapa de Busan, la temporada 2 del modo competitivo de Captura la bandera y un montón de botín. Desbloquead nuevos objetos de temporada, como los legendarios Hanzo Huang Zhong, Reaper Lü Bu, Reinhardt Guan Yu, Torbjörn Zhang Fei, Tracer Hong Gildong y Zenyatta Zhuge Liang.

Si queréis saber más cosas acerca del Año Nuevo Lunar de Overwatch, haced clic aquí. aquí.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

Comentarios de los desarrolladores: Antes de este cambio, la armadura reducía todo el daño hasta 5 (con una reducción máxima a la mitad del valor normal). Este cambio disminuye la reducción del daño a 3 y mantiene el valor máximo en la mitad. Este cambio afecta de forma más notable a los héroes que disparan rápidamente o en ráfagas (como los que llevan escopetas) e infligen más de 6 de daño por disparo. Por ejemplo, ahora el rifle de pulsos pesado de Soldado: 76 infligirá 16 de daño por disparo a los rivales con armadura en lugar de 14 (un aumento de casi un 15 %).

En general, la armadura era demasiado potente, sobre todo cuando se sanaba a los héroes con rapidez y frecuencia. Este cambio contribuirá a que haya más héroes que puedan luchar contra enemigos con mucha armadura.

  • Se ha disminuido la reducción al daño por armadura de -5 a -3.

Brigitte

Comentarios de los desarrolladores: En ocasiones, Formación podía provocar un efecto bola de nieve en el que resultaba muy difícil lidiar con el aumento de salud de los aliados de Brigitte antes de que volviera a disponer de la habilidad. Este cambio limita la duración del efecto de Formación tras su lanzamiento inicial para que sea un poco más razonable en esas situaciones.

Formación
  • Ahora tiene una duración máxima de 30 s.

D.Va

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio permitirá que los enemigos de D.Va puedan superar Matriz de defensa al aumentar su tiempo de reutilización.
Matriz de defensa
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 1 s a 2 s.

Segador

Comentario de los desarrolladores: La pasiva de Reaper le facilita jugar de forma agresiva cuando está cerca de sus enemigos. Gracias a este cambio, podrá seguir presionando mientras reparte daño a sus oponentes. El aumento del robo de vida es especialmente interesante contra tanques, que, por lo general, infligen menos daño que otros héroes y acusan más los ataques de sus escopetas infernales debido a su gran tamaño.
Siega
  • Se ha aumentado el robo de vida del daño infligido de un 30 % a un 50 %.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

General

  • [PS4/XB1] Se ha corregido un error que provocaba que los héroes con un arma dorada equipada apareciesen con retraso en el grupo de la pantalla de victoria.

McCree

  • [PS4/XB1] Se ha corregido un error que causaba que el modelo de McCree se distorsionara si este utilizaba Bola arrolladora hacia la derecha con el aspecto de Sherlock equipado.

Tracer

  • Se ha corregido un error que provocaba que la bomba de pulsos de Tracer explotase en el lado equivocado de la barrera protectora de Orisa al colocarla en la parte delantera.

Catapulta infernal

  • Se ha corregido un error que impedía que PEM de Sombra desactivase las minas de proximidad de Wrecking Ball.
  • [PS4/XB1] Se ha corregido un error que provocaba que el arma dorada de Wrecking Ball apareciese de forma incorrecta al usar determinados aspectos.

Partidas competitivas

Partidas competitivas

  • Se ha corregido un error en las partidas competitivas que impedía que el color de equipo en la barra de progreso de la carga cambiase tras la transición entre rondas.

Mapas

Nepal

  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores capturasen o disputasen el punto desde el exterior en el escenario del santuario de Nepal.

8 DE ENERO DE 2019

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Desafío Bastet de Ana

Vamos a llevar a Overwatch la historia de Ana del relato corto «Bastet» con algunos contenidos especiales que podréis desbloquear en el juego. Vuestras victorias en partidas rápidas, partidas competitivas y el Arcade os otorgarán un icono de jugador, una pose de victoria y un nuevo aspecto épico por tiempo limitado: ¡ANA BASTET!

¡Conectaos a los retransmisores participantes de Twitch mientras estén jugando a Overwatch en cualquier momento hasta el 21 de enero para conseguir los cinco grafitis del desafío Bastet de Ana!

Si queréis saber más cosas acerca del desafío Bastet de Ana, haced clic aquí.

Aspectos de la temporada 2019 de la Overwatch League

¡Los uniformes de los equipos se convierten en aspectos del juego! Ya están disponibles los aspectos de los ocho nuevos equipos de la Overwatch League 2019: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans y Washington Justice. Homenajead a vuestro equipo o equipos favoritos en el juego con estos aspectos para todos los héroes.

Más información sobre la Overwatch League aquí.

ACTUALIZACIONES DEL EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

Observar partidas

  • Ahora, los iconos de efecto de estado aparecen en los retratos de los héroes afectados.
  • Ahora está disponible una opción para cambiar a cámara de observador por encima del hombro. Esta función se encuentra en Opciones > Juego > Usar cámara de espectador en 3.ª persona simple.
  • Ahora está disponible una opción para silenciar las frases al observar una partida. Esta función se encuentra en Opciones > Juego > Habilitar frases mientras se observa.

Comentarios de los desarrolladores: Estas mejoras prácticas son un reflejo de ciertas funcionalidades disponibles para los retransmisores profesionales. Hemos incluido estas características en el juego con el fin de que los jugadores puedan disfrutar, al hacer de espectadores, de una experiencia fluida entre retransmisiones profesionales y partidas con sus amigos.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

General

  • Se ha retirado la opción "desbloquear todo" en la galería de héroes.

Información de asesinatos

  • Ahora la información de asesinatos se mostrará cuando Matriz de defensa de D.Va absorba con éxito un proyectil (como Bomba de gravedad de Zarya o Ataque del dragón de Hanzo).
  • Ahora, al eliminar un destructible no jugador (por ejemplo, el meca de D.Va, la rueda explosiva de Junkrat, la torreta de Torbjörn o el potenciador de Orisa), el texto y los iconos de la información de asesinatos es un 50 % más pequeño.
  • Se ha añadido un nuevo icono de información de asesinatos para las eliminaciones cuerpo a cuerpo rápidas.
  • Ya no aparecerá la información de asesinatos cuando un jugador destruya el teletransportador de Symmetra.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

Ashe

  • Se ha corregido un error que provocaba que la vista a través de la mira de Ashe sufriera parones al jugar con una frecuencia de fotogramas alta.

Brigitte

  • Se ha corregido un error que provocaba que Brigitte se girase al salir de la vista en tercera persona tras bajar Escudo barrera.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que provocaba que Seísmo de Reinhardt no fuese visible para otros jugadores si lo usaba mientras se recuperaba de un aturdimiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Reinhardt se girase al salir de la vista en tercera persona tras bajar Campo protector.

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que provocaba que la torreta de Torbjörn se construyese en un ángulo extraño al aterrizar en el borde de un objeto.

Winston

  • Se ha corregido un error que evitaba que Winston infligiese daño al aterrizar a máxima distancia con Salto potenciado.

Arcade

  • Se ha corregido un error que impedía que se actualizase visualmente la deducción de los puntos de competición de los jugadores tras comprar un arma dorada.

Mapas

Blizzard World

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores subirse a la chimenea que se encuentra sobre la primera sala de inicio de los atacantes.

Busan

  • Se ha corregido un error que impedía que los escudos de plasma se moviesen en la base MEKA en partidas de escaramuza.

Hollywood

  • Se ha corregido un error que provocaba que la barandilla sobre el primer objetivo siguiera bloqueando los proyectiles tras ser destruida.

King's Row

  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores se subiesen al cartel de Moriarty's Fine Books detrás del primer objetivo.

11 DE DICIEMBRE DE 2018

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo evento de temporada: Inverlandia 2018

¡Ha llegado la estación más maravillosa del año!

¡Overwatch vuelve a impregnarse de espíritu navideño durante las próximas tres semanas! Ampliad vuestra colección y pasadlo en grande con dos trifulcas de invierno: Cazadora de yetis y Mei: Operación Bola de Nieve. Visitad Blizzard World para ver cómo cae la nieve, admirar sus brillantes luces durante la noche y deleitaros con su decoración inspirada en confitería.

Como no podía ser de otra forma, ¡tenemos nuevos regalos para vosotros en las cajas de botín de Inverlandia! Desbloquead nuevos objetos de temporada entre los que se incluyen aspectos legendarios como Junkrat krampus, Mercy hada de azúcar, Symmetra patinadora artística y muchas cosas más.

Conoced más detalles sobre Inverlandia aquí

ACTUALIZACIONES GENERALES

Audio

Comentarios de los desarrolladores: Desde el lanzamiento del juego, ha sido compatible con Dolby Atmos para jugadores que utilizan auriculares, y queremos extender la compatibilidad al sonido espacial, la implementación de Windows 10. El sonido espacial se configura en los ajustes de sonido de Windows 10 y tendrá prioridad sobre los ajustes del cliente del juego. Esta actualización permitirá más opciones, como los ajustes de Windows Sonic para auriculares, Dolby Atmos para auriculares y Dolby Atmos para sonido envolvente.

  • [PC] Ya está disponible una opción para habilitar el sonido espacial de Windows. Esta característica se encuentra en el menú de Inicio de Windows en Panel de control > Hardware y sonido > Sonido > Altavoz/Auricular > Sonido espacial

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Ashe

Comentarios del desarrollador Nuestra revisión técnica final al conjunto de personaje de Ashe nos permitió implementar una característica de la que habíamos hablado en muchas ocasiones durante la producción de Bob. Hacer que nuestro mayordomo ómnico favorito formara parte del arma dorada de Ashe es una forma estupenda de rendirle homenaje y de que los jugadores puedan lucir sus tan merecidos puntos de competición cada vez que lo llamen al combate.
BOB
  • Ahora Bob presentará una tonalidad dorada cuando Ashe lleve equipada su arma dorada.

Bastion

Comentarios de los desarrolladores: A Bastion no le viene mal una pequeña mejora ofensiva para compensar lo vulnerable que lo hacen el gran tamaño del modo reconocimiento y la naturaleza estacionaria del modo centinela. Como recompensa por sobrevivir a pesar de estas carencias, hemos reducido la dispersión de su arma en el modo centinela para que sea más efectivo a larga distancia que antes.
Modo reconocimiento
  • Se ha aumentado la munición de 25 a 35.
Modo centinela
  • Se ha reducido la dispersión del arma al disparar hasta un 33 %.

Brigitte

Comentarios de los desarrolladores: Carga con escudo de Brigitte es una potente habilidad que a menudo resulta difícil de contrarrestar. Este cambio generará nuevas formas de hacerlo para que los tanques con escudo puedan proteger mejor a sus compañeros y a sí mismos. Al reducir el daño de Carga con escudo, también se mitiga su potencial de daño con el combo de aturdimiento sin que Lanzamiento de mangual y sus ataques básicos cuerpo a cuerpo pierdan poder. Brigitte es un híbrido entre tanque y sanadora y, últimamente, hemos reducido su efectividad disminuyendo el poder de sus funciones no relacionadas con sanar. Queremos que siga siendo una elección viable, así que vamos a aumentar el tiempo que está disponible su habilidad pasiva Inspiración para mejorar así su capacidad de sanación en general.
Golpe de escudo
  • Ya no puede atravesar barreras ni aturdir objetivos a través de ellas.
  • Se ha reducido el daño de 50 a 5.
Inspirar
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 1,5 s a 1 s.
  • Se ha aumentado la duración de 5 s a 6 s.
  • Se ha aumentado la sanación total de 80 a 100.

Doomfist

Comentarios del desarrollador La gran movilidad de Doomfist le permite iniciar y escapar de combates desde una distancia muy larga. Al reducir el alcance de la versión aérea con selección de objetivo de Golpe sísmico, tendrá que acercarse más antes de entablar combate con un enemigo, lo que le complicará un poco la huida. La pérdida de control aéreo de Uppercut era una mecánica frustrante para los jugadores, pero permitía que Doomfist preparase sus combos. Creemos haber hallado un buen término medio limitando la cantidad del tiempo que dispone para preparar su próximo movimiento. La modificación de Meteoro hará que sea más difícil asegurar bajas fáciles contra héroes sin habilidades de movimiento como Zenyatta o Ana, aunque Doomfist conservará el potencial para causar el máximo daño al apuntar bien o al combinarse con otras habilidades como Bomba de gravedad o Dardo sedante.
Uppercut
  • Se ha reducido la duración de la pérdida de control aéreo de 3 s a 0,6 s.
Golpe sísmico
  • Se ha reducido el alcance máximo de 20 m a 15 m.
  • Los objetivos ya no pierden el control en el aire mientras se ven atraídos.
Meteoro
  • Se ha aumentado el radio de daño del anillo interior de 1,5 m a 2,0 m.
  • Se ha reducido el daño máximo del anillo exterior de 300 a 200.

McCree

Comentarios del desarrollador El disparo secundario de McCree no era tan viable como debía contra héroes con mucha salud. Al aumentar su daño, se convertirá en un recurso más potente en combates cercanos, donde debe exhibir su mayor potencial.
Pacificador
  • Se ha aumentado el daño del disparo secundario de 45 a 55.

Soldado: 76

Comentarios de los desarrolladores: El objetivo de Visor táctico es que Soldado: 76 no pueda fallar sus disparos mientras dure la habilidad. Sin embargo, Cohetes hélice tiene tiempo de desplazamiento, por lo que lanzar esta habilidad directamente a un enemigo tras la fijación solía errar el tiro a objetivos en movimiento a largo alcance. Este cambio permite a los jugadores lanzar Cohetes hélice con libertad y, a su vez, disparar de forma automática con el disparo principal.
Visor táctico
  • Ya no hace que Cohetes hélice se fije en los enemigos.

Torbjörn

Comentarios del desarrollador Aunque los charcos de daño de Fusión nuclear estaban pensados para que los jugadores contasen con una herramienta de control de zonas, no han supuesto una amenaza suficiente como para entorpecer a los enemigos durante un tiempo significativo debido al poco daño que infligían.
Núcleo de magma
  • Se ha aumentado el daño de 130 por segundo a 160 por segundo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

I. A.

  • Se ha corregido un error que provocaba que la IA de Torbjörn usara parte de la definitiva al tiempo que intentaba reparar su torreta.

Combate a muerte

  • Se ha corregido un error que hacía que se solaparan las frases de Athena cuando una partida terminaba en empate.

Héroes

General

Comentarios de los desarrolladores: Aunque los charcos de daño de Fusión nuclear estaban pensados para que los jugadores contasen con una herramienta de control de zonas, no han supuesto una amenaza suficiente como para entorpecer a los enemigos durante un tiempo significativo debido al poco daño que infligían.

  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujese un efecto visual de esfuerzo al aterrizar cuando un héroe tocaba una superficie resbaladiza antes de hacerlo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores enemigos se desplazaran a sacudidas en frecuencias de imágenes superiores a 100.
  • Se han corregido varios errores que podían provocar que el cliente no calculase bien los proyectiles.

Ashe

  • Se ha corregido un error que provocaba que Dinamita de Ashe crease un segundo y pequeño efecto visual de explosión poco después de la primera.
  • Se ha corregido un error que impedía que los efectos visuales de fuego de Dinamita de Ashe se reprodujesen en las habilidades enemigas (por ejemplo, Cepo de Junkrat o Muro de hielo de Mei).
  • Se ha corregido un error que impedía que la dinamita de Ashe explotara si se introducía por huecos estrechos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la vista a través de la mira de Ashe sufriera parones en monitores con una frecuencia de actualización alta y alta frecuencia de fotogramas.
  • Se ha corregido un error que impedía que los espectadores vieran el contorno de los enemigos a través de la mira de Ashe.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Ashe viera los efectos visuales de Barrera proyectada de Zarya cuando Bob era el objetivo de la habilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bob resbalase en el muro de hielo de Mei.
  • Se ha corregido un error que permitía que Bob atacara a Bastion en el modo centinela cuando lo golpeaba su carga.
  • Se ha corregido un error que impedía a Bob abrir las compuertas de aire en Colonia Lunar Horizon al cargar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el codo de Bob desapareciese unos momentos al agitar el brazo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bob no dejara de cargar contra un pequeño elemento de colisión en vez de parar.
  • Se ha corregido un error que impedía que la recortada de Ashe desplazase elementos destructibles en los mapas.

Bastion

  • Se ha corregido un error que provocaba que las orugas de Bastion siguiesen moviéndose a pesar de estar aturdido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el contorno de color de Bastion en el modo tanque incluyese unos cuadros que flotaban por encima de él.

Brigitte

  • Se ha corregido un error que permitía que Brigitte atravesara a Mei en Criónica al usar Carga con escudo.

D.Va

  • Se ha corregido un error de la jugada destacada Tumbada que provocaba que el pelo de D.Va retro atravesase el meca.

McCree

  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación y los efectos de sonido de Sin perdón de McCree se reprodujesen dos veces si se cancelaba enseguida.

Mercy

  • Se ha corregido un error que permitía a Mercy obtener una carga de definitiva al aumentar el daño de Pharah cuando se dañaba a si misma.

Moira

  • Se ha corregido un error que permitía que el orbe biótico de Moira atravesase los muros y otros elementos de colisión o se quedase atascado en ellos.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que impedía que Seísmo de Reinhardt cruzase determinados terrenos.

Sombra

  • Se ha corregido un error que provocaba que Sombra oyese el efecto de sonido de detección al entrar en modo incógnito o al teletransportarse.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujesen otros efectos de sonido al ver la pose de victoria Creación de Symmetra en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el teletransportador de Symmetra reprodujese sus efectos de sonido de autodestrucción al verlo en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que permitía que Symmetra teletransportase sus torretas bajo el terreno.

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que provocaba que la torreta de Torbjörn se construyese en un ángulo extraño al aterrizar en el borde de un objeto.

Widowmaker

  • Se ha corregido un error que permitía que la mina venenosa de Widowmaker revelase barreras enemigas a través de las paredes.

Wrecking Ball

  • Se ha corregido un error que provocaba que Wrecking Ball alcanzara la velocidad máxima durante unos instantes para después situarse de nuevo en la velocidad normal al usar Gancho garra a máxima distancia.

Galería de héroes

General

  • Se ha corregido un error que impedía actualizar visualmente la deducción de los puntos de competición de los jugadores tras comprar un arma dorada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los héroes mostrasen brevemente una pose en forma de T al ver jugadas destacadas con la IU deshabilitada.

Mapas

Control

  • Se ha corregido un error que provocaba que el cronómetro de la selección de héroes se quedase parado en 29 segundos.

Dorado

  • Se ha corregido un error que permitía llegar a determinados salientes que debían ser inaccesibles.

Hollywood

  • Se ha corregido un error que provocaba que el suelo bajo las puertas del estudio de sonido del oeste fuese resbaladizo cuando estas se abrían.

Templo de Anubis

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran quedarse sobre el saliente de la escalera cercana al primer punto.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra llegar a lugares que debían ser inaccesibles.

Héroes misteriosos

  • Se ha corregido un error que impedía que se pudieran usar las reglas de Héroes misteriosos durante una refriega de este tipo.

Observar partidas

  • Se ha corregido un error que provocaba que la información de asesinatos se solapara con otros elementos de la IU en el modo observador.

IU

Opciones para daltónicos

  • Se ha corregido un error que provocaba que la IU del jugador tuviese el color del enemigo durante partidas de Combate a muerte TcT.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los colores del equipo para daltónicos apareciesen en las pantallas de tabulador y de victoria.
  • Se ha corregido un error que impedía que apareciesen las placas de nombre de jugador en la pantalla de selección de héroe.
  • Se ha corregido un error que impedía que los colores de equipo se mostraran de forma correcta en la pantalla de puntuaciones del final de ronda.
  • Se ha corregido un error que impedía que la barra de salud de la torreta de un Torbjörn enemigo mostrara el color de su equipo.