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Notas del parche

DisponibleRPPExperimentalBeta
12 de agosto de 2021

Notas del parche de Overwatch – 12 de agosto de 2021

Corrección de errores

Héroes

D.Va

  • Se ha corregido una circunstancia en la que la Autodestrucción de D.Va no causaba daño como debía.
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11 de agosto de 2021

Notas del parche de Overwatch – 11 de agosto de 2021

Actualizaciones generales

Actualización de característica: menú de opciones sociales: ajustes de chat de texto

Opciones nuevas

  • Chat de texto de grupo - Activar o Desactivar
  • Chat de texto de equipo - Activar o Desactivar
  • Chat de texto de partida - Activar o Desactivar
  • Chat de texto general - Activar o Desactivar

Ahora los jugadores podrán desactivar el chat de texto de forma individual para los canales de chat de grupo, equipo, partida y general para silenciarlos por separado. Estas opciones se encuentran en los ajustes de chat de texto del menú de opciones sociales.

Corrección de errores

Mapas

Junkertown

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores subirse a lo alto del panel de un edificio cercano al lugar de aparición inicial del atacante.
Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que provocaba que las texturas del arma dorada no apareciesen con el aspecto Haroeris equipado.

Pharah

  • Se ha corregido un error que provocaba que el lanzacohetes desapareciera después de usar el gesto Guitarra explosiva.

Tracer

  • Se ha corregido un error que provocaba que la boca del arma no siempre volviese a su posición inicial tras disparar.
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5 de agosto de 2021

Notas del parche de Overwatch – 5 de agosto de 2021

Actualizaciones de héroes

Doomfist

Los tiempos de reutilización acelerados permitirán una mayor fluidez a la hora de preparar los combos de Doomfist con la definitiva Meteoro.

Meteoro
  • Ahora acelera el índice del tiempo de reutilización de sus habilidades un 100 % mientras está en el aire.
Genji

The Shuriken damage increase doesn't sound like a lot but it crosses a threshold or "breakpoint" against some enemy targets, enabling them to be eliminated with one less attack landed. To help balance out this increased power for his primary weapon we're reducing the damage of the Dragonblade ultimate, which is also a breakpoint against some targets when being damage boosted.

Shuriken
  • Se ha aumentado el daño de 28 a 29.
Hoja del dragón
  • Se ha reducido el daño de 120 a 110.
Moira

Moira no ha mostrado su mejor nivel últimamente. Este aumento a la autosanación con Rayo biótico la ayudará a mejorar su supervivencia mientras mantiene las distancias para recargar sus habilidades de sanación.

Rayo biótico
  • Se ha aumentado la autosanación de 20 a 24 de salud por segundo.
Roadhog

Roadhog cumple la función de tanque siendo un objetivo enorme y peligroso con mucho aguante que atrae los disparos del equipo enemigo. Hemos reducido la cantidad de carga que otorga a las definitivas para que pueda desempeñar mejor este papel sin que sea perjudicial para su equipo.

General

  • Ahora los enemigos obtienen un 25 % menos de carga de definitiva cuando le infligen daño a Roadhog.
Soldado: 76

Hemos retocado varias veces el daño por disparo del rifle de pulsos pesado porque supone un punto crítico importante para Soldado: 76. La última vez que lo redujimos fue cuando sustituimos la dispersión del arma por el retroceso para compensar el potencial de una mayor precisión. Sin embargo, con las recientes reducciones del declive de su daño a larga distancia, nos parece razonable volver a aumentar su daño, además de reducir ligeramente su sanación en área.

Rifle de pulsos pesado
  • Se ha aumentado el daño de 19 a 20.
Campo biótico
  • Se ha reducido la sanación de 40 a 35 de salud por segundo.
Wrecking Ball

Wrecking Ball es el héroe más rápido del juego, lo que le viene de perlas para su estilo de juego disruptivo. Sin embargo, con el fin de reducir su contribución al estancamiento de los objetivos, ahora su habilidad Gancho garra empezará a recargarse al reaparecer. Las minas de proximidad ya no se adherirán a las paredes, ya que esto provocaba apelotonamientos, más accidentales que intencionales, fuera del alcance de la mayoría de los enemigos.

Gancho garra
  • Ahora empieza recargándose al reaparecer.
Escudo adaptable
  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 0,2 s a 0 s.
  • Se ha aumentado la duración de 7 s a 9 s.
Campo de minas
  • Las minas de proximidad ya no se adhieren a las paredes.
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Notas del parche SeptSeptNotas del parche JulJul
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.